看完后倒没说得那么emo,就是有些困惑。
(下面剧透,慎)
整部下来说不出的压抑,就是我们想看的“英雄救美”啊逆袭啊暴力美学啊都有,但是对结局就是嗨不起来。
因为看多了英雄片,看多了面对无法战胜的强敌靠着一路走来的经验与羁绊最后反杀,看多了最后抉择英勇牺牲微笑赴死。但是头一次就这么,完全压倒性的无法战胜,没有对对手造成任何实质伤害,就坦然面对死亡的。就像大决战被对方压着打,然后就认输了,不过好像也蛮现实的...
所以从加入赛博朋克团队起,队员一个死于自己作,一个死于逞强,一个死于善良,然后女主为了救男主被抓,营救时一个死于背叛,一个死于强敌,强敌也还活着,重要反派也只死了个中间人,对于高层毫无波澜,男主什么都没有做,没有杀敌、没有改变世界,没有推翻制度,救了女主?她一开始就是因为保护男主被抓的所以不算,所以除了变成一段传说,也只流传在疯子之间——铁咩!你们到底干了什么啊!
(下面剧透,慎)
整部下来说不出的压抑,就是我们想看的“英雄救美”啊逆袭啊暴力美学啊都有,但是对结局就是嗨不起来。
因为看多了英雄片,看多了面对无法战胜的强敌靠着一路走来的经验与羁绊最后反杀,看多了最后抉择英勇牺牲微笑赴死。但是头一次就这么,完全压倒性的无法战胜,没有对对手造成任何实质伤害,就坦然面对死亡的。就像大决战被对方压着打,然后就认输了,不过好像也蛮现实的...
所以从加入赛博朋克团队起,队员一个死于自己作,一个死于逞强,一个死于善良,然后女主为了救男主被抓,营救时一个死于背叛,一个死于强敌,强敌也还活着,重要反派也只死了个中间人,对于高层毫无波澜,男主什么都没有做,没有杀敌、没有改变世界,没有推翻制度,救了女主?她一开始就是因为保护男主被抓的所以不算,所以除了变成一段传说,也只流传在疯子之间——铁咩!你们到底干了什么啊!
為何非人族極力隱瞒巨人存在的歷史?
過去的藝術家們不僅提供了對曾經存在的建築的洞察力,而且提供了對其負責的建設者的洞察力--巨人。
在16-1750年代,隨想曲藝術顯示了一種壓倒性的混亂和破壞,我們看到的都是這種情況。
我們對這些作品的現代解釋是,這是 "作者的幻想",而沒有任何歷史證據表明Capriccio藝術家是在胡編亂造。
這種解釋似乎是一種非常方便的方式來解釋一個不方便的事實。
在同一時間段內,還有許多所謂的Capriccio藝術家在工作。
他們以非常相似的方式觀察相同的物體。
假裝他們的作品是虛構的,從而否定這些證據是很容易的,但只要稍加研究,就很容易證明他們的藝術反映了他們所看到的東西,因為這些 "幻想 "的結構有許多仍然存在。
過去的藝術家們不僅提供了對曾經存在的建築的洞察力,而且提供了對其負責的建設者的洞察力--巨人。
在16-1750年代,隨想曲藝術顯示了一種壓倒性的混亂和破壞,我們看到的都是這種情況。
我們對這些作品的現代解釋是,這是 "作者的幻想",而沒有任何歷史證據表明Capriccio藝術家是在胡編亂造。
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【投稿】
欢迎来到第5届反炒卡大赛的颁奖典礼
本届反炒卡大赛的金奖得主是甜小卷,她以从新定义反炒卡,运用平替的概念获得一致好评。此前众多洼粉因得不到一张比耶娟而彻夜难眠,于是甜小卷灵活运用平替概念,比耶娟2.0横空出世,此概念以压倒性的优势获得此奖项,让我们再次恭喜她,也恭喜洼粉饱饱们美美拥有比耶娟。
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