#盐虾的伪装元气日常#
看完纸嫁衣3哭得死去活来。
崖上摔下,逐渐失去听觉,手腕磨出的伤疤,剪断红线,一长两短的电引力暗号......这几个记忆点,听起来疼痛难忍,人物立体感上升,是人都爱看的离别,反转和奇迹,做得几乎无可挑剔,但不是我难过的主要原因。
男主顶着风险献出三魂的时候就预感会阴阳两隔,最坏的结局就是招不回来彤彤从此这一世没有相爱的机会,这个强大的心理暗示下,墨卿被时间催着,不会想不到——如果失败,现在尽管经历了伤啊痛啊,其实都是最后和她相处的时光了。
上帝视角的玩家知道女主还没彻底离去,可对于墨卿来说,每一次联系都是万幸。破解谜语的时候还有她故作镇定吐槽,手机交流再忧虑也稍好安心,暗号闪起发现对方还在身边,那太阳升起后呢?意外兴喜的情节最让人心酸,他们分明不怕有多危险恐怖,怕的是关在各自的世界再也传达不到对方,他们都太需要彼此了。
分别前的短暂同行最为不舍,混杂的喜悲同时到达了极致,内心无限放大的希望在答案揭晓的前一刻还在膨胀,烟火冷却的一刹那才知晓,原来烟火上升的过程如此快乐。
再提一句,be得很必然,不过坏女人和二爷爷死不足惜。
看完纸嫁衣3哭得死去活来。
崖上摔下,逐渐失去听觉,手腕磨出的伤疤,剪断红线,一长两短的电引力暗号......这几个记忆点,听起来疼痛难忍,人物立体感上升,是人都爱看的离别,反转和奇迹,做得几乎无可挑剔,但不是我难过的主要原因。
男主顶着风险献出三魂的时候就预感会阴阳两隔,最坏的结局就是招不回来彤彤从此这一世没有相爱的机会,这个强大的心理暗示下,墨卿被时间催着,不会想不到——如果失败,现在尽管经历了伤啊痛啊,其实都是最后和她相处的时光了。
上帝视角的玩家知道女主还没彻底离去,可对于墨卿来说,每一次联系都是万幸。破解谜语的时候还有她故作镇定吐槽,手机交流再忧虑也稍好安心,暗号闪起发现对方还在身边,那太阳升起后呢?意外兴喜的情节最让人心酸,他们分明不怕有多危险恐怖,怕的是关在各自的世界再也传达不到对方,他们都太需要彼此了。
分别前的短暂同行最为不舍,混杂的喜悲同时到达了极致,内心无限放大的希望在答案揭晓的前一刻还在膨胀,烟火冷却的一刹那才知晓,原来烟火上升的过程如此快乐。
再提一句,be得很必然,不过坏女人和二爷爷死不足惜。
我觉得,好看!工艺方面无可挑剔,真有迪士尼皮克斯成熟流水线内味了~特效我可以称之为炸裂!人设真的很帅,打戏流畅且动作设计好看,画面每一帧都特别好看!大荧幕上观看体验特别棒!!完全值得一张电影票[中国赞]剧情方面(因为之前看评论特别两极分化,一直在观望,今天下午刷到一个关注的特别挑剔的po主说剧情一言难尽但画面特效超棒我才临时起意去看的)我就是去看画面的,对剧情没抱多大希望,所以看完反倒让我感觉没那么糟[允悲]就是整体看人物意识动机和行为逻辑确实奇怪,看得出来想做反转又反转的效果,但呈现出来的表现有些牵强,但是把每个场景发生的情节切开看还挺精彩的[允悲]可能是画面动作特效太棒了反正一直把我抓的死死的,丝毫没有觉得无聊之类的[允悲]反正这部在我这完全是值db四星的~
在我看来水墨动画这应该就是久而弥香,百看不厌的精粹了。但很遗憾,现在很少再有人能创造出更好的中国水墨动画片了,老一辈动画人真的十分用心,制作水平,产品文化内涵和制作传播初衷都无可挑剔。但是国内动画起步较晚,现在人太急躁,急于变现,加上外国动画挤压市场引进导致现在国内传统动画缺少人才继承创新,缺少打磨。水墨动画最早是60年代出现,在呢个年代人们自己探索基本的方法,开始大规模的实验,这才创造出这样的画面。精美灵动,充满了诗意,故事内涵富于哲理,无论是静景,还是活物都完全融入国画的写意之中,让人完全陶醉在水墨制成的山水之间。
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