【线上+线下服务省内外20万+考生 帮助学子搞定志愿大事 华商教博会火爆出圈】华商教博会人气旺:线上线下联动,现场展会和线上直播,吸引了超过20万考生关注
  
规模大:上百家省内外高校及教育机构参会,多所省内外双一流院校到场,高校、留学机构齐聚,门类齐全
  
创意新:在线上搭建了功能强大的集信息展示、在线交流、视频直播及VR云展于一体的在线会议平台,即教育云博会
  
范围广:吸引多家媒体,通过音视频、网络直播、图文等形式全方位、多角度进行了宣传报道,辐射省外、走向全国,火爆出圈
  
“来华商教博会收获满满”“我们来对了”“层次高、规模大、综合性强”云端填志愿、辐射省内外、“线上+线下”相结合——超百所高校齐聚华商教博会……6月26日下午5点,由华商传媒集团主办,华商报、华商国际会展承办的2022陕西高校教育博览会暨招生咨询会(以下简称教博会)在西安家世界博览中心落下帷幕。展会期间,省内外上百所高校齐聚现场,推介院校特色和优势专业,并为学子和家长答疑解惑。同时,2022陕西高等教育云博览会(简称教育云博会)在线上进行视频直播,国内多所著名高校的招生办负责人在直播间详解招生政策,吸引了多位考生和家长观看直播并在直播间互动交流。
  
本届教博会采用“线上+线下”相结合的方式进行。现场展会加线上直播,线上+线下服务省内外20万+考生,帮助学子搞定志愿大事,华商教博会火爆出圈。与往年不同的是,今年更有多所省内外双一流院校到场参与。此外,高校、留学机构齐聚、门类齐全,满足了不同层次考生的需求,吸引了众多家长和考生逛展或线上参与。
  
规模空前
省内外上百所高校齐聚教博会
  
在严格遵守疫情防控措施的前提下,众多参展院校、考生和家长有序进场。
  
招办主任面对面访谈、专家在线指导报志愿、省内外超百所高校齐聚,华商教博会人气持续爆棚。
  
今年教博会规模大、范围广,有上百家省内外高校及教育机构参会,吸引了现场不少家长带着学子排队咨询和交流。其中,省内高校主要有西安交通大学、西北农林科技大学、西北工业大学、西安电子科技大学、西安建筑科技大学、西北大学、长安大学、陕西师范大学、西北政法大学、陕西科技大学、空军军医大学、空军工程大学、西安石油大学、西安科技大学、西安医学院、西安理工大学、延安大学、陕西中医药大学、西安邮电大学、西安外国语大学、陕西理工大学、西安工业大学、西安工程大学等。
  
省外高校主要有电子科技大学、南京理工大学、南京邮电大学、厦门大学、中国地质大学(武汉)、中国矿业大学、南方医科大学等。
  
今年,教博会更加突出高等教育特色化、国际化、信息化和职业教育应用型人才培养及招生咨询等多方面内容,展示全国高等教育的优势、特色与成就,为广大群众和家长提供全面、权威、可靠的信息。

咨询区院校资料几乎秒光
家长带娃排队咨询忙
  
25日,不少家长冒着高温,带着孩子专程来到现场咨询。26日,则有更多的学生和家长慕名而来,下午不少人冒雨赶到。考生和家长直奔心仪的院校,一些招办老师携带的资料几乎秒光。
  
记者在咨询区看到,多所院校的展位前,不少学生和家长排队咨询,招办的老师忙着逐一答疑解惑。有学校招办老师说,由于咨询的考生比较多,自己的嗓子疼得快说不出来话了。一位招办老师介绍,家长咨询主要关注孩子是否合适填报,学校优势专业是什么,就业方向如何等。还有老师表示,这次参会了解到更多学生和家长的关注点,让学生和学校实行了精准对接。
  
展会+直播受欢迎 
众多双一流院校到场
  
值得注意的是,众多双一流院校到场参加华商教博会,有省外高校老师说,参加高招会首选华商教博会,来这里真的很有收获。在现场,高校招生主任带来一手资讯;在直播间,河北、江苏、浙江等外地考生在线咨询如何填报志愿。
  
“从现场咨询来看,大家的关注度很高……”四川大学招生咨询老师吴笑介绍了招生计划和相关变化。她通过华商教博会,邀请考生和家长通过线上等方式详细咨询。兰州大学管理学院吕冲冲老师通过华商教博会详细介绍了招生情况。
  
“各位考生和家长早上好,很高兴来到陕西做直播和宣讲……”直播现场,厦门大学社会与人类学院副院长、陕西招生宣传组副组长冯文晖老师热情地跟学子和家长打招呼,并介绍了学校情况和招生计划。她表示非常高兴回到家乡,参与华商教博会和直播访谈。
  
厦门大学一位老师表示,华商教博会现场非常火爆,规模大、人气旺,学生和家长咨询也非常细致。“这也是我们选择华商教博会的主要原因。”
  
“人气旺、专业度高、活动全面丰富……”多位参会嘉宾表示,华商教博会线上线下结合,自己参会收获满满。
  
有老师表示,线上线下结合的方式,突破了时间和空间限制,创新的方式非常符合如今的实际需求,他们感谢华商教博会提供的平台和机会。

招办主任直播访谈辐射省外
网友留言和咨询络绎不绝
  
记者在教博会现场发现,不少西安本地学生和家长到场咨询。而浙江、山西等外地省份的学子和家长,则纷纷通过远程咨询了解信息,线上线下一样火爆。
  
“我是河北的考生,我的分数有机会上咱们学校吗?”……直播访谈过程中,不时有河北、甘肃、江苏等各省份网友提问。在直播访谈中,西安邮电大学招生就业处副处长吴昊老师重点介绍了新专业及学校的特色专业和培养模式。吴老师几乎被网友“围观”,直播互动人数飙升。吴老师对网友的问题进行了详尽解答。
  
教育云博会成最大亮点
填志愿报专业看直播就够了
  
本届教博会最大的亮点莫过于主办方在线上搭建了一个教育云博会平台,实现了教博会线上线下同步运转的全方位功能,为考生家长、专家和高校搭建了一个高效、快捷和直观的志愿填报和招生政策实时获取的平台。
  
“河北考生,理科562分,能上哪个学校热门专业?”“江苏省文科,女生,515分,能上陕西的什么学校?”华商报记者注意到,直播间里不时有外省网友、外省家长提问。留言和咨询火爆,线上直播辐射全国,除了商洛等省内外网友提问,还有来自江苏、河南、浙江等外省考生咨询。众多家长和考生观看直播,直播间几乎被刷屏。
  
家住西安市建工路的毛青怡同学说:“教育云博会特别好,周六那天气温高达40多度,我身体不舒服,实在去不了现场,幸亏有了云博会,我看了直播,学到了很多志愿填报知识,一些重点大学的讲解也让我看清了今年招生的学科方向和未来的就业趋势。非常感谢主办方提供了这么好的一个平台。”
  
从6月24日到26日,连续三天,在教育云博会、华商报视频号等在线平台上,来自知名高考志愿填报专家薛梅老师,以及长安大学、电子科技大学、西南交通大学、重庆邮电大学、厦门大学、南京理工大学等省内外多所著名高校的招生办负责人为学生带来了极具价值的志愿填报技巧和招生政策解读。
  
薛梅老师连续三天都通过直播给学生分享自己积累多年的干货。记者观察到,除了讲解,专家和招生办的老师们还在评论区和学生积极互动,实时解答学生提出的问题,帮助他们分析,直播间如同在线课堂一般,让学生们受益匪浅。由于咨询人数太多,薛梅老师三次返场直播间,在线上对各位考生的问题进行答疑。
  
业内专家王建红表示:“无疑,教育云博会是教博会的一次创新之举,在数字经济时代下,如何将数字化技术为教育行业赋能,本次教育云博会做了一次非常成功的探索,也为未来我省教育行业向数字化转型和升级提供了一个参考,后续随着平台的升级和迭代,相信华商教博会会越办越好,越办越有价值。”
  
教育云博会是华商报专门为本次教博会配套打造的一款功能强大的集信息展示、在线交流、视频直播及VR云展于一体的在线会议平台,主要目的是方便考生及家长在线快速掌握信息,锁定目标高校,积极对接交流以及在线视频互动交流。(华商报记者 黄涛 杨刚/文 赵彬/图)

【《最终幻想16》采访要点总结】今日#最终幻想16#的制作人吉田直树接受了大量媒体的采访,透露了一些和游戏与开发有关的内容。以下要点总结:

・在近期的SoP上公布的PV其实是准备在3月的时候就放出来的,但是那时候世界形势一片混沌,包括SE在内的游戏公司都还没有明确表明立场。再加上FF16这部作品的故事有“大国之间为了争夺母水晶而互相征伐”这一侧面,所以SE觉得在这个时间点上公布PV不太合适,就延期到6月公布。虽然现在过了三个月,世界形势还是很难说稳定下来了但是毕竟作为游戏开发者,用游戏来让全球玩家都感觉到快乐才是正经事;

・SE的社长松田洋祐早在FF14的拓展包“苍穹之禁城”发售(2015年6月23日)不久之后就找吉田直树问能不能做FF16,那时候做FF系列续作的第一开发部负责FF7重制版,而吉田负责的第三开发部就可以做FF16。吉田当时已经是兼任FF14监督&制作人的状态,他认为再兼任新作的监督的话对玩家来说也好对开发组也好都略显失礼,所以只担任了制作人;

・开发工作从创作剧本起步,初期开发成员包括吉田在内仅有四名,其他三人分别是髙井浩、前广和丰(创意总监及原创剧本)、権代光俊(游戏整体系统及战斗),这三人也是开发《FF16》的同时兼任《FF14》开发工作大约一年的时间,然后逐步进行交接工作,到2017年《FF14 红莲之狂潮》发布时,完全大规模的《FF14》开发团队与少人数的《FF16》开发团队已可各自独立运行了;

・本作剧本由前广和丰负责,喜欢《苍穹之禁城》的玩家应该会喜欢本作的故事;

・SoP公布的新PV的概念在于“虽然看不懂发生什么事了但感觉好厉害”与“召唤兽大战or怪兽大决战般的感觉”,实际上看了PV的玩家也说虽然看不懂系统怎么回事但感觉好厉害,召唤兽好能打噢。顺便新宣传片95%都是实时影像,除了过场动画的背景和一部分群众演员是实现预渲染的画面之外,包括伊夫利特的手臂、城镇这些都是实时处理的;

・制作了《最终幻想15 国王之剑》的野末武志团队也参与到了本作的开发中,野末武志也作为总监一起制作了游戏的演出、分镜与多个部分;

・下一个PV的分镜已经做完了,接下来会进入画面录制、编辑、旁白的制作阶段,预计会在秋季公布,同时还会深挖世界观与故事;

・吉田认为“指令制”和“开放世界”这些要素虽然都是不错的想法,但在游戏设计面上来说如果会犹豫要不要加入进去的话,那不如不要这些要素。开发系列正统续作会对高井浩带来巨大的压力,而吉田作为制作人的职责就是分担他的压力、让他能在设计游戏的时候自由畅想;

・吉田对于FF16的期望总的来说是“主角拯救世界的故事”、“召唤兽大肆破坏”、“尽量早点发售”、“可不能分多部卖”这4点,所以如果什么要素都要加的话,从物理层面上来说都是不太可能的事。或许有15年的时间来开发的话倒是可以挑战一下开放世界,但不管是时间还是投入都不太可能;

・如果将开发时间拖太久,使系列长期化,前后两款正传相差时间太久,导致现在很多年轻人,特别是10多岁的人,根本没接触过《FF》系列。只看日本,对于年轻世代的玩家们来说,比起《FF》还是《怪物猎人》更带劲,虽然很令人沮丧但这是不争的事实。且《FF14》与《FF15》给人们留下的印象也是无法抹去的,例如尽管让《FF14》成功重生,但它仍然曾引发了名留网游历史的炎上事故;

・尽管吉田觉得《FF15》是一款具有挑战性的好游戏,也有很多玩家非常喜爱并一直支持它,但同时也有不少人觉得《FF15》仅有本篇DLC取消未发售充满半调子屁股没擦干净的感觉。吉田在前几天新PV公开的时候一直在SNS浏览相关动态,结果有根本没看PV的玩家跑出来说“啊?听说《FF16》发表了,反正肯定跟《FF15》走一样路线的呗?绝对不会买的”。吉田心想:“至少看过以后再判断吧……”;

・日本的老玩家大多是随着指令回合制RPG一起长大的世代,所以能理解其中的有趣之处和代入感。但近十年来有很多玩家反馈不太理解这一乐趣,特别是年轻时代的玩家平时已经不怎么玩RPG了。对此FF16的开发组为了保证游戏带来足够的冲击感,所以最终决定放弃指令制。不过吉田也知道有些玩家确实不擅长动作游戏,可以保证的是既然FF16完全走动作游戏这一条路了,就一定会让不擅长动作游戏的玩家也能爽到,甚至可以说不擅长动作游戏的玩家一定要来体验一下;

・职业这一概念在开发过程中多次探讨过,最终没有选择加入游戏中。如果要加入召唤兽动作与职业要素的话就会被内容的印象所牵制。虽然主角获得了骑士的称号,但那只是故事上的说法;

・SE在FF16上投入的开发经费即使在FF系列里也非常高,对公司来说收益是非常重要的,如果整个系列的销量越走越低就很难再出续作了。所以需要让所有年龄段的玩家、所有类型的玩家在了解这个系列之前,看到本作就产生一种“感觉是很厉害的游戏”、“我现在就要玩到”的感觉;

・这次的分级目标是17+,会尽可能打擦边球,原因是要表现出疼痛感,包括心里层面和肉体层面的;

・游戏基本已经可以从头玩到尾了,目前只剩一部分支线任务及其打磨工作还没有做完,此外就是用细致的衔接把游戏演出做得更加细腻。除了这些内容之外游戏部分已经有90%做完了,剩下的就是大规模的Debug准备和游戏优化工作,还有过场动画的画面精查;

・战斗是完全的实时动作玩法。为了照顾到一些不擅长动作玩法或者不喜欢动作只想体验剧情的玩家,会提供各种救济措施,比如有个饰品装备后可以在快被打到的时候变成子弹时间,也有饰品可以让角色自动使用最优的动作;

・游戏在开始时可以选择“聚焦剧情”和“聚焦动作”两种模式。与Easy/Normal/Hard这样的难度选择不太相同,不过无论哪个模式,剧情内容都不会有变化,只是主角的装备设置会变更,战斗辅助系统会根据玩家需求的侧重点进行调整。即存在某种装备饰品,可令部分操作自动进行,从而降低操作难度。聚焦剧情模式中一些辅助饰品从一开始就会给你装备上,自己不需要那么多操作也可以打。而聚焦动作模式那些饰品还在,你后面也可以自己装备;

・通关之后还有高难度模式,在高难度模式下装备会增加限制,适合给大家挑战。另外还有为了主播们准备的各关卡高分模式(Score Attack)、限制特定召唤兽能力的功能等等。另外从UI上可以看出目前挑战的是不是高难度模式,主播们不用和观众说明,大家也能一眼就明白;

・从CAPCOM那边过来的铃木良太是关键,这次所有的动作战斗部分都是在他的指挥下做的。毕竟SE这边除了《王国之心》组之外,没有特别擅长动作游戏的;

・FF16的战斗主要分三种类型,一是主角和人类级别的敌人进行的战斗;二是主角以正常人大小的状态挑战超过10米以上的大型BOSS、召唤兽的战斗;三是操控召唤兽与其他召唤兽进行的战斗,这也是FF16里迫力最强的战斗。这三种规模战斗的事件剧情、演出、可玩性上都将充分发挥PS5的性能,带来无需加载即可实现无缝连接的游戏体验,这是《FF16》的最大魅力所在;

・召唤兽不但能够自己操控,而且不会复用系统,每场战斗都是从头做起。比如有些战斗会有3D射击游戏的感觉,有些战斗会带来职业摔角般的重量感、有些战斗的地图本身就是超巨大召唤兽。并且这些战斗和剧情之间实时切换,无需载入即可开始。因为召唤兽操作用UI涉及剧透,因此未在宣传片中显示;

・FF16的概念——“超弩级超高速过山车”;

・有照相模式;

・体验版在考虑中了,而且希望能有让媒体们试玩的机会;

・本次接近全语音,但是因为支持语言数多,语音收录的工作也非常困难;

・FF16是线性剧情,没有大的故事分歧。但故事会有如同FF16的概念“超弩级超高速过山车”九转十八弯的展开,吉田认为这也是放弃了开放世界之后才能做到的游戏体验。在有故事中主角的生涯分为了少年、青年、壮年三个时期,少年期描绘人物的成长经历与境遇,青年期描写纠葛、事件发生的原因,壮年期讲述人物如何负重前行;

・虽然不是开放世界,但游戏里有4个大小合适的地图。还有很多主线之外的游玩要素,比如玩家可以在据点告示栏领取讨伐任务、探索地图中的支线任务等等。同时还有简单的制作玩法,可以制作自己的武器;

・吉田认为《最终幻想》系列的最大魅力在于具有深韵剧情,当年玩初代FF时就曾令我感叹“仿佛电影一般的游戏”。因此我想将《FF16》打造成“能为玩家带来至上的兴奋感并呈现绝佳的剧情内容,让人感到仿佛亲手操作一款电影一般”的感觉;

・本作的舞台是幻想世界,即在中世纪欧洲世界里出现魔法的世界。有很多玩家在考察FF16和FF14之间的联系,吉田哈哈一笑说不用想这么多啦。他认为FF14有着强大的玩家群体支撑,但如果FF16和FF14牵扯过多的话,没有玩过FF14的玩家或许会对FF16产生疏远感,所以大家可以将FF16理解为完全不同的作品。但毕竟是同一个部门制作的作品,感觉上或多或少还是有点像;

・随着故事的进行,队伍中由AI操控的同伴也会发生变化。除此之外还有一种叫做Buddy的角色,会与玩家一起参与基本上所有的战斗。玩家可以对Buddy下达一些指令,比如对自己治疗或者对特定敌人进行攻击。也就是说,除了大型BOSS战以外,都是有“援军”的;

・在游戏的世界中,各个国家在母水晶周边诞生,母水晶是产生以太的地方,会带着整个国家繁荣起来。放在现代的话母水晶的感觉就和油田有点像,而召唤兽的宿主就是核武器的感觉。但母水晶释放的以太出现了枯竭的状态,虽然在此之前各个国家勉强保持着平衡状态,这样以来大家都开始向其他国家的母水晶出手、甚至发生了禁断的召唤兽大战;

・每个国家对宿主和召唤兽的处理方式都不一样,拿主角出身的国家罗萨利亚公国来说的话每一代的凤凰宿主都会在大公家出生,凤凰也被视为国家的保护神。而隔壁的铁王国则视宿主与召唤兽为污秽,只将其视作战争的道具。达尔梅吉亚国的召唤兽泰坦的宿主会在议会中担任军事顾问负责人。原则上来说个属性的召唤兽一般只有一个,但这次的故事中除了凤凰以外又诞生了一个火属性的召唤兽;

・过去在瓦利斯泽亚存在过拥有着超前科技的“天空文明”,不过在游戏故事开始前1500年发生了一场大战,天空文明也就此陨落,在世界各地留下了遗骸。至于飞空艇要素如何请大家静候续报。

“六一·关爱儿童成长健康”系列活动

在“六一”儿童节到来之际,西安唐城医院工会委员会组织本院职工子女及儿科小患者开展“关爱儿童成长健康”儿童节系列活动。

6月1日上午,活动在欢快的音乐声中拉开帷幕。我院副院长张鑫和工会主席王金菊一起为小朋友切蛋糕送祝福,接下来由护士小姐姐给孩子们精心准备了舞蹈表演,小朋友们也一起参与进来进行精彩才艺表演,赢得现场观众的一片片掌声。孩子在白纸上挥洒着,一个个的小心愿,一个个的小创意,都列入了孩子们的愿望清单,儿科医生为大家带来儿童的预防讲座,完成一次身体评估了解自己的身体状况。

六一恰逢端午时节,院工会还为小朋友们准备了香囊等小礼物,受到孩子们的欢迎。丰富多彩的活动给孩子们创设了自有、新奇、有趣的节日氛围,激发了孩子对传统文化的喜爱,让孩子们度过了一个健康、快乐、有意义的节日。让爸爸妈妈,增加了小儿常见病的预防知识,从而在生活中增加了更多的呵护。


发布     👍 0 举报 写留言 🖊   
✋热门推荐
  • 女主对着他笑或者是在他面前发呆时,他都会误会女主的行为,以为女主又在偷偷想他还总是在想自己的行为合不合适和女主稍微熟一点后,他就总是故意逗女主,说女主偷看他,想
  • ”李晨不愿意了:“你怎么到我这里就改成2的平方了?”李晨为难:“你这……”杨颖催促着:“快,2的平方!
  • 车里暖气烘得足,小郑坐在沙发上,前一天同一位置他被阿先生掐着下颌拨弄舌尖,脸颊还有点疼,他不由烦躁地想,离阿先生说的一周还剩两天,那两天过后阿先生会怎么对付他
  • 又说,唱这个戏词有讲究,嘴巴不许动,牙齿动,才能把戏词唱好,才显得动人...当时我大概只是作为回答的笑一笑,说我不会唱戏,也不会跳舞,老一辈的都是艺术家,她们太
  • 龚嘉欣似乎都懒理公司安排,举行的《TVB节目巡礼2023》都没有预留时间出席,反而是一早飞往日本旅游放松,可见她自知今年争视后机会极微。最后有一个日本女高中生的
  • 白手起家的自称有洋富,初限256有四五年不尽如人意的时光,三十一二有好运,如铁树开花,三十八岁中限有风险,四十面外国古镜再出现,明月又圆,五十四五岁不隔明月,被
  • 啊,这是那天,我把记忆中的徐衍给小公主看,她伤心落泪,对月问天。」 一早就商量好的说辞,如今当真说出口,竟这样疼痛。
  • "매운 음식 때문에 너무 많이 먹었나 봐.제일 불편 건 목구멍이야..가래가 많은 것 같아." 나처럼 매운 음식을 좋아하는 친구의 고민.. 다행이
  • 我不懂这本诗集的意义,只是觉得有趣,却又因为它的免费,总觉得毫不在意。人在有闲的时候,才最像一个人,心与灵魂才是鲜活的。
  • 携程研究院认为,最新调整的防疫政策中,短期来看,取消入境航班熔断机制,将对国际航班的流量复苏带来重大利好。携程研究院认为,最新调整的防疫政策中,短期来看,取消入
  • 夏季的傍晚,天空时常上演红遍半边天的魔法,漫天晚霞与壮美的大海相辉映,宛若一件弥足珍贵的艺术品,隔着屏幕都能感受到满满的浪漫,妥妥的网红打卡胜地。十里长滩连成一
  • 因此,那种喜欢和异性打情骂俏、一点都不矜持的女人,往往令巨蟹男望而却步,因为这样的女子,实在无法带给巨蟹男想要的那种安全感,自然也就无法成为巨蟹男想要好好疼惜、
  • 毫無疑問, 所謂"彌敦道9號", 根本就是編劇信手拈來的地名——雖然有受周星馳影響的影迷, 的確開了一家飛髮鋪叫"彌敦道9號&qu
  • 最近突然很想玩以前玩过的一个单机游戏 应许之地 找了半天终于找到资源 但是以前只觉得经营游戏很有意思 现在突然看到这个游戏背景 对话中无不谈及“殖民地”想起“应
  • 这个不擅长谦虚的艺术家萨尔瓦多·达利,堪称是怪诞级的“网红鼻祖”在那个没有PS的时代,让他轻松掌握了流量密码,影响力对他而言就是:“我影响力的秘密就是——它一直
  • #偶像梦幻祭[超话]#推推ins卡,走过路过来一口鸭[彩虹屁] 借tag:冰鹰北斗、游木真、衣更真绪、天祥院英智、日日树涉、伏见弓弦、姬宫桃李、大神晃牙、乙狩
  • #龚俊[超话]##写给龚俊的俊言仙语##龚俊1129生日快乐# 呜呜你知道吗宝宝这周汕头疫情好严重 我连读了两周没有手机 在学校拿同学手机看到了工作室每天都发照
  • 那么,渐行渐远的友情,甚至分道扬镳的好朋友,还有必要挽回吗?我想不必了吧…我们要明白,有些感情是阶段性的,它偶尔交叉重逢,但绝不平行,我们要学会接受,有些友情的
  • 昨天接到孩子初中班主任的通知,约时间组织同学们回母校领取初中毕业证,老师和孩子们也做些交流,我顺便约老师和几名相熟的家长到那天一起聚聚,当我问其中一名家长看了名
  • 这些年我入手的各种价位包包不少 总结出来的买包核心就两点 “料” 和 “型”这两点就足以决定一款包包入手后的“价值”我喜欢Songmont的第一个原因:是它