#马斯克批判指环王剧集#
马斯克近日在推特发文抨击亚马逊剧集《指环王:权力之戒》,并声称“托尔金的棺材板快压不住了”。 他认为,这部剧集塑造的男性角色都有混蛋和懦夫的一面,而女性角色加拉德瑞尔则是聪明、勇敢和善良的化身。马斯克的批判也许是为了抨击他的竞争对手—亚马逊总裁贝佐斯,他们两人常常轮换竞争“世界首富”,也是经常嘴炮对方的“老冤家”。
马斯克近日在推特发文抨击亚马逊剧集《指环王:权力之戒》,并声称“托尔金的棺材板快压不住了”。 他认为,这部剧集塑造的男性角色都有混蛋和懦夫的一面,而女性角色加拉德瑞尔则是聪明、勇敢和善良的化身。马斯克的批判也许是为了抨击他的竞争对手—亚马逊总裁贝佐斯,他们两人常常轮换竞争“世界首富”,也是经常嘴炮对方的“老冤家”。
游玩三周——《异度之刃3》治好了我的精神内耗
经过了三周连续一百五十多个小时的奋斗,全英雄觉醒,全殖民地满星通关了(今年的游戏实在是太肝啦,老头环,怪猎崛起,异度,要肝硬化啦!让痛苦来的更猛烈些吧!)。该作继承了系列一贯的高素质,各个方面都达到了上乘的水平,简单说说吧。
画质——在二代的基础上更进一步,场景恢宏壮观,但碍于ns的机能,只能说尽力了,老任啊您老赶紧更新主机吧;音乐,乍听也许没有像3代那样令人印象特别深刻的,但却和BGM完美地融入到了场景,尤其是来到沙漠,满目疮痍的场景配上哀婉的音乐,令人触目生情。每次送行时哀婉悠扬的笛声,也能让你深刻体会到本作对生命的反思。战斗——这点我觉得是相比2代进步最多的,战斗的流畅度、自由度非常突出,你可以选择各种职业、饰品、宝珠来搭配你的个人阵容,养成也没有开环那么枯燥,到了中后期,一轮连锁能达到上千万的伤害,令人欲罢不能。再配上衔尾蛇作战炸裂的动作,我真是燃到不行啊!地图——场景比较大气,非常广袤辽阔但不太复杂,不过部分收集品需要费一番尽力。然而除了主线之外,有很多场景也是需要非常探索才能找到的。我数次在兜兜转转中意外找到一处处美轮美奂的秘境,喜不自胜。另外的引导系统也是一大亮点,本路痴终于不用绕着同一个地方转个几百圈了。
当然,本作也不尽然全是优点。也有一些比较严重的问题,我最想说的就是剧情。也不是说本作的剧情有多差,但是剧情的演出节奏确实不行。如果你想做支线的话,就必须经常在庞大的剧情间隙中去完成各种乱七八糟的支线,做到后面甚至你都忘了主线讲到哪了。而且剧情来到监狱之后的剧情,就显得有些平铺直述,发展太快。反派的动机还真就是反派能想出来的,说了一堆却没什么实质化内容,主角也是经常一番没道理的嘴炮,扯着不知所云的希望,反而监狱就已经本作的最高潮,还是能令我感动不已。我的mio说,我想要的不是和你定格在永恒中,而是不管千百世的轮回,去寻找我的诺亚,和我的诺亚一起走下去,虽死不悔!也许,N真的错了吧,但他又能有什么选择呢?他也只是想要陪伴他的M,他会后悔吗?错的只是这个世界啊!!
哈哈,太过中二了,言归正传,虽然剧情有各种瑕疵和吐槽的地方,但是价值观上没什么太大的纰漏,只是作者想讲述的实在太过沉重,没能好好地体现出来。关于剧情,不说太多,可能很多地方我也没能体会,还得等DLC。还有一些小的地方,例如,本作的探索奖励实在是微乎其微,找到秘境也就是给写经验,给的金钱,完全没有能用的地方,还有各种以太瓶,溢出了不知道多少,付出和收获不成正比。
尽管有各种各种的问题,但是瑕不掩瑜,因为它就是一部在各个方面都达到顶尖质量的JRPG。最后的最后,看着男女主们在不断分隔的世界中奔跑,想要把彼此留在自己的世界,你很难不去感动,也许,JRPG就是这样的吧,当你经过了上百个小时的体验。行将分别之时,脑海中全是和伙伴们并肩战斗的回忆,一起生活的喜怒哀乐,点点滴滴。你很难不去感叹,想要留住他们渐行渐远的背影
我们还会再见吗?
会的,我们会重逢的。
我们必将重逢!
——因为我们是伙伴啊。
这一刻,我愿化作梅比乌斯,DLC见!
最后,MIO赛高,我老婆太可爱了aaa!
经过了三周连续一百五十多个小时的奋斗,全英雄觉醒,全殖民地满星通关了(今年的游戏实在是太肝啦,老头环,怪猎崛起,异度,要肝硬化啦!让痛苦来的更猛烈些吧!)。该作继承了系列一贯的高素质,各个方面都达到了上乘的水平,简单说说吧。
画质——在二代的基础上更进一步,场景恢宏壮观,但碍于ns的机能,只能说尽力了,老任啊您老赶紧更新主机吧;音乐,乍听也许没有像3代那样令人印象特别深刻的,但却和BGM完美地融入到了场景,尤其是来到沙漠,满目疮痍的场景配上哀婉的音乐,令人触目生情。每次送行时哀婉悠扬的笛声,也能让你深刻体会到本作对生命的反思。战斗——这点我觉得是相比2代进步最多的,战斗的流畅度、自由度非常突出,你可以选择各种职业、饰品、宝珠来搭配你的个人阵容,养成也没有开环那么枯燥,到了中后期,一轮连锁能达到上千万的伤害,令人欲罢不能。再配上衔尾蛇作战炸裂的动作,我真是燃到不行啊!地图——场景比较大气,非常广袤辽阔但不太复杂,不过部分收集品需要费一番尽力。然而除了主线之外,有很多场景也是需要非常探索才能找到的。我数次在兜兜转转中意外找到一处处美轮美奂的秘境,喜不自胜。另外的引导系统也是一大亮点,本路痴终于不用绕着同一个地方转个几百圈了。
当然,本作也不尽然全是优点。也有一些比较严重的问题,我最想说的就是剧情。也不是说本作的剧情有多差,但是剧情的演出节奏确实不行。如果你想做支线的话,就必须经常在庞大的剧情间隙中去完成各种乱七八糟的支线,做到后面甚至你都忘了主线讲到哪了。而且剧情来到监狱之后的剧情,就显得有些平铺直述,发展太快。反派的动机还真就是反派能想出来的,说了一堆却没什么实质化内容,主角也是经常一番没道理的嘴炮,扯着不知所云的希望,反而监狱就已经本作的最高潮,还是能令我感动不已。我的mio说,我想要的不是和你定格在永恒中,而是不管千百世的轮回,去寻找我的诺亚,和我的诺亚一起走下去,虽死不悔!也许,N真的错了吧,但他又能有什么选择呢?他也只是想要陪伴他的M,他会后悔吗?错的只是这个世界啊!!
哈哈,太过中二了,言归正传,虽然剧情有各种瑕疵和吐槽的地方,但是价值观上没什么太大的纰漏,只是作者想讲述的实在太过沉重,没能好好地体现出来。关于剧情,不说太多,可能很多地方我也没能体会,还得等DLC。还有一些小的地方,例如,本作的探索奖励实在是微乎其微,找到秘境也就是给写经验,给的金钱,完全没有能用的地方,还有各种以太瓶,溢出了不知道多少,付出和收获不成正比。
尽管有各种各种的问题,但是瑕不掩瑜,因为它就是一部在各个方面都达到顶尖质量的JRPG。最后的最后,看着男女主们在不断分隔的世界中奔跑,想要把彼此留在自己的世界,你很难不去感动,也许,JRPG就是这样的吧,当你经过了上百个小时的体验。行将分别之时,脑海中全是和伙伴们并肩战斗的回忆,一起生活的喜怒哀乐,点点滴滴。你很难不去感叹,想要留住他们渐行渐远的背影
我们还会再见吗?
会的,我们会重逢的。
我们必将重逢!
——因为我们是伙伴啊。
这一刻,我愿化作梅比乌斯,DLC见!
最后,MIO赛高,我老婆太可爱了aaa!
#苍兰诀[超话]#
梦一个脑洞
因为追平,然后开了个脑洞
苍兰诀核心围绕着爱与和平,那么苍盐海和水云天可不可以联系到最近的中国和美国。嘴里只会喊罪仙,罪仙的云中君类似于美国总统,打嘴炮以及经常杀敌一百自损三千,然后月尊所在的苍盐海类似于中华,南北二幽王意喻为hk和湾湾,小强在时是逆子,大强在时就啥都不敢做,就只敢做点小动作。
然后我就想到,月尊想带回苍盐海十万子民就像我们想带回抗美援朝时期先辈的尸骨,其实所有人都想和平,因为打战到最后伤害的还是百姓,那么为啥还要大展打,这时候就要问下云中君了,然后再结合下最近的局势,荣昊的小动作,一下子献计策给小强,然后暗中和南北合谋。
就是在不看爱情的情况下,看整体框架,感觉这样一想,立意就大了
梦一个脑洞
因为追平,然后开了个脑洞
苍兰诀核心围绕着爱与和平,那么苍盐海和水云天可不可以联系到最近的中国和美国。嘴里只会喊罪仙,罪仙的云中君类似于美国总统,打嘴炮以及经常杀敌一百自损三千,然后月尊所在的苍盐海类似于中华,南北二幽王意喻为hk和湾湾,小强在时是逆子,大强在时就啥都不敢做,就只敢做点小动作。
然后我就想到,月尊想带回苍盐海十万子民就像我们想带回抗美援朝时期先辈的尸骨,其实所有人都想和平,因为打战到最后伤害的还是百姓,那么为啥还要大展打,这时候就要问下云中君了,然后再结合下最近的局势,荣昊的小动作,一下子献计策给小强,然后暗中和南北合谋。
就是在不看爱情的情况下,看整体框架,感觉这样一想,立意就大了
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