女巫每个夜晚在狼人行动之后睁眼,她的解药可以救活当晚被狼人猎杀的玩家,但是不能救自己,而她的毒药则可以毒死场上任意一位玩家,女巫每个夜晚最多只能使用一瓶药。猎人的特殊能力是在他出局时,可以翻牌并射出一枚复仇的子弹,开枪带走场上的任意一名玩家,因此很少有狼人敢招惹猎人。不过值得注意的是,猎人如果是被女巫毒死的,那么他将不能翻牌开枪。白痴的特殊能力是当白痴在白天的放逐公投中因为得票数最多而被放逐出局时,他可以翻开自己的身份牌使得自己能够继续留在场上,他的特殊能力是四张神牌中相对较弱的,这就需要扮演白痴的玩家谨慎地操作。刚刚接触狼人杀的玩家只需要大概记住每张神牌所拥有的特殊能力即可,在之后的讲解中我们将会进一步详细介绍每一张神牌的特点以及玩法。另外,在不同地方的狼人杀比赛中,部分神牌的游戏规则也稍有不同,比如女巫第一天能否自救,白痴被放逐出局之后是否还需要狼人补一刀等等,其实都是对于这个游戏的平衡性进行的改动,关于这些我们将会在之后作详细讨论,刚刚入门狼人杀的玩家对于这一部分细节不必过多在意。
【《Apex英雄》人气英雄瓦鸡惨遭大削 带完货就被打入冷宫】重生娱乐在今年五月份对《#Apex英雄#》第13赛季积分赛进行了大刀阔斧的改革,希望玩家能够以“团队”和“胜利”进行 Rank 积分排位,经过一整个赛季下来,白金段位以上的玩家比例大幅降低。
而根据最近的官方更新公告显示,除了 S14 积分赛所有区间入场费 +5 之外,还进一步比对 S13、S12 积分赛游戏时数满 10 小时的玩家数据(统计到 8 月 2 日),S13 赛季光是上半季白金段位的人数比 S12 同期少了近 25%(14.60%:39.52%),钻石与大师段位更是大幅度缩水(含金量更高)。
最为明显的是 S12 不论是上下半季,青铜段位人数几乎为0,而在 S13 失去段位保护制度之后,不少人留在了青铜,白银和黄金段位的滞留人数也显著增加。
除了赛季改动外,玩家们关心的武器也有所调整,例如「EVA-8」提高射速,单发射击弹丸数量-1,但提升每颗弹丸造成的伤害;「小帮手」改使用狙击弹药,「喷火轻机枪」则改用轻型弹药,而「能量步枪」由于狙击子弹盒装数量的改动(24/12 → 28/14),现在你的滋蹦以后一组子弹可以多射2发。
最后人气英雄「瓦尔基里」在 S14 遭到全面削弱,例如被动「垂直起降喷射器」加速动能降低 8%,燃料消耗提高 33%,被减速效果命中空中助推和扫射还会受到20%的减益效果;「飞弹流星」的转向与瞄准减速效果移除,且减速效果调整 2.5 → 2.0 秒,飞弹爆炸范围也从 175 → 125;大招「天际俯冲」高度降低 25%,起飞到最高点时间从 5.5 → 5.0 秒。
《Apex英雄》第 14 赛季将在 8 月 9 日于 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 以及 PC 的 Origin 与 Steam 平台上推出。
而根据最近的官方更新公告显示,除了 S14 积分赛所有区间入场费 +5 之外,还进一步比对 S13、S12 积分赛游戏时数满 10 小时的玩家数据(统计到 8 月 2 日),S13 赛季光是上半季白金段位的人数比 S12 同期少了近 25%(14.60%:39.52%),钻石与大师段位更是大幅度缩水(含金量更高)。
最为明显的是 S12 不论是上下半季,青铜段位人数几乎为0,而在 S13 失去段位保护制度之后,不少人留在了青铜,白银和黄金段位的滞留人数也显著增加。
除了赛季改动外,玩家们关心的武器也有所调整,例如「EVA-8」提高射速,单发射击弹丸数量-1,但提升每颗弹丸造成的伤害;「小帮手」改使用狙击弹药,「喷火轻机枪」则改用轻型弹药,而「能量步枪」由于狙击子弹盒装数量的改动(24/12 → 28/14),现在你的滋蹦以后一组子弹可以多射2发。
最后人气英雄「瓦尔基里」在 S14 遭到全面削弱,例如被动「垂直起降喷射器」加速动能降低 8%,燃料消耗提高 33%,被减速效果命中空中助推和扫射还会受到20%的减益效果;「飞弹流星」的转向与瞄准减速效果移除,且减速效果调整 2.5 → 2.0 秒,飞弹爆炸范围也从 175 → 125;大招「天际俯冲」高度降低 25%,起飞到最高点时间从 5.5 → 5.0 秒。
《Apex英雄》第 14 赛季将在 8 月 9 日于 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 以及 PC 的 Origin 与 Steam 平台上推出。
LOL世界赛版本更新公告:多个赛场热门英雄再削弱
残月之肃 厄斐琉斯:基础攻击力降低。
此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的首个大件。
基础攻击力:57 ⇒ 55
寒冰射手 艾希
W技能前几级冷却时间提升。
艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。
W – 万箭齐发
冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 ⇒ 18/14.5/11/7.5/4秒
青钢影 卡蜜尔
被动技能前几级的冷却时间提升。
卡蜜尔钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。
被动技能 – 适应性防御
冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) ⇒ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)
荣耀行刑官 德莱文
R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。
《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个处决机制—放在了他最容易被反制的技能上。
被动 – 德莱文联盟
现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道。
如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。
潮汐海灵 菲兹
被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。
被动技能 – 伶俐斗士
对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) ⇒ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变
W – 海石三叉戟
攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) ⇒ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)
R – 巨鲨强袭
小鱼伤害:150/250/350 (+80%法术强度) ⇒ 150/225/300 (+70%法术强度)
中鱼伤害:225/325/425 (+100%法术强度) ⇒ 200/275/350 (+85%法术强度)
大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) ⇒ 250/325/400 (+100%法术强度)
海洋之灾 普朗克:基础生命值和生命回复提升。
基础属性
生命值:540 ⇒ 570
成长生命值:82 ⇒ 90
未来守护者 杰斯:被动的持续时间降低。
杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。
被动技能 – 海克斯科技电容
额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 ⇒ 0.75秒
暴走萝莉 金克丝
Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。
《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。
Q - 枪炮交响曲!
鱼骨头法力消耗:20 ⇒ 16/17/18/19/20
虚空之女 卡莎
E技能后几级的冷却时间缩短。
卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。
E – 极限超载
冷却时间:16/15/15/13/12秒 ⇒ 16/14.5/13/11.5/10秒
复仇之矛 卡莉丝塔
R前几级的击飞时长降低。
卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同GANK安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。
R – 命运的召唤
击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 ⇒ 1/1.5/2秒
天启者 卡尔玛
基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。
卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。
基础属性
基础护甲值:26 ⇒ 28
E – 鼓舞
基础护盾值:80/125/170/215/260 ⇒ 90/135/180/225/270
深渊巨口 克格莫
E技能的法强收益提升。
E - 虚空淤泥
伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) ⇒ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)
盲僧 李青
基础攻击力降低。
尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达100%!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。
基础属性
基础攻击力:70 ⇒ 68
含羞蓓蕾 莉莉娅
生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。
莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。
基础属性
基础生命回复:1.5 ⇒ 0.5
成长生命回复:0.75 ⇒ 0.55
被动技能 – 梦满枝
对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) ⇒ 27-104 (基于等级)
Q – 飞花挞
被动层数持续时间:5.5秒 ⇒ 6.5秒
E – 流涡种
冷却时间:18秒 ⇒ 16秒
赏金猎人 厄运小姐
R技能的子弹波数提升。
正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。
R – 弹幕时间
弹幕波数:12/14/16 ⇒ 14/16/18
残月之肃 厄斐琉斯:基础攻击力降低。
此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的首个大件。
基础攻击力:57 ⇒ 55
寒冰射手 艾希
W技能前几级冷却时间提升。
艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。
W – 万箭齐发
冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 ⇒ 18/14.5/11/7.5/4秒
青钢影 卡蜜尔
被动技能前几级的冷却时间提升。
卡蜜尔钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。
被动技能 – 适应性防御
冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) ⇒ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)
荣耀行刑官 德莱文
R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。
《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个处决机制—放在了他最容易被反制的技能上。
被动 – 德莱文联盟
现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道。
如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。
潮汐海灵 菲兹
被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。
被动技能 – 伶俐斗士
对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) ⇒ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变
W – 海石三叉戟
攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) ⇒ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)
R – 巨鲨强袭
小鱼伤害:150/250/350 (+80%法术强度) ⇒ 150/225/300 (+70%法术强度)
中鱼伤害:225/325/425 (+100%法术强度) ⇒ 200/275/350 (+85%法术强度)
大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) ⇒ 250/325/400 (+100%法术强度)
海洋之灾 普朗克:基础生命值和生命回复提升。
基础属性
生命值:540 ⇒ 570
成长生命值:82 ⇒ 90
未来守护者 杰斯:被动的持续时间降低。
杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。
被动技能 – 海克斯科技电容
额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 ⇒ 0.75秒
暴走萝莉 金克丝
Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。
《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。
Q - 枪炮交响曲!
鱼骨头法力消耗:20 ⇒ 16/17/18/19/20
虚空之女 卡莎
E技能后几级的冷却时间缩短。
卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。
E – 极限超载
冷却时间:16/15/15/13/12秒 ⇒ 16/14.5/13/11.5/10秒
复仇之矛 卡莉丝塔
R前几级的击飞时长降低。
卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同GANK安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。
R – 命运的召唤
击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 ⇒ 1/1.5/2秒
天启者 卡尔玛
基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。
卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。
基础属性
基础护甲值:26 ⇒ 28
E – 鼓舞
基础护盾值:80/125/170/215/260 ⇒ 90/135/180/225/270
深渊巨口 克格莫
E技能的法强收益提升。
E - 虚空淤泥
伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) ⇒ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)
盲僧 李青
基础攻击力降低。
尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达100%!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。
基础属性
基础攻击力:70 ⇒ 68
含羞蓓蕾 莉莉娅
生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。
莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。
基础属性
基础生命回复:1.5 ⇒ 0.5
成长生命回复:0.75 ⇒ 0.55
被动技能 – 梦满枝
对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) ⇒ 27-104 (基于等级)
Q – 飞花挞
被动层数持续时间:5.5秒 ⇒ 6.5秒
E – 流涡种
冷却时间:18秒 ⇒ 16秒
赏金猎人 厄运小姐
R技能的子弹波数提升。
正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。
R – 弹幕时间
弹幕波数:12/14/16 ⇒ 14/16/18
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