第42个白金,终结的百合花,想玩很久了,一年前刚出的时候玩了试玩版然后就给忘了,经典恶魔城游戏,画风和音乐我都太喜欢了哈哈哈,谁不爱美少女拯救世界的故事呢[哈哈]就是每个人物的故事都好悲伤,有点让人惋惜[失望]优点是难度适中,出色地美术和音乐,收集方面设计得也很合理,大部分仔细找就不会错过,几个隐藏得很深的收集品看攻略就行了,而且收集到的东西都能很有效得强化自身,会觉得收集过程是有意义的,和柯娜里面屎一样的收集形成鲜明对比[嘻嘻]BOSS战死了之后不需要跑路太久这个设定真是太讨喜了[哈哈]没有错过杯,玩起来也没压力,最后补白金就好了,优点实在是太多了哈哈哈哈[哈哈]缺点的话感觉就一个吧,地图太简陋了,就一个方框,不像恶魔城那么具体,像空洞一样给点大致方位也可以啊,不过收集完整之后房间会变色也是一个很好的设计,总之就是非常非常非常快乐,好久没有这么喜欢的游戏了[哈哈][哈哈]
恋爱有一个悲伤的百分百定律 :当你百分百喜欢一个人的时候,那个人百分百不喜欢你。
够不够悲伤?
但更悲伤的是这个定律也适用于其他场景,比如找工作,如果你看到一个工作,从薪资,工作内容,发展前景,企业文化等方面都让你100%满意,那么这个公司100%看不上你。
够不够悲伤了?太悲伤了!简直是人生百分百定律[泪]
#喜欢和合适真的很难选择吗# ?肯定很难,因为你合适的很大几率不是你最喜欢的[中国赞]
够不够悲伤?
但更悲伤的是这个定律也适用于其他场景,比如找工作,如果你看到一个工作,从薪资,工作内容,发展前景,企业文化等方面都让你100%满意,那么这个公司100%看不上你。
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张爱玲曾用蚊子血和米饭粒来形容厌倦后的落魄,但是#米兰·昆德拉#那种震慑人心得穿透力,把原始欲望剖析得无处藏匿,#不能承受的生命之轻#
萨比娜的神秘是因为残缺的悲伤部分占比太大,书里写的她淡然地接受时间接受人性,唯独没有写她不张扬的痛苦归向何处。爱她的神秘是否也是爱她不为人知的缺口,每每意识到这一点我就害怕直视那些悲伤,好像那些最平凡的情绪起伏也会让人失去光芒。
萨比娜的神秘是因为残缺的悲伤部分占比太大,书里写的她淡然地接受时间接受人性,唯独没有写她不张扬的痛苦归向何处。爱她的神秘是否也是爱她不为人知的缺口,每每意识到这一点我就害怕直视那些悲伤,好像那些最平凡的情绪起伏也会让人失去光芒。
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