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【元素圣灵】全方位解析
小伙伴们大家好,前不久元素之灵迎来重大更新,元素圣灵横空出世,让元素之灵的玩法进入了2.0时代,经过这一段时间的研究,今天就跟大家聊聊我对于元素圣灵玩法的个人理解。
在说元素圣灵之前,我们先简单几句话回顾一下初代元素之灵的玩法,然后对比之下这样能更深刻的感受到元素圣灵的玩法带来的变化。
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元素之灵系统更新至今,初代元素之灵,想必大家都已经有了很深刻的了解,雷火水三灵,运用最多的就是雷灵和火灵,近战用雷灵,小范围每秒持续雷电攻击,每三次雷电能眩晕一秒。远程用火灵,普攻叠加火焰印记,引爆眩晕1.8秒。水灵完全没人用,因为要手动捡那个水球才能触发护盾这个在实战中限制太多了很鸡肋,所以被大众所抛弃,所以在初代元素之灵的玩法中,基本上来说就是雷与火灵的纷争,而雷火二灵有一个共同点,那就是都有眩晕控制,所以初代元素之灵的玩法,就是雷与火的较量,区别在于攻击方式的不同,核心玩法就是玩的一个眩晕控制。
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接下来我们看看元素圣灵,元素圣灵分为天雷星,爆炎星和水游星,三大圣灵是要链接普通元素之灵后才生效的,这里需要特别注意的是必须是链接相同系别的元素灵才生效,也就是天雷连雷灵,暴炎连火灵,水游连水灵才可以。那么问题来了,初代元素之灵多数都是玩雷火二灵的,元素圣灵该怎么选呢?
我们先来看看天雷星:
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天雷星技能万雷天禁:元素爆发期间累计造成元素伤害达到120%雷攻触发,这是触发条件门槛,对目标及其周围造成88%元素伤害,这是技能伤害,范围群攻。并使对方在四秒内每隔0.8秒受到一次10%元素攻击的电击伤害,也就是总共50%元素攻击的持续输出。若对方携带水系元素灵则电击伤害生效速度翻倍,这是圣灵元素区别于初代元素最大的一个改革–克制,不管是普通水系之灵还是水系元素圣灵,雷系元素圣灵能克制水系元素,雷电持续的电击生效速度翻倍,也就是四秒内每隔0.4秒受到一次10%元素攻击的电击伤害。
元素圣灵可以通过升星提升伤害效果。
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暴炎星技能暴炎天冲:元素爆发期间累计造成120%火攻时触发,对目标及其周围造成88%火攻元素伤害和1.2秒眩晕效果。每次协同伤害击中携带雷系元素目标时,使其三秒内造成的元素伤害降低20%。说明火元素圣灵对雷系元素灵有很明显的克制作用。
元素圣灵可以通过升星提升伤害效果。
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水游星技能潮汐回音:元素爆发期间累计造成元素伤害达到120%水攻触发,对目标及其周围造成88%元素伤害,并使其5秒内造成的元素伤害降低50%,若受攻击方是携带火系元素灵,降低伤害比例提升至70%。说明水系圣灵对火系元素的克制更上一层楼,伤害降低达到了惊人的70%。
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三大元素圣灵介绍完毕再回到之前的问题:元素圣灵改如何选呢?
首先,我之前分析过,初代元素灵的玩法核心在于控制,不管是累灵还是火灵,都附带眩晕效果。到了二代元素圣灵玩法核心变了,核心不再是控制,而是克制。对比初代元素灵和二代元素圣灵的伤害倍率,初代元素灵的初始伤害倍率在21%-58.7%之间波动,二代圣灵的伤害倍率是88%起步,还不算二代元素圣灵可以通过升星提高伤害,所以即便不考虑克制上的问题,二代元素圣灵对初代元素之灵也是高纬度碾压。
在二代圣灵的选择上,区别于初代元素灵只有雷火有用,二代元素圣灵雷火水三系都是有用的,二代三系元素圣灵的触发门槛都是一样的:累计造成元素伤害达到120%时触发。
就当前版本的玩法上来说,三系元素圣灵之间,以前最不起眼的水系更契合当前版本的玩法,个人觉得最强,即便是不克制的元素圣灵,减伤都能高达50%,克制的火系能高达70%减伤。雷系圣灵是走纯输出,火系是走控制,水系是走减伤,所以在二代元素圣灵的选择上,要根据你自己职业的玩法定位来选,不管你怎么选哪一系,都是可行的。
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不管你选择哪一系别,可以花500钻石完全无损转换。
【元素圣灵选择思维误区】:
错误:雷系元素圣灵没了眩晕,废了没用了。
正确:元素圣灵已经脱胎换骨了,进入了更高纬度的玩法,不玩控制玩相互克制,雷系圣灵主杀伐,纯输出,火系主控制,水系主防御抗揍。
结束语:元素圣灵诞生至今时间并不长,不管是元素圣灵还是元素魂技的玩法更新,可以看出GF接下来的更新重心肯定是元素之灵系统,GF是准备把元素之灵打造成一个新的成熟的战力体系,元素圣灵或许在玩法上还有不成熟之处,但是我可以肯定的是元素圣灵的核心玩法在于相互克制,没有最强玩法都是一物降一物,而且GF接下来的重心也会放在圣灵克制方面,如果你细心一点应该会发现,最近的调查问卷里,就问到过一个问题,你对元素圣灵之间的克制关系,感受是否明显?
元素圣灵的玩法解析就说到这里,攻略原创不易,未经允许禁止转载,转载请注明出处及原作者,谢谢你的关注,再会。

#虹猫蓝兔七侠传[超话]#
看了虹仗后,觉得前期七侠智商真被削惨了,前期七侠调查的时候,真的没发现对方的目的根本不是挑起天狼门和七侠的误会,而是蓝兔吗?从假虹猫害得蓝兔吞了晶石那里就可以看出,对方的目的就是蓝兔吞掉金晶石,而且对方提前知道虹猫要去天狼门借金晶石。从虹猫的视角来看,首先蓝兔受伤治伤需要金晶石,虹猫去借金晶石,然后发现有人先一步来到这里二郎遇害,迎面碰上假虹猫一众,虹猫追击对方,假虹猫实施一系列拖延计划虹猫自己也知道是为了困住他用他的身份行事见p3。然后虹猫发现天狼门的人要去玉蟾宫报仇,于是赶回玉蟾宫,发现假虹猫先来一步并且拿来了金晶石然后蓝兔还被误吞(虹猫并不知道吞掉的是火晶石),天狼门的人也到了。
到此处为止,从虹猫视角分析一下,虹猫知道对方拖延他是为了借他的身份做什么事见,然后假虹猫就冒充了他来送金晶石。在治疗蓝兔的过程中蓝兔误吞金晶石,这里不难得出并非蓝兔误吞金晶石,因为假虹猫显然不会这么好心送晶石来治疗蓝兔(前面拖住他就知道对方不会干什么好事见p3,而且其他人没注意也就罢了跳跳怎么会没注意假虹猫在给蓝兔疗伤时候的小动作?),那么对方来送金晶石的目的很明显,就是为了要蓝兔吞掉金晶石。
纵观前面发生的事来看,首先对方目的就是要蓝兔吞掉金晶石,那么他们前面一定会做一些铺垫让蓝兔去吞掉金晶石,那么他们做的铺垫是什么呢?仔细观察一下近期发生的事情,就是蓝兔受伤需要金晶石来疗伤,然后对方还提前知道虹猫要去天狼门借金晶石,那么不难怀疑蓝兔受伤这件事很巧合,当然这件事对于虹猫来说也只能说是觉得过于巧合,毕竟虹猫到了知识盲区,不知道对方能够事先判断陨石会砸向那边,但前因后果来看,对这件事不难产生怀疑。
然后再往前一看
首先,灵儿提议了蓝兔登顶点燃圣火见p1,当然这里只是一点巧合没有可怀疑的点,毕竟这个提议合情合理,七侠都觉得提议很棒。
然后虹猫让七侠去带领众人逃离,自己去接应蓝兔,然后灵儿啥都不听就是要跟着去救蓝兔见p1,素不相识的人有这么熟吗?毕竟其他七剑都没管而是放心让虹猫救人,当然可能是蓝兔的小迷妹或者是和七剑一样舍己为人的人,因为前面虹七大奔也有相似举动。
再往后看,蓝兔被虹猫救走,灵儿遇险,灵儿全程只喊蓝兔救命!!!然后蓝兔去救灵儿来不及逃离被重伤见p2。这里就很奇怪了,如果照前面所说灵儿是蓝兔的小迷妹或者是舍己为人的人,那为什么她遇险了要喊救命?换七剑其他任何一个人都不会在这么危险的情况下拖累同伴。然后为什么遇险了只喊蓝兔救她?她不是都舍己为人去救蓝兔了吗?现在却在虹猫蓝兔都在的情况下只喊蓝兔救命?不是本末倒置吗?而且真的不觉得那种情况下只喊蓝兔救她真的目的性很明显吗?
假设当时是有他人乘乱从中作梗,那么首先只要把虹猫蓝兔的伞搞坏就可以了,那么遇险的就是俩人,但没有人这么做,而是灵儿遇险了,那么假设有人是利用灵儿遇险达成目的,那么问题来了,灵儿是去救蓝兔的人为什么后面还要单方面向蓝兔呼救?正常情况下,人遇险了难道不是单纯地喊救命或者是向所有她看到的在身边的人一个个呼救吗?所以这个灵儿举动确实很奇怪啊,然后真的七侠没人发现假虹猫诬陷七侠时只有灵儿全程不在身边?(天,上一部每次虹猫去找哑女时都会遇到蒙面人捣乱,每次虹猫都会去看去怀疑马三娘在不在客栈见p7)再加上前面的种种,蓝兔吞晶石这件事发生在灵儿身上的巧合也太多了吧。
所以这件事从头到尾七侠最大的问题就是,没有人从蓝兔吞晶石这件事为切入点调查,若是从这里切入去调查,那不难觉得灵儿很奇怪吧。
还有后面,虹猫发现魔幻花是移植的那里,他都知道对方是准确知道了他要来雪峰山见p4,难道还不怀疑对方是一个离他们很近的人吗?
然后再往后,虹猫都怀疑灵儿故意把魔幻花拧出花汁来留下踪迹了(这里我真的暴怒了,蓝兔是病了不是傻了,用魔幻花缠足不留脚印那就是缠脚上了啊,是怕对方找不到她们吗),后面怎么就信了她的苦肉计了见p5,马三娘看了都得再度气死吧,同样是救人,虹七里马三娘可是为救蓝兔跳了悬崖的(灵儿可没跳),而且虹猫怀疑她她就把哑女弄出来当卧底,结果虹猫照样不信呀,经过了马三娘跳涯获取信任事件后虹猫还能这么轻易相信苦肉计?还有哈,虹蓝逗三个人都没看见她实施苦肉计的时候用鞭子向着与逗逗相反的方向打了什么一下吗见p5?按理说当时她冒险救逗逗虹蓝当时的关注可都在她那边啊怎么会看不见她这一奇怪的小动作?虹七里蓝兔可是都快被哑女杀了都能发现哑女很奇怪像受了药物控制啊。再有,虹猫有了之前已知假虹猫一方确切知道他们要来雪峰山这一点怎么还能轻易解除对灵儿的怀疑呢?难道不应该是这两件事一联系直接就能锁定她了吗?真的,按虹七的智商来的话,这里就能直接确定是灵儿干的了。

没人之时、独处之时
我们往往会将自己
最隐蔽的本性暴露出来
慎独时的表现
往往最能体现一个人的品质
最微小的东西
同时最能看出一个人的灵魂
慎独是对于心中自律的坚守
是在无人时、细微处
如履薄冰、如临深渊
始终不放纵、不越轨、不逾矩
人如果能做到慎独
心里自然会平静、安定、富足
有一股浩然正气
阿弥陀佛


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