#明日方舟[超话]##hi九月# 为了提升伊桑的技能需要罕见白马醇,花中午休息时间终于过关7-5,可代理,七八遍通关后依然没有得到目标产物。一个游戏也在提示我:努力有可能但不一定就能达成目标,获得的再多也不是自己想要的,怅然若失。只要在游戏里就得一直经历这种徒劳无功的尝试。
但我需要这一小时的沉溺,玩游戏的意义在于不要追求某个目标,目标激励玩者继续存在于游戏的世界里,游戏仅仅带来沉浸式体验。
但我需要这一小时的沉溺,玩游戏的意义在于不要追求某个目标,目标激励玩者继续存在于游戏的世界里,游戏仅仅带来沉浸式体验。
很赞同Arron的话,宝可梦最大的魅力就是让大家联结在一起,不管是休闲玩家的线下交换,联机冒险,还是硬核玩家的对战交流,不管男女老少,都能通过这个游戏开拓和他人的联结,才是最重要的。岩田聪在“玩者之心”的演讲中也说过类似的话,正是因为增加联结的这个属性,才使得宝可梦将RPG游戏拓展到了一个新的领域
#宝可梦#
#宝可梦#
何新先生学术思想科普(169)
《看未来淡如清水》——选自《命运与思考》19~20页
何新先生语录609
學問最高之境是融會貫通。我治學能匯通,全憑興趣而致之,實際是一個玩家。所謂「玩者」,即遊戲也。我是佛門弟子,認為人生是幻,諸境是幻,諸色是幻,成敗得失亦皆是幻。
——节选自《命运与思考》的《我是个玩家》11页
《看未来淡如清水》——选自《命运与思考》19~20页
何新先生语录609
學問最高之境是融會貫通。我治學能匯通,全憑興趣而致之,實際是一個玩家。所謂「玩者」,即遊戲也。我是佛門弟子,認為人生是幻,諸境是幻,諸色是幻,成敗得失亦皆是幻。
——节选自《命运与思考》的《我是个玩家》11页
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