#国产独立游戏距离世界一流有多远#从小时候的红白机到switch,从街机拳皇到塞尔达之息。我玩游戏的时候总是会想什么时候咱中国也能做出来让全世界惊叹“牛逼”的游戏呢?
盼望着,突然觉得似乎实现这个期待也并不遥远了,独立游戏真的崛起了,不论是玩家们能够通过《戴森球计划》触摸到星辰,还是惊艳海外的《风来之国》的机制,甚至是GWB大赛挖掘出的视觉错觉游戏《笼中窥梦》的精巧,无一不让我觉得骄傲。独立游戏站到世界第一梯队的那天,不远了吧
盼望着,突然觉得似乎实现这个期待也并不遥远了,独立游戏真的崛起了,不论是玩家们能够通过《戴森球计划》触摸到星辰,还是惊艳海外的《风来之国》的机制,甚至是GWB大赛挖掘出的视觉错觉游戏《笼中窥梦》的精巧,无一不让我觉得骄傲。独立游戏站到世界第一梯队的那天,不远了吧
#国产独立游戏距离世界一流有多远#路过看到这个话题,浅谈一下自己看法吧。我认为目前的国产独立游无论在美术画面、故事内容还是游戏玩法上都是可以媲美一些国外大作的,但确实里世界一流水平还是有一定距离。但上次在gwb上看到像《文字游戏》、《笼中窥梦》这些游戏真的让人震惊,再给国产游戏一些时间,相信很快就能达到世界一流水平。
#国产独立游戏距离世界一流有多远#玩了这么多年的独立游戏,还是能感觉到中国独立游戏的制作与发展还是有短板。怎么样做好中国特色文化出海与游戏普世价值的平衡与融合,是值得每一个游戏行业制作人思考的议题,我已经在GWB大赛的获奖作品《戴森球计划》《山海旅人》中看到这样的思考与改变,所以我更期待未来涌现出一批优秀到惊艳世界的独立游戏,那一天一定不遥远。
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