【150+项目的六年,轻语游戏就这样走向世界 CLIPS vol.9】#Gadio# 2017年初,我们曾经邀请过两位做游戏本地化的朋友来机核录制过一期节目《聊聊汉化的过去、现在与未来》。这两位朋友一个叫做W君,一个叫做R君。
如今,距离那期节目已经过了将近六年。在这六年之中,轻语这个名字越来越被玩家所熟知。《极乐迪斯科》,《漫野奇谭》,《亿万僵尸》,《博德之门3》,他们负责了大量的游戏的中文本地化工作。
如今,W君和R君早已都过了而立之年,他们依然没有大富大贵,他们依然还在做着一个又一个游戏的本地化项目,有大作,有独立游戏,甚至以后还可能会有手机游戏。
只是,偶尔的,他们也会思考着这样一个问题:“轻语,对于玩家的价值,究竟是什么?”https://t.cn/A6SMCaHA
如今,距离那期节目已经过了将近六年。在这六年之中,轻语这个名字越来越被玩家所熟知。《极乐迪斯科》,《漫野奇谭》,《亿万僵尸》,《博德之门3》,他们负责了大量的游戏的中文本地化工作。
如今,W君和R君早已都过了而立之年,他们依然没有大富大贵,他们依然还在做着一个又一个游戏的本地化项目,有大作,有独立游戏,甚至以后还可能会有手机游戏。
只是,偶尔的,他们也会思考着这样一个问题:“轻语,对于玩家的价值,究竟是什么?”https://t.cn/A6SMCaHA
独立游戏开发者去世前立下遗嘱 将其游戏全部免费
独立游戏开发者Rob Hale在本月初因患癌症去世。他的搭档CJ发布公告称,他们的作品《波动》和《波动2》将在Steam上提供免费下载。
“这是Rob在过去两个月里一直在考虑的事,因为他的健康状况不容乐观。这次免费是送给那些还没玩过这款游戏的玩家的礼物。”
Rob的第一款作品《波动》于2011年发布,这是一款画面异常绚丽的射击游戏。游戏可以拉长或拉短鼠标,来改变射击的距离,同时配乐也十分带感。
《波动2》于2015年登陆Steam,目前处于抢先体验时期。随着开发者的离世,这款游戏或将永远定格在该阶段。
“我希望你们所有人都能在心中为这款游戏留个位置,并继续感受它给你们带来的挑战,甚至是沮丧。但最重要的是,我希望你们能体会到Rob在游戏中倾注的热情与爱,即使是伤痛过去很久之后。”
感兴趣的玩家可以体验一下这款游戏,借此缅怀这位热爱游戏的独立开发者。
独立游戏开发者Rob Hale在本月初因患癌症去世。他的搭档CJ发布公告称,他们的作品《波动》和《波动2》将在Steam上提供免费下载。
“这是Rob在过去两个月里一直在考虑的事,因为他的健康状况不容乐观。这次免费是送给那些还没玩过这款游戏的玩家的礼物。”
Rob的第一款作品《波动》于2011年发布,这是一款画面异常绚丽的射击游戏。游戏可以拉长或拉短鼠标,来改变射击的距离,同时配乐也十分带感。
《波动2》于2015年登陆Steam,目前处于抢先体验时期。随着开发者的离世,这款游戏或将永远定格在该阶段。
“我希望你们所有人都能在心中为这款游戏留个位置,并继续感受它给你们带来的挑战,甚至是沮丧。但最重要的是,我希望你们能体会到Rob在游戏中倾注的热情与爱,即使是伤痛过去很久之后。”
感兴趣的玩家可以体验一下这款游戏,借此缅怀这位热爱游戏的独立开发者。
大概说一说之前BOOOM项目后续的计划,主要是两个工作。
一个是把《雨中邪笑》的一些BUG和错别字修一修,再把因为JAM时间来不及而砍掉的两个结局加上。第二个就是关于解谜篇的计划,目前我已经开始在构思剧本了。解谜篇的故事会发生在本篇1个月后,主角则是澄心的直系学姐,嗯…总之百合搞起来。解谜篇内容会相对更多一些,也不会采用密室逃生玩法,玩起来应该会更像一个COC调查员感觉的注重解谜的侦探游戏。
#booom独立游戏创作#
一个是把《雨中邪笑》的一些BUG和错别字修一修,再把因为JAM时间来不及而砍掉的两个结局加上。第二个就是关于解谜篇的计划,目前我已经开始在构思剧本了。解谜篇的故事会发生在本篇1个月后,主角则是澄心的直系学姐,嗯…总之百合搞起来。解谜篇内容会相对更多一些,也不会采用密室逃生玩法,玩起来应该会更像一个COC调查员感觉的注重解谜的侦探游戏。
#booom独立游戏创作#
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