俄罗斯下定决心要拿下乌克兰!普京宣布俄军扩编到204万人,再动员一批军队出来打!从2023年开始俄军扩编到204万人,俄军要打大战要和乌克兰死拼。如果这一次俄罗斯军队输给乌克兰,对于俄罗斯来说将是一个沉重的灾难性后果。
俄军如果战败了,最关键就是容易内部不稳,然后有可能二次被肢解。北约把俄罗斯家门口的几个国家,包括乌克兰、格鲁吉亚、阿塞拜疆等全部揽入怀中,直接将炮口对准莫斯科,俄罗斯再也没有缓冲地带,必须在边境大幅增加军事投入,严重消耗国力。
战败后的俄罗斯将沦为二流国家,整个欧洲会对美国俯首帖耳,德法不敢再对美国有异心。北约的凝聚力加强。
因此对于俄罗斯来说俄军必须要打赢,那么现在俄军的军力不能打赢,那就总动员,再动员一批军队出来打。
俄罗斯是一个大国就有大国安全观,大国安全必须要建立一个战略缓冲地给予保证,换言之就是战略纵深。俄罗斯如果可以合并白俄罗斯和大部分乌克兰,那么就恢复了苏联70%的实力。俄罗斯将会拥有2亿人口,那个时候什么制裁都不可能持久。
如果美国不能解决欧洲的能源、粮食、难民、高通胀等问题,欧洲恐怕会不打自乱。美国和欧洲的绥靖主义icon会再次出来与俄罗斯谈和,划清势力范围。
俄军如果战败了,最关键就是容易内部不稳,然后有可能二次被肢解。北约把俄罗斯家门口的几个国家,包括乌克兰、格鲁吉亚、阿塞拜疆等全部揽入怀中,直接将炮口对准莫斯科,俄罗斯再也没有缓冲地带,必须在边境大幅增加军事投入,严重消耗国力。
战败后的俄罗斯将沦为二流国家,整个欧洲会对美国俯首帖耳,德法不敢再对美国有异心。北约的凝聚力加强。
因此对于俄罗斯来说俄军必须要打赢,那么现在俄军的军力不能打赢,那就总动员,再动员一批军队出来打。
俄罗斯是一个大国就有大国安全观,大国安全必须要建立一个战略缓冲地给予保证,换言之就是战略纵深。俄罗斯如果可以合并白俄罗斯和大部分乌克兰,那么就恢复了苏联70%的实力。俄罗斯将会拥有2亿人口,那个时候什么制裁都不可能持久。
如果美国不能解决欧洲的能源、粮食、难民、高通胀等问题,欧洲恐怕会不打自乱。美国和欧洲的绥靖主义icon会再次出来与俄罗斯谈和,划清势力范围。
让自己心情更平和一点,更豁达一点,对身边的过错淡然,让自己更宽容一点,乐观,阳光。幸福不是得到的多,而是要求的少,计较的少。人生活在这个世界上,就会有很多烦恼。但是痛苦和快乐取决于你的内心。再重的担子,笑着也是挑,哭着也是挑。 世上多数撼人心魄的壮举,往往源于微不足道的开始。一粒树种,只要仰望蓝天的浩渺,就能在拔节中比肩白云;一涧溪水,只要渴慕浪花的咆哮,就能在奔跑中汇入江海。我们就是种子和水滴,不必妄自菲薄,无须艳羡他人,把远方镶嵌在脚步里,把理想根植于行动中,哪怕路迢迢,险重重,终能抵达人生的顶点。 人生没有如果和假设,只有后果和结果。生活有进有退,输什么也不能输心情。生活简单就是迷人的,学会简单其实就是不简单。要学会平静地接受现实,学会对自己说声顺其自然,学会坦然地面对厄运,学会积极地看待人生,学会凡事都往好处想。只有这样,阳光才会流进心里来,心中充满快乐的阳光。
战棋将加入的新随从:
挑食魔犬[酒馆等级1,恶魔]
1点攻击力,1点生命值。战吼:随机吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
心灵泥魔[酒馆等级2,恶魔]
3点攻击力,2点生命值。战吼:选择一个友方恶魔,使其吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
开发者评论:随机选择被吞噬的随从。
被背小鬼[酒馆等级2,恶魔]
4点攻击力,1点生命值。亡语:召唤一个4/1的小鬼。
虚空幼龙[酒馆等级2,龙]
0点攻击力,5点生命值。在你的回合结束时,使你的龙获得+1攻击力。
琥珀卫士[酒馆等级3,龙]
3点攻击力,2点生命值。战斗开始时:使另一条友方的龙获得+3/+3和圣盾。
军团监工[酒馆等级3,恶魔]
4点攻击力,4点生命值。鲍勃的酒馆中的随从获得+2/+2。
大副皮普[酒馆等级3,海盗]
5点攻击力,4点生命值。该随从仅需2个复制即可变为金色。
宝藏追寻者伊莉斯[酒馆等级4]
5点攻击力,5点生命值。在你刷新5次后,找到黄金猿!
黄金猿[酒馆等级1]6点攻击力,6点生命值。嘲讽。
开发者评论:“找到”黄金猿时,它会出现在鲍勃的酒馆里。黄金猿永远是金色的,并且使用时会让你获得三连奖励。
谋略大师伦德尔[酒馆等级4]
4点攻击力,5点生命值。在你的回合结束时,偷取鲍勃的酒馆中等级最高的随从。
蓝壳始祖龟[酒馆等级5]
4点攻击力,7点生命值。如果你输掉了上一场战斗,出售该随从可以获得5枚铸币。
茶水大师西塔尔[酒馆等级6]
6点攻击力,6点生命值。在你使用没有随从类型的随从牌后,使3个不同类型的友方随从获得+2/+2。
挑食魔犬[酒馆等级1,恶魔]
1点攻击力,1点生命值。战吼:随机吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
心灵泥魔[酒馆等级2,恶魔]
3点攻击力,2点生命值。战吼:选择一个友方恶魔,使其吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
开发者评论:随机选择被吞噬的随从。
被背小鬼[酒馆等级2,恶魔]
4点攻击力,1点生命值。亡语:召唤一个4/1的小鬼。
虚空幼龙[酒馆等级2,龙]
0点攻击力,5点生命值。在你的回合结束时,使你的龙获得+1攻击力。
琥珀卫士[酒馆等级3,龙]
3点攻击力,2点生命值。战斗开始时:使另一条友方的龙获得+3/+3和圣盾。
军团监工[酒馆等级3,恶魔]
4点攻击力,4点生命值。鲍勃的酒馆中的随从获得+2/+2。
大副皮普[酒馆等级3,海盗]
5点攻击力,4点生命值。该随从仅需2个复制即可变为金色。
宝藏追寻者伊莉斯[酒馆等级4]
5点攻击力,5点生命值。在你刷新5次后,找到黄金猿!
黄金猿[酒馆等级1]6点攻击力,6点生命值。嘲讽。
开发者评论:“找到”黄金猿时,它会出现在鲍勃的酒馆里。黄金猿永远是金色的,并且使用时会让你获得三连奖励。
谋略大师伦德尔[酒馆等级4]
4点攻击力,5点生命值。在你的回合结束时,偷取鲍勃的酒馆中等级最高的随从。
蓝壳始祖龟[酒馆等级5]
4点攻击力,7点生命值。如果你输掉了上一场战斗,出售该随从可以获得5枚铸币。
茶水大师西塔尔[酒馆等级6]
6点攻击力,6点生命值。在你使用没有随从类型的随从牌后,使3个不同类型的友方随从获得+2/+2。
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