小道具在留学作品集中的摆放方法
很多东西并不是越复杂越好的,化繁为简,在游戏动画的作品集中也同样适用。我通常都会在游戏动画的作品集中给学生带几个载具设计或者道具设计的项目,作为大的场景项目的补充,但补充不代表你随便做做就可以了。越是体量比较小的道具设计,越适合做3D产出,比起大场景图强调氛围,道具设计的3D产出,更应该重视材质的绘制和最终的排版形式。尤其是对于申请美国的同学来说,从去年开始大部分的院校要求不能再提交太多的过程草图,那没有了过程图的填充,如何通过final work去一举定胜负,成为了一个难度更高的事情。希望大家慎重对待每一个小道具的设计和产出,不要放弃掉对细节的追求。
图源:Knower School
#艺术留学作品集[超话]##游戏动画作品集##留学作品集辅导#
很多东西并不是越复杂越好的,化繁为简,在游戏动画的作品集中也同样适用。我通常都会在游戏动画的作品集中给学生带几个载具设计或者道具设计的项目,作为大的场景项目的补充,但补充不代表你随便做做就可以了。越是体量比较小的道具设计,越适合做3D产出,比起大场景图强调氛围,道具设计的3D产出,更应该重视材质的绘制和最终的排版形式。尤其是对于申请美国的同学来说,从去年开始大部分的院校要求不能再提交太多的过程草图,那没有了过程图的填充,如何通过final work去一举定胜负,成为了一个难度更高的事情。希望大家慎重对待每一个小道具的设计和产出,不要放弃掉对细节的追求。
图源:Knower School
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#ReelFocus真实影像计划# 系列活动,学生/青年导演如何拿到第一份“入职OFFER主题论坛,以刚刚走出校园的年轻导演最关心的话题作为议题。导演编剧、北京电影学院文学系教授梅峰告诫年轻人要有耐心:“电影学院导演系老师有一个说法,从大学毕业到能够做出作品,你要预留出十年的时间。这十年的时间对一个人来说挺漫长的,但是要坚持,不要放弃。或者你就觉得这个电影太难了,不能够容易的变现,也不会带来暴富的机会,那你去做别的更适合自己做的事情。”
:#友衰#
『案例分享』#星盘[超话]#
我见过羁绊最深的一组星宿关系是两个双近关系:本命近男友女衰,值日近女友男衰。#星宿关系[超话]#
近距离代表缘分深厚,是关系紧密都强心剂。
在本命与值日双近的友衰关系下,两个人几乎都很喜欢与互相黏在一起。两人在一起多年,只提过一次分手后就再也没吵架分手过,双方都很依赖对方,几乎走进婚姻。
为什在一起多年最后还是在步入婚姻时分手了呢?
问题出在值日星宿上。
值日星宿近女友男衰,两个人越是相处亲密,女方越是像个男人在承担责任:考虑未来的物质条件如何实现、考虑未来的发展方向、考虑未来两人的共同进步、甚至还要为男方提供情绪价值。
所以就是,两人相处时间越久、越深入,女方就越被吸血。
所以这个案例也更加证实了两个问题:
1️⃣星宿关系中,距离越近,相互羁绊的可能性越高,在一起的时间越久,也越有走进婚姻的可能。2️⃣女生如果希望自己是被保护的角色,那最好做讨债方,还债方更适合有能力不计较的人来做,如果你现在实力不够,在关系中只会力不从心。
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我见过羁绊最深的一组星宿关系是两个双近关系:本命近男友女衰,值日近女友男衰。#星宿关系[超话]#
近距离代表缘分深厚,是关系紧密都强心剂。
在本命与值日双近的友衰关系下,两个人几乎都很喜欢与互相黏在一起。两人在一起多年,只提过一次分手后就再也没吵架分手过,双方都很依赖对方,几乎走进婚姻。
为什在一起多年最后还是在步入婚姻时分手了呢?
问题出在值日星宿上。
值日星宿近女友男衰,两个人越是相处亲密,女方越是像个男人在承担责任:考虑未来的物质条件如何实现、考虑未来的发展方向、考虑未来两人的共同进步、甚至还要为男方提供情绪价值。
所以就是,两人相处时间越久、越深入,女方就越被吸血。
所以这个案例也更加证实了两个问题:
1️⃣星宿关系中,距离越近,相互羁绊的可能性越高,在一起的时间越久,也越有走进婚姻的可能。2️⃣女生如果希望自己是被保护的角色,那最好做讨债方,还债方更适合有能力不计较的人来做,如果你现在实力不够,在关系中只会力不从心。
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