玩家受《天穗之咲稻姬》影响种地 制作人转发点赞
在推特上,一名硬核玩家晒出了自己种的水稻的图片,配图道“受《天穗之咲稻姬》影响开始种水稻,快要收获了,希望别被14号的台风毁了哦”,游戏制作人转发点赞。
《天穗之咲稻姬》(Sakuna: Of Rice and Ruin)是由Edelweiss开发的模拟经营要素的和风动作RPG。在《天穗之咲稻姬》中,玩家将扮演Sakuna,一位丰收女神,她被放逐到了一个居住着一群被放逐人类的危险岛屿上。玩家需要保证农作物生存、制作武器、烹饪食物、以及探索迷宫来打败岛上怪物。
在推特上,一名硬核玩家晒出了自己种的水稻的图片,配图道“受《天穗之咲稻姬》影响开始种水稻,快要收获了,希望别被14号的台风毁了哦”,游戏制作人转发点赞。
《天穗之咲稻姬》(Sakuna: Of Rice and Ruin)是由Edelweiss开发的模拟经营要素的和风动作RPG。在《天穗之咲稻姬》中,玩家将扮演Sakuna,一位丰收女神,她被放逐到了一个居住着一群被放逐人类的危险岛屿上。玩家需要保证农作物生存、制作武器、烹饪食物、以及探索迷宫来打败岛上怪物。
2022年9月20日
1、消耗战,歼灭战
2、乘敌之隙的可能性
3、抗日战争中的决战问题
4、兵民是胜利之本…
5、结论
金句摘要:
1.前头说过,战争本质即战争目的,是保存自己,消灭敌人。然而达此目的的战争形式,有运动战、阵地战、游击战三种,实现时的效果就有程度的不同,因而一般地有所谓消耗战和歼灭战之别。
2.我们首先可以说,抗日战争是消耗战,同时又是歼灭战。为什么?敌之强的因素尚在发挥,战略上的优势和主动依然存在,没有战役和战斗的歼灭战,就不能有效地迅速地减杀其强的因素,破坏其优势和主动。
3.抗日战争中的决战问题应分为三类:一切有把握的战役和战斗应坚决地进行决战,一切无把握的战役和战斗应避免决战,赌国家命运的战略决战应根本避免。
4.战争的伟力之最深厚的根源,存在于民众之中。日本敢于欺负我们,主要的原因在于中国民众的无组织状态。克服了这一缺点,就把日本侵略者置于我们数万万站起来了的人民之前,使它像一匹野牛冲入火阵,我们一声唤也要把它吓+大跳,这匹野牛就非烧死不可。
读书体会:
本章节主要内容根本就是战争的核心就是消耗敌人在敌人消耗间隙,在敌人处于劣势我方有绝对优势的前提下消灭敌人。要目标一致团结一切可以团结的人,分化敌人。客观的分析问题寻找合适的时机最终消灭敌人。
1、消耗战,歼灭战
2、乘敌之隙的可能性
3、抗日战争中的决战问题
4、兵民是胜利之本…
5、结论
金句摘要:
1.前头说过,战争本质即战争目的,是保存自己,消灭敌人。然而达此目的的战争形式,有运动战、阵地战、游击战三种,实现时的效果就有程度的不同,因而一般地有所谓消耗战和歼灭战之别。
2.我们首先可以说,抗日战争是消耗战,同时又是歼灭战。为什么?敌之强的因素尚在发挥,战略上的优势和主动依然存在,没有战役和战斗的歼灭战,就不能有效地迅速地减杀其强的因素,破坏其优势和主动。
3.抗日战争中的决战问题应分为三类:一切有把握的战役和战斗应坚决地进行决战,一切无把握的战役和战斗应避免决战,赌国家命运的战略决战应根本避免。
4.战争的伟力之最深厚的根源,存在于民众之中。日本敢于欺负我们,主要的原因在于中国民众的无组织状态。克服了这一缺点,就把日本侵略者置于我们数万万站起来了的人民之前,使它像一匹野牛冲入火阵,我们一声唤也要把它吓+大跳,这匹野牛就非烧死不可。
读书体会:
本章节主要内容根本就是战争的核心就是消耗敌人在敌人消耗间隙,在敌人处于劣势我方有绝对优势的前提下消灭敌人。要目标一致团结一切可以团结的人,分化敌人。客观的分析问题寻找合适的时机最终消灭敌人。
深夜未眠
望着屋顶发呆
可能是年纪大了
回忆涌上心头
想起种种往事
想对自己说一句
以前的我好SB
人嘛都有成长的过程
能认识到也是一种进步吧
情路的坎坷已然失望
事业的停滞心急如焚
成年人的生活哪有那么容易
曾经我心里的那块地方
因为一个人从此关闭
执念太深
不知是喜是悲
自身不够强大
喜欢的人也留不住也正常
如今一心扑在工作上
闲暇之余享受一个人的清欢
也蛮好
望着屋顶发呆
可能是年纪大了
回忆涌上心头
想起种种往事
想对自己说一句
以前的我好SB
人嘛都有成长的过程
能认识到也是一种进步吧
情路的坎坷已然失望
事业的停滞心急如焚
成年人的生活哪有那么容易
曾经我心里的那块地方
因为一个人从此关闭
执念太深
不知是喜是悲
自身不够强大
喜欢的人也留不住也正常
如今一心扑在工作上
闲暇之余享受一个人的清欢
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