#炉石传说# 炉石24.2战棋预览 设计师发言拾遗(2)答疑汇总
https://t.cn/A6S6rqOb
24.2完整补丁公布后,战棋组设计师Mitchell Loewen在推特上贴出了大段大段的补充解释。
机制概览
任务要求的难度取决于三点:英雄强度(护甲等级),当局随从池,对应奖励
(比如回合结束时额外触发战吼的尖啸零食在鱼人局里更难做)
(再比如同样是给回合结束类随从的鬼魅面具,给的随从的星级也影响难度,魔蝠>武道家)
有些要求和奖励不会组合在一起
(比如刷新酒馆不会配最难的失窃神灯)
有些英雄选不到部分奖励
(比如不会让沙德沃克选到尖啸零食)
各个要求和奖励的出现率不均等
(比如非凡组合最高概率出现,一点也不非凡)
任务要求
要求使用特定种族的非凡组合的那两个种族为当局随从池中的任意组合
要求攻击力排序的排序分析的判定时机在所有回合结束类效果结算之前
任务奖励
战斗阶段变金的失窃的黄金可以使泰蕾苟萨永久变金
每次购买随从升级的煮熟的书的“升级”指buff增加+1/+1
发现时额外获得复制的神秘罪碑只有技能是发现类的英雄选得到
(比如伊莉斯)
可以无限次完成的藏匿遗体在一局中每次完成时的要求和难度都一样
西塔尔的阳伞给的潜行buff是临时的,而加血buff是永久的
回合开始时给牌的好友同行的随从种族也是当局随从池中的任意一个,且在选择时就确定了/看得到
任务版的尤格-萨隆的命运之轮效果更新如下:
(19%)随机使鲍勃的酒馆中的一个随从变为金色(由额外技能重做)
(毕竟现在有各种被动技能的英雄会选到这个奖励了)
(19%)随机将2张暗月奖品置入你的手牌(由3张下调)
(19%)使你的随从获得+3/+3,然后随机打乱其属性值
(19%)吞噬鲍勃的酒馆,使你的随从获得其中的属性值,然后刷新酒馆
(19%)在本局对战的剩余时间内,鲍勃的酒馆中的随从获得+3/+3(由偷取酒馆重做)
(5%)随机施放使随从获得+4/+4的“炎霸术”,直到击中调酒师或你的英雄
偶尔有用的神奇的智慧之球指在每次刷新酒馆时有几率刷得“好”,共10种好法
(其中最好的之一是刷出玩家整支战队的原始版复制)
(Mitchell至少前几周内不会公开,社区自己整理)
其他
宝藏追寻者伊莉斯会把黄金猿置入商店,黄金猿永远金色,能给三连奖励,但不是野兽
(包括被姆诺兹多偷取的)
谋略大师伦德尔偷的随从置入手牌
拉卡尼休的buff大小现在和目标随从的星级挂钩了,不再是当前酒馆星级
阿兰娜的商店在被恶魔吞食后也会满上
(阿兰娜只是改了二阶的技能,还是有变身过程的,我一开始写错了)
其他的其他
“移除银背族长是因为身材太超模了,我的悲伤难以言表”
谋略大师伦德尔的英文牌名Rendle the Mistermind没有拼错(谐音梗)
https://t.cn/A6S6rqOb
24.2完整补丁公布后,战棋组设计师Mitchell Loewen在推特上贴出了大段大段的补充解释。
机制概览
任务要求的难度取决于三点:英雄强度(护甲等级),当局随从池,对应奖励
(比如回合结束时额外触发战吼的尖啸零食在鱼人局里更难做)
(再比如同样是给回合结束类随从的鬼魅面具,给的随从的星级也影响难度,魔蝠>武道家)
有些要求和奖励不会组合在一起
(比如刷新酒馆不会配最难的失窃神灯)
有些英雄选不到部分奖励
(比如不会让沙德沃克选到尖啸零食)
各个要求和奖励的出现率不均等
(比如非凡组合最高概率出现,一点也不非凡)
任务要求
要求使用特定种族的非凡组合的那两个种族为当局随从池中的任意组合
要求攻击力排序的排序分析的判定时机在所有回合结束类效果结算之前
任务奖励
战斗阶段变金的失窃的黄金可以使泰蕾苟萨永久变金
每次购买随从升级的煮熟的书的“升级”指buff增加+1/+1
发现时额外获得复制的神秘罪碑只有技能是发现类的英雄选得到
(比如伊莉斯)
可以无限次完成的藏匿遗体在一局中每次完成时的要求和难度都一样
西塔尔的阳伞给的潜行buff是临时的,而加血buff是永久的
回合开始时给牌的好友同行的随从种族也是当局随从池中的任意一个,且在选择时就确定了/看得到
任务版的尤格-萨隆的命运之轮效果更新如下:
(19%)随机使鲍勃的酒馆中的一个随从变为金色(由额外技能重做)
(毕竟现在有各种被动技能的英雄会选到这个奖励了)
(19%)随机将2张暗月奖品置入你的手牌(由3张下调)
(19%)使你的随从获得+3/+3,然后随机打乱其属性值
(19%)吞噬鲍勃的酒馆,使你的随从获得其中的属性值,然后刷新酒馆
(19%)在本局对战的剩余时间内,鲍勃的酒馆中的随从获得+3/+3(由偷取酒馆重做)
(5%)随机施放使随从获得+4/+4的“炎霸术”,直到击中调酒师或你的英雄
偶尔有用的神奇的智慧之球指在每次刷新酒馆时有几率刷得“好”,共10种好法
(其中最好的之一是刷出玩家整支战队的原始版复制)
(Mitchell至少前几周内不会公开,社区自己整理)
其他
宝藏追寻者伊莉斯会把黄金猿置入商店,黄金猿永远金色,能给三连奖励,但不是野兽
(包括被姆诺兹多偷取的)
谋略大师伦德尔偷的随从置入手牌
拉卡尼休的buff大小现在和目标随从的星级挂钩了,不再是当前酒馆星级
阿兰娜的商店在被恶魔吞食后也会满上
(阿兰娜只是改了二阶的技能,还是有变身过程的,我一开始写错了)
其他的其他
“移除银背族长是因为身材太超模了,我的悲伤难以言表”
谋略大师伦德尔的英文牌名Rendle the Mistermind没有拼错(谐音梗)
#炉石传说# 酒馆战棋平衡补丁:
蜗牛:5/2→ 4/2
熔岩潜伏者:2/5→ 2/4
滩头指挥官:2/2→ 1/2
雷鳞海妖:3星→5星
小动物照管员:5/7→5/6, buff收益+2/+2→+2/+1
主母:7/8→7/3,buff改为三个友方随从
大眼:5/9→3/7
暗视长者:4块钱触发→5块钱触发
小瞎眼:现在只触发左侧战吼,金色两边都能触发
蜗牛:5/2→ 4/2
熔岩潜伏者:2/5→ 2/4
滩头指挥官:2/2→ 1/2
雷鳞海妖:3星→5星
小动物照管员:5/7→5/6, buff收益+2/+2→+2/+1
主母:7/8→7/3,buff改为三个友方随从
大眼:5/9→3/7
暗视长者:4块钱触发→5块钱触发
小瞎眼:现在只触发左侧战吼,金色两边都能触发
#炉石传说# #炉石传说[超话]# 三张炉石新橙卡,确实都好强啊!
1、法师传说随从,战吼:抽1张牌。(本局对战中,每触发一个友方奥秘都会升级!)
2、德鲁伊传说随从,嘲讽,亡语:随机使一个友方随从获得“亡语:召唤格雷布”。
3、盗贼传说随从,战吼:将一个友方随从移回你的手牌,在本回合中,其法力值消耗为(1)点。
1、法师传说随从,战吼:抽1张牌。(本局对战中,每触发一个友方奥秘都会升级!)
2、德鲁伊传说随从,嘲讽,亡语:随机使一个友方随从获得“亡语:召唤格雷布”。
3、盗贼传说随从,战吼:将一个友方随从移回你的手牌,在本回合中,其法力值消耗为(1)点。
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