#东软# 刘积仁,你这个假洋鬼子,倭寇崽儿,你还是多积点德吧,来嚯嚯真正的国人,连尊上都敢骗,“系统好用吧,非常好用”。纯给姑奶奶我逗乐呢。瞻仰下仪容像不像那位被射的前首…,族份写错了吧,应该是东瀛吧,解释一下阿尔派株式会社,你们早一百多年前对东北就垂涎三尺,结果一直没消停啊,现在渗透的厉害着呢.开始祸害全国了,大连这两年爆发的频率最高。是不是就是你们搞的鬼。
颗粒无收的一天,灰溜溜的拎着我的小盆盆和小铲铲离开了那香海,同时带走的还有我进了水的手机[泪][泪][泪][泪](最后一张图就是我进水后拍的最后一张照片了。。)
但是我终于跳海啦!!前一天在逍遥湾因为风大浪大提前关了浴场,所以直到那香海才真正的把自己浸泡到了海里!结结实实的跳了好多大浪,太爽啦!!前一天入住那香海的时候就发现这边已经是很成熟的景区了,满大街都是可租用的小电驴,果真到了浴场人都显得多了起来,还有秋千呀,打卡拍照背景啊各种网红配套产品。但即便如此也没有影响那香海的美,威海和荣成的海都非常干净,沙滩上的沙子也很细腻。在海边又看了一个日落,真好呀。傍晚一个小哥哥在海边支起麦克风独自弹琴唱歌,什么都不重要了。
但是我终于跳海啦!!前一天在逍遥湾因为风大浪大提前关了浴场,所以直到那香海才真正的把自己浸泡到了海里!结结实实的跳了好多大浪,太爽啦!!前一天入住那香海的时候就发现这边已经是很成熟的景区了,满大街都是可租用的小电驴,果真到了浴场人都显得多了起来,还有秋千呀,打卡拍照背景啊各种网红配套产品。但即便如此也没有影响那香海的美,威海和荣成的海都非常干净,沙滩上的沙子也很细腻。在海边又看了一个日落,真好呀。傍晚一个小哥哥在海边支起麦克风独自弹琴唱歌,什么都不重要了。
查资料的时候看到一件非常有意思的事。
大概在09年前后,UFC引入了一个叫做FightMetric的综合格斗数据统计和分析系统,用以在比赛裁决、技术分析中进行数据参考。
2012年FightMetric的创始人Ronnie在麻省理工斯隆学院体育分析会上向人们讲了一个新的统计概念,他说,町田龙太从进入UFC第一天起就没有输过任何一场比赛,用一波七连胜从蜜糖手里夺走了轻重量级金腰带,他的空手道打击技术是当时前所未见的,他可以命中对手并在对方还击之前躲开攻击,可能除了蜘蛛,没有任何人能在击打的准确度上能超过他。
按照大家的预想,如果UFC进行命中率统计的话,蜘蛛、龙太这类选手应该名列前茅吧,可事实绝非如此,龙太在当时只能排第十五,占据榜首的是一个叫做Matthew Riddle的家伙,这个人如今叫做Matt Riddle,正是WWE的签约选手。
很难以置信,这个可能很多人都没听说过的家伙,在当时力压如日中天的蜘蛛、龙太,成为了UFC击打命中率最高的选手。一定是哪里出了问题。
于是FightMetric重新分析榜单,发现命中率榜单里还有一堆类似的角色,比如还有大家听说过也快忘了的牺牲哥Jon Fitch,有Matt Lintland,他们这类选手有个共同的特点——都是摔跤手,他们的战斗方式就是把你扑倒,按在地上,再邦邦给你两拳,这种简单粗暴的击打方式也造就了他们高得出奇的命中率——几乎人人都在90%以上[允悲][允悲]
FightMetric想要的击打数据榜是,可以让真正的站立系选手走上前来,摒除那些无效用的击打,于是他们综合了传统统计中的效能与方式类别,选择了一种新的描述方式。Ronnie说,在真正有效的击打统计榜中,那些近距离的或只挥动前臂的Clinch类击打都不应统计在内。是的,他们费尽心思用了许多词语来描述了一个日语中「手打ち」的概念;人们应该最重视的是那么一类,即通过距离加速,把力量释放出来的击打,或者说运动员在命中前身体应该像弓一样有一个蓄能过程的击打,同样也包含有地面上的重击,他用了一个新词来描述它,就是「Significant Strikes」,也就是我们现在在UFC统计中看到的关于击打效能的唯一一种描述。
今天的Sig Strikes榜单中Holloway一骑绝尘,松鼠排名第二,JJ第三,这些选手确实都能让我们联想到同一种战斗风格。另外,在Sig Strikes刚引入的那几年,榜首是GSP。其实也说明了另一个问题,Sig Strikes数据好,意味着长时间的战斗,输出很多,但他们都不是绝对意义上的重炮手,首回合终结能力过强的人,也上不了榜。[二哈]
#综合格斗# #UFC# #WWE# #MMA#
大概在09年前后,UFC引入了一个叫做FightMetric的综合格斗数据统计和分析系统,用以在比赛裁决、技术分析中进行数据参考。
2012年FightMetric的创始人Ronnie在麻省理工斯隆学院体育分析会上向人们讲了一个新的统计概念,他说,町田龙太从进入UFC第一天起就没有输过任何一场比赛,用一波七连胜从蜜糖手里夺走了轻重量级金腰带,他的空手道打击技术是当时前所未见的,他可以命中对手并在对方还击之前躲开攻击,可能除了蜘蛛,没有任何人能在击打的准确度上能超过他。
按照大家的预想,如果UFC进行命中率统计的话,蜘蛛、龙太这类选手应该名列前茅吧,可事实绝非如此,龙太在当时只能排第十五,占据榜首的是一个叫做Matthew Riddle的家伙,这个人如今叫做Matt Riddle,正是WWE的签约选手。
很难以置信,这个可能很多人都没听说过的家伙,在当时力压如日中天的蜘蛛、龙太,成为了UFC击打命中率最高的选手。一定是哪里出了问题。
于是FightMetric重新分析榜单,发现命中率榜单里还有一堆类似的角色,比如还有大家听说过也快忘了的牺牲哥Jon Fitch,有Matt Lintland,他们这类选手有个共同的特点——都是摔跤手,他们的战斗方式就是把你扑倒,按在地上,再邦邦给你两拳,这种简单粗暴的击打方式也造就了他们高得出奇的命中率——几乎人人都在90%以上[允悲][允悲]
FightMetric想要的击打数据榜是,可以让真正的站立系选手走上前来,摒除那些无效用的击打,于是他们综合了传统统计中的效能与方式类别,选择了一种新的描述方式。Ronnie说,在真正有效的击打统计榜中,那些近距离的或只挥动前臂的Clinch类击打都不应统计在内。是的,他们费尽心思用了许多词语来描述了一个日语中「手打ち」的概念;人们应该最重视的是那么一类,即通过距离加速,把力量释放出来的击打,或者说运动员在命中前身体应该像弓一样有一个蓄能过程的击打,同样也包含有地面上的重击,他用了一个新词来描述它,就是「Significant Strikes」,也就是我们现在在UFC统计中看到的关于击打效能的唯一一种描述。
今天的Sig Strikes榜单中Holloway一骑绝尘,松鼠排名第二,JJ第三,这些选手确实都能让我们联想到同一种战斗风格。另外,在Sig Strikes刚引入的那几年,榜首是GSP。其实也说明了另一个问题,Sig Strikes数据好,意味着长时间的战斗,输出很多,但他们都不是绝对意义上的重炮手,首回合终结能力过强的人,也上不了榜。[二哈]
#综合格斗# #UFC# #WWE# #MMA#
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