普通人在这个世界上留存不超过150年 因为生命的上线基本是100岁,在过世后50年 就会被忘的一干二净 如同从没有过一样
人类自然老去后 前几年还会被儿孙祭奠 随着时间的推移,50年后,儿孙也变成老人了 自己的人生很多东西已经顾不上了 何况上一辈人的事时间再放长一点 彻底是尘归尘土归土 这个世界你就如同从来没有来过一样 连亲人也不记得你了,来时一无所有,走时也一无所有。
宇宙之大 生命何其的渺小呀!我们来时爱过 恨过 然后像风一样的逝去 无所从来 亦无所去 我们都是天地间的过客 不遗憾,不执念 既然如此,那生命的意义是什么呢 睁开眼睛 我的世界因为我而开启 闭上眼睛,我的世界因为我而消失。活好属于自己的时光就好 珍惜身边的家人和朋友。
人生如梦,活在当下,珍惜现在,努力奋斗。万事随缘 心怀感恩
人类自然老去后 前几年还会被儿孙祭奠 随着时间的推移,50年后,儿孙也变成老人了 自己的人生很多东西已经顾不上了 何况上一辈人的事时间再放长一点 彻底是尘归尘土归土 这个世界你就如同从来没有来过一样 连亲人也不记得你了,来时一无所有,走时也一无所有。
宇宙之大 生命何其的渺小呀!我们来时爱过 恨过 然后像风一样的逝去 无所从来 亦无所去 我们都是天地间的过客 不遗憾,不执念 既然如此,那生命的意义是什么呢 睁开眼睛 我的世界因为我而开启 闭上眼睛,我的世界因为我而消失。活好属于自己的时光就好 珍惜身边的家人和朋友。
人生如梦,活在当下,珍惜现在,努力奋斗。万事随缘 心怀感恩
游玩三周——《异度之刃3》治好了我的精神内耗
经过了三周连续一百五十多个小时的奋斗,全英雄觉醒,全殖民地满星通关了(今年的游戏实在是太肝啦,老头环,怪猎崛起,异度,要肝硬化啦!让痛苦来的更猛烈些吧!)。该作继承了系列一贯的高素质,各个方面都达到了上乘的水平,简单说说吧。
画质——在二代的基础上更进一步,场景恢宏壮观,但碍于ns的机能,只能说尽力了,老任啊您老赶紧更新主机吧;音乐,乍听也许没有像3代那样令人印象特别深刻的,但却和BGM完美地融入到了场景,尤其是来到沙漠,满目疮痍的场景配上哀婉的音乐,令人触目生情。每次送行时哀婉悠扬的笛声,也能让你深刻体会到本作对生命的反思。战斗——这点我觉得是相比2代进步最多的,战斗的流畅度、自由度非常突出,你可以选择各种职业、饰品、宝珠来搭配你的个人阵容,养成也没有开环那么枯燥,到了中后期,一轮连锁能达到上千万的伤害,令人欲罢不能。再配上衔尾蛇作战炸裂的动作,我真是燃到不行啊!地图——场景比较大气,非常广袤辽阔但不太复杂,不过部分收集品需要费一番尽力。然而除了主线之外,有很多场景也是需要非常探索才能找到的。我数次在兜兜转转中意外找到一处处美轮美奂的秘境,喜不自胜。另外的引导系统也是一大亮点,本路痴终于不用绕着同一个地方转个几百圈了。
当然,本作也不尽然全是优点。也有一些比较严重的问题,我最想说的就是剧情。也不是说本作的剧情有多差,但是剧情的演出节奏确实不行。如果你想做支线的话,就必须经常在庞大的剧情间隙中去完成各种乱七八糟的支线,做到后面甚至你都忘了主线讲到哪了。而且剧情来到监狱之后的剧情,就显得有些平铺直述,发展太快。反派的动机还真就是反派能想出来的,说了一堆却没什么实质化内容,主角也是经常一番没道理的嘴炮,扯着不知所云的希望,反而监狱就已经本作的最高潮,还是能令我感动不已。我的mio说,我想要的不是和你定格在永恒中,而是不管千百世的轮回,去寻找我的诺亚,和我的诺亚一起走下去,虽死不悔!也许,N真的错了吧,但他又能有什么选择呢?他也只是想要陪伴他的M,他会后悔吗?错的只是这个世界啊!!
哈哈,太过中二了,言归正传,虽然剧情有各种瑕疵和吐槽的地方,但是价值观上没什么太大的纰漏,只是作者想讲述的实在太过沉重,没能好好地体现出来。关于剧情,不说太多,可能很多地方我也没能体会,还得等DLC。还有一些小的地方,例如,本作的探索奖励实在是微乎其微,找到秘境也就是给写经验,给的金钱,完全没有能用的地方,还有各种以太瓶,溢出了不知道多少,付出和收获不成正比。
尽管有各种各种的问题,但是瑕不掩瑜,因为它就是一部在各个方面都达到顶尖质量的JRPG。最后的最后,看着男女主们在不断分隔的世界中奔跑,想要把彼此留在自己的世界,你很难不去感动,也许,JRPG就是这样的吧,当你经过了上百个小时的体验。行将分别之时,脑海中全是和伙伴们并肩战斗的回忆,一起生活的喜怒哀乐,点点滴滴。你很难不去感叹,想要留住他们渐行渐远的背影
我们还会再见吗?
会的,我们会重逢的。
我们必将重逢!
——因为我们是伙伴啊。
这一刻,我愿化作梅比乌斯,DLC见!
最后,MIO赛高,我老婆太可爱了aaa!
经过了三周连续一百五十多个小时的奋斗,全英雄觉醒,全殖民地满星通关了(今年的游戏实在是太肝啦,老头环,怪猎崛起,异度,要肝硬化啦!让痛苦来的更猛烈些吧!)。该作继承了系列一贯的高素质,各个方面都达到了上乘的水平,简单说说吧。
画质——在二代的基础上更进一步,场景恢宏壮观,但碍于ns的机能,只能说尽力了,老任啊您老赶紧更新主机吧;音乐,乍听也许没有像3代那样令人印象特别深刻的,但却和BGM完美地融入到了场景,尤其是来到沙漠,满目疮痍的场景配上哀婉的音乐,令人触目生情。每次送行时哀婉悠扬的笛声,也能让你深刻体会到本作对生命的反思。战斗——这点我觉得是相比2代进步最多的,战斗的流畅度、自由度非常突出,你可以选择各种职业、饰品、宝珠来搭配你的个人阵容,养成也没有开环那么枯燥,到了中后期,一轮连锁能达到上千万的伤害,令人欲罢不能。再配上衔尾蛇作战炸裂的动作,我真是燃到不行啊!地图——场景比较大气,非常广袤辽阔但不太复杂,不过部分收集品需要费一番尽力。然而除了主线之外,有很多场景也是需要非常探索才能找到的。我数次在兜兜转转中意外找到一处处美轮美奂的秘境,喜不自胜。另外的引导系统也是一大亮点,本路痴终于不用绕着同一个地方转个几百圈了。
当然,本作也不尽然全是优点。也有一些比较严重的问题,我最想说的就是剧情。也不是说本作的剧情有多差,但是剧情的演出节奏确实不行。如果你想做支线的话,就必须经常在庞大的剧情间隙中去完成各种乱七八糟的支线,做到后面甚至你都忘了主线讲到哪了。而且剧情来到监狱之后的剧情,就显得有些平铺直述,发展太快。反派的动机还真就是反派能想出来的,说了一堆却没什么实质化内容,主角也是经常一番没道理的嘴炮,扯着不知所云的希望,反而监狱就已经本作的最高潮,还是能令我感动不已。我的mio说,我想要的不是和你定格在永恒中,而是不管千百世的轮回,去寻找我的诺亚,和我的诺亚一起走下去,虽死不悔!也许,N真的错了吧,但他又能有什么选择呢?他也只是想要陪伴他的M,他会后悔吗?错的只是这个世界啊!!
哈哈,太过中二了,言归正传,虽然剧情有各种瑕疵和吐槽的地方,但是价值观上没什么太大的纰漏,只是作者想讲述的实在太过沉重,没能好好地体现出来。关于剧情,不说太多,可能很多地方我也没能体会,还得等DLC。还有一些小的地方,例如,本作的探索奖励实在是微乎其微,找到秘境也就是给写经验,给的金钱,完全没有能用的地方,还有各种以太瓶,溢出了不知道多少,付出和收获不成正比。
尽管有各种各种的问题,但是瑕不掩瑜,因为它就是一部在各个方面都达到顶尖质量的JRPG。最后的最后,看着男女主们在不断分隔的世界中奔跑,想要把彼此留在自己的世界,你很难不去感动,也许,JRPG就是这样的吧,当你经过了上百个小时的体验。行将分别之时,脑海中全是和伙伴们并肩战斗的回忆,一起生活的喜怒哀乐,点点滴滴。你很难不去感叹,想要留住他们渐行渐远的背影
我们还会再见吗?
会的,我们会重逢的。
我们必将重逢!
——因为我们是伙伴啊。
这一刻,我愿化作梅比乌斯,DLC见!
最后,MIO赛高,我老婆太可爱了aaa!
#劳劳的网球场[超话]##每日一善##阳光信用# 每一个人的成功之路或许都不尽相同,但我相信,成功都需要每一位想成功的人去努力、去奋斗,而每一条成功之路,都是充满坎坷的,只有那些坚信自己目标,不断努力、不断奋斗的人,才能取得最终的成功。但有一点我始终坚信,那就是,当你能把自己感动得哭了的时候,你就成功了
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