#极目快评#【“羊了个羊”莫名其妙火出圈,靠难倒玩家赚钱能长久吗?】#羊了个羊还能难倒玩家多久#一款没做完的游戏在2日内连登热搜,服务器崩了3次,直冲微博热搜第一。消除游戏“羊了个羊”就这样火了。这款游戏在微信小程序简介上标榜“通关率不到0.1%”,有网友表示“第二关玩了七个小时还是没有通关”。
“羊了个羊”突然拥有的这种莫名其妙的热度很难解释。论设计,它虽然画得比较可爱,但在游戏市场绝对到不了精美的程度。
论玩法,也就是很基本的消除游戏的变体,本质和消消乐、钻石传说等经典游戏没啥大区别,甚至一度被质疑抄袭另一款消除游戏“3tiles”,但事实上两者都是基础玩法,也就很难认定是抄袭;
论互动性,这大概是它比起其他游戏而言,最大的特点,它也只是加入了一个通过第二关就可加入“羊队”开展对抗赛的功能,而现在很少有人通过第二关,所以多数人大概没有体验过这一功能。
而且,它的广告一点也不少,过不了关的玩家如果想要一直挑战,就要一直看广告,否则就推倒重来,从第一关玩起,其游戏体验很难说是愉悦。
目前看来,第二关比起第一关难度飙升,近在咫尺的通关总是功亏一篑,让玩家几天通不了关玩到怀疑人生,是这款游戏爆火的最大诱因。
“这也可以火吗?”在当下这个时代,这是我们时常在内心发出的疑问,很多时候,火与不火,的确是一种玄学。“羊了个羊”具备一些火的特质,比如模式简单,玩家门槛低,随时可以玩随时可以停,很适合“杀时间”,借着中秋假期的时间节点,成为爆款游戏,有迹可循。但光靠着让众多玩家“堵死”在第二关,就能火成这样,很难说全是策划开发的功劳,没有运气的成分。
人多少都会有些逆反心理,越是过不了关越想要过,而社交平台成为了寻找过关攻略的宝地。当一些大V、网红都发出游戏截图或是开直播,让大家一起见证这游戏有多难时,“羊了个羊”便已经超出了游戏的范畴,成为一种社交密码。
大家在“太难了”“刚做完加减法就要做高考最后一题”“打卡XX天,依然没通关”的讨论之中,获得了认同感,激发了竞争心,就像“网红打卡地”人头攒动一样,打这款游戏也成为一种流行的生活方式,哪怕只是打了几分钟也可以截图晒一下,一传十十传百,越来越多的人加入,形成“病毒式传播”,这种反向营销其实在游戏圈也并不少见。
但是,这样的热度恐怕难以持续。还记得那些年莫名火过的小游戏吗?旅行青蛙、flappy bird、合成大西瓜……在热度巅峰能站上一周的小游戏,当全民讨论的热潮过后,也必然面对人气下降,被新爆款取代的结果。而“羊了个羊”设计的思路是很“危险”的,本质上是一种“为难玩家”的激将法,如何让玩家持续保持好胜心,而不是太多次没通关就厌倦,是非常难掌握的平衡。套路或许能一时得人心,但要想在话题热度冷却后,依然“黏住”玩家,光靠“第二关陷阱”可能有点难。
有趣的是,在超乎预期的爆火之后,“羊了个羊”开始急招后端服务开发,表示“推荐入职的奖励五千,自荐入职的奖金五千”。有网友已经在开玩笑,说要“潜入”其内部修改难度,一边拿奖金,一边造福玩家。可见,“太难了”的梗已经玩不了多久了,要怎么在“羊设不崩”的前提下,巧妙地让更多玩家冲出第二关,留在接下来的关卡,热得发烫的“羊了个羊”恐怕得有些“冷思考”。#羊了个羊山东排第一##羊了个羊##羊了个羊第三关##羊了个羊 驴了个驴#(极目新闻评论员 屈旌)https://t.cn/A6Smnu59
“羊了个羊”突然拥有的这种莫名其妙的热度很难解释。论设计,它虽然画得比较可爱,但在游戏市场绝对到不了精美的程度。
论玩法,也就是很基本的消除游戏的变体,本质和消消乐、钻石传说等经典游戏没啥大区别,甚至一度被质疑抄袭另一款消除游戏“3tiles”,但事实上两者都是基础玩法,也就很难认定是抄袭;
论互动性,这大概是它比起其他游戏而言,最大的特点,它也只是加入了一个通过第二关就可加入“羊队”开展对抗赛的功能,而现在很少有人通过第二关,所以多数人大概没有体验过这一功能。
而且,它的广告一点也不少,过不了关的玩家如果想要一直挑战,就要一直看广告,否则就推倒重来,从第一关玩起,其游戏体验很难说是愉悦。
目前看来,第二关比起第一关难度飙升,近在咫尺的通关总是功亏一篑,让玩家几天通不了关玩到怀疑人生,是这款游戏爆火的最大诱因。
“这也可以火吗?”在当下这个时代,这是我们时常在内心发出的疑问,很多时候,火与不火,的确是一种玄学。“羊了个羊”具备一些火的特质,比如模式简单,玩家门槛低,随时可以玩随时可以停,很适合“杀时间”,借着中秋假期的时间节点,成为爆款游戏,有迹可循。但光靠着让众多玩家“堵死”在第二关,就能火成这样,很难说全是策划开发的功劳,没有运气的成分。
人多少都会有些逆反心理,越是过不了关越想要过,而社交平台成为了寻找过关攻略的宝地。当一些大V、网红都发出游戏截图或是开直播,让大家一起见证这游戏有多难时,“羊了个羊”便已经超出了游戏的范畴,成为一种社交密码。
大家在“太难了”“刚做完加减法就要做高考最后一题”“打卡XX天,依然没通关”的讨论之中,获得了认同感,激发了竞争心,就像“网红打卡地”人头攒动一样,打这款游戏也成为一种流行的生活方式,哪怕只是打了几分钟也可以截图晒一下,一传十十传百,越来越多的人加入,形成“病毒式传播”,这种反向营销其实在游戏圈也并不少见。
但是,这样的热度恐怕难以持续。还记得那些年莫名火过的小游戏吗?旅行青蛙、flappy bird、合成大西瓜……在热度巅峰能站上一周的小游戏,当全民讨论的热潮过后,也必然面对人气下降,被新爆款取代的结果。而“羊了个羊”设计的思路是很“危险”的,本质上是一种“为难玩家”的激将法,如何让玩家持续保持好胜心,而不是太多次没通关就厌倦,是非常难掌握的平衡。套路或许能一时得人心,但要想在话题热度冷却后,依然“黏住”玩家,光靠“第二关陷阱”可能有点难。
有趣的是,在超乎预期的爆火之后,“羊了个羊”开始急招后端服务开发,表示“推荐入职的奖励五千,自荐入职的奖金五千”。有网友已经在开玩笑,说要“潜入”其内部修改难度,一边拿奖金,一边造福玩家。可见,“太难了”的梗已经玩不了多久了,要怎么在“羊设不崩”的前提下,巧妙地让更多玩家冲出第二关,留在接下来的关卡,热得发烫的“羊了个羊”恐怕得有些“冷思考”。#羊了个羊山东排第一##羊了个羊##羊了个羊第三关##羊了个羊 驴了个驴#(极目新闻评论员 屈旌)https://t.cn/A6Smnu59
【2911天9月14日,吴军朝思暮享:走出困境的方法论】
人进入困境后,首先需要考虑的是具体的做法是是否出了问题,这就如同检查小模块里面的步骤。如果做法没有问题,接下来要检查的是自己做事的想法是否有问题,这就像是在检查整个大模块的内部逻辑。如果还没有问题,就要考虑是否这件事就不该做,或者一开始想法就错了。这就如同检查整个程序所做的事情是否符合设计者的想法。
一般来说,具体做法上出问题的可能性最大,想法上出问题次之,方向上出问题又次之。人进入困境,是一步步从高层到底层走进去的,走出来的时候则要反着来,一步步从具体的做法中走出去。不要一开始就怀疑自己的人生,把一切推倒重来。这就像是跑程序的时候,第一个大模块的第二个小模块里面某个地方出现了死循环,不要上来就把整个程序删了。
人进入困境后,首先需要考虑的是具体的做法是是否出了问题,这就如同检查小模块里面的步骤。如果做法没有问题,接下来要检查的是自己做事的想法是否有问题,这就像是在检查整个大模块的内部逻辑。如果还没有问题,就要考虑是否这件事就不该做,或者一开始想法就错了。这就如同检查整个程序所做的事情是否符合设计者的想法。
一般来说,具体做法上出问题的可能性最大,想法上出问题次之,方向上出问题又次之。人进入困境,是一步步从高层到底层走进去的,走出来的时候则要反着来,一步步从具体的做法中走出去。不要一开始就怀疑自己的人生,把一切推倒重来。这就像是跑程序的时候,第一个大模块的第二个小模块里面某个地方出现了死循环,不要上来就把整个程序删了。
三行两句——莫要糟蹋文字,莫要辱没文学
近期,贾某某其人其诗,被当作一种笑料,谈笑不断。
而这样的“诗人”竟然被堂而皇之地公示出来,欲作“提携重用”更是令人啼笑皆非!
成千上万优秀的诗作者怎么想?!
无数的文学热爱者怎么想?!
期待的公众怎么想?!
批评如潮,自是必然。
不是改革吗?应当让人们看到该有的三板斧或者六板斧。
那些落伍的方面、失准的部分、出格之处,不行就拆了重建,推倒重来。该重塑重塑,该重筑重筑。
前路很长,总不能带病上路吧。
问题暴露了比捂着盖着好。坏事可以变好事,笑料可以变美谈。
关键在于,直面问题革故鼎新还是轻描淡写抱残守缺。
有些问题,可以开展辩论,比如更为具体的标准评判,以形成基本的评价体系……
建议成立单独的网上作协,利于激浊扬清,守正创新。
盼望经过励精图治,金子发光、泥沙沉底。
盼望文学事业不断进步、繁荣发展。
近期,贾某某其人其诗,被当作一种笑料,谈笑不断。
而这样的“诗人”竟然被堂而皇之地公示出来,欲作“提携重用”更是令人啼笑皆非!
成千上万优秀的诗作者怎么想?!
无数的文学热爱者怎么想?!
期待的公众怎么想?!
批评如潮,自是必然。
不是改革吗?应当让人们看到该有的三板斧或者六板斧。
那些落伍的方面、失准的部分、出格之处,不行就拆了重建,推倒重来。该重塑重塑,该重筑重筑。
前路很长,总不能带病上路吧。
问题暴露了比捂着盖着好。坏事可以变好事,笑料可以变美谈。
关键在于,直面问题革故鼎新还是轻描淡写抱残守缺。
有些问题,可以开展辩论,比如更为具体的标准评判,以形成基本的评价体系……
建议成立单独的网上作协,利于激浊扬清,守正创新。
盼望经过励精图治,金子发光、泥沙沉底。
盼望文学事业不断进步、繁荣发展。
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