暑期生活 | 小小“艺术家”的日常
: 妈妈你画小的,我画大的。
: 因为我的手比较灵活!
以上对话来自一位自夸的小“艺术家”
画画应该是每个孩子都喜欢做的一件事
因为可以用画笔
创造出自己心中天马行空的世界
给新学期上中班的小朋友
准备了弥鹿水彩笔
颜色多,也不怕丢了
平时阿咘写字的时候我会纠正她握笔姿势
水彩笔是三角杆的抓握起来很方便
当然蕞喜欢的是它可水洗啦
水冲一冲就可以洗干净
以后就可以让孩子在绘画的时候无所顾忌啦
#日常[超话]##微博亲子季##我的生活实录#
: 妈妈你画小的,我画大的。
: 因为我的手比较灵活!
以上对话来自一位自夸的小“艺术家”
画画应该是每个孩子都喜欢做的一件事
因为可以用画笔
创造出自己心中天马行空的世界
给新学期上中班的小朋友
准备了弥鹿水彩笔
颜色多,也不怕丢了
平时阿咘写字的时候我会纠正她握笔姿势
水彩笔是三角杆的抓握起来很方便
当然蕞喜欢的是它可水洗啦
水冲一冲就可以洗干净
以后就可以让孩子在绘画的时候无所顾忌啦
#日常[超话]##微博亲子季##我的生活实录#
#洛少爷[超话]#好的 帖子应该能发[污] 咳咳 本人星尘stardunt 要在12号抽一位洛府子弟 赠送本人亲手拿手指头一笔一画画的少爷贺图 (不要嫌弃 嫌弃也没用) 做一个或俩吧唧 人多就抽奖 人少就算了 [doge][doge][doge]人少我就送给十七(不知道有没有人认识) 就这样 样图如下 (第三张只是画着玩的) 评论抽 积极评论奥~宝子们么么叽[爱你][爱你][爱你]
#游戏宅豆#
《密特罗德》初代开发期间,第一开发部的负责人是横井军平,他曾对负责开发本作的坂本贺勇说“策划不需要懂技术,只要会画画就能做游戏。”因此开发初期的两位主创均是开发新手。另一位主创清武博二曾经花上很长时间为萨姆斯创作了大量动画,使其看起来更为真实。
可惜此举占用太多资源,即便磁碟系统亦难堪重负,不得不大量删减。因此,尽管本作开发之初有一段萨姆斯携一众武器步行出场的开场影片,最终还是未能进入游戏成品,只保留了标题画面。
《密特罗德》初代开发期间,第一开发部的负责人是横井军平,他曾对负责开发本作的坂本贺勇说“策划不需要懂技术,只要会画画就能做游戏。”因此开发初期的两位主创均是开发新手。另一位主创清武博二曾经花上很长时间为萨姆斯创作了大量动画,使其看起来更为真实。
可惜此举占用太多资源,即便磁碟系统亦难堪重负,不得不大量删减。因此,尽管本作开发之初有一段萨姆斯携一众武器步行出场的开场影片,最终还是未能进入游戏成品,只保留了标题画面。
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