关于市场经济和任何形式的“集体经济”,读读哈耶克的《通往奴役之路》是很有启发的,简单的概括下他的主要观点:
第一,市场经济是人类迄今所能发现的最有效率且较为理想的一种资源配置体制。】
第二,经济自由是政治自由的基础和条件。】
第三,私有财产制度是自由的最重要的保障。】
第四,法治之下才有真正的自由。】
第五,法治的含义不是政府以法律来治理社会,而是首先是政府的行为在法律约束之下。】
第六,“自由放任”理念是对自由与法治的最大危害。】
第七,民主本质上是实现自由和保障社会安定的一种手段,而不是最终目的。】
第一,市场经济是人类迄今所能发现的最有效率且较为理想的一种资源配置体制。】
第二,经济自由是政治自由的基础和条件。】
第三,私有财产制度是自由的最重要的保障。】
第四,法治之下才有真正的自由。】
第五,法治的含义不是政府以法律来治理社会,而是首先是政府的行为在法律约束之下。】
第六,“自由放任”理念是对自由与法治的最大危害。】
第七,民主本质上是实现自由和保障社会安定的一种手段,而不是最终目的。】
花了一个小时做的视觉⬇️
有时候在较为自由的情况下,做设计还是挺好玩的。
之前会觉得做某个具体议题,例如针对某个“传统和非遗技艺”去做视觉就会很累。因为这种题目上的设计实际并没有创造任何概念,只是把它到形态用电脑remake罢了。
做一些宣传类海报也是如此,过程中乐趣是很少,毕竟这个时候设计师充当的是技工角色。
但如果是做一个品牌,这个品牌甲方给到的自由度很大(也可能是他还没想清楚的时候),我就能自己创造需求、创造场景、创造概念。
然后我也发现其实自己很适合做一些“抽象类”的设计,如果要再着重培养自己的设计能力的话,或许可以从这个长处出发。最基本的点线面,图底关系,就能做出一些有很有意思的效果。
#丫的读研日记#
有时候在较为自由的情况下,做设计还是挺好玩的。
之前会觉得做某个具体议题,例如针对某个“传统和非遗技艺”去做视觉就会很累。因为这种题目上的设计实际并没有创造任何概念,只是把它到形态用电脑remake罢了。
做一些宣传类海报也是如此,过程中乐趣是很少,毕竟这个时候设计师充当的是技工角色。
但如果是做一个品牌,这个品牌甲方给到的自由度很大(也可能是他还没想清楚的时候),我就能自己创造需求、创造场景、创造概念。
然后我也发现其实自己很适合做一些“抽象类”的设计,如果要再着重培养自己的设计能力的话,或许可以从这个长处出发。最基本的点线面,图底关系,就能做出一些有很有意思的效果。
#丫的读研日记#
三部曲|最后一章·概述
最近在准备的系列:
参照了加缪系列写文以同一主题为核心,散文、小说和剧本三种形式作为三部曲,本系列以最后一章为题,插画、图像漫画和短篇小说作为三种承载内容的形式。
不同的承载形式描述的是同一个故事:女孩为了完成自己想飞的愿望,而出发去往悬崖。取名为《最后一章》也是为了阐明这一天是她生命最后的故事。
漫画以较为自由的构图方式,更加静谧轻快的表现形式来叙述去程中的种种插曲。而小说的基调会相对灰暗,故事最后,女孩那种想飞的愿望是一种非常沉重的向往。
目前只写完了文字内容,漫画还没画完。
这是想作为长期主题的系列,内容出完了,也会继续推进修改深化,希望最后可以打磨成有一定思想内核的作品。
#插画##三部曲#
最近在准备的系列:
参照了加缪系列写文以同一主题为核心,散文、小说和剧本三种形式作为三部曲,本系列以最后一章为题,插画、图像漫画和短篇小说作为三种承载内容的形式。
不同的承载形式描述的是同一个故事:女孩为了完成自己想飞的愿望,而出发去往悬崖。取名为《最后一章》也是为了阐明这一天是她生命最后的故事。
漫画以较为自由的构图方式,更加静谧轻快的表现形式来叙述去程中的种种插曲。而小说的基调会相对灰暗,故事最后,女孩那种想飞的愿望是一种非常沉重的向往。
目前只写完了文字内容,漫画还没画完。
这是想作为长期主题的系列,内容出完了,也会继续推进修改深化,希望最后可以打磨成有一定思想内核的作品。
#插画##三部曲#
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