澳大利亚悉尼大学语言中心CET的缴费截止日期如下:
DEC15 和DEC36
On campus - 8月19日 19 August 2022
Online - 9月9日 9 September 2022
课程开始日期 - 10月4日 4 October 2022
DEC10
On campus - 9月23日 23 September 2022
Online - 10月14日 14 October 2022
课程开始日期 - 11月7日 7 November 2022
DEC25
On campus - 11月4日 4 November 2022
Online - 10月18日 18 October 2022
课程开始日期 - 2023年1月3日 3 January 2023
DEC5 and GAS
On campus - 11月4日 4 November 2022
Online - 11月18日 18 November 2022
课程开始日期 - 2023年1月3日 3 January 2023
#大班长留学短讯##悉尼大学# #在微博过暑假#
DEC15 和DEC36
On campus - 8月19日 19 August 2022
Online - 9月9日 9 September 2022
课程开始日期 - 10月4日 4 October 2022
DEC10
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DEC25
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Online - 10月18日 18 October 2022
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DEC5 and GAS
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Online - 11月18日 18 November 2022
课程开始日期 - 2023年1月3日 3 January 2023
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近日,Intel已经将原生DirectX 9支持从自家的Arc独显,以及12代CPU中的Xe集显中移除,全面拥抱DirectX 12。
根据Intel的说法,之前DX9的支持将被转移到DX12的仿真模式,在微软“D3D9On12”开源转换层上运行。
转换通过将DX9的图形命令发送到D3D9On12层,而不是直接发送到D3D9图形驱动程序的方式进行;一旦D3D9On12层从D3D9 API接收到命令,就会将所有命令转换为D3D12 API调用。
也就是说,D3D9On12将作为一个GPU驱动程序运行。
微软表示,这种通过DX12模拟DX9的过程,在性能上堪比原生的DX9硬件支持,这也是Intel选择放弃DX9原生支持的原因。
不过,需要注意的是,通过API转译并非完美,它很可能会带来更高的CPU使用率,并且在对老游戏的适配兼容上容易出现问题。
根据Intel的说法,之前DX9的支持将被转移到DX12的仿真模式,在微软“D3D9On12”开源转换层上运行。
转换通过将DX9的图形命令发送到D3D9On12层,而不是直接发送到D3D9图形驱动程序的方式进行;一旦D3D9On12层从D3D9 API接收到命令,就会将所有命令转换为D3D12 API调用。
也就是说,D3D9On12将作为一个GPU驱动程序运行。
微软表示,这种通过DX12模拟DX9的过程,在性能上堪比原生的DX9硬件支持,这也是Intel选择放弃DX9原生支持的原因。
不过,需要注意的是,通过API转译并非完美,它很可能会带来更高的CPU使用率,并且在对老游戏的适配兼容上容易出现问题。
原生 DX9 硬件支持已正式从英特尔第 12 代 CPU 中 Xe 集成图形解决方案 和 A 系列 Arc Alchemist 独立 GPU 上消失。英特尔表示,所有对 DirectX 9 支持将转移到 DirectX 12 仿真模式。
仿真将在微软“D3D9On12”开源转换层上运行。转换通过将 3D DirectX 9 图形命令发送到D3D9On12 层而不是直接发送到 D3D9 图形驱动程序来进行。一旦 D3D9On12 层从 D3D9 API 接收到命令,它将所有命令转换为 D3D12 API 调用。
所以基本上,D3D9On12 将完全作为一个 GPU 驱动程序,而不是英特尔的实际 GPU 驱动程序。
微软表示,这种模拟过程已经成为 DirectX 9 相对高性能的实现。因此,性能可堪比原生 DirectX 9 硬件支持。
因此,英特尔对 DX9 这一更改似乎是非常好的举措。英特尔现在可以将驱动程序开发资源转向 DirectX 11 优化(目前很糟糕)。另外,英特尔不会因此受到性能影响,DX9 优化完全“外包”给了微软。
仿真将在微软“D3D9On12”开源转换层上运行。转换通过将 3D DirectX 9 图形命令发送到D3D9On12 层而不是直接发送到 D3D9 图形驱动程序来进行。一旦 D3D9On12 层从 D3D9 API 接收到命令,它将所有命令转换为 D3D12 API 调用。
所以基本上,D3D9On12 将完全作为一个 GPU 驱动程序,而不是英特尔的实际 GPU 驱动程序。
微软表示,这种模拟过程已经成为 DirectX 9 相对高性能的实现。因此,性能可堪比原生 DirectX 9 硬件支持。
因此,英特尔对 DX9 这一更改似乎是非常好的举措。英特尔现在可以将驱动程序开发资源转向 DirectX 11 优化(目前很糟糕)。另外,英特尔不会因此受到性能影响,DX9 优化完全“外包”给了微软。
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