【传《旷野之息2》游戏前期更加线性,或加入地下城玩法设定】游戏圈业内人士Tyler McVicker近期带来了一些关于《塞尔达传说 旷野之息2》的爆料,据其透露《旷野之息2》一开始的游戏流程会比前作更加线性一些,原因是此时林克已经了解掌握海拉鲁的地形场景,因此再加入以往的爬塔解锁新区域模式显得不太适合。而相对不同的是,游戏会有类似“瘴气形态盖侬”的设定,只有清除所在区域的所有“瘴气形态盖侬”后,才能前往下一个区域。游戏还会加入地下城模式的玩法设定。此外,Tyler McVicker还表示《旷野之息2》开发灵感有受到《荒野大镖客2》和另一款游戏的影响。PS:Tyler McVicker此前较多是爆料V社旗下游戏的内容,而对于其他厂商游戏的爆料就比较少了,因此以上关于《旷野之息2》的内容还请各位谨慎看待。
关于【澄清】的【思路】问题。
我刚刚和二次元游戏圈的朋友针对那个咸鱼钓鱼本问题聊了一下。发现我们的澄清思路有以下几个问题:
1.我们澄清的重点在于,买家已经不追星了,只是不了解状况偶然问询了同人本的问题,侧重在与我圈撇清关洗(但是这种没有有力证据,只有对话截图如p2)。
2.实际上二次元游戏圈更看重的是,买家能否自证自己确实是游戏圈的玩家。他们本身圈子敏感,交易有一套自己的规则,害怕被钓鱼是正常的。他们看重的证据是P1这种身份自证。但是原澄清博里甚至没有把这张自证添加到证据阵列里,可见我们确实不够了解二次元圈子。
3.澄清博文的关键词没有提到游戏本身。澄清是给圈外人看的而不是给圈内人看的,思路要顺着如何扩大圈外影响展开。现在吃这个瓜的都是游戏相关的玩家,所以要提及关键词让他们能吃到瓜。
总结:我们目前澄清的思路还带着粉圈思维,不怪澄清博文难以扩散。尤其是牵涉到別圈的澄清,侧重点不一样,很难保证別圈利益相关者能吃到瓜或者搜到澄清。希望以后制作澄清贴的时候,大家能转变思路,这样才能更好地将澄清贴扩散出去。
我刚刚和二次元游戏圈的朋友针对那个咸鱼钓鱼本问题聊了一下。发现我们的澄清思路有以下几个问题:
1.我们澄清的重点在于,买家已经不追星了,只是不了解状况偶然问询了同人本的问题,侧重在与我圈撇清关洗(但是这种没有有力证据,只有对话截图如p2)。
2.实际上二次元游戏圈更看重的是,买家能否自证自己确实是游戏圈的玩家。他们本身圈子敏感,交易有一套自己的规则,害怕被钓鱼是正常的。他们看重的证据是P1这种身份自证。但是原澄清博里甚至没有把这张自证添加到证据阵列里,可见我们确实不够了解二次元圈子。
3.澄清博文的关键词没有提到游戏本身。澄清是给圈外人看的而不是给圈内人看的,思路要顺着如何扩大圈外影响展开。现在吃这个瓜的都是游戏相关的玩家,所以要提及关键词让他们能吃到瓜。
总结:我们目前澄清的思路还带着粉圈思维,不怪澄清博文难以扩散。尤其是牵涉到別圈的澄清,侧重点不一样,很难保证別圈利益相关者能吃到瓜或者搜到澄清。希望以后制作澄清贴的时候,大家能转变思路,这样才能更好地将澄清贴扩散出去。
最近关于游戏圈、电竞圈、直播圈的话题都很多,因为大家真的是闲得发慌啊,必须要找点话题来聊一聊了,最近游戏圈有个新消息,这个新消息来自于LOL,这个新消息说出来可能有一堆人觉得很不爽。
这件事消息就是LOL里面有三件装备被改动了,最近拳头的设计师发布,斑比的熔渣、熔渣巨人和日炎斗篷这三件装备进行修改,其中斑比的熔渣的新增改动是在施加定身效果后的4秒里面,每秒造成+1%自身额外生命值的伤害,而熔渣巨人和日炎斗篷是加+1.5%。
这三个装备的改动,可以说坦克英雄被集体加强了,如果是打野猪妹的话,这三个装备的加强对她来说简直是春天来了,还有龙龟也非常适用这些装备,话说回来,一开头我们就说了,这件事情会让一堆人感到很不爽,这一堆人就是AD玩家。
我们知道现在这个版本里面对AD英雄是非常不友好的,生存能力堪忧,就算发育得再好,团战的时候都有可能暴毙,对AD来说打肉本来就吃力,而这次设计师的这个改动,虽然变化不大,但是还是让AD位置变得更加难玩了。
很多网友现在也吐槽,是不是拳头的设计师和AD有仇啊,最近的改动好像都在针对AD英雄,对此大家有什么想吐槽的吗?[允悲][允悲][允悲]
这件事消息就是LOL里面有三件装备被改动了,最近拳头的设计师发布,斑比的熔渣、熔渣巨人和日炎斗篷这三件装备进行修改,其中斑比的熔渣的新增改动是在施加定身效果后的4秒里面,每秒造成+1%自身额外生命值的伤害,而熔渣巨人和日炎斗篷是加+1.5%。
这三个装备的改动,可以说坦克英雄被集体加强了,如果是打野猪妹的话,这三个装备的加强对她来说简直是春天来了,还有龙龟也非常适用这些装备,话说回来,一开头我们就说了,这件事情会让一堆人感到很不爽,这一堆人就是AD玩家。
我们知道现在这个版本里面对AD英雄是非常不友好的,生存能力堪忧,就算发育得再好,团战的时候都有可能暴毙,对AD来说打肉本来就吃力,而这次设计师的这个改动,虽然变化不大,但是还是让AD位置变得更加难玩了。
很多网友现在也吐槽,是不是拳头的设计师和AD有仇啊,最近的改动好像都在针对AD英雄,对此大家有什么想吐槽的吗?[允悲][允悲][允悲]
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