#孤独星球##公号独享# 夏天夏天悄悄过去……小秘密或许没有留下,“被热晕”的记忆倒是有不少。烈日和暑期人潮二合一,真想把进度条直接拉到凉爽的九月天!
身未动,心已远,先让眼睛凉快下来!LP帮你提前准备好了9月的宝藏目的地:在屋顶上吹着微风赏丰收之景,钻进青青草原畅快呼吸、伴着晨雾让密林红叶在窗外飞驰,或者去博物馆里欣赏艺术珍宝…这份看上去就很解暑的list,集色彩与美食于一体,等待你的打卡~
详情戳:https://t.cn/A6SxpqOV
#旅行#
身未动,心已远,先让眼睛凉快下来!LP帮你提前准备好了9月的宝藏目的地:在屋顶上吹着微风赏丰收之景,钻进青青草原畅快呼吸、伴着晨雾让密林红叶在窗外飞驰,或者去博物馆里欣赏艺术珍宝…这份看上去就很解暑的list,集色彩与美食于一体,等待你的打卡~
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#旅行#
#夏至# 一直以为你走的是理工直男路线,自从高中物理总考不及格后,才发现你怎么越来越向我靠拢。吃喝玩乐、音乐会、展览话剧等,总是能和我同频,我不知道这是好是坏。
甚至今年你的生日礼物也仅仅要了本“南美LP”.
以前我因为兴奋地准备旅游功课,而你爹地不能配合时,很恼火,总骂人“怎么没有共同话题”?他的回答:俩人都迷恋旅游,都失业了怎么办?总得有人认真工作吧。
你每每给我勾画远方时,我终于能够感受当年你爹地的心情了。
孩子,风景就在那里,也总在那里!咱先把基本功练扎实了,把到达远方的各种技能培养起来。
高三对于你,终于从围观变为主场了,无论是眼前的攻坚战,还是未来的远方,都首先需要你脚踏实地的付出。更上一层楼才能走的更远!
我很早以前买的 ,但一直没开封的“走遍全球之德国”一并送给你,未来的美好我们一起开启!高三我们一起加油,先完成好当前任务。
甚至今年你的生日礼物也仅仅要了本“南美LP”.
以前我因为兴奋地准备旅游功课,而你爹地不能配合时,很恼火,总骂人“怎么没有共同话题”?他的回答:俩人都迷恋旅游,都失业了怎么办?总得有人认真工作吧。
你每每给我勾画远方时,我终于能够感受当年你爹地的心情了。
孩子,风景就在那里,也总在那里!咱先把基本功练扎实了,把到达远方的各种技能培养起来。
高三对于你,终于从围观变为主场了,无论是眼前的攻坚战,还是未来的远方,都首先需要你脚踏实地的付出。更上一层楼才能走的更远!
我很早以前买的 ,但一直没开封的“走遍全球之德国”一并送给你,未来的美好我们一起开启!高三我们一起加油,先完成好当前任务。
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※卡名暂译※
白昼のスナイパー(白昼狙击手) 地 6星 战士族 ATK/2300 DEF/1500
①:这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖放到魔法陷阱区。②:盖放的这张卡被破坏并送入墓地的场合,下个回合的准备阶段可以发动。将这张卡特殊召唤。那之后,将与这张卡相同纵列的对手的卡全部破坏。
絶海のマーレ(绝海之噩梦女妖) 水 4星 ATK/1500 DEF/1600
【水族/效果】
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将1只「絶海のマーレ/绝海之噩梦女妖」以外的水族怪兽送入墓地。②:自己的结束阶段,可以将这张卡解放,以「絶海のマーレ/绝海之噩梦女妖」以外的自己墓地的1只水族怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。
ヤマタコオロチ(八岐大章鱼) 水 1星 ATK/0 DEF/800
【海龙族/调整/效果】
①:要将场上的这张卡作为同调素材的场合,可以将这张卡的等级当作8使用。
②:将这张卡作为同调素材的同调怪兽根据其原等级得到以下的效果。
●8以下:这张卡的攻击力、守备力上升800。
●9以上:这张卡攻击守备表示怪兽的场合,给予其攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
死製棺サルコファガス(死制棺 雕饰柩) 暗 4星 ATK/0 DEF/0
【不死族/效果】
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。①:这张卡被与对手怪兽所作的战斗破坏时可以发动。得到那只对手怪兽的操作权。那只怪兽变为不死族,攻击力、守备力变为0。②:这张卡在墓地存在的状态下,自己的不死族怪兽被与对手怪兽所作的战斗破坏时,可以将这张卡除外发动。得到那只对手怪兽的操作权。那只怪兽变为不死族,攻击力、守备力变为0。
席取-六双丸(席取-六双丸) 炎 6阶 ATK/600 DEF/3000
【机械族/多维/效果】
等级6怪兽×2
①:对手的战斗阶段开始时必定发动。掷1次骰子。双方的主要怪兽区按照从这张卡来看的顺时针的下1个开始作为1~6,将这张卡移动到掷出的数的区域。要移动去的区域有怪兽存在的场合,将其叠放在这下面作为多维素材(是拥有多维素材的怪兽的场合也将其全部叠放)。这张卡的多维素材超过6个时,自己决斗胜利。不能移动的场合,或者不能将移动去的区域的怪兽作为多维素材的场合,将这张卡送入墓地。
原質の円環炉(源质的圆环炉) 通常魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。①:将自己场上的1个多维素材取除。取除的多维素材是送入自己的墓地的场合,可以再将那张卡盖放到自己的场上。
夢迷枕パラソムニア(梦迷枕 异睡症) 装备魔法
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:自己或对手的结束阶段可以发动。将装备怪兽破坏。②:装备怪兽被破坏并送入墓地使这张卡被送入墓地的场合可以发动。将1只拥有这张卡装备过的怪兽的原本的种族·属性·攻击力的「パラソムニアトークン/异睡症衍生物」(1星·攻?/守0)特殊召唤到自己的场上。那之后,将这张卡装备给那只衍生物。
サプライズ・チェーン(惊喜连锁) 速攻魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。①:同一连锁上没有复数次同名卡的效果发动的场合,那个连锁2以后可以发动。根据这张卡发动时积累的连锁的数量适用以下的效果。
●2个以上:按照这张卡发动时积累的连锁的数量从自己卡组上面将卡翻开,按照喜欢的顺序返回卡组上面。
●3个以上:从自己卡组上面将1张卡送入墓地。
●4个以上:自己从卡组抽1张。
イチロクの魔物台帳(一六之魔物台账) 通常陷阱
①:可以以对手场上的最多2只怪兽为对象发动。将那些怪兽直到结束阶段除外。那之后,对手恢复因这个效果从场上离开的怪兽的数量×1000LP。
Vivid Tail(漂亮甩尾) 通常陷阱
这个卡名的①②效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:可以以自己场上的1张卡为对象发动。使那张卡返回持有者的手牌。②:这张卡在墓地存在的场合,可以以自己场上的1张表侧表示的卡为对象发动。将这张卡盖放到自己的场上,使那张表侧表示的卡返回持有者的手牌。用这个效果盖放的这张卡从场上离开的场合除外。这个回合,自己不能发动因这个效果返回手牌的卡以及其同名卡的效果。
※卡名暂译※
白昼のスナイパー(白昼狙击手) 地 6星 战士族 ATK/2300 DEF/1500
①:这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖放到魔法陷阱区。②:盖放的这张卡被破坏并送入墓地的场合,下个回合的准备阶段可以发动。将这张卡特殊召唤。那之后,将与这张卡相同纵列的对手的卡全部破坏。
絶海のマーレ(绝海之噩梦女妖) 水 4星 ATK/1500 DEF/1600
【水族/效果】
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将1只「絶海のマーレ/绝海之噩梦女妖」以外的水族怪兽送入墓地。②:自己的结束阶段,可以将这张卡解放,以「絶海のマーレ/绝海之噩梦女妖」以外的自己墓地的1只水族怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。
ヤマタコオロチ(八岐大章鱼) 水 1星 ATK/0 DEF/800
【海龙族/调整/效果】
①:要将场上的这张卡作为同调素材的场合,可以将这张卡的等级当作8使用。
②:将这张卡作为同调素材的同调怪兽根据其原等级得到以下的效果。
●8以下:这张卡的攻击力、守备力上升800。
●9以上:这张卡攻击守备表示怪兽的场合,给予其攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
死製棺サルコファガス(死制棺 雕饰柩) 暗 4星 ATK/0 DEF/0
【不死族/效果】
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。①:这张卡被与对手怪兽所作的战斗破坏时可以发动。得到那只对手怪兽的操作权。那只怪兽变为不死族,攻击力、守备力变为0。②:这张卡在墓地存在的状态下,自己的不死族怪兽被与对手怪兽所作的战斗破坏时,可以将这张卡除外发动。得到那只对手怪兽的操作权。那只怪兽变为不死族,攻击力、守备力变为0。
席取-六双丸(席取-六双丸) 炎 6阶 ATK/600 DEF/3000
【机械族/多维/效果】
等级6怪兽×2
①:对手的战斗阶段开始时必定发动。掷1次骰子。双方的主要怪兽区按照从这张卡来看的顺时针的下1个开始作为1~6,将这张卡移动到掷出的数的区域。要移动去的区域有怪兽存在的场合,将其叠放在这下面作为多维素材(是拥有多维素材的怪兽的场合也将其全部叠放)。这张卡的多维素材超过6个时,自己决斗胜利。不能移动的场合,或者不能将移动去的区域的怪兽作为多维素材的场合,将这张卡送入墓地。
原質の円環炉(源质的圆环炉) 通常魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。①:将自己场上的1个多维素材取除。取除的多维素材是送入自己的墓地的场合,可以再将那张卡盖放到自己的场上。
夢迷枕パラソムニア(梦迷枕 异睡症) 装备魔法
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:自己或对手的结束阶段可以发动。将装备怪兽破坏。②:装备怪兽被破坏并送入墓地使这张卡被送入墓地的场合可以发动。将1只拥有这张卡装备过的怪兽的原本的种族·属性·攻击力的「パラソムニアトークン/异睡症衍生物」(1星·攻?/守0)特殊召唤到自己的场上。那之后,将这张卡装备给那只衍生物。
サプライズ・チェーン(惊喜连锁) 速攻魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。①:同一连锁上没有复数次同名卡的效果发动的场合,那个连锁2以后可以发动。根据这张卡发动时积累的连锁的数量适用以下的效果。
●2个以上:按照这张卡发动时积累的连锁的数量从自己卡组上面将卡翻开,按照喜欢的顺序返回卡组上面。
●3个以上:从自己卡组上面将1张卡送入墓地。
●4个以上:自己从卡组抽1张。
イチロクの魔物台帳(一六之魔物台账) 通常陷阱
①:可以以对手场上的最多2只怪兽为对象发动。将那些怪兽直到结束阶段除外。那之后,对手恢复因这个效果从场上离开的怪兽的数量×1000LP。
Vivid Tail(漂亮甩尾) 通常陷阱
这个卡名的①②效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:可以以自己场上的1张卡为对象发动。使那张卡返回持有者的手牌。②:这张卡在墓地存在的场合,可以以自己场上的1张表侧表示的卡为对象发动。将这张卡盖放到自己的场上,使那张表侧表示的卡返回持有者的手牌。用这个效果盖放的这张卡从场上离开的场合除外。这个回合,自己不能发动因这个效果返回手牌的卡以及其同名卡的效果。
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