很多人不是孤僻,而是有原则有选择地社交。和喜欢的人千言万语,和其他的人一字不提。内向不是病,其实根本没有所谓的高冷,在你面前沉默寡言的人,在另一个人面前说不定会变成话唠,大多数人都可以在高冷和逗逼中随时切换毫不费力,区别在于你面对的人是谁。被虐到了 该找个女朋友了,你也根本没资格说我胖。
沒有調查就不能完全下定論,花了至少五個鐘头把那個實況還有粉絲製作的全結局都看完了,不過倒是並沒有後悔,也沒有覺得浪費了時間
如果要說最大的感受就是,杯具啊杯具
這就像像抖包袱,抖出來砸人後腦勺了
受辣雞節奏星空標題黨的影響,可能很多看過那條新聞的人都覺得所謂的主播是類似於吃雞主播那種網紅,不過並不是這樣的。其實這個主播也是玩過很多遊戲的,原本是主機玩家,因為最近沒有作品玩,被粉絲點了這個遊戲。其實從一開始這個主播就是並不喜歡這種遊戲類型的,這就是火星撞地球一個徵兆了,但是,既然登上了steam這個全球性的消費平臺,就沒有辦法阻止人進行各種消費,嘛,人主播買了為了粉絲收視率這也是一種消費。
在這裡,我並不是説這個主播不好,相反,這真是一個特別適合做主播的人,因為他真的具有非常強的感染力,很能調動觀眾的情緒,我一個第一次看的人我都能感受到他的崩潰,別說帶了粉絲濾鏡的會有過激的評價。
在這其中一個很大的問題就是,據說原本flash版本有男主是精神病人的分支,但是我看b站16094430這個視頻整理的,似乎已經刪去了這一分支,所有的結局和發展都是基於“世界末日真的發生了”展開的。但是主播並不相信這一點,這就很尷尬了……當然了男主的做法確實比較可疑,中間很多炒飯本人的興♂趣擦邊球更加使男主風評被害,在妹子都被洗腦而主播依然認為是男主一手操縱了情報的時候,這個實況其實就已經GG了……從這個角度來說,保留精神病分支說不定是一個更好的選擇,因為會有一些玩家期待看到的是這樣的結果,如果要堅持全末日分支,可能則需要給一直選擇“不信”的玩家一些更有說服力的證據,比如女主視角,或者其他的選擇。
還有一個血的教訓是,一定要在遊戲的開頭寫明白,一個流程到底需要多少時間。在看這個實況之前,我從來沒有想過這點竟然這麼重要。從主播的態度來看,他肯定沒有預想過他需要在這個遊戲中花費那麼長的時間,如果提前告訴他TE需要之前的所有結局,實際上還要花很多時間我覺得他會更爽快地棄遊,不至於被氣到差評。遊戲的場景少,給了他流程會短的預期(如果是丟出很多設定,很多背景,讓人覺得“這大坑一時半會填不完”,那麼可能就會讓人更加認真地對待一些吧),他總是覺得自己就要到結局了,結果被里人格搶控制權反復flash back了,炒飯想要營造出的無限夢魘的感受就完全屆不到了[允悲]
炒飯大大做的這個遊戲,其實我看出來致敬了很多名作,光是我熟知的就有好幾個,最後結局之後醫生裝束的人其實是炒飯自己(詳見經常出現在橘子班宣傳上的怪醫炒飯照片),以炒飯自己對玩家說的話和反復的再見也是致敬,我甚至已經猜到了致敬的是哪一部作品。除此之外文字量也特別龐大,但是從遊戲體驗上來說,其實有些時候不要提供選擇了,直接寫劇情(比如探索環節)遊戲體驗會更好,但是不像某名作直接用這個遊戲畫幅顯示文本,再話嘮也無所謂,《世界末日》的文本框是固定于下方的,如果文字量太大會翻很多頁,但是體驗也不會比選項太多更不友好,因為有時候選項真的太多了……在我印象中咎狗之血這麼長的文本,單條路線這就十來個選項還是二選一,世界末日做得太細化,太微操了[允悲]總而言之,還是希望炒飯大大能夠振作,下一作能避免這些問題吧。
另外我是真的很推薦大家去看一下這個主播的實況啊指路16155644!雖然長達四個小時但是真的好好笑啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈我今晚真的笑成智障了同舍友道歉了三回了舍友要睡了我到走廊上憋笑憋到內傷看完了我看喜劇片都沒這麼笑過[允悲][允悲][允悲]
如果要說最大的感受就是,杯具啊杯具
這就像像抖包袱,抖出來砸人後腦勺了
受辣雞節奏星空標題黨的影響,可能很多看過那條新聞的人都覺得所謂的主播是類似於吃雞主播那種網紅,不過並不是這樣的。其實這個主播也是玩過很多遊戲的,原本是主機玩家,因為最近沒有作品玩,被粉絲點了這個遊戲。其實從一開始這個主播就是並不喜歡這種遊戲類型的,這就是火星撞地球一個徵兆了,但是,既然登上了steam這個全球性的消費平臺,就沒有辦法阻止人進行各種消費,嘛,人主播買了為了粉絲收視率這也是一種消費。
在這裡,我並不是説這個主播不好,相反,這真是一個特別適合做主播的人,因為他真的具有非常強的感染力,很能調動觀眾的情緒,我一個第一次看的人我都能感受到他的崩潰,別說帶了粉絲濾鏡的會有過激的評價。
在這其中一個很大的問題就是,據說原本flash版本有男主是精神病人的分支,但是我看b站16094430這個視頻整理的,似乎已經刪去了這一分支,所有的結局和發展都是基於“世界末日真的發生了”展開的。但是主播並不相信這一點,這就很尷尬了……當然了男主的做法確實比較可疑,中間很多炒飯本人的興♂趣擦邊球更加使男主風評被害,在妹子都被洗腦而主播依然認為是男主一手操縱了情報的時候,這個實況其實就已經GG了……從這個角度來說,保留精神病分支說不定是一個更好的選擇,因為會有一些玩家期待看到的是這樣的結果,如果要堅持全末日分支,可能則需要給一直選擇“不信”的玩家一些更有說服力的證據,比如女主視角,或者其他的選擇。
還有一個血的教訓是,一定要在遊戲的開頭寫明白,一個流程到底需要多少時間。在看這個實況之前,我從來沒有想過這點竟然這麼重要。從主播的態度來看,他肯定沒有預想過他需要在這個遊戲中花費那麼長的時間,如果提前告訴他TE需要之前的所有結局,實際上還要花很多時間我覺得他會更爽快地棄遊,不至於被氣到差評。遊戲的場景少,給了他流程會短的預期(如果是丟出很多設定,很多背景,讓人覺得“這大坑一時半會填不完”,那麼可能就會讓人更加認真地對待一些吧),他總是覺得自己就要到結局了,結果被里人格搶控制權反復flash back了,炒飯想要營造出的無限夢魘的感受就完全屆不到了[允悲]
炒飯大大做的這個遊戲,其實我看出來致敬了很多名作,光是我熟知的就有好幾個,最後結局之後醫生裝束的人其實是炒飯自己(詳見經常出現在橘子班宣傳上的怪醫炒飯照片),以炒飯自己對玩家說的話和反復的再見也是致敬,我甚至已經猜到了致敬的是哪一部作品。除此之外文字量也特別龐大,但是從遊戲體驗上來說,其實有些時候不要提供選擇了,直接寫劇情(比如探索環節)遊戲體驗會更好,但是不像某名作直接用這個遊戲畫幅顯示文本,再話嘮也無所謂,《世界末日》的文本框是固定于下方的,如果文字量太大會翻很多頁,但是體驗也不會比選項太多更不友好,因為有時候選項真的太多了……在我印象中咎狗之血這麼長的文本,單條路線這就十來個選項還是二選一,世界末日做得太細化,太微操了[允悲]總而言之,還是希望炒飯大大能夠振作,下一作能避免這些問題吧。
另外我是真的很推薦大家去看一下這個主播的實況啊指路16155644!雖然長達四個小時但是真的好好笑啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈我今晚真的笑成智障了同舍友道歉了三回了舍友要睡了我到走廊上憋笑憋到內傷看完了我看喜劇片都沒這麼笑過[允悲][允悲][允悲]
一起旅行,很容易看出一个人的品性。
旅行中会碰到各种意外和分歧,而正是这种氛围下,隐藏的小情绪会暴露无遗。我喜欢那些遇事第一个想到的是解决问题而不是问责的人,这种人清醒而睿智。
上次问一个朋友,经常在一起的那几个人吸引他的共同特质是什么,他回答说,是度,凡事都有度,看破不说破。第一次听到这种类型的答案,喜欢这种能打开思维的聊天方式,用自己有限的时间去感受和经历更多有趣的人事。
昨天高高说我话多,在很放松和安全的环境下,我比较会情不自禁的放飞自己,因为老想逗身边的人开心。还有一种情况,如果周围有喜欢的人在的话,我会出现两种极端,要么安静的像死了一样,要么兴奋炸裂的跟精神病犯了的话唠一样。要改吗?不知道呢
旅行中会碰到各种意外和分歧,而正是这种氛围下,隐藏的小情绪会暴露无遗。我喜欢那些遇事第一个想到的是解决问题而不是问责的人,这种人清醒而睿智。
上次问一个朋友,经常在一起的那几个人吸引他的共同特质是什么,他回答说,是度,凡事都有度,看破不说破。第一次听到这种类型的答案,喜欢这种能打开思维的聊天方式,用自己有限的时间去感受和经历更多有趣的人事。
昨天高高说我话多,在很放松和安全的环境下,我比较会情不自禁的放飞自己,因为老想逗身边的人开心。还有一种情况,如果周围有喜欢的人在的话,我会出现两种极端,要么安静的像死了一样,要么兴奋炸裂的跟精神病犯了的话唠一样。要改吗?不知道呢
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