data.ai数据:《英雄联盟手游》全球玩家支出超7.5亿美元 国内市场是核心
据外媒消息,通过研究机构data.ai最新数据显示,MOBA游戏《英雄联盟手游》的全球玩家支出已超过 7.5亿美元。
据悉,《英雄联盟手游》于2020年在Google Play平台首次发布,两年时间之内就在苹果APP STORE和Google Play获得了全球超过7.5亿美元的用户支出。
data.ai数据补充到,在按国家/地区划分的消费者支出方面,中国是该游戏的最大收入来源。《英雄联盟手游》于2021年10月首次进入中国市场,发布后同月其全球用户支出同比增长7倍。在2022年上半年全球手游收入中,《英雄联盟手游》收入落后于最高的游戏《王者荣耀》。
《英雄联盟手游》(英文标题 League of Legends: Wild Rift),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏K6合作部代理运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。
据外媒消息,通过研究机构data.ai最新数据显示,MOBA游戏《英雄联盟手游》的全球玩家支出已超过 7.5亿美元。
据悉,《英雄联盟手游》于2020年在Google Play平台首次发布,两年时间之内就在苹果APP STORE和Google Play获得了全球超过7.5亿美元的用户支出。
data.ai数据补充到,在按国家/地区划分的消费者支出方面,中国是该游戏的最大收入来源。《英雄联盟手游》于2021年10月首次进入中国市场,发布后同月其全球用户支出同比增长7倍。在2022年上半年全球手游收入中,《英雄联盟手游》收入落后于最高的游戏《王者荣耀》。
《英雄联盟手游》(英文标题 League of Legends: Wild Rift),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏K6合作部代理运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。
【PC电脑销量凉凉:能否救活要靠Win11了】按照统计机构IDC的最新数据,预计今年PC出货量同比下滑12.8%,也就是从3.488亿台跌至3.053亿台,一年减少4350万台之多。对于明年,IDC也不看好,估测继续下滑2.3%,直到2024年才能有所反弹。如此悲观似乎不是一件好事,机构认为振兴的希望取决于Windows 11。注意,这里说的不是普通消费者,而是企业用户。分析认为,随着Windows 10被微软放弃并将在2025年结束支持,企业大客户们正考虑切换到Windows 11平台,这个动能足够大的话,有希望提前给PC厂商们止损。
重卡是真不行,橡胶这么弱也不是没原因的……
根据第一商用车网最新掌握的数据,今年8月份,我国重卡市场大约销售4.4万辆(开票口径),环比今年7月下降3%,比上年同期的5.13万辆下降14%,净减少7300辆。
4.4万辆这一数值,有三重含义:首先,这是自2016年以来8月份销量的最低点,比2016年8月销量(4.93万辆)还要低;其次,今年8月份是重卡市场自去年5月份以来的连续第十五个月下降,行业逆转并实现同比增长的曙光还未到来;第三,7月和8月,重卡市场连续两个月出现同比、环比“双降”,8月份销量甚至跟今年疫情最严重时的4月份销量持平,可见市场需求之疲软。实际上,由于最近几个月出口走高,8月份销量剔除出口后还不如4月份,说国内销量创新低,也不为过。
根据第一商用车网最新掌握的数据,今年8月份,我国重卡市场大约销售4.4万辆(开票口径),环比今年7月下降3%,比上年同期的5.13万辆下降14%,净减少7300辆。
4.4万辆这一数值,有三重含义:首先,这是自2016年以来8月份销量的最低点,比2016年8月销量(4.93万辆)还要低;其次,今年8月份是重卡市场自去年5月份以来的连续第十五个月下降,行业逆转并实现同比增长的曙光还未到来;第三,7月和8月,重卡市场连续两个月出现同比、环比“双降”,8月份销量甚至跟今年疫情最严重时的4月份销量持平,可见市场需求之疲软。实际上,由于最近几个月出口走高,8月份销量剔除出口后还不如4月份,说国内销量创新低,也不为过。
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