《NS版DQ11s全限制通关心得(完工?) - 勇者斗恶龙 - A9VG电玩部落论坛 - 手机版 - Powered by Discuz!》以简体3D版为准,不刷种子,不用联手技圣龙守护,不用奇迹之露,不刻意刷级,实在打不过再说。各限制说明:1、 无法购物:不能花金币买东西,包括道具店、武器店、防具店、 ... NS版DQ11s全限制通关心得(完工?) ,A9VG电玩部落论坛https://t.cn/A6feEHv6
【用游戏“对症下药”】来自利默里克大学的Mark Campbell博士与其研究团队,近期发表了一篇关于“游戏能够缓解抑郁和焦虑等心理问题”的论文,他们测试了市面上常见的游戏类型能够带来的积极心理作用。具体作用见图2。
他们在文章中提到,目前全球有2.64亿和2.84亿人正在受到抑郁和焦虑的困扰,但相关领域的公共资源相对缺乏,私人咨询与治疗的成本昂贵,因此常规游戏因为其廉价、易得的特质或许能够填补部分空缺。
具体而言,抑郁症的典型症状包括慢性情绪低落和兴趣缺失,并容易因为认知偏差而产生无价值感和内疚等情绪。在游戏中玩家可以获得积极地情绪力量,通过社交元素中的连接去破除孤独,甚至通过角色扮演体验实现目标来获得自我认同,从而作为治疗工具来修正患者的认知模式。
在治疗焦虑的过程中,研究者让具备相关症状的被试组每周四次,每次30-45分钟游玩《植物大战僵尸》,并与使用传统药物疗法组进行对比,结果显示《PVZ》的治疗效果甚至强于后者。(from:A9VG)
他们在文章中提到,目前全球有2.64亿和2.84亿人正在受到抑郁和焦虑的困扰,但相关领域的公共资源相对缺乏,私人咨询与治疗的成本昂贵,因此常规游戏因为其廉价、易得的特质或许能够填补部分空缺。
具体而言,抑郁症的典型症状包括慢性情绪低落和兴趣缺失,并容易因为认知偏差而产生无价值感和内疚等情绪。在游戏中玩家可以获得积极地情绪力量,通过社交元素中的连接去破除孤独,甚至通过角色扮演体验实现目标来获得自我认同,从而作为治疗工具来修正患者的认知模式。
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E3 2021 即将于北京时间 6 月 13 日至 16 日以线上形式回归,多家游戏厂商都会在 E3 期间举行线上发布会公开众多新情报。今年 A9VG 将联合 TGBUS 在 b 站独家直播 E3 重点发布会,并同步在我们的网站、论坛、微博、b站频道、E3专题页面带来第一时间的新闻报道。
对于没有时间和精力一起熬夜观看发布会的朋友,今年我们还将带来「日间直播活动」,每天下午 1 点开播带您一起回顾前一晚新公开的重要消息、讨论热门话题、试玩最新游戏等等,欢迎各位在白天时间段关注我们的直播间。
以下是直播间、专题页面、论坛专区的传送门,以及我们直播场次的时间表。
A9VG 直播间:https://t.cn/A6Gfw36P
电玩巴士直播间:https://t.cn/R6GH3I3
E3 报道专题页面:https://t.cn/A6VuGhIF
E3 2021 论坛讨论区(各厂商应援贴都有福利):https://t.cn/A6VuUxq6
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