最近又有人跟我纠结关于“神楽(かぐら)”到底是神yuè还是神lè的问题。我觉得关于这个,稍微去阅读一下维基百科的“神楽”词条,基本上就非常清楚了。
“日本神道神事之时,奉纳神的歌舞”,很明显,是yuè。
楽,在现代汉语语境中一般都是指“音乐”,也就是声音方面的意义,但是在古代,其实范围是包括了跟音乐有关的歌、舞、器等等的。
===
评论里有同学提到关于神乐的乐是游乐的意思,我表达一下自己的观点:
首先,截中文维基的图只是让更多人看懂,我也可以截日文维基,只不过内容一样我觉得没必要。
评论说的网站我去看了,该观点大概是“楽=あそび=遊楽”如果我没理解错的话。
然而我想说的是,该起源历史文里提到的あそび,是“神あそび”的简略,而“神あそび”,《日本国语大辞典》解释为“众神聚集起来奏乐、歌舞。又,在神前表演歌舞以慰神心。又,其歌舞。神乐。“,所以,简单把“あそび”等同于”游乐“,我是持保留意见的。
此外,“遊楽”一词中的“楽”是“楽しむ”的意思,和文中提到的“あそび”古语的“鎮魂”的意思相去甚远。
最后,该网站上关于神乐的分类和特色的介绍中,多次出现“奏でる””舞楽””舞”等词。那我是不是也可以简单把“楽”等同于“舞楽”?
===
信啥不如信辞典,早知道就直接上辞典解释了,截个维基的图太容易遭质疑了,我脑抽。
P2:广辞苑
P3:三省堂新明解(中文版)
P4:网站“Weblio辞書”引三省堂 大辞林 第三版、難読語辞典、歴史民俗用語辞典
词典上很明确,“神楽”就是“歌舞”。
===
以上是FF14懈怠期的乱七八糟之一[允悲]
“日本神道神事之时,奉纳神的歌舞”,很明显,是yuè。
楽,在现代汉语语境中一般都是指“音乐”,也就是声音方面的意义,但是在古代,其实范围是包括了跟音乐有关的歌、舞、器等等的。
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评论里有同学提到关于神乐的乐是游乐的意思,我表达一下自己的观点:
首先,截中文维基的图只是让更多人看懂,我也可以截日文维基,只不过内容一样我觉得没必要。
评论说的网站我去看了,该观点大概是“楽=あそび=遊楽”如果我没理解错的话。
然而我想说的是,该起源历史文里提到的あそび,是“神あそび”的简略,而“神あそび”,《日本国语大辞典》解释为“众神聚集起来奏乐、歌舞。又,在神前表演歌舞以慰神心。又,其歌舞。神乐。“,所以,简单把“あそび”等同于”游乐“,我是持保留意见的。
此外,“遊楽”一词中的“楽”是“楽しむ”的意思,和文中提到的“あそび”古语的“鎮魂”的意思相去甚远。
最后,该网站上关于神乐的分类和特色的介绍中,多次出现“奏でる””舞楽””舞”等词。那我是不是也可以简单把“楽”等同于“舞楽”?
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信啥不如信辞典,早知道就直接上辞典解释了,截个维基的图太容易遭质疑了,我脑抽。
P2:广辞苑
P3:三省堂新明解(中文版)
P4:网站“Weblio辞書”引三省堂 大辞林 第三版、難読語辞典、歴史民俗用語辞典
词典上很明确,“神楽”就是“歌舞”。
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以上是FF14懈怠期的乱七八糟之一[允悲]
【阴阳师:百闻牌】式神百谈———青坊主
卡组推荐:(仅供参考)
阵容名:
妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇魂歌 (2) 疯魔琴心 (2) 余音 (1)
萤草 闪烁 (1) 安魂之光 (2) 觉醒·萤草 (1) 治愈之光 (2) 勇气之光 (2)
青坊主 法界唯心 (1) 舍生 (1) 佛印 (2) 禅心 (2) 佛光 (2)
书翁 明心 (1) 闻世 (1) 觉醒·书翁 (1) 开卷 (2) 纪行 (1) 墨染 (2)
阵容码:
MTAxXzUxNjIzMTRfMTU4NDMyNTU5M3x6eOIrySvOK9Yr2S***CwYLDQv6Cv4KJSctJxYnGice***EdxR3RHbYduR2+HQ==
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
要点:
1、青坊主身材较差劲,最好不要参与到战斗区的战斗。
2、6点生命值可以在第一回合帮我们承担一定的伤害,可以在前期稍微卖一下。
3、需要一定去计算我们被攻击多少次,这样我们可以大概计算出轮回的回复生命值。
4、应对青坊主时候可以在3勾回合提前点杀掉青坊主,让对方起码2个回合不能使用巨额回复效果。
5、应对青坊主时候,尽量用高力量,低频率攻击,让敌方轮回恢复力下降。
6、应对青坊主的时候,尽量不要有残血1生命值式神,有概率被对方的式神能力补刀掉,请注意。
#春日游戏季# #阴阳师百闻牌[超话]#
卡组推荐:(仅供参考)
阵容名:
妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇魂歌 (2) 疯魔琴心 (2) 余音 (1)
萤草 闪烁 (1) 安魂之光 (2) 觉醒·萤草 (1) 治愈之光 (2) 勇气之光 (2)
青坊主 法界唯心 (1) 舍生 (1) 佛印 (2) 禅心 (2) 佛光 (2)
书翁 明心 (1) 闻世 (1) 觉醒·书翁 (1) 开卷 (2) 纪行 (1) 墨染 (2)
阵容码:
MTAxXzUxNjIzMTRfMTU4NDMyNTU5M3x6eOIrySvOK9Yr2S***CwYLDQv6Cv4KJSctJxYnGice***EdxR3RHbYduR2+HQ==
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
要点:
1、青坊主身材较差劲,最好不要参与到战斗区的战斗。
2、6点生命值可以在第一回合帮我们承担一定的伤害,可以在前期稍微卖一下。
3、需要一定去计算我们被攻击多少次,这样我们可以大概计算出轮回的回复生命值。
4、应对青坊主时候可以在3勾回合提前点杀掉青坊主,让对方起码2个回合不能使用巨额回复效果。
5、应对青坊主时候,尽量用高力量,低频率攻击,让敌方轮回恢复力下降。
6、应对青坊主的时候,尽量不要有残血1生命值式神,有概率被对方的式神能力补刀掉,请注意。
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【阴阳师:百闻牌】式神百谈———座敷童子
卡组推荐:(仅供参考)
阵容名:
妖琴师 大合奏 (1) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇魂歌 (2) 疯魔琴心 (2) 余音 (2)
座敷童子 金运大吉 (1) 五谷丰壤 (2) 家内安全 (1) 福运昌隆 (2) 福寿双全 (2)
书翁 云游 (2) 觉醒·书翁 (1) 开卷 (2) 纪行 (1) 墨染 (2)
萤草 安魂之光 (2) 觉醒·萤草 (2) 治愈之光 (2) 勇气之光 (2)
阵容码:
MTAxXzM5MzIyOTRfMTU4NDM0MjEwNnx6eOErySvOK9Yr2ivlLuou7S7yLv4uBgsOC/oK/grOHdEdth25Hb4d
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
要点:
1、座敷童子的形态卡大多都有是会作用于双方的效果,请注意。
2、不需要考虑怎么样不让对面触发我们的特效,不可能。
3、应对座敷童子需要注意的则是福满乾坤的回满血
4、骰子队内战山兔优先级最高,谁先变萌即正义谁赢,座敷童子则是作为润滑剂。
5、如果座敷童子需要进入战斗区,一定要在手中留一个金运大吉或者五谷丰壤。
6、福寿双全使用起来比较灵活,多思考通过增加鬼火打出的上限。
#阴阳师:百闻牌# # 春日游戏季#
卡组推荐:(仅供参考)
阵容名:
妖琴师 大合奏 (1) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇魂歌 (2) 疯魔琴心 (2) 余音 (2)
座敷童子 金运大吉 (1) 五谷丰壤 (2) 家内安全 (1) 福运昌隆 (2) 福寿双全 (2)
书翁 云游 (2) 觉醒·书翁 (1) 开卷 (2) 纪行 (1) 墨染 (2)
萤草 安魂之光 (2) 觉醒·萤草 (2) 治愈之光 (2) 勇气之光 (2)
阵容码:
MTAxXzM5MzIyOTRfMTU4NDM0MjEwNnx6eOErySvOK9Yr2ivlLuou7S7yLv4uBgsOC/oK/grOHdEdth25Hb4d
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
要点:
1、座敷童子的形态卡大多都有是会作用于双方的效果,请注意。
2、不需要考虑怎么样不让对面触发我们的特效,不可能。
3、应对座敷童子需要注意的则是福满乾坤的回满血
4、骰子队内战山兔优先级最高,谁先变萌即正义谁赢,座敷童子则是作为润滑剂。
5、如果座敷童子需要进入战斗区,一定要在手中留一个金运大吉或者五谷丰壤。
6、福寿双全使用起来比较灵活,多思考通过增加鬼火打出的上限。
#阴阳师:百闻牌# # 春日游戏季#
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