补读楼,遗传与变异
有道是,忠厚传家,诗书继世。可若是用先天之本讨论这后天之木,和生科学师弟讨论,却原来分为遗传因素与先天因素,后天遗传因素是大概率的,先天变异因素是小概率的。这也是上帝在用掷骰子的方法选中小概率变异事件,加之物竞天择的优胜劣汰机制,从而导致救世主的产生。其随机性不可测,但却是真实存在。
有道是,忠厚传家,诗书继世。可若是用先天之本讨论这后天之木,和生科学师弟讨论,却原来分为遗传因素与先天因素,后天遗传因素是大概率的,先天变异因素是小概率的。这也是上帝在用掷骰子的方法选中小概率变异事件,加之物竞天择的优胜劣汰机制,从而导致救世主的产生。其随机性不可测,但却是真实存在。
年初和爱娜娜的朋友约好一起参cp25,现在她联系我要申摊了。但现在只搞的出舟的东西。想问下大家介不介意去爱娜娜区买舟的东西?
另外,如果出本子的话(大概率双狼,小概率某角色中心无cp),大家想看漫画还是文本?
配图贴了我上一个漫画本(黑历史[允悲]),上一个文本太过于黑历史已经不存在于硬盘或家里的任何地方了[允悲][允悲][允悲]
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这是一个很好的家庭教育经典案例,我总结出几点供大家参考:
1.在心理学理论中,有一个担心什么来什么的墨菲定律。对应在家庭教育中,有一个父母的担心就是对孩子的诅咒的说法。一些发生在孩子身上的小概率事件在经过父母的加持之后,极有可能成为大概率事件。对应到这个新闻,孩子游戏成瘾本是小概率事件,但是在经过父母不兑现承诺的加持后,反而有可能变成大概率事件。这是第一点。
2.孩子想考到班级前三名,结果真的就考到了班级前三名。这说明孩子是有较强的自控力和目标管理意识,这样的孩子较不容易游戏成瘾,父母的担忧根本没必要。这是第二点。
3.人无信不立,父母不兑现承诺,从根本上动摇了父母的权威,也从根本上伤害了亲子关系。而家庭教育的绝大多数问题,都是因为从不良的亲子关系引起。满足一次让孩子过把游戏瘾和从根本上损害亲子关系,利弊轻重请自衡量。这是第三点。
4.按刘光应家庭教育理论来看,孩子游戏上瘾的根源之一是孩子对家长的不认可,比如做事方式不认可,人格不认可。在本案例中,父母不兑现让孩子玩游戏的诺言,这很有可能给孩子不认可父母做事方式和人格留下口实——从而可能成为以后让孩子游戏上瘾的根源。警醒吧,亲爱的父母们,不懂家庭教育,你的某些做法其效果适得其反。
1.在心理学理论中,有一个担心什么来什么的墨菲定律。对应在家庭教育中,有一个父母的担心就是对孩子的诅咒的说法。一些发生在孩子身上的小概率事件在经过父母的加持之后,极有可能成为大概率事件。对应到这个新闻,孩子游戏成瘾本是小概率事件,但是在经过父母不兑现承诺的加持后,反而有可能变成大概率事件。这是第一点。
2.孩子想考到班级前三名,结果真的就考到了班级前三名。这说明孩子是有较强的自控力和目标管理意识,这样的孩子较不容易游戏成瘾,父母的担忧根本没必要。这是第二点。
3.人无信不立,父母不兑现承诺,从根本上动摇了父母的权威,也从根本上伤害了亲子关系。而家庭教育的绝大多数问题,都是因为从不良的亲子关系引起。满足一次让孩子过把游戏瘾和从根本上损害亲子关系,利弊轻重请自衡量。这是第三点。
4.按刘光应家庭教育理论来看,孩子游戏上瘾的根源之一是孩子对家长的不认可,比如做事方式不认可,人格不认可。在本案例中,父母不兑现让孩子玩游戏的诺言,这很有可能给孩子不认可父母做事方式和人格留下口实——从而可能成为以后让孩子游戏上瘾的根源。警醒吧,亲爱的父母们,不懂家庭教育,你的某些做法其效果适得其反。
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