这些年,走过戈壁滩,去了通天河,骑马赶路,看遍大山大河。凌晨三点半,始终是个尴尬的时辰,酒精和安眠药唤不回梦里远方的人,唯一不变的可能只有星空里不会凋谢的玫瑰 。好吧,终究还是三十来岁了。总想着,再来瞧瞧那里的山河,希望那时候,不要再说,嘿,姑娘,今夜我在德令哈。 https://t.cn/R2WxT6z
[赞][赞]普普通通吃吃喝喝(已胖5斤[微笑]
M记➕咖啡遇上香草 比啥都香!
林香柠的海盐什么来着 还不擦 甜甜的
猕猴teler非常不擦
红油宽面好次的很
关东煮嘿
香醋鸡腿??其实好像没那么好次
香芋卷!!蛋糕 绝了!
体检完医院门口买的冰糖葫芦……踩雷
橘子冰糖葫芦我愿称之为最难吃的冰糖制品、草莓只有第一颗好的[微笑][微笑][微笑][微笑]
泉州实小对面的寿司店 芒果寿司有点酸
QQ星很有优酸乳的感觉但是比优酸乳好喝!
蓝莓子有酸有甜要不是贵点[doge]好评➕一⭐️
这个叫什么水姑娘西红柿颗颗爆浆!!
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黑暗之魂三部曲和荒野大镖客两部曲虽然都是沉重的悲剧故事,但其叙事的出发点根据民族文化的不同,是两种截然不同的悲感。
先说大镖客,R星是美国公司,GTA的老手,至于游戏风格,别问,问就是自由,你可以因为好玩而在山里劫道,杀死过路的一家五口,老人小孩都不放过,喷子打的爆浆,堆的跟山一样高,没问题。一切都倾向于个人主义,世界在变化,亚瑟摩根的时代在匆匆而过,时间的蹉跎感不是杀几个人绑几个票就能解决的,他们是时代的弃儿。游戏的悲剧性在于,无论多么自由,时代在向前,他们正在被西进运动之后高速发展的工业社会所抛弃,谁也无法阻挡。
魂的三部曲则不然,脱胎于日本上个世纪经济泡沫破灭的一代人之手,本质是物衰和侘寂。一如现在因为疫情正在慢慢熄灭的世界之火。每一个立志重新燃起世界之火的底层世界无火余灰的传火者,都需排除万难然后把文明之火重新点燃。以前传火的余灰都死在了中途,本应自己去传火的老爷们傲慢自私为了利益互相倾轧。但最终无论怎么传,世界之火还是要熄灭的,世界终将回到无火的混沌的以前,谁都不能改变,一如等待戈多一般,这是每个人都必将接受的宿命。这种面对世界巨大落幕的无力抗拒,才是魂系悲剧最真切的内核。
至于“我们终将过去”和“世界终将过去”两种悲剧形式哪个更具有美感?
这我哪儿知道啊,我就知道那姑娘长的嘿…(地下交通站贾贵如是说)
先说大镖客,R星是美国公司,GTA的老手,至于游戏风格,别问,问就是自由,你可以因为好玩而在山里劫道,杀死过路的一家五口,老人小孩都不放过,喷子打的爆浆,堆的跟山一样高,没问题。一切都倾向于个人主义,世界在变化,亚瑟摩根的时代在匆匆而过,时间的蹉跎感不是杀几个人绑几个票就能解决的,他们是时代的弃儿。游戏的悲剧性在于,无论多么自由,时代在向前,他们正在被西进运动之后高速发展的工业社会所抛弃,谁也无法阻挡。
魂的三部曲则不然,脱胎于日本上个世纪经济泡沫破灭的一代人之手,本质是物衰和侘寂。一如现在因为疫情正在慢慢熄灭的世界之火。每一个立志重新燃起世界之火的底层世界无火余灰的传火者,都需排除万难然后把文明之火重新点燃。以前传火的余灰都死在了中途,本应自己去传火的老爷们傲慢自私为了利益互相倾轧。但最终无论怎么传,世界之火还是要熄灭的,世界终将回到无火的混沌的以前,谁都不能改变,一如等待戈多一般,这是每个人都必将接受的宿命。这种面对世界巨大落幕的无力抗拒,才是魂系悲剧最真切的内核。
至于“我们终将过去”和“世界终将过去”两种悲剧形式哪个更具有美感?
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