【暴雪3A生存新游戏爆料:不是MMO 画风很像Everwild】此前我们曾报道过暴雪旗下一款全新的3A生存游戏,据悉它已经开发了好多年,似乎很有潜力。而最近,知名外媒编辑JezCorden爆料了这款游戏的部分信息。
据悉,暴雪这款生存游戏的内部代号名称叫“奥德赛”,它是全新IP,没有魔兽、守望等其它作品中的元素。这款游戏的画面风格看起来非常像微软旗下的《Everwild》,拥有童话故事般的生存机制设定,也有房屋搭建玩法。玩家之间可以互相贸易,可以把自己制作的东西卖给别人,这种机制有点像《辐射76》。
该游戏还有一些复杂的奇幻设定,比如炼金术,甚至有一点蒸汽朋克的感觉。不过游戏的风格还是偏童话风格。
另外,该游戏并非MMO,而是传统生存类游戏,可能更像《方舟:生存进化》,也是第一人称,然后还有弓箭、魔法等元素。
据悉,暴雪这款生存游戏的内部代号名称叫“奥德赛”,它是全新IP,没有魔兽、守望等其它作品中的元素。这款游戏的画面风格看起来非常像微软旗下的《Everwild》,拥有童话故事般的生存机制设定,也有房屋搭建玩法。玩家之间可以互相贸易,可以把自己制作的东西卖给别人,这种机制有点像《辐射76》。
该游戏还有一些复杂的奇幻设定,比如炼金术,甚至有一点蒸汽朋克的感觉。不过游戏的风格还是偏童话风格。
另外,该游戏并非MMO,而是传统生存类游戏,可能更像《方舟:生存进化》,也是第一人称,然后还有弓箭、魔法等元素。
很荣幸参与到这个大项目中,主责Trance & Techno部分的框架/文案和选曲。
3小时+的时长、550+的词条也许不足以概括电子音乐的全部,也许难免避开编辑过程中的小疏漏;但是将零散的信息整合成清晰的框架脉络,让想要深入了解的人有综可循、有本可依,本身就是一件开天辟地的大事,不是吗?
欢迎感兴趣的朋友们都来看看,也欢迎一键三连。
链接戳这:https://t.cn/A6Sc9sn1
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今天广播中介绍的书
名人事典
讲安土桃山到明治时代 从日本到西洋交流的先驱
信息历史
从人类诞生到电脑通信到人工智能的进化史 是从人类是如何编辑信息的角度出发的年表
分子料理法 在日料中活用分子料理法
查了一下是研究食物在烹调过程中观察、认识温度升降与烹调时间长短的关系,再加入不同物质,令食物产生各种物理与化学变化,在充分掌握之后再加以解构、重组及运用,做出颠覆传统厨艺与食物外貌的烹调方式。分子料理开创了泡沫法、反向球化技术、冷热啫喱、液氮技术、低温慢煮等一系列革命性创新技术。[思考]
培养理科脑 育儿书
利用超市里方便买到的材料和厨房里的工具进行烹饪实验:没剥但是去皮了的橘子果冻 使用海藻酸钠制作的粒状甜瓜奶油苏打 像宝石一样闪闪发光的糖果 打翻杯子也不会洒出来的啤酒 在过程中对理科实验有进一步追求 加深知识
名人事典
讲安土桃山到明治时代 从日本到西洋交流的先驱
信息历史
从人类诞生到电脑通信到人工智能的进化史 是从人类是如何编辑信息的角度出发的年表
分子料理法 在日料中活用分子料理法
查了一下是研究食物在烹调过程中观察、认识温度升降与烹调时间长短的关系,再加入不同物质,令食物产生各种物理与化学变化,在充分掌握之后再加以解构、重组及运用,做出颠覆传统厨艺与食物外貌的烹调方式。分子料理开创了泡沫法、反向球化技术、冷热啫喱、液氮技术、低温慢煮等一系列革命性创新技术。[思考]
培养理科脑 育儿书
利用超市里方便买到的材料和厨房里的工具进行烹饪实验:没剥但是去皮了的橘子果冻 使用海藻酸钠制作的粒状甜瓜奶油苏打 像宝石一样闪闪发光的糖果 打翻杯子也不会洒出来的啤酒 在过程中对理科实验有进一步追求 加深知识
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