昨天跟他们一起在熊老板商铺打工的时候突然聊到 喷喷这个游戏真的太好玩了,想出喷喷这个游戏方案的人简直就是天才,完全不同于以往的任何tps游戏。尤其是可以变身潜入墨水中的这个设计,给我一辈子我都设计不出来。可以把年轻人的所有展现潮流的方式都在游戏中体现出来。服饰搭配,贴牌武器,涂鸦,DJ,街头文化,站在广场的时候真的似乎身临其境一样感受着游戏里的繁华与歌舞升平。真的太神了 任何人没有玩过喷喷都会是损失[哇][哇][哇]
#羊了个羊 驴了个驴# 看到有网友说羊了个羊抄袭了其他游戏,对此来聊聊如何界定游戏抄袭。
如何界定游戏抄袭首先要看看法律中抄袭的定义:
游戏侵权抄袭的界定首先是抄袭游戏代码、美术(画面、人物肖像)、音乐、文字(剧情、玩法说明)等元素可以通过版权进行保护;其次是抄袭游戏名称或人物名称;最后,是游戏玩法的抄袭。
而游戏玩法的抄袭这里就是争议最多的地方了。比如:Moba类游戏的游戏玩法,分为两大阵营,双方进行推塔,攻击敌方英雄等游戏行为,最终看哪边的玩家先推倒另一方的水晶。
这种玩法本身是不受任何法律保护的,因为如果限制此类玩法的使用,同时也限制其他人的思想表达,最终会造成灵感枯竭等问题,明显是不利于文化产业发展的。但你使用同类玩法的同时,还把别人的代码、人物、剧情、音乐等元素也照搬的话,就会构成抄袭。
但大部分游戏厂商也都不是傻子,重新设计一下人物道具换个名字就能规避法律方面的侵权,所以即使所有人都知道《英雄联盟》是模仿的DOTA,但也不构成抄袭。
当然,也有玩的过火的。
《卧龙传说》和《炉石传说》的抄袭风波,以《卧龙传说》败诉告终,但值得一提的是,《卧龙传说》的败诉并非是因为抄袭,而是“不正当竞争”,此后很多游戏直接的斗争使用的都是这个理由。
所以,单纯的玩法相似,在法律层面是不构成抄袭,《羊了个羊》自然也不存在抄袭《3tiles》,毕竟连《3tiles》都不是这个玩法最早的游戏。《羊了个羊》的制作公司北京简游科技有限公司相关负责人也出面否认“羊了个羊”抄袭“3tiles”,该负责人表示,“羊了个羊”游戏使用的是最基础的游戏玩法,如果“连成三个”的玩法就算抄袭,那这样的游戏也太多了。并表示公司不会对此理会,用户自然有自己的判断。
正如这个负责人所说的一样,如果相似的玩法就算抄袭,那这样的游戏也太多了。反过来说,如果相同玩法的游戏就认定是抄袭的话,那么很多经典游戏都没办法问世了。
比如FPS类游戏的《半条命》、《CS》、《使命召唤》、《CF》......
比如TPS类游戏的《PUBG》、《生化危机》、《堡垒之夜》......
比如MOBA类游戏的《星际争霸》、《DOTA2》、《英雄联盟》......
一千个读者就有一千个哈姆雷特,同样一个玩法就有一千个游戏。游戏作为第九艺术应当是和其他艺术一样是无限上升创造的,虽然《羊了个羊》不存在抄袭《3tiles》,但在我看来也并没有“上升创造”,它只是把一个大家曾经玩过的游戏重新拿了出来,利用现代社交工具的传播性爆火了一把,它是个游戏,但在我这里并不是个优秀的游戏,仅此而已。#微博新知博主#
如何界定游戏抄袭首先要看看法律中抄袭的定义:
游戏侵权抄袭的界定首先是抄袭游戏代码、美术(画面、人物肖像)、音乐、文字(剧情、玩法说明)等元素可以通过版权进行保护;其次是抄袭游戏名称或人物名称;最后,是游戏玩法的抄袭。
而游戏玩法的抄袭这里就是争议最多的地方了。比如:Moba类游戏的游戏玩法,分为两大阵营,双方进行推塔,攻击敌方英雄等游戏行为,最终看哪边的玩家先推倒另一方的水晶。
这种玩法本身是不受任何法律保护的,因为如果限制此类玩法的使用,同时也限制其他人的思想表达,最终会造成灵感枯竭等问题,明显是不利于文化产业发展的。但你使用同类玩法的同时,还把别人的代码、人物、剧情、音乐等元素也照搬的话,就会构成抄袭。
但大部分游戏厂商也都不是傻子,重新设计一下人物道具换个名字就能规避法律方面的侵权,所以即使所有人都知道《英雄联盟》是模仿的DOTA,但也不构成抄袭。
当然,也有玩的过火的。
《卧龙传说》和《炉石传说》的抄袭风波,以《卧龙传说》败诉告终,但值得一提的是,《卧龙传说》的败诉并非是因为抄袭,而是“不正当竞争”,此后很多游戏直接的斗争使用的都是这个理由。
所以,单纯的玩法相似,在法律层面是不构成抄袭,《羊了个羊》自然也不存在抄袭《3tiles》,毕竟连《3tiles》都不是这个玩法最早的游戏。《羊了个羊》的制作公司北京简游科技有限公司相关负责人也出面否认“羊了个羊”抄袭“3tiles”,该负责人表示,“羊了个羊”游戏使用的是最基础的游戏玩法,如果“连成三个”的玩法就算抄袭,那这样的游戏也太多了。并表示公司不会对此理会,用户自然有自己的判断。
正如这个负责人所说的一样,如果相似的玩法就算抄袭,那这样的游戏也太多了。反过来说,如果相同玩法的游戏就认定是抄袭的话,那么很多经典游戏都没办法问世了。
比如FPS类游戏的《半条命》、《CS》、《使命召唤》、《CF》......
比如TPS类游戏的《PUBG》、《生化危机》、《堡垒之夜》......
比如MOBA类游戏的《星际争霸》、《DOTA2》、《英雄联盟》......
一千个读者就有一千个哈姆雷特,同样一个玩法就有一千个游戏。游戏作为第九艺术应当是和其他艺术一样是无限上升创造的,虽然《羊了个羊》不存在抄袭《3tiles》,但在我看来也并没有“上升创造”,它只是把一个大家曾经玩过的游戏重新拿了出来,利用现代社交工具的传播性爆火了一把,它是个游戏,但在我这里并不是个优秀的游戏,仅此而已。#微博新知博主#
1.产品简介
淀粉是天然大分子,多糖型生物聚合物,但是,淀粉的加工熔融温度大于其分解温度。需要通过各种环保助剂对天然淀粉进行改性处理从而达到像加工塑料一样进行熔融。在整个熔融过程中控制难度很高,压力不能太大,温度不易过高,停留时间得当。通过一定的精准控制就可以把这个产品加工出来了。
2.外观颜色为透明的淡黄色,略带清香甜味。产品密度1.5.产品的物流性能接近于LLDPE。适合于各种生物降解聚合物熔融合金,能制造出各种降解材料,不限于一次性餐饮具,包装材料。在加工方式上可以通过注塑,吸塑,吹塑,吹膜等方法完成工艺。现阶段TPS热塑性淀粉慢慢的得到了大家的认可,但是TPS本身也有不足之处。比如耐水性问题,重结晶问题。分散性问题,温度控制问题。如果能解决或改良好这些问题,无异于解决了生物降解领域的普遍痛点。针对TPS热塑性淀粉的不足,我公司研发人员也在致力于这个方面的努力。发现对热塑性淀粉通过一定的多重改性。其本身耐水性,回生性,耐温性取得到一定的改良。
3.产品的实际应用
TPS热塑性淀粉能通过和石油体系的聚合物的熔融合金生产出,淀粉+pp,淀粉+PE等产品,既能降低对石油的消耗又能一定程度的降解。TPS热塑性淀粉能通过和生物降解材料熔融合金生产出一次性全降解产品,吹膜,吸塑,注塑均可以。并且熔融性很好性能稳定,普通的螺杆也能完成。在胶粘剂方面,热塑性淀粉表现出不俗的物理性能。
4,产品使用注意事项
热塑性淀粉具有强吸湿性,我们出厂的包装采用真空吸塑包装,如果发现袋子损坏或拆包后,一定要烘干使用,烘干温度小于100摄氏度。
淀粉是天然大分子,多糖型生物聚合物,但是,淀粉的加工熔融温度大于其分解温度。需要通过各种环保助剂对天然淀粉进行改性处理从而达到像加工塑料一样进行熔融。在整个熔融过程中控制难度很高,压力不能太大,温度不易过高,停留时间得当。通过一定的精准控制就可以把这个产品加工出来了。
2.外观颜色为透明的淡黄色,略带清香甜味。产品密度1.5.产品的物流性能接近于LLDPE。适合于各种生物降解聚合物熔融合金,能制造出各种降解材料,不限于一次性餐饮具,包装材料。在加工方式上可以通过注塑,吸塑,吹塑,吹膜等方法完成工艺。现阶段TPS热塑性淀粉慢慢的得到了大家的认可,但是TPS本身也有不足之处。比如耐水性问题,重结晶问题。分散性问题,温度控制问题。如果能解决或改良好这些问题,无异于解决了生物降解领域的普遍痛点。针对TPS热塑性淀粉的不足,我公司研发人员也在致力于这个方面的努力。发现对热塑性淀粉通过一定的多重改性。其本身耐水性,回生性,耐温性取得到一定的改良。
3.产品的实际应用
TPS热塑性淀粉能通过和石油体系的聚合物的熔融合金生产出,淀粉+pp,淀粉+PE等产品,既能降低对石油的消耗又能一定程度的降解。TPS热塑性淀粉能通过和生物降解材料熔融合金生产出一次性全降解产品,吹膜,吸塑,注塑均可以。并且熔融性很好性能稳定,普通的螺杆也能完成。在胶粘剂方面,热塑性淀粉表现出不俗的物理性能。
4,产品使用注意事项
热塑性淀粉具有强吸湿性,我们出厂的包装采用真空吸塑包装,如果发现袋子损坏或拆包后,一定要烘干使用,烘干温度小于100摄氏度。
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