释放一重大信号,支付宝再也罩不住花呗了,它开始投奔银行的怀抱,这极有可能意味着,花呗、借呗的背后不再是支付宝也不再是蚂蚁金服,而有可能是蚂蚁跟银行的组合体。此举宣告“支付宝改变银行”的时代已经结束。
花呗、借呗先是依靠各种金融机构起家,后来又被迫搬家到了蚂蚁消费,如今为了更合规,还拉来银行作为靠山。没有办法,接下来支付宝和银行的融合将更加深入。而蚂蚁金服正加速褪去“科技”的外衣,成为一家真正的金融公司,接受一家金融公司应有的监管。
花呗、借呗先是依靠各种金融机构起家,后来又被迫搬家到了蚂蚁消费,如今为了更合规,还拉来银行作为靠山。没有办法,接下来支付宝和银行的融合将更加深入。而蚂蚁金服正加速褪去“科技”的外衣,成为一家真正的金融公司,接受一家金融公司应有的监管。
#你认为幼儿园该严管还是放养#
幼儿园的孩子刚刚脱离父母的怀抱,进入幼儿园也就意味着进入了一个小社会,对于整个群体生活是比较陌生的。
而严厉管教只会让孩子怕,因为在家的时候父母多数不会去很严厉的管教毕竟还小,但是到了学校孩子可能一时难以接受,所以也会导致一部分小孩不愿意去上学。
严厉管教的前提是给孩子先树立一个基本的威望,而放养小孩,让他们自己去了解,去接触也不能说不是一个好的表现,毕竟孩子以后要面临N多个陌生的环境,终归也要让他们自己去学会怎么为人处事,怎么去和其他的小伙伴构建联系。
严厉是一种手段,而放养更是让孩子学会一种自己的成长。
#微博新知博主#
幼儿园的孩子刚刚脱离父母的怀抱,进入幼儿园也就意味着进入了一个小社会,对于整个群体生活是比较陌生的。
而严厉管教只会让孩子怕,因为在家的时候父母多数不会去很严厉的管教毕竟还小,但是到了学校孩子可能一时难以接受,所以也会导致一部分小孩不愿意去上学。
严厉管教的前提是给孩子先树立一个基本的威望,而放养小孩,让他们自己去了解,去接触也不能说不是一个好的表现,毕竟孩子以后要面临N多个陌生的环境,终归也要让他们自己去学会怎么为人处事,怎么去和其他的小伙伴构建联系。
严厉是一种手段,而放养更是让孩子学会一种自己的成长。
#微博新知博主#
根据外媒资深数据师的报告,上周六dota2一共进行了31923场技能征兆模式的游戏,上周日这个数据则是27340场,这意味着仅仅一个周末的时间玩家就玩了接近6万场的OMG,这个数据比去年同期增加了一倍还多
事实上dota2在线人数并没有明显增加,只不过是原本那批打天梯的玩家转投了OMG的怀抱,这里有众多原因:一是V社更新了OMG的机制加入了新技能,二是全民A杖魔晶后OMG的玩法变的更加丰富;三是OMG作为一个娱乐模式输了之后的挫败感并不像天梯这么强烈,很多人更享受游戏过程快乐就完事了,最后国内特别是OB这批大主播对这个模式的推动效果是显而易见的
事实上dota2在线人数并没有明显增加,只不过是原本那批打天梯的玩家转投了OMG的怀抱,这里有众多原因:一是V社更新了OMG的机制加入了新技能,二是全民A杖魔晶后OMG的玩法变的更加丰富;三是OMG作为一个娱乐模式输了之后的挫败感并不像天梯这么强烈,很多人更享受游戏过程快乐就完事了,最后国内特别是OB这批大主播对这个模式的推动效果是显而易见的
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