(开场有必有说下:虽说每个人的审美不相同、每个人的审美都不一样(再强调)。CY在给马娘设计私服时候,应该是考虑到要符合人设、贴近生活让角色有生动感才做的,这我是能理解。但不要忘这是二次元虚构人物,不是我们三次元实现里的人。三次元的人穿过素的或二次元里的衣服,没什么问题大家是一样的。可二次元人物是完美的存在,你把三次元看起来还可以的衣服搭配去给二次元里,那观感的效果可能不是很好了,甚至还有可能变差。所谓的“人靠衣装佛靠金装”,虚拟人物起码穿得再好看点是吧。更别提这游戏也是卖角色的,你角色表面不怎么好看,那很少人会愿意“买单”的)←←←以上只是个人的观点,也只是针对私服来讲
雪之美人的私服,这件毛衣的细节和花纹的立体感,真的很不错啊。我还以为在一周年后就很难再见到了啊,这不是做得正常又挺好看也非常可爱嘛。CY你tama不是能连续把私服设计得更顺眼?上次小林历奇就是,就不能继续保持下去吗(恼)?
(个人认为)美中不够的还是下半身的问题。裙子的部分也是大块色,而且颜色不是很搭配上半身或角色的色调,导致我看着有些割裂感?不过这次幸好在裙子带上加了个蝴蝶结,算是有东西点缀一下看的不是那么单调、单薄
其实赛马娘的私服下半身,一直是被我诟病的地方。一大部分马娘的私服下身,要么过于太素、要么“剑走偏锋”(指复古的大碎花裙子),有时候会造成两眼一黑的感觉。总之马娘私服的下半身设计还是有待加强和提高的,至少用心点吧
雪之美人的私服,这件毛衣的细节和花纹的立体感,真的很不错啊。我还以为在一周年后就很难再见到了啊,这不是做得正常又挺好看也非常可爱嘛。CY你tama不是能连续把私服设计得更顺眼?上次小林历奇就是,就不能继续保持下去吗(恼)?
(个人认为)美中不够的还是下半身的问题。裙子的部分也是大块色,而且颜色不是很搭配上半身或角色的色调,导致我看着有些割裂感?不过这次幸好在裙子带上加了个蝴蝶结,算是有东西点缀一下看的不是那么单调、单薄
其实赛马娘的私服下半身,一直是被我诟病的地方。一大部分马娘的私服下身,要么过于太素、要么“剑走偏锋”(指复古的大碎花裙子),有时候会造成两眼一黑的感觉。总之马娘私服的下半身设计还是有待加强和提高的,至少用心点吧
“本质真理是先天的,在其有效性中先于所有事实性,先于所有出自经验的确定。”正因为本质或本质真理是先天的,所以本质直观或本质还原活动不是“归纳”的。对本质直观来说,变项的数量是无关紧要的。就是说,尽管变更具有一种“开放的无限性”,但这不意味着只有在现实地创造出所有可能的变更之后,才能把握到本质。“这种开放的无限性不意味着一种向无限性的现实的持续迈进,不意味着一种无意义的要求,即要求现实地创造所有可能的变项——就好像我们只能这样才能肯定,在此之后被把握到的本质确实是合乎所有可能性的。”即使我们中断了向无限性的迈进,我们依然可以达到本质,因为我们“随意”想象出的这些变项都是同一个本质的“范例”,这些“范例”都“分有”了本质或理念。
—— 李超杰《现代西方哲学的精神》
—— 李超杰《现代西方哲学的精神》
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