巨蟹座新月许愿指南(2022年6月29日)☞能力和机遇同样重要

最近身边的人发生了不少的事情,让人倍感唏嘘。不过在这个过程中依然收到了一些看起来还不错的消息,前段时间我有一个从国外刚回国的老朋友,这几年的大运走的着实很辛苦。身心俱疲,不知道该如何是好。我看了推运之后,告诉她快的话的7月上旬之后就会有工作的机会和消息,可以安心的等一下消息。

结果今天就收到朋友的留言,说已经有人给她介绍了企业的工作,可以先干着。其他的工作和项目还在争取,听起来已经没有之前那么焦虑了。我为她感到高兴,也很期待她能尽快度过平台期,慢慢的让运势运转起来。最后她也意味深长的对我说:能力和机遇同样重要!有了机会一定会好好努力的!

对此我深以为然,而很快到了明天上午,也就是北京时间2022年6月29日,上午10点52,我们也将会迎来巨蟹座的新月。这句话也十分应景,所以忍不住拿出来分享给大家。

与此同时,我们也迎来了小伙伴们最喜欢的“许愿”环节。在新月之后8小时内,为最佳许愿时间,想要时来运转的小伙伴们一定要把握好时机。可以把你的愿望写在白纸上,或者是通过冥想的方式来许愿。配合水晶手链、水晶球,效果更佳,如果你有不嫌麻烦,也可以准备一个漂亮的‘新月手札’,专门来记录你的新月许愿。有兴趣的小伙伴们,赶紧行动起来吧!心诚则灵,百无禁忌。

不过在准备许愿之前,还是需要和大家简单的解析下此次的新月能量。首先,此次新月对应的是今年1月18号的巨蟹满月,如果你在去年年底,今年年初,做出了什么重要的决定,经历了什么重要的改变。那么在此次新月之后也将会迎来全新的开端。

特别是对于太阳or上升是☞摩羯、巨蟹座的小伙伴们:这很适合你们许愿和过去麻烦的人事做出切割和了断,开启新的开端与旅途。结实到新的朋友,拓展新的圈子,成为全新的自己。尤其是对于过度敏感、神经质,以及个性相对狂傲、自大的人来说,你们也可以许愿远离个性中的‘负能量’。倘若你对当前的工作、生活并不满意,也可以许愿离开不适合的职位,以及远离身边的是非和小人等。

与之相对的太阳or上升是☞天秤、白羊座的小伙伴:虽然通常满月更适合用来结算,但此次新月的能量,也很是很适合你们做出‘断舍离’。前者留意和工作、团队有关的课题,以及合约的纠纷,后者则要留意和家庭、房产、感情有关的课题。倘若你们正处在类似的困扰中,那么可以许愿,让事情朝着好的方向发展,远离是非和不详。或许你们也要做好,在此之后会有变化显现的心理准备,但变化也常常和机遇同在。

其次一点,在此次巨蟹座新月发生的过程中,和木星产生了刑克的相位。倘若你从6月中下旬开始,大概23号之后,就已经陷入到某种纠纷和困扰中,那么不排除此次新月也会把矛盾和课题激化出来。不要试图掩盖问题,该做出决断的,就需要做出决断。

特别是对于太阳or上升是☞狮子、射手座的小伙伴:需要你们放弃不合时宜的发展机会,不合理的发展规划,以及不适合感情,可以快刀斩乱麻做出决定。只有你们的态度足够坚决,才可以避免进一步的羁绊。对于看不到希望和前途的事情,也建议你们及时止损。有些事情长痛不如短痛,可以许愿让自己变的‘人间清醒’,变的更加犀利,可以快速做出适合的决定。

而对于太阳or上升是☞水瓶、双子座的小伙伴们:如果从6月下旬开始,你们已经陷入人际的危机,合作关系、感情的信任遇到了挑战,那么可以许愿化解矛盾。不排除你们现在身边的人与事,已经不能再满足你们发展的需求,倘若你们正处在这样的境遇中,那么也可以许愿接触到更高端的资源、人脉,接触到可以给你们成长和进步的人与事。不要被外在人事所拖累,影响到你们自己的节奏。

最后,对于太阳or上升是☞处女、双鱼的小伙伴们:巨蟹座新月,将会强化了水象的势能,但此次新月多少带了一些‘惩戒’、‘了断’的意味,因此水象能量被强化的同时,也会被要求站出来处理事情,解决问题。对于双鱼座来说,留意和工作、事业以及生活、感情有关的动向,或许你们会遇到某些棘手的问题,不要试着逃避。可以许愿让自己变的更强大,有能力去应付各种复杂的局面。不要失去分寸感。而对于处女座来说,或许你会发现身边的人都很能干,甚至是有人会很‘作妖’,不要着急做出回应,可以许愿让外界的威胁和不利的影响的锐减,不要因此别人而打乱了你们自己的节奏,影响了自己的心情。

对于太阳or上升是☞金牛、天蝎座的小伙伴们:倘若你们正处在钱财和物质的困扰中,面临到现实的问题,有待解决。那么可以把握这次巨蟹座新月,许愿让自己的境遇变明朗起来。特别是对于天蝎座的人来说,小心你们的财务状况,避免大笔的开销,如果你们在事业上缺乏良好的机遇,那么可以通过许愿吸引到更多事业上、钱财上的机会和选择。而对于金牛座来说,则要小心你们自身头脑混乱的表现,这并不适合你们做出重要的决定。避免冲动的选择,以及盲目的投资、资金的运作。可以许愿让自己的想法更清晰,直觉更可靠。拥有敏锐的洞察力和判断力。

总之,机遇和能力都是同样的重要。我们在培养自身能力的同时,也不要忘记时机的把握和选择。愿大家都能在不久的将来,可以时来运转,心想事成!特是对于点赞、转发、评论的小伙伴!一定会被岁月温柔以待的!

献上我最好的祝福,以及最真挚的爱意!

【《最终幻想16》采访要点总结】今日#最终幻想16#的制作人吉田直树接受了大量媒体的采访,透露了一些和游戏与开发有关的内容。以下要点总结:

・在近期的SoP上公布的PV其实是准备在3月的时候就放出来的,但是那时候世界形势一片混沌,包括SE在内的游戏公司都还没有明确表明立场。再加上FF16这部作品的故事有“大国之间为了争夺母水晶而互相征伐”这一侧面,所以SE觉得在这个时间点上公布PV不太合适,就延期到6月公布。虽然现在过了三个月,世界形势还是很难说稳定下来了但是毕竟作为游戏开发者,用游戏来让全球玩家都感觉到快乐才是正经事;

・SE的社长松田洋祐早在FF14的拓展包“苍穹之禁城”发售(2015年6月23日)不久之后就找吉田直树问能不能做FF16,那时候做FF系列续作的第一开发部负责FF7重制版,而吉田负责的第三开发部就可以做FF16。吉田当时已经是兼任FF14监督&制作人的状态,他认为再兼任新作的监督的话对玩家来说也好对开发组也好都略显失礼,所以只担任了制作人;

・开发工作从创作剧本起步,初期开发成员包括吉田在内仅有四名,其他三人分别是髙井浩、前广和丰(创意总监及原创剧本)、権代光俊(游戏整体系统及战斗),这三人也是开发《FF16》的同时兼任《FF14》开发工作大约一年的时间,然后逐步进行交接工作,到2017年《FF14 红莲之狂潮》发布时,完全大规模的《FF14》开发团队与少人数的《FF16》开发团队已可各自独立运行了;

・本作剧本由前广和丰负责,喜欢《苍穹之禁城》的玩家应该会喜欢本作的故事;

・SoP公布的新PV的概念在于“虽然看不懂发生什么事了但感觉好厉害”与“召唤兽大战or怪兽大决战般的感觉”,实际上看了PV的玩家也说虽然看不懂系统怎么回事但感觉好厉害,召唤兽好能打噢。顺便新宣传片95%都是实时影像,除了过场动画的背景和一部分群众演员是实现预渲染的画面之外,包括伊夫利特的手臂、城镇这些都是实时处理的;

・制作了《最终幻想15 国王之剑》的野末武志团队也参与到了本作的开发中,野末武志也作为总监一起制作了游戏的演出、分镜与多个部分;

・下一个PV的分镜已经做完了,接下来会进入画面录制、编辑、旁白的制作阶段,预计会在秋季公布,同时还会深挖世界观与故事;

・吉田认为“指令制”和“开放世界”这些要素虽然都是不错的想法,但在游戏设计面上来说如果会犹豫要不要加入进去的话,那不如不要这些要素。开发系列正统续作会对高井浩带来巨大的压力,而吉田作为制作人的职责就是分担他的压力、让他能在设计游戏的时候自由畅想;

・吉田对于FF16的期望总的来说是“主角拯救世界的故事”、“召唤兽大肆破坏”、“尽量早点发售”、“可不能分多部卖”这4点,所以如果什么要素都要加的话,从物理层面上来说都是不太可能的事。或许有15年的时间来开发的话倒是可以挑战一下开放世界,但不管是时间还是投入都不太可能;

・如果将开发时间拖太久,使系列长期化,前后两款正传相差时间太久,导致现在很多年轻人,特别是10多岁的人,根本没接触过《FF》系列。只看日本,对于年轻世代的玩家们来说,比起《FF》还是《怪物猎人》更带劲,虽然很令人沮丧但这是不争的事实。且《FF14》与《FF15》给人们留下的印象也是无法抹去的,例如尽管让《FF14》成功重生,但它仍然曾引发了名留网游历史的炎上事故;

・尽管吉田觉得《FF15》是一款具有挑战性的好游戏,也有很多玩家非常喜爱并一直支持它,但同时也有不少人觉得《FF15》仅有本篇DLC取消未发售充满半调子屁股没擦干净的感觉。吉田在前几天新PV公开的时候一直在SNS浏览相关动态,结果有根本没看PV的玩家跑出来说“啊?听说《FF16》发表了,反正肯定跟《FF15》走一样路线的呗?绝对不会买的”。吉田心想:“至少看过以后再判断吧……”;

・日本的老玩家大多是随着指令回合制RPG一起长大的世代,所以能理解其中的有趣之处和代入感。但近十年来有很多玩家反馈不太理解这一乐趣,特别是年轻时代的玩家平时已经不怎么玩RPG了。对此FF16的开发组为了保证游戏带来足够的冲击感,所以最终决定放弃指令制。不过吉田也知道有些玩家确实不擅长动作游戏,可以保证的是既然FF16完全走动作游戏这一条路了,就一定会让不擅长动作游戏的玩家也能爽到,甚至可以说不擅长动作游戏的玩家一定要来体验一下;

・职业这一概念在开发过程中多次探讨过,最终没有选择加入游戏中。如果要加入召唤兽动作与职业要素的话就会被内容的印象所牵制。虽然主角获得了骑士的称号,但那只是故事上的说法;

・SE在FF16上投入的开发经费即使在FF系列里也非常高,对公司来说收益是非常重要的,如果整个系列的销量越走越低就很难再出续作了。所以需要让所有年龄段的玩家、所有类型的玩家在了解这个系列之前,看到本作就产生一种“感觉是很厉害的游戏”、“我现在就要玩到”的感觉;

・这次的分级目标是17+,会尽可能打擦边球,原因是要表现出疼痛感,包括心里层面和肉体层面的;

・游戏基本已经可以从头玩到尾了,目前只剩一部分支线任务及其打磨工作还没有做完,此外就是用细致的衔接把游戏演出做得更加细腻。除了这些内容之外游戏部分已经有90%做完了,剩下的就是大规模的Debug准备和游戏优化工作,还有过场动画的画面精查;

・战斗是完全的实时动作玩法。为了照顾到一些不擅长动作玩法或者不喜欢动作只想体验剧情的玩家,会提供各种救济措施,比如有个饰品装备后可以在快被打到的时候变成子弹时间,也有饰品可以让角色自动使用最优的动作;

・游戏在开始时可以选择“聚焦剧情”和“聚焦动作”两种模式。与Easy/Normal/Hard这样的难度选择不太相同,不过无论哪个模式,剧情内容都不会有变化,只是主角的装备设置会变更,战斗辅助系统会根据玩家需求的侧重点进行调整。即存在某种装备饰品,可令部分操作自动进行,从而降低操作难度。聚焦剧情模式中一些辅助饰品从一开始就会给你装备上,自己不需要那么多操作也可以打。而聚焦动作模式那些饰品还在,你后面也可以自己装备;

・通关之后还有高难度模式,在高难度模式下装备会增加限制,适合给大家挑战。另外还有为了主播们准备的各关卡高分模式(Score Attack)、限制特定召唤兽能力的功能等等。另外从UI上可以看出目前挑战的是不是高难度模式,主播们不用和观众说明,大家也能一眼就明白;

・从CAPCOM那边过来的铃木良太是关键,这次所有的动作战斗部分都是在他的指挥下做的。毕竟SE这边除了《王国之心》组之外,没有特别擅长动作游戏的;

・FF16的战斗主要分三种类型,一是主角和人类级别的敌人进行的战斗;二是主角以正常人大小的状态挑战超过10米以上的大型BOSS、召唤兽的战斗;三是操控召唤兽与其他召唤兽进行的战斗,这也是FF16里迫力最强的战斗。这三种规模战斗的事件剧情、演出、可玩性上都将充分发挥PS5的性能,带来无需加载即可实现无缝连接的游戏体验,这是《FF16》的最大魅力所在;

・召唤兽不但能够自己操控,而且不会复用系统,每场战斗都是从头做起。比如有些战斗会有3D射击游戏的感觉,有些战斗会带来职业摔角般的重量感、有些战斗的地图本身就是超巨大召唤兽。并且这些战斗和剧情之间实时切换,无需载入即可开始。因为召唤兽操作用UI涉及剧透,因此未在宣传片中显示;

・FF16的概念——“超弩级超高速过山车”;

・有照相模式;

・体验版在考虑中了,而且希望能有让媒体们试玩的机会;

・本次接近全语音,但是因为支持语言数多,语音收录的工作也非常困难;

・FF16是线性剧情,没有大的故事分歧。但故事会有如同FF16的概念“超弩级超高速过山车”九转十八弯的展开,吉田认为这也是放弃了开放世界之后才能做到的游戏体验。在有故事中主角的生涯分为了少年、青年、壮年三个时期,少年期描绘人物的成长经历与境遇,青年期描写纠葛、事件发生的原因,壮年期讲述人物如何负重前行;

・虽然不是开放世界,但游戏里有4个大小合适的地图。还有很多主线之外的游玩要素,比如玩家可以在据点告示栏领取讨伐任务、探索地图中的支线任务等等。同时还有简单的制作玩法,可以制作自己的武器;

・吉田认为《最终幻想》系列的最大魅力在于具有深韵剧情,当年玩初代FF时就曾令我感叹“仿佛电影一般的游戏”。因此我想将《FF16》打造成“能为玩家带来至上的兴奋感并呈现绝佳的剧情内容,让人感到仿佛亲手操作一款电影一般”的感觉;

・本作的舞台是幻想世界,即在中世纪欧洲世界里出现魔法的世界。有很多玩家在考察FF16和FF14之间的联系,吉田哈哈一笑说不用想这么多啦。他认为FF14有着强大的玩家群体支撑,但如果FF16和FF14牵扯过多的话,没有玩过FF14的玩家或许会对FF16产生疏远感,所以大家可以将FF16理解为完全不同的作品。但毕竟是同一个部门制作的作品,感觉上或多或少还是有点像;

・随着故事的进行,队伍中由AI操控的同伴也会发生变化。除此之外还有一种叫做Buddy的角色,会与玩家一起参与基本上所有的战斗。玩家可以对Buddy下达一些指令,比如对自己治疗或者对特定敌人进行攻击。也就是说,除了大型BOSS战以外,都是有“援军”的;

・在游戏的世界中,各个国家在母水晶周边诞生,母水晶是产生以太的地方,会带着整个国家繁荣起来。放在现代的话母水晶的感觉就和油田有点像,而召唤兽的宿主就是核武器的感觉。但母水晶释放的以太出现了枯竭的状态,虽然在此之前各个国家勉强保持着平衡状态,这样以来大家都开始向其他国家的母水晶出手、甚至发生了禁断的召唤兽大战;

・每个国家对宿主和召唤兽的处理方式都不一样,拿主角出身的国家罗萨利亚公国来说的话每一代的凤凰宿主都会在大公家出生,凤凰也被视为国家的保护神。而隔壁的铁王国则视宿主与召唤兽为污秽,只将其视作战争的道具。达尔梅吉亚国的召唤兽泰坦的宿主会在议会中担任军事顾问负责人。原则上来说个属性的召唤兽一般只有一个,但这次的故事中除了凤凰以外又诞生了一个火属性的召唤兽;

・过去在瓦利斯泽亚存在过拥有着超前科技的“天空文明”,不过在游戏故事开始前1500年发生了一场大战,天空文明也就此陨落,在世界各地留下了遗骸。至于飞空艇要素如何请大家静候续报。

#螺旋圆舞曲[超话]#
“来呀!愣着干什么!快来陪我捞金鱼啊!还有你看你看,我手上提着的这个小灯笼,好不好看!是从我后边那个摊位买的!”女孩俏皮的说着,伸手拽我。
等回过神来的时候,早已被她牵起了手腕,本来是讨厌夏季的炎热,不愿陪她出来的,谁想到还是被她强行拉出来了啊。我无奈的挠了挠头,算了,来都来了,当然要玩个尽兴!想到这,我轻轻回握住那只牵住我的手,她愣了一下,随即回头给了我一个大大的明媚的笑容“我就说嘛!你到了这里,一定会被祭典的气氛点燃斗志的!”像是被她的笑容感染了一样,我也不由得扬起了微笑“嗯,你说的对,走!咱俩去小摊上大杀特杀!”“嗯!!冲鸭!٩(๑^o^๑)۶”
捞了金鱼,扣了糖画,吃了一堆的苹果糖和章鱼小丸子,庆典也终于要迎来尾声了,马上就要到烟火秀的时间了。我俩找了个绝佳的观影地点,她轻轻一跃,坐在了栏杆上。“喂!很危险的啊!”我连忙伸手拉住她,帮她保持平衡。“哎呀~这不是还有你在吗~我要是遇到危险了,看,就想现在一样,你一定会拉住我的”女孩扬起脸,露出了大大的笑容,一时间,我们谁也没有说话,就这样静静的等待着烟花的绽放。
正当我们相对无言的时候,彭!!!!一声巨大的声响在天空中炸开,给我俩都吓了一跳,我们循声望去,原来是烟火秀开始了。“哇!快看快看!那个烟花的形状好像一头小金鱼”女孩的注意力瞬间就被开始的烟火秀牢牢吸引住了,一边晃着我的袖子一边用手指着天空。“嗯,真好看。”我一边说着一边想(烟花很好看,你……也很好看)慢慢的我的注意力从烟花秀上移到了女孩的眼睛上,她的眼睛里充满了欣喜,在烟花的映照下,像是有星星在里面闪耀。我正看的出神,没想到她突然转过头来,一脸坏笑的盯着我。“你是不是没看烟花~在看我!”女孩笑嘻嘻的凑了过来,不依不饶的盯着我“你肯定是在看我,女孩子的直觉可是很准的!”我顿时羞红了脸,幸亏有夜色的笼罩,要不我觉得我可能都要当场逃跑了“别,别瞎说,谁看你了……你这丫头!真自恋!”我有些心虚的说着,声音小的像蚊子一样“没有~真没有~我才不信呢!你的脸都红成猴屁股啦~”女孩伸手就要摸我的脸,被我眼疾手快的拦下来了。“我那,我那是热的!陪你跑了一个大晚上,天有这么热,你知道的,我最讨厌热了,要不是你生拉硬拽的要我来陪你,我肯定不来这破地方”说完我扭头不去看她。“好好好~明明怕热还陪我来庆典,你对我最好了!”女孩又扯住了我的袖子,一边晃一边撒娇到。之后我俩谁也在没说话,静静的看完了后半段的烟花。
夜深了,庆典也要结束了,我俩相伴走在下山的小路上。她怕黑,我走时便买了个小灯笼,一手拿着灯笼,一手牵着她。马上就要到山脚下了,这时她突然拉住了我“嗯?怎么了”我刚要回头,却被女孩制止了“哎呀,别回头别回头,怪不好意思的”“啊?”现在反倒是我愣住了,有啥事能让这大大咧咧的丫头害羞啊。“行,我不回头,你说吧,怎么了”别看我现在表面上镇定自若,实则内心里慌的一匹,这丫头,到底要说什么啊……“那什么,就是,下回,下下回,下下下回,以后我所有的庆典……你能不能都陪我来啊……就,就我们两个人!”女孩本来开始的声音特别的小,哼哼唧唧的,结果越到后边声音越大,就,就我们两个人的那句,这丫头简直是吼出来的,差点没给我耳朵干聋了。“就这些?”“就这些!”听到她回答我噗的笑出了声。“抱歉,哈哈哈哈哈,抱,抱歉”“哎呀不许笑不许笑!再笑,再笑我要打你了!”女孩挥起拳头佯装这要揍我“我错了我错了”我连忙举手投降,看着她气呼呼的小脸,我没忍住捏了捏安慰道“别生气了别生气了,从现在开始,以后不光是庆典,你想去什么地方,我都陪着你……就我们两个人”“此话当真?”“此话当真。”女孩得到我的回复后高兴的山下跑去“喂!慢点跑!前面黑,你穿的鞋不跟脚”我刚说完,女孩就一个踉跄要摔倒,我连忙扑过去,拉住了她。我一边拉着她一边生气的训斥到“你看看!差点就滚下去了,虽然就五六节台阶了,摔下去也肯定不好受!你!”话还没说完,女孩用手指轻轻堵在我嘴唇上,堵住了我的火气和后边的训斥。“我相信你”女孩注视着我,坚定的说到“我相信你,如果是你的话,一定,一定会在危险伤害到我前一秒,抓住我的,就像现在一样。”我的脸又红了,结结巴巴的不知说什么好。而她还是一副笑嘻嘻的模样,就像她丝毫也不知道自己说出那番话的含义有多么令人无法平静。虽然我及时抓住了她,但她的脚还是扭到了,本来要背这的,结果因为她的衣服不方便,我最后是抱着她去她家的,后来我俩还因为太晚回来被两家父母混合臭骂了一顿。
那是我人生中最美好的夏日庆典,人声鼎沸的小摊,好吃的章鱼烧和苹果糖,盛大绚烂的烟火秀,当然,最重要最美丽的,还要属带我来看到这一切,拥有着灿烂的笑容,眼睛里盛满星星和笑意的我的女孩。


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