索尼官方今日正式公布了2022财年一季度(4月1日至6月30日)财报。根据财报数据显示,整个索尼集团第一季度的收入约为2.31万亿日元。
游戏方面,一季度PS5全球销售量达240万台,总销量达2170万台;游戏累计售出4700万份,第一方游戏累计售出640万份,近80%的玩家选择了下载数字版游戏而非购买实体盘。用户方面,一季度PS+用户达4730万人,较去年同期实现了100万人次的增长;月活用户超过一亿人次(约1.02亿人次)。
此外,受第一方和第三方游戏销量下滑、工作室开发成本增长等因素的影响,本季度索尼销售额同比下降2%(117亿日元),营收同比大幅下跌37%;
同样受上述因素影响,索尼整个22财年的年度销售预计也下调了1%,营收预测也下调了16%,当然这也受到了收购Bungie导致的130亿日元额外支出的影响。
游戏方面,一季度PS5全球销售量达240万台,总销量达2170万台;游戏累计售出4700万份,第一方游戏累计售出640万份,近80%的玩家选择了下载数字版游戏而非购买实体盘。用户方面,一季度PS+用户达4730万人,较去年同期实现了100万人次的增长;月活用户超过一亿人次(约1.02亿人次)。
此外,受第一方和第三方游戏销量下滑、工作室开发成本增长等因素的影响,本季度索尼销售额同比下降2%(117亿日元),营收同比大幅下跌37%;
同样受上述因素影响,索尼整个22财年的年度销售预计也下调了1%,营收预测也下调了16%,当然这也受到了收购Bungie导致的130亿日元额外支出的影响。
#暗黑破坏神不朽[超话]#
论战斗力的查看方式有几种[思考]
火焰男爵.拉萨尔=火男
世界频道玩家们说的420火男、520火男、620火男…等,数字是在说玩家自己的战斗力,火焰男爵副本战斗力要求底线是420,需8人组队才可以打,战团成员一起挑战可以获得额外奖励,很多人不知道战斗力怎么查看,所以我来提供一下,目前我发现有3种方式可以查看,个人认为第一种方便快捷!!
①头像下方(不需点击头像),铃铛旁边的图标也可以称为先祖手记图标(点它点它)→成长与征服→庇护之地勇士,右侧就会显示战斗力(图解查看下方图2);
②主界面右侧三条杠图标下方有个包裹的图标,点击包裹图标进入到装备界面→角色下方的小人图标→点击更多属性即可显示(图解查看下方图3);
③主界面点击头像下方会出现3个小图标,点击选择第一个图标→属性→点击选择更多属性即可显示(图解查看下方图4);
这是我首篇攻略,已经尽量做得比较直白详细了(做攻略真的好麻烦啊),所以后续99.999%不会继续出攻略了,希望对萌新们有用吧(刚入坑那天啥也不会我找这个战斗力找到头破[裂开])
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火焰男爵.拉萨尔=火男
世界频道玩家们说的420火男、520火男、620火男…等,数字是在说玩家自己的战斗力,火焰男爵副本战斗力要求底线是420,需8人组队才可以打,战团成员一起挑战可以获得额外奖励,很多人不知道战斗力怎么查看,所以我来提供一下,目前我发现有3种方式可以查看,个人认为第一种方便快捷!!
①头像下方(不需点击头像),铃铛旁边的图标也可以称为先祖手记图标(点它点它)→成长与征服→庇护之地勇士,右侧就会显示战斗力(图解查看下方图2);
②主界面右侧三条杠图标下方有个包裹的图标,点击包裹图标进入到装备界面→角色下方的小人图标→点击更多属性即可显示(图解查看下方图3);
③主界面点击头像下方会出现3个小图标,点击选择第一个图标→属性→点击选择更多属性即可显示(图解查看下方图4);
这是我首篇攻略,已经尽量做得比较直白详细了(做攻略真的好麻烦啊),所以后续99.999%不会继续出攻略了,希望对萌新们有用吧(刚入坑那天啥也不会我找这个战斗力找到头破[裂开])
#资讯#
【印度电信部长表示:电信行业存在新玩家的空间】据印度《经济时报》7月28日报道,电信部长Ashwini Vaishnaw表示,考虑到超过10亿消费者的规模、创新和新商业模式的充足机会,电信行业肯定存在新玩家的空间。
“人们对数字消费有着巨大的需求,印度每月平均移动数据消费量为15GB,而全球平均水平为11GB。”Vaishnaw在周三(7月27日)的一次媒体会议上表示,并补充说,消费者也在迅速接受创新和新技术。
Vaishnaw还透露了政府为电信部门制定新的法律框架的计划。
部长还谈到了正在进行的5G拍卖,对竞标的进展表示高兴,他说,这是行业摆脱压力的一个迹象。
“更重要的是,我们注意到了该行业已经走出了它所经历的痛苦,”Vaishnaw补充说,为了向该国最偏远地区的每一个人提供远程连接,必须有一个繁荣的电信业。
他提到了去年9月向电信公司提供的一揽子救助方案,包括取消正在进行的拍卖中的频谱使用费,以及放宽出售参与者的支付选择。他表示,“这是一个压力很大的行业,现在是一个朝阳行业”。
(编译:晋阳)
【印度电信部长表示:电信行业存在新玩家的空间】据印度《经济时报》7月28日报道,电信部长Ashwini Vaishnaw表示,考虑到超过10亿消费者的规模、创新和新商业模式的充足机会,电信行业肯定存在新玩家的空间。
“人们对数字消费有着巨大的需求,印度每月平均移动数据消费量为15GB,而全球平均水平为11GB。”Vaishnaw在周三(7月27日)的一次媒体会议上表示,并补充说,消费者也在迅速接受创新和新技术。
Vaishnaw还透露了政府为电信部门制定新的法律框架的计划。
部长还谈到了正在进行的5G拍卖,对竞标的进展表示高兴,他说,这是行业摆脱压力的一个迹象。
“更重要的是,我们注意到了该行业已经走出了它所经历的痛苦,”Vaishnaw补充说,为了向该国最偏远地区的每一个人提供远程连接,必须有一个繁荣的电信业。
他提到了去年9月向电信公司提供的一揽子救助方案,包括取消正在进行的拍卖中的频谱使用费,以及放宽出售参与者的支付选择。他表示,“这是一个压力很大的行业,现在是一个朝阳行业”。
(编译:晋阳)
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