#王者微攻略# 第十七期,每天一个小技巧! #王者胜课堂# #王者荣耀# #王者荣耀孙悟空#
孙悟空打野一定要注重发育,因为他前期不如阿珂、兰陵王等输出那么高:
1、虽然有被动加持,前期猴子可以在技能后打出不错的普攻伤害,但其暴击的爆炸输出还远未展现,原因是暴击效果只有150%(正常是200%)
2、刷出无尽战刃以后,猴子的输出能力会得到第一次飞跃,此时因为有无尽的被动暴击效果,猴子的爆发将提升许多
3、在得到宗师之力后,猴子的暴击将达到一个非常不错的数值,此时一套技能秒杀脆皮完全不在话下;
4、还是建议大家玩猴子要尽快出泣血之刃,因为猴子一般不会出半肉,作为一个脆皮没有吸血续航,无论是对抗还是持续作战能力都大打折扣
5、破甲弓也是猴子必出装备,因为暴击严格意义来说还只是普攻攻击力,没有破甲弓加持对战士和坦克的威慑明显不够
6、一般我们的逻辑是为了充分打出猴子的伤害,应该每次技能后都普攻一下,原理没有错,但实操下来我们会发现经常因为这个原因没有及时放出大招留住敌人,反而让敌人逃跑了,所以我们要注重大招的留人效果
孙悟空打野一定要注重发育,因为他前期不如阿珂、兰陵王等输出那么高:
1、虽然有被动加持,前期猴子可以在技能后打出不错的普攻伤害,但其暴击的爆炸输出还远未展现,原因是暴击效果只有150%(正常是200%)
2、刷出无尽战刃以后,猴子的输出能力会得到第一次飞跃,此时因为有无尽的被动暴击效果,猴子的爆发将提升许多
3、在得到宗师之力后,猴子的暴击将达到一个非常不错的数值,此时一套技能秒杀脆皮完全不在话下;
4、还是建议大家玩猴子要尽快出泣血之刃,因为猴子一般不会出半肉,作为一个脆皮没有吸血续航,无论是对抗还是持续作战能力都大打折扣
5、破甲弓也是猴子必出装备,因为暴击严格意义来说还只是普攻攻击力,没有破甲弓加持对战士和坦克的威慑明显不够
6、一般我们的逻辑是为了充分打出猴子的伤害,应该每次技能后都普攻一下,原理没有错,但实操下来我们会发现经常因为这个原因没有及时放出大招留住敌人,反而让敌人逃跑了,所以我们要注重大招的留人效果
刚打王者3V3匹配到俩队友一个黄金一个白银,他俩一直再开语音两个小男生,让我这个95年的老女人开语音没好意思开,结果他俩一人选兰陵打野一人选李白打野,开场就去打野我就默默清兵线,后来对方三个围殴我俩人喊着敢欺负我们蔡文姬上来就去秒了人家,后来又被围殴又喊快来保护我们大奶妹[并不简单][并不简单][并不简单]
想想也是比较可爱的[笑cry][笑cry][笑cry]
想想也是比较可爱的[笑cry][笑cry][笑cry]
经过了两年的运营,如今王者荣耀的容量可真是不小,其中诞生了很多说不清道不明的问题,我们来看一看吧!
1.为什么说打野是最重要的位置
答:一个好的打野,不但需要技术过关,还需要他们有一定的运营能力。作为团队的核心节奏点,打野需要不断的给对手制造麻烦,压制其经济。还要游走,反野,抓人,控龙,对意识要求非常高。
2.为什么法师打中路?
答:首先位置:中路两塔距离最近,离蓝buff最近,距离上下路都不远,旁边有两个相对的草丛。
因为两塔距离近,被推塔可能性更大,法师守塔能力强可保塔;离蓝buff近,法师取蓝方便;作为输出,法师单线可以保证发育,发育点上下路都可支援;两侧都是草丛,法师手长猥琐起来不易被捉。
3.为什么说操作简单的英雄最难?
答:因为敌人都知道你想干什么,也都知道你的弱点在哪里,针对你很容易,在别人眼皮底下你很难玩出什么花样,不存在那个操作空间。而比较难的英雄敌人很难准确判断他下一步要干什么,可秀空间大。
4.为什么闪现经常出现原地闪或者方向相反?
答:地图bug。
5.为什么排位赛总是遇到连跪?
答:排位赛匹配机制问题,失败以后匹配到的也是失败的队友,心态都不好,不愿意好好玩。
6.为什么说逆风大龙更重要?
答:1.对敌人造成兵线压力可以争取发育时间。2.完全自保行为,不然敌人复活直接一波推了。
7.为什么有些英雄莫名其妙的变弱了?
答:官方说法不承认暗削,抛开这个问题来说就是别的英雄变强了,韩信就是典型例子。
1.为什么说打野是最重要的位置
答:一个好的打野,不但需要技术过关,还需要他们有一定的运营能力。作为团队的核心节奏点,打野需要不断的给对手制造麻烦,压制其经济。还要游走,反野,抓人,控龙,对意识要求非常高。
2.为什么法师打中路?
答:首先位置:中路两塔距离最近,离蓝buff最近,距离上下路都不远,旁边有两个相对的草丛。
因为两塔距离近,被推塔可能性更大,法师守塔能力强可保塔;离蓝buff近,法师取蓝方便;作为输出,法师单线可以保证发育,发育点上下路都可支援;两侧都是草丛,法师手长猥琐起来不易被捉。
3.为什么说操作简单的英雄最难?
答:因为敌人都知道你想干什么,也都知道你的弱点在哪里,针对你很容易,在别人眼皮底下你很难玩出什么花样,不存在那个操作空间。而比较难的英雄敌人很难准确判断他下一步要干什么,可秀空间大。
4.为什么闪现经常出现原地闪或者方向相反?
答:地图bug。
5.为什么排位赛总是遇到连跪?
答:排位赛匹配机制问题,失败以后匹配到的也是失败的队友,心态都不好,不愿意好好玩。
6.为什么说逆风大龙更重要?
答:1.对敌人造成兵线压力可以争取发育时间。2.完全自保行为,不然敌人复活直接一波推了。
7.为什么有些英雄莫名其妙的变弱了?
答:官方说法不承认暗削,抛开这个问题来说就是别的英雄变强了,韩信就是典型例子。
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