第一学年完结撒花!!!
最后回到梦开始的地方,还是感慨良多,这一年下来,见到了许多人,经历了许多事,得到很多,也失去很多。还没有丢掉的,至少还有理想和良心。
不枉我肝一天的时间(主要是第一次玩河洛的游戏,刚开始不太适应)。
游戏对于传统文化的渗透可谓雨落均沾兼之润物细无声(包括但不限于琴棋书画的各种技法、八卦的方位、经史子集的分类等等),对于剧情走向和人物抉择把控的也很好,有时我们也会对自己的侠道感到迷惘和动摇(主要是最后对于粮商的抉择,我是下意识选的,岂能尽如人意,但求无愧我心吧。但我也可能只看到眼前的可怜,听不到远方的哭声,就这样吧)。
还是太烧脑了,光选路线就读档好多次
战斗时候,地图特别大的时候即使视角调到最高,更换角色也时常因为地图太大选不到,尤其是贼窟和最后保护粮商打机关人的地图,调高视角还有遮挡,特别不方便。
成就13/16,度过七夕、焚琴煮鹤和一个人的精彩没有达成,求各位老哥指教。
最后挖了好大的坑,感觉想要构架起一个小型的世界了,十分期待接下来的学年。
PS:最后这个长镜头拉远景很和我的胃口,特意再读档截图。
最后回到梦开始的地方,还是感慨良多,这一年下来,见到了许多人,经历了许多事,得到很多,也失去很多。还没有丢掉的,至少还有理想和良心。
不枉我肝一天的时间(主要是第一次玩河洛的游戏,刚开始不太适应)。
游戏对于传统文化的渗透可谓雨落均沾兼之润物细无声(包括但不限于琴棋书画的各种技法、八卦的方位、经史子集的分类等等),对于剧情走向和人物抉择把控的也很好,有时我们也会对自己的侠道感到迷惘和动摇(主要是最后对于粮商的抉择,我是下意识选的,岂能尽如人意,但求无愧我心吧。但我也可能只看到眼前的可怜,听不到远方的哭声,就这样吧)。
还是太烧脑了,光选路线就读档好多次
战斗时候,地图特别大的时候即使视角调到最高,更换角色也时常因为地图太大选不到,尤其是贼窟和最后保护粮商打机关人的地图,调高视角还有遮挡,特别不方便。
成就13/16,度过七夕、焚琴煮鹤和一个人的精彩没有达成,求各位老哥指教。
最后挖了好大的坑,感觉想要构架起一个小型的世界了,十分期待接下来的学年。
PS:最后这个长镜头拉远景很和我的胃口,特意再读档截图。
#日行一善[超话]# #阳光信用# #日行一善#
不开口,没有人知道你想要什么;不去做,任何想法都只在脑海里游泳;不迈出脚步,永远找不到你前进的方向。其实你很强,只是懒惰帮了你倒忙。
你还很年轻,将来你会遇到很多人,经历很多事,得到很多,也会失去很多,但无论如何,有两样东西你绝不能丢弃。一个叫良心,一个叫理想。
不开口,没有人知道你想要什么;不去做,任何想法都只在脑海里游泳;不迈出脚步,永远找不到你前进的方向。其实你很强,只是懒惰帮了你倒忙。
你还很年轻,将来你会遇到很多人,经历很多事,得到很多,也会失去很多,但无论如何,有两样东西你绝不能丢弃。一个叫良心,一个叫理想。
#每日一善[超话]#[兔子]#阳光信用#
【互评指路必回】
你还很年轻,将来你会遇到很多人,经历很多事,得到很多,也会失去很多,但无论如何,有两样东西你绝不能丢弃。一个叫良心,一个叫理想。[鲜花]
不开口,没有人知道你想要什么;不去做,任何想法都只在脑海里游泳;不迈出脚步,永远找不到你前进的方向。其实你很强,只是懒惰帮了你倒忙。[微风]
【互评指路必回】
你还很年轻,将来你会遇到很多人,经历很多事,得到很多,也会失去很多,但无论如何,有两样东西你绝不能丢弃。一个叫良心,一个叫理想。[鲜花]
不开口,没有人知道你想要什么;不去做,任何想法都只在脑海里游泳;不迈出脚步,永远找不到你前进的方向。其实你很强,只是懒惰帮了你倒忙。[微风]
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