算了算8月开销:
生活费5000,给家里5000,租房3000,剩下钱砸在基金里,天天亏钱,每天亏一顿水果钱,想想不如拿出来养对象,但还么有对象,果然单身省钱[开学季][开学季]
可是还是想恋爱,想和爱的人分享生活,想和香香软软的小姐姐贴贴,想体会爱情的甜蜜。
单身2年了,没有心动的感觉,可能自闭社恐儿童注孤生吧。
好想恋爱阿[酸][酸][酸]深夜emo https://t.cn/RI7nYAL
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炒股才是最困难的行业
一个师傅说自己23年炒股都没有赚到钱,老婆养他23年,估计家里有矿吧,或者年轻时候是个小帅哥,不然一直亏钱,按照现在来讲,早被离了
然后19年赚了十来万,亏了20多年,赚了10来万,这是运气呢还是悟道了?然后还说这个炒股可比考清华北大难多了,事实证明从话中来看,应该没有自信心,应该是运气成分赚钱的,毕竟20多年没赚钱,一年赚了不多,也确实觉得运气好了些,但是能保持这样势头再来20年的翻红记录,少说也要5年吧,那才是真正的悟道了。人总会有些追求的,哪怕是暂时没有成功。如果成功了,会不会老泪纵横呢?
一个师傅说自己23年炒股都没有赚到钱,老婆养他23年,估计家里有矿吧,或者年轻时候是个小帅哥,不然一直亏钱,按照现在来讲,早被离了
然后19年赚了十来万,亏了20多年,赚了10来万,这是运气呢还是悟道了?然后还说这个炒股可比考清华北大难多了,事实证明从话中来看,应该没有自信心,应该是运气成分赚钱的,毕竟20多年没赚钱,一年赚了不多,也确实觉得运气好了些,但是能保持这样势头再来20年的翻红记录,少说也要5年吧,那才是真正的悟道了。人总会有些追求的,哪怕是暂时没有成功。如果成功了,会不会老泪纵横呢?
#微博新知博主##原神##原神须弥#
3.0是米哈游的飞升——须弥是我觉得改成买断也能火的产品。
蒙德璃月是半成品,稻妻算是个初见成效的好玩产物,但如果同期有其他一些好玩的游戏,我可能会考虑一下玩其他游戏,毕竟稻妻相对于蒙德璃月来说虽然有不小提升,但也就是平面变成了立体的级别,我觉得到这个时候,米哈游的技术还处于“可理解”的范围内。
怎么讲呢,很多玩意一不是那么新鲜,二也不是没人玩过,哪怕剧情这块也有之前的打底。
但是从稻妻开始,鹤观(2.2),渊下宫(2.4),层岩巨渊(2.6),海岛(2.8),鹤观地图是有变化的,渊下宫尝试了各种新玩法,层岩巨渊多了上蹿下跳的地方和层次分明的地图设计,海岛直接给你量产箱庭了。
最离谱的这是一年之内做到的。
相对于1.0到2.0中间就加了一个雪山的版本更新,从2.0到2.8直接把游戏可玩内容非重复内容抬了一倍还要更多,然后3.0这版本我玩到现在差不多也小二十个小时的体验了——结果就是我剧情都没打完,锚点才开了一半。
现在须弥完成度3%,按照一阶段40%来说,我这才玩了多少……
这有多NB呢?
从2.4(渊下宫)开始算今年(1月5号更新),原神今年更新了超过150小时的非重复游戏体验内容(不包括活动,仅地图和探索),接下来还会更新100小时以上的内容。
渊下宫30小时(剧情+地图+探索),层岩巨渊30小时(剧情+地图+探索),海岛30小时(剧情+地图+探索),须弥60小时(剧情+地图+探索),这还是须弥1.0的内容,而须弥内容要更新到3.2……
那么按照这个情况来说,3.1开沙漠+逐月节,至少有70小时(相对于本版本同体量的沙漠剧情和地图探索,再多出海灯节剧情)的内容,3.2再开一张地图+剧情(已经确定的,因为魔神任务是在3.2才彻底结束),至少也有30小时左右……
3.3就不清楚了,要再开一张图,原神下半年还得更新120小时内容以上……
这几乎已经够你每天玩1小时左右了(包括日常)。
我大概能猜出原神今年的目标,就是包括日常和活动,给普通玩家提供平均每天1小时的游戏内容。
从2.4到今年年底的3.3,这8个版本光非重复内容就提供250+小时……
而这个价位如果拿到单机上(不联机的话原就是单机),仅就体量、内容量、全球玩家好评程度、周边内容产出(音乐会、音乐、PV等)来评判的话,豪华版打包卖个500+问题不大。
也就是说如果你仅仅是个月卡党天天玩原神,理论上米哈游在你身上是亏钱的,感谢氪佬养服、
伟门!
3.0是米哈游的飞升——须弥是我觉得改成买断也能火的产品。
蒙德璃月是半成品,稻妻算是个初见成效的好玩产物,但如果同期有其他一些好玩的游戏,我可能会考虑一下玩其他游戏,毕竟稻妻相对于蒙德璃月来说虽然有不小提升,但也就是平面变成了立体的级别,我觉得到这个时候,米哈游的技术还处于“可理解”的范围内。
怎么讲呢,很多玩意一不是那么新鲜,二也不是没人玩过,哪怕剧情这块也有之前的打底。
但是从稻妻开始,鹤观(2.2),渊下宫(2.4),层岩巨渊(2.6),海岛(2.8),鹤观地图是有变化的,渊下宫尝试了各种新玩法,层岩巨渊多了上蹿下跳的地方和层次分明的地图设计,海岛直接给你量产箱庭了。
最离谱的这是一年之内做到的。
相对于1.0到2.0中间就加了一个雪山的版本更新,从2.0到2.8直接把游戏可玩内容非重复内容抬了一倍还要更多,然后3.0这版本我玩到现在差不多也小二十个小时的体验了——结果就是我剧情都没打完,锚点才开了一半。
现在须弥完成度3%,按照一阶段40%来说,我这才玩了多少……
这有多NB呢?
从2.4(渊下宫)开始算今年(1月5号更新),原神今年更新了超过150小时的非重复游戏体验内容(不包括活动,仅地图和探索),接下来还会更新100小时以上的内容。
渊下宫30小时(剧情+地图+探索),层岩巨渊30小时(剧情+地图+探索),海岛30小时(剧情+地图+探索),须弥60小时(剧情+地图+探索),这还是须弥1.0的内容,而须弥内容要更新到3.2……
那么按照这个情况来说,3.1开沙漠+逐月节,至少有70小时(相对于本版本同体量的沙漠剧情和地图探索,再多出海灯节剧情)的内容,3.2再开一张地图+剧情(已经确定的,因为魔神任务是在3.2才彻底结束),至少也有30小时左右……
3.3就不清楚了,要再开一张图,原神下半年还得更新120小时内容以上……
这几乎已经够你每天玩1小时左右了(包括日常)。
我大概能猜出原神今年的目标,就是包括日常和活动,给普通玩家提供平均每天1小时的游戏内容。
从2.4到今年年底的3.3,这8个版本光非重复内容就提供250+小时……
而这个价位如果拿到单机上(不联机的话原就是单机),仅就体量、内容量、全球玩家好评程度、周边内容产出(音乐会、音乐、PV等)来评判的话,豪华版打包卖个500+问题不大。
也就是说如果你仅仅是个月卡党天天玩原神,理论上米哈游在你身上是亏钱的,感谢氪佬养服、
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