玩了魂1才明白真的不应该说环的掉色人机能差,魂1的喝药原地罚站,被打超大硬直,中等重量翻滚也超大硬直,加上可能因为游戏比较老,boss和精英怪完全看不懂的攻击判定和范围,玩起来真的是让人血压飙升。
目前我只感受到了两点,狭窄街道无限弹刀,小怪的灵活步伐。
现在我都不怎么敢出手,挥一刀没打到,代价可能就是寄。
目前我只感受到了两点,狭窄街道无限弹刀,小怪的灵活步伐。
现在我都不怎么敢出手,挥一刀没打到,代价可能就是寄。
#无期迷途[超话]#发现有好多人2—11过不去说一下我的低配过法(内测玩家 开服快非死了[泪])
一定要有一个哈梅尔,没有去借一个已经升一阶的哈梅尔(90s后可以奶全场),两个输出(20级)站前排且在哈梅尔的九宫格奶区内然后就不用管死活了,三个破核(俩核一个盾也可以),局长用破核技能
重点就是在破核!找准时机破boss的核这样就不会被晕,也不要看可以破了就使劲破也要注意小怪,然后就是善用移动,哪边顶不住怪了移动过去,总之这个战场是非常灵活的,不用珍惜移动次数,不是瞎移动次数一定是够的,有哈梅尔就不用注意角色血量少一个顾虑磨一磨就过去了
一定要有一个哈梅尔,没有去借一个已经升一阶的哈梅尔(90s后可以奶全场),两个输出(20级)站前排且在哈梅尔的九宫格奶区内然后就不用管死活了,三个破核(俩核一个盾也可以),局长用破核技能
重点就是在破核!找准时机破boss的核这样就不会被晕,也不要看可以破了就使劲破也要注意小怪,然后就是善用移动,哪边顶不住怪了移动过去,总之这个战场是非常灵活的,不用珍惜移动次数,不是瞎移动次数一定是够的,有哈梅尔就不用注意角色血量少一个顾虑磨一磨就过去了
#原神[超话]#虚假的无尽骤战:认真阅读活动说明→根据buff认真配队→装备好羽球→开始挑战→灵活走位,击打怪物,击中气势靶盘→结束挑战,拿奖励[赞]
真实的无尽骤战:看一眼怪物详情→全是小怪→拿出风系聚怪工具人→配上三个最拿手的角色→开始挑战→什么靶盘?什么buff?→无脑输出→2000+→奖励拿满→“下次还填非常简单”[doge]
真实的无尽骤战:看一眼怪物详情→全是小怪→拿出风系聚怪工具人→配上三个最拿手的角色→开始挑战→什么靶盘?什么buff?→无脑输出→2000+→奖励拿满→“下次还填非常简单”[doge]
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