#林记看过的各种剧# 56 拖延三周才写...
220827 上海「堕落天使」毛二舒杨首演
三周过去了想起来还是想吐槽...
槽点1:魔鬼打光+舞台设计
灯光:二柱子的打光都没有这么魔鬼... 前排左侧在后半段有大概有20-30分钟的时间被舞台右侧的巨大灯带直射,刚好和演员的站位重合,根本没法看舞台,看了就瞎,全剧有30%的时间看不了剧情,非常影响观感。除了右侧巨大灯带直射,也有不少次轮回式直射观众席的灯光,而且基本大部分时间观众席都处于打光过亮的情况,影响观众投入。
灯光方面只有晨雾被吹散那段打光很美,其他找不到可圈可点的。
舞台:明明场地那么大,但瓦伦蒂诺/贾科莫的角色,有很多次站位在舞台非常左侧的地方,观众席左侧大概有五列处于完全看不到演员的状态,作为一个中大剧场剧,不应该这么设计。
槽点2:唱段排布不合理+演员水平有限
这部剧真的很考验演员演唱水平了... 歌也太多了吧!唱到后面给我一种为唱而唱的感觉,已经失去了音乐剧中音乐能够强调抒情的作用。
舒杨说词和唱歌的时候的底气差太多了... 唱歌大概能有一半听不清,毛二要比舒杨唱词清晰一些。两个人的和声也一般。
整体音乐旋律好听,但是有很多重复度高的旋律,散发着同质化的韩国小剧场味道。《心跳》最好听,但是就很遗愿清单... 后面还有Amore Amore,疯狂跳戏Amour Amour...
槽点3:人设设定
个人取向问题,不太喜欢这种为了强调反差而过于可爱、过于冷酷的双面角色设定,过于粉丝向了。在我心里目前没有哪个音乐剧演员能自然地把这种反差演绎出来...
但整体来说,这篇评价可能由于当时灯光对我伤害太大,让我不能理智地做出判断 [交税]
220827 上海「堕落天使」毛二舒杨首演
三周过去了想起来还是想吐槽...
槽点1:魔鬼打光+舞台设计
灯光:二柱子的打光都没有这么魔鬼... 前排左侧在后半段有大概有20-30分钟的时间被舞台右侧的巨大灯带直射,刚好和演员的站位重合,根本没法看舞台,看了就瞎,全剧有30%的时间看不了剧情,非常影响观感。除了右侧巨大灯带直射,也有不少次轮回式直射观众席的灯光,而且基本大部分时间观众席都处于打光过亮的情况,影响观众投入。
灯光方面只有晨雾被吹散那段打光很美,其他找不到可圈可点的。
舞台:明明场地那么大,但瓦伦蒂诺/贾科莫的角色,有很多次站位在舞台非常左侧的地方,观众席左侧大概有五列处于完全看不到演员的状态,作为一个中大剧场剧,不应该这么设计。
槽点2:唱段排布不合理+演员水平有限
这部剧真的很考验演员演唱水平了... 歌也太多了吧!唱到后面给我一种为唱而唱的感觉,已经失去了音乐剧中音乐能够强调抒情的作用。
舒杨说词和唱歌的时候的底气差太多了... 唱歌大概能有一半听不清,毛二要比舒杨唱词清晰一些。两个人的和声也一般。
整体音乐旋律好听,但是有很多重复度高的旋律,散发着同质化的韩国小剧场味道。《心跳》最好听,但是就很遗愿清单... 后面还有Amore Amore,疯狂跳戏Amour Amour...
槽点3:人设设定
个人取向问题,不太喜欢这种为了强调反差而过于可爱、过于冷酷的双面角色设定,过于粉丝向了。在我心里目前没有哪个音乐剧演员能自然地把这种反差演绎出来...
但整体来说,这篇评价可能由于当时灯光对我伤害太大,让我不能理智地做出判断 [交税]
#李沁 哭戏# lq#李沁请君一晚集齐三种哭戏#
人有万千情绪,哭有百种形态。
有人说哭戏是检验演技的标准,也有人说哭戏不是唯一检验演技的标准。
是的,两句话我都同意。
不知从什么时候起人们不再追捧大悲大喜、激动壮烈的表演形式,而是更加在意演员在细节方面的处理。这没错,说明我们观众的审美在提高,市场的标准在提高。
但是,大开大合的情感传递就不该存在了吗?就该沦为抨击演员,质疑情节甚至恶意中伤的借口了吗?
我想不应该是这样子的吧。
任何情绪都是从角色出发,建立在情节之上的。有悲恸欲绝,就有细细啜泣;有开怀大笑,就有梨涡浅笑。不存在哪一种更好,只有哪一个更合适。
看完请君前八集,可以说李沁的人物塑造一定是成功的。昨晚的哭戏一定都是满分的,那么这里就浅析一下昨晚的三场哭戏吧。
1⃣第一场是陆炎为圆于登登心愿而造的梦境,是于登登与母亲的“久别重逢”。图1初见眼含热泪,是想念;眼珠轮转的打量,是珍惜;眼眸下抬,是随着对方的声音从回忆中离开;随之回答询问,眉眼和嘴角是看的到的笑意。图2憋不住掉落的眼泪,依然是不住打量的眼神,不自主微张的嘴巴,起伏的气息,承载的都是满满的思念,短暂重逢的珍惜,终将离别的不舍。图3随着对方的继续询问,慢慢走出情绪,但还是想多看两眼。
2⃣图4收回的视线,忽闪的眼眸,就是一个受了委屈想回家找妈妈的纯情小孩。这是看见妈妈的后遗症,让我们登登暂时收起了坚硬的盔甲。同时也是在自己喜欢、信任的人面前卸下了防备,展示自己的脆弱。图5落泪、闭眼、摇头是后悔,要是从前自己不那么调皮,惹妈妈生气就好了。图6是释怀,也是发自内心的欣喜。
3⃣图7眼睛疼得发红,噙着泪,但注视着眼前人,目光不动一丝一毫,仿佛要把人盯穿,饱含了失望。图8忍着泪,咬着牙,是恨。图9
终于止不住的眼泪,发狠的嘴角,抖动的下巴,激动的质问,除了狠,除了痛,更多的是不解吧。
每一处都细节满满,处理的既贴合人物,又符合场景,李沁演技!李沁!她绝对是好好钻研了剧本,打磨了人物,揣着满满诚意把于登登带到我们面前的。#李沁于登登#
这些年,总有人说她应该演哪种角色,不适合哪种角色,但其实李沁是一个不设限的演员,她一直在尝试在解锁更多。可偏偏有些人对她偏见太大,对她固有印象太深,给好演员设限,也故步自封审美。同时,李沁也是一个叛逆的演员,她从不留在自己的舒适圈,总想往外再多走一点。所以,我总能在她身上看到惊喜。去年的夏初被质疑咋咋呼呼,那么今年的于登登是无可挑剔的娇俏可爱,谁说清冷美人演不了活泼开朗,李沁可盐可甜!
当然,我承认审美是多元化的,个人取向是多元化的,就是有人怎么样都不那么喜欢这一款,那么就请去找你的那一款。没有认真看过登妹就不用来说“不适合”“演的不好”这些屁话。尬黑大可不必![吃瓜][吃瓜]而对李沁还有期待的看官,请君爱奇艺看请君,入股不亏!
最后,每个人爱的不一样,尊重万生,享受百态!![鲜花][鲜花]
人有万千情绪,哭有百种形态。
有人说哭戏是检验演技的标准,也有人说哭戏不是唯一检验演技的标准。
是的,两句话我都同意。
不知从什么时候起人们不再追捧大悲大喜、激动壮烈的表演形式,而是更加在意演员在细节方面的处理。这没错,说明我们观众的审美在提高,市场的标准在提高。
但是,大开大合的情感传递就不该存在了吗?就该沦为抨击演员,质疑情节甚至恶意中伤的借口了吗?
我想不应该是这样子的吧。
任何情绪都是从角色出发,建立在情节之上的。有悲恸欲绝,就有细细啜泣;有开怀大笑,就有梨涡浅笑。不存在哪一种更好,只有哪一个更合适。
看完请君前八集,可以说李沁的人物塑造一定是成功的。昨晚的哭戏一定都是满分的,那么这里就浅析一下昨晚的三场哭戏吧。
1⃣第一场是陆炎为圆于登登心愿而造的梦境,是于登登与母亲的“久别重逢”。图1初见眼含热泪,是想念;眼珠轮转的打量,是珍惜;眼眸下抬,是随着对方的声音从回忆中离开;随之回答询问,眉眼和嘴角是看的到的笑意。图2憋不住掉落的眼泪,依然是不住打量的眼神,不自主微张的嘴巴,起伏的气息,承载的都是满满的思念,短暂重逢的珍惜,终将离别的不舍。图3随着对方的继续询问,慢慢走出情绪,但还是想多看两眼。
2⃣图4收回的视线,忽闪的眼眸,就是一个受了委屈想回家找妈妈的纯情小孩。这是看见妈妈的后遗症,让我们登登暂时收起了坚硬的盔甲。同时也是在自己喜欢、信任的人面前卸下了防备,展示自己的脆弱。图5落泪、闭眼、摇头是后悔,要是从前自己不那么调皮,惹妈妈生气就好了。图6是释怀,也是发自内心的欣喜。
3⃣图7眼睛疼得发红,噙着泪,但注视着眼前人,目光不动一丝一毫,仿佛要把人盯穿,饱含了失望。图8忍着泪,咬着牙,是恨。图9
终于止不住的眼泪,发狠的嘴角,抖动的下巴,激动的质问,除了狠,除了痛,更多的是不解吧。
每一处都细节满满,处理的既贴合人物,又符合场景,李沁演技!李沁!她绝对是好好钻研了剧本,打磨了人物,揣着满满诚意把于登登带到我们面前的。#李沁于登登#
这些年,总有人说她应该演哪种角色,不适合哪种角色,但其实李沁是一个不设限的演员,她一直在尝试在解锁更多。可偏偏有些人对她偏见太大,对她固有印象太深,给好演员设限,也故步自封审美。同时,李沁也是一个叛逆的演员,她从不留在自己的舒适圈,总想往外再多走一点。所以,我总能在她身上看到惊喜。去年的夏初被质疑咋咋呼呼,那么今年的于登登是无可挑剔的娇俏可爱,谁说清冷美人演不了活泼开朗,李沁可盐可甜!
当然,我承认审美是多元化的,个人取向是多元化的,就是有人怎么样都不那么喜欢这一款,那么就请去找你的那一款。没有认真看过登妹就不用来说“不适合”“演的不好”这些屁话。尬黑大可不必![吃瓜][吃瓜]而对李沁还有期待的看官,请君爱奇艺看请君,入股不亏!
最后,每个人爱的不一样,尊重万生,享受百态!![鲜花][鲜花]
谢谢@代号焦土 在没有短信的情况下私信给了我内测的资格,苯乙游狗第一次有被游戏重视的感觉,很感动。[抱一抱]最初因为cv阵容开始关注的,一测体验下来虽然槽点不少,但还是值得鼓励和期待下一次相遇的。[哇]
尽管现在的立绘狗看了都摇头,但是既然已经回应了会改立绘,我还是会相信你。外型是乙游的第一观感,当前的立绘真的很难带入,放长远来看现在的立绘根本没法做周边。[苦涩](骊青的卷卷鸟窝头给我改!)
个人取向最喜欢骊青(但是这个名字真的很像柏油马路沥青,能稍微改改吗)体型差很难不爱,ssr卡取向狙击直戳心巴(p1p2)请保持这种设定。
剧情还是要优化,没有氛围感,对话之间缺少人物内心描写及刻画,而且有的地方真的很有点蠢萌了(举例p5p6)
希望能有突破现有国乙的设定,傻白甜已经不香了,女主要能撑起局长这个身份。男主要摆脱前浪的即视感。
居然能在一测玩到戳戳乐(p7)和陪伴出游,挺惊喜的。
一款游戏的成长是从挨骂开始的,任重道远,加油,能感受到用心,所以舍不得骂你了。
尽管现在的立绘狗看了都摇头,但是既然已经回应了会改立绘,我还是会相信你。外型是乙游的第一观感,当前的立绘真的很难带入,放长远来看现在的立绘根本没法做周边。[苦涩](骊青的卷卷鸟窝头给我改!)
个人取向最喜欢骊青(但是这个名字真的很像柏油马路沥青,能稍微改改吗)体型差很难不爱,ssr卡取向狙击直戳心巴(p1p2)请保持这种设定。
剧情还是要优化,没有氛围感,对话之间缺少人物内心描写及刻画,而且有的地方真的很有点蠢萌了(举例p5p6)
希望能有突破现有国乙的设定,傻白甜已经不香了,女主要能撑起局长这个身份。男主要摆脱前浪的即视感。
居然能在一测玩到戳戳乐(p7)和陪伴出游,挺惊喜的。
一款游戏的成长是从挨骂开始的,任重道远,加油,能感受到用心,所以舍不得骂你了。
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