#时空中的绘旅人[超话]#
【卡牌攻略】绘旅人卡牌生存能力影响因素
一图流见下图
一、基础生存能力
先发一个我自己定义的,关于卡牌面板的抗揍能力(站场能力的)。卡牌耐力值越高,在没有其他技能影响下,能抗的伤害越多。
卡牌耐力=[卡牌生命×(1+生命加成)+绘卷生命+生命值上限提升效果]×[卡牌防御×(1+防御加成)+5000]/5000
1.生命
这其中,生命加成由平时的速写来提供加成,速写泡泡提供的生命加成上限为19.6%,而固定的生命上限提升效果一般由部分绘卷/外界buff提供。
因此,想提高队伍的生存能力,记得先把速写泡泡喂掉,目前版本可优先喂情感/色彩,其次张力,最后喂造型,并且把绘卷拉到一定水平。
2.防御
卡牌的防御看似差距很大,其实根据公式来看,实际影响没有生命差距大。
二、直接应对敌人的各种方式
1.直接伤害
如果敌方不免疫属性衰减的话,我方可在敌方开大前使用降低敌方攻击/特技伤害的技能。
如果敌方没有无视/破除无敌的话,我方可使用无敌技能进行免伤。
如果敌方没有必定命中(精准)的话,我方可使用闪避技能进行免伤。
伤害减免(俗称盾),目前分为两种类型的盾,一种是以回合为持续单位的,属于回合盾,一种是回合内以次数计算的,属于次数盾,同回合同数值的前提下,前者更好用一些。极少数敌人可能大招可能会解除我方伤害减免状态,一般不会遇到,因此加盾算是一种提高我方生存能力额通解。
另外,如果是对单个画灵施加无敌/闪避/加回合盾,可采配合嘲讽卡牌搭配使用,最大化提高我方生存能力。
如果遇到反伤怪,最优选择是配合无敌/闪避卡,在输出开大前释放无敌/闪避,其次才考虑加盾和回血。
2.负面效果
如果遇到会放毒的敌方,可提前用免疫卡免毒,也可以用驱散卡驱毒或者毒伤减伤卡降低毒伤。
如果遇到会放属性衰减的敌方,比如降低攻击/防御/特技增长率等敌方,可提前用免疫卡进行免疫,也可以用驱散卡驱散这类debuff。
如果遇到会放冰冻的敌方,提前让卡牌开技能进行免疫或者被冻后让另外的卡牌进行驱散。
三、间接应对敌人的各种方式
1.施加无法行动(冰冻)
对付比较难缠且不免疫冰冻的敌方单位,冰冻不仅能让对方暂时无法放大,而且连平A也打不出来,与此同时,敌方也不会因为平A增加特技进度,从而可以降低其开大频率。
不过有利有弊,因为我方也减少了受击获取的特技进度,开大频率也会随之略降低一些。
2.降低敌方开大速度/频率
如果遇到特技(大招)有一定威胁,平A威胁不大的敌方单位,使用冻结/清空/减少敌方特技进度也是种通用解。
降低敌方特技增长率这个技能可略降低一些本应增加的敌方特技进度,比如本来一回合应该加30的但是只加24。
可搭配特技推条卡使用,因为特技推条卡的判定逻辑是先推条,然后计算推条卡本身特技打上去给敌方增加的特技进度,若后者不小于前者,那推条收益基本等于白给,因此需要搭配降低敌方特技增长率的卡牌一起使用。
针对敌人的大招,我们也可使用禁止敌人使用特技的技能,目前禁特的卡牌都只能持续一个回合,因此释放技能的时候需要判断此时敌人特技进度条是否已经满了,或者在我方本回合攻击后能满的时候释放。
3.重生
重生技能的释放需要注意合适的时机,在卡牌血量足够低的时候再放,因为大部分卡牌只能运用于2回合,而且大部分重生技能的cd高达6回合,因此可能出现重生buff刚消失,残血卡牌就被敌方击败,如果是4回合生效的卡牌可适当放宽标准。
4.回血
这一部分重点会在后面的奶卡专题讲述,这里就提一下,卡牌小技能的生命值上限提升实际效果为“同时提升生命值上限并回复生命值”,虽然回复生命值部分不受受治疗加成效果影响,但是平时其实可以把这个技能当回血技能使用即可。
5.降低敌方效果命中/增加我方效果闪避
前面三类毒伤/属性衰减/冰冻的负面效果,也可以采用降低敌方效果命中或者增加我方效果闪避,来降低实际被命中的概率,不过这种方法比较赌脸,可能需要s/l,一般不作为最优选择。
四、提高我方效果命中、降低敌方效果闪避
上述的很多技能,比如无敌/闪避/冰冻/禁特/重生等等,有时候看起来很美好,实际上场的时候需要赌脸让人比较难受,此时如果队友能提升我方效果命中能提高一定的实战体验。
少数关卡的敌人会存在一定的效果闪避,比如电影院40层的怪物,此时除了可以通过提高我方命中以外,降低敌方效果闪避也是一种选择。
五、wiki相关
更多公式和其他详细内容以及同类卡牌列举,比如冰冻/无敌卡都有哪些,篇幅问题这里就不赘述了,未来会加入到wiki攻略栏目再进行补充。
[给你小心心]希望这篇攻略,能让小画家们对卡牌生存能力影响因素有更清晰的认识。
【卡牌攻略】绘旅人卡牌生存能力影响因素
一图流见下图
一、基础生存能力
先发一个我自己定义的,关于卡牌面板的抗揍能力(站场能力的)。卡牌耐力值越高,在没有其他技能影响下,能抗的伤害越多。
卡牌耐力=[卡牌生命×(1+生命加成)+绘卷生命+生命值上限提升效果]×[卡牌防御×(1+防御加成)+5000]/5000
1.生命
这其中,生命加成由平时的速写来提供加成,速写泡泡提供的生命加成上限为19.6%,而固定的生命上限提升效果一般由部分绘卷/外界buff提供。
因此,想提高队伍的生存能力,记得先把速写泡泡喂掉,目前版本可优先喂情感/色彩,其次张力,最后喂造型,并且把绘卷拉到一定水平。
2.防御
卡牌的防御看似差距很大,其实根据公式来看,实际影响没有生命差距大。
二、直接应对敌人的各种方式
1.直接伤害
如果敌方不免疫属性衰减的话,我方可在敌方开大前使用降低敌方攻击/特技伤害的技能。
如果敌方没有无视/破除无敌的话,我方可使用无敌技能进行免伤。
如果敌方没有必定命中(精准)的话,我方可使用闪避技能进行免伤。
伤害减免(俗称盾),目前分为两种类型的盾,一种是以回合为持续单位的,属于回合盾,一种是回合内以次数计算的,属于次数盾,同回合同数值的前提下,前者更好用一些。极少数敌人可能大招可能会解除我方伤害减免状态,一般不会遇到,因此加盾算是一种提高我方生存能力额通解。
另外,如果是对单个画灵施加无敌/闪避/加回合盾,可采配合嘲讽卡牌搭配使用,最大化提高我方生存能力。
如果遇到反伤怪,最优选择是配合无敌/闪避卡,在输出开大前释放无敌/闪避,其次才考虑加盾和回血。
2.负面效果
如果遇到会放毒的敌方,可提前用免疫卡免毒,也可以用驱散卡驱毒或者毒伤减伤卡降低毒伤。
如果遇到会放属性衰减的敌方,比如降低攻击/防御/特技增长率等敌方,可提前用免疫卡进行免疫,也可以用驱散卡驱散这类debuff。
如果遇到会放冰冻的敌方,提前让卡牌开技能进行免疫或者被冻后让另外的卡牌进行驱散。
三、间接应对敌人的各种方式
1.施加无法行动(冰冻)
对付比较难缠且不免疫冰冻的敌方单位,冰冻不仅能让对方暂时无法放大,而且连平A也打不出来,与此同时,敌方也不会因为平A增加特技进度,从而可以降低其开大频率。
不过有利有弊,因为我方也减少了受击获取的特技进度,开大频率也会随之略降低一些。
2.降低敌方开大速度/频率
如果遇到特技(大招)有一定威胁,平A威胁不大的敌方单位,使用冻结/清空/减少敌方特技进度也是种通用解。
降低敌方特技增长率这个技能可略降低一些本应增加的敌方特技进度,比如本来一回合应该加30的但是只加24。
可搭配特技推条卡使用,因为特技推条卡的判定逻辑是先推条,然后计算推条卡本身特技打上去给敌方增加的特技进度,若后者不小于前者,那推条收益基本等于白给,因此需要搭配降低敌方特技增长率的卡牌一起使用。
针对敌人的大招,我们也可使用禁止敌人使用特技的技能,目前禁特的卡牌都只能持续一个回合,因此释放技能的时候需要判断此时敌人特技进度条是否已经满了,或者在我方本回合攻击后能满的时候释放。
3.重生
重生技能的释放需要注意合适的时机,在卡牌血量足够低的时候再放,因为大部分卡牌只能运用于2回合,而且大部分重生技能的cd高达6回合,因此可能出现重生buff刚消失,残血卡牌就被敌方击败,如果是4回合生效的卡牌可适当放宽标准。
4.回血
这一部分重点会在后面的奶卡专题讲述,这里就提一下,卡牌小技能的生命值上限提升实际效果为“同时提升生命值上限并回复生命值”,虽然回复生命值部分不受受治疗加成效果影响,但是平时其实可以把这个技能当回血技能使用即可。
5.降低敌方效果命中/增加我方效果闪避
前面三类毒伤/属性衰减/冰冻的负面效果,也可以采用降低敌方效果命中或者增加我方效果闪避,来降低实际被命中的概率,不过这种方法比较赌脸,可能需要s/l,一般不作为最优选择。
四、提高我方效果命中、降低敌方效果闪避
上述的很多技能,比如无敌/闪避/冰冻/禁特/重生等等,有时候看起来很美好,实际上场的时候需要赌脸让人比较难受,此时如果队友能提升我方效果命中能提高一定的实战体验。
少数关卡的敌人会存在一定的效果闪避,比如电影院40层的怪物,此时除了可以通过提高我方命中以外,降低敌方效果闪避也是一种选择。
五、wiki相关
更多公式和其他详细内容以及同类卡牌列举,比如冰冻/无敌卡都有哪些,篇幅问题这里就不赘述了,未来会加入到wiki攻略栏目再进行补充。
[给你小心心]希望这篇攻略,能让小画家们对卡牌生存能力影响因素有更清晰的认识。
观醒/远有感 (列表不要管我,这是我一个人的深夜碎碎念)(因为很喜欢六个人在一起的氛围去考古他们每个人并且通过节目和考古get到每个人的魅力,喜欢他们的友情和真实)
正主关系好不是你们cpf可以不分场合随便骑脸说话的理由,正主关系好你们唯粉是不是有病要骂他们最在意的人 你们懂什么是不会被任何东西影响的“家人、亲人、兄弟、soulmate” 非要搞粉圈那一套就不要粉内娱活人,有那么多流量不够你们喜欢吗[单身青蛙]留点活人给我看看吧plz哪一天路人逆反了绝对是你们饭圈粉干的好事,追个这么有意思有团魂有温度有感情的综艺居然会追成毒唯我真是完全理解不了 只不过他们自己很清楚这些随波逐流新来的关注终究会再一次流逝,无论高峰还是低估永远陪伴在对方身边的只有对方ok?
其实我考古过来他们已经很为对方和这些饭圈粉考虑了,是真心希望对方更好一点,以前的互动频率和内容可不是近期这样的,当然以前也没这些b事一堆的饭圈粉,甚至一起空降粉丝群在对方超话里发微博(昨天搜了下广场觉得吓人就想发个吐槽,最后还是留在了草稿箱,然后发现后面居然这么认真撕起来了,闹到正主都看到且下场给你们说他们真的很在乎对方了)[太阳]求求饭圈粉给内娱留点活人
正主关系好不是你们cpf可以不分场合随便骑脸说话的理由,正主关系好你们唯粉是不是有病要骂他们最在意的人 你们懂什么是不会被任何东西影响的“家人、亲人、兄弟、soulmate” 非要搞粉圈那一套就不要粉内娱活人,有那么多流量不够你们喜欢吗[单身青蛙]留点活人给我看看吧plz哪一天路人逆反了绝对是你们饭圈粉干的好事,追个这么有意思有团魂有温度有感情的综艺居然会追成毒唯我真是完全理解不了 只不过他们自己很清楚这些随波逐流新来的关注终究会再一次流逝,无论高峰还是低估永远陪伴在对方身边的只有对方ok?
其实我考古过来他们已经很为对方和这些饭圈粉考虑了,是真心希望对方更好一点,以前的互动频率和内容可不是近期这样的,当然以前也没这些b事一堆的饭圈粉,甚至一起空降粉丝群在对方超话里发微博(昨天搜了下广场觉得吓人就想发个吐槽,最后还是留在了草稿箱,然后发现后面居然这么认真撕起来了,闹到正主都看到且下场给你们说他们真的很在乎对方了)[太阳]求求饭圈粉给内娱留点活人
麻黄升麻汤
《伤寒论》357条“伤寒六七日,大下后,寸脉沉而迟,手足厥逆,下部脉不至,喉咽不利,吐脓血,泻利不止,为难治。麻黄升麻汤主之。”组方:麻黄二两半、升麻一两一分、当归一两一分、知母、黄芩、葳蕤各十八铢,石膏、白术、干姜、芍药、天门冬、桂枝、茯苓、甘草各六铢。
麻黄升麻汤含升麻鳖甲汤、白虎汤、理中汤、黄芩汤之意。
仔细分析此证,与现代医学危重病阶段,多器官功能障碍综合征(MODS)的表现甚为相似,现探讨如下:
1. “咽喉不利,唾脓血”
“咽喉不利,唾脓血”,其实是全身炎症反应的症状,当然还极有可能伴有寒战、高热等表现。厥阴为寒热虚实错杂之证。此方证以热邪壅盛之咽喉不利,唾脓血为基础。
本方以升麻为名,且重用之(一两一分),便是针对咽喉不利,唾脓血的。仲景用升麻仅有两方,一为麻黄升麻汤,一为升麻鳖甲汤。后者出自《金匮要略·百合狐惑阴阳毒脉证并治》篇:“阳毒之为病,面赤斑斑如锦纹,咽喉痛唾脓血……。”方用升麻为主(二两)配当归、鳖甲、甘草、蜀椒、雄黄。阴毒去蜀椒、雄黄。麻黄升麻汤证及阴毒、阳毒,三证均以升麻为主。可知升麻为解毒之品,能利咽喉。
《神农本草经》载,升麻“解百毒,辟温疫、瘴邪、蛊毒”。
方中重用的升麻很可能可以通过对失控的炎症因子进行调节,从而逆转全身炎症反应的进一步发展。这里提到“唾脓血”,而在全身炎症反应综合征(SIRS)以及休克的阶段,微循环淤血、缺氧是很容易伴发弥漫性血管内凝血(DIC)的。升麻鳖甲汤、麻黄升麻汤均配以当归,以活血化瘀。则可改善血管舒缩功能以及血流速度,从而预防和控制DIC的发生、发展。
方中并以天冬、玉竹之润以制燥而利咽喉,与当归寒温互参。
2.“泻利不止”
“泻利不止”不是一般之下利,是“不止”,来势之急可知。本因热邪致利,不止,则伤阴损阳,势所必然。在危重病阶段,肠源性细菌、内毒素异位,胃肠功能紊乱,水电解质平衡失调。出现寒热错杂的泻利,也是很常见的。观仲景方如半夏泻心汤、干姜黄连黄芩人参汤均是治泻利以寒热互用之例。本方以黄芩汤(黄芩、芍药)合理中汤(干姜、炙草、白术)寒热互用,标本兼顾,以针对不止之泻利,在情在理。
3. “寸脉沉而迟,手足厥逆,下部脉不至”
此组证候,是本方证之焦点,是一种感染性休克的表现。
感染性休克早期多是一种高排低阻型的休克,由于皮肤血管的扩张,多表现为暖休克,太阳、阳明病篇的白虎汤及白虎加人参汤证,汗出,身热,大渴便是这一时期的症状。由于血管扩张,故有阳明脉大,白虎加人参汤的脉洪大,白虎汤的脉滑。
335条:“伤寒一二日至四五日,厥必发热,前热者后必厥,厥深者热亦深,厥微者热亦微。厥应下之,而反发汗者,必口伤赤烂。”350条“伤寒,脉滑而厥者,里有热,白虎汤主之”。热深厥亦深的白虎汤证则是血管收缩,有效循环不足的低排高阻的冷休克阶段。此时若血管进一步强烈收缩,有效循环不足,便出现了麻黄升麻汤脉不至的情况。
杨麦青在《伤寒论现代临床研究》中提出:白虎汤就如同西医补液支持,他治疗高热时,多以冬眠合剂配合白虎汤使用。这和张锡纯阿司匹林加石膏汤的用意基本是一致的,都是在西药退热的同时,以白虎汤清热养气阴。这与黄师的见解相合:“白虎汤不治“大热”,是以养阴为主的方”。
全方以麻黄为主,重用二两,以桂枝制之。仿“还魂汤”之意,还魂汤载《金匮要略》杂疗方。以麻、杏、甘三药,主“救卒死,客忤死。”《千金》用桂心二两,即麻黄汤。《千金》云:“此方主卒忤,鬼击飞屍,诸奄忽气绝复觉,或已无脉……”。《伤寒论》281条:“少阴病,脉微细,但欲寐也。”301条:“少阴病,始得之,反发热,脉沉者,麻黄附子细辛汤主之。”结合本方证观之“寸脉沉而迟,手足厥逆,下部脉不至”,应同类此,故用麻黄为主,振奋沉阳以救厥。程门雪认为本方之厥“不用附子者,防唾脓血之上热耳。”恐怕不能如此观之,是麻黄与附子之救厥,各有所用而已。四逆汤类方之厥,乃是寒厥、脏厥,故用附子。若真为防唾脓血的话,麻桂同样不利于喉咽,所谓:“桂枝下咽,阳盛则弊”。此方麻黄为主,配合白虎寒温互参。是针对热厥过渡至寒厥的一个法门。
《伤寒论》357条“伤寒六七日,大下后,寸脉沉而迟,手足厥逆,下部脉不至,喉咽不利,吐脓血,泻利不止,为难治。麻黄升麻汤主之。”组方:麻黄二两半、升麻一两一分、当归一两一分、知母、黄芩、葳蕤各十八铢,石膏、白术、干姜、芍药、天门冬、桂枝、茯苓、甘草各六铢。
麻黄升麻汤含升麻鳖甲汤、白虎汤、理中汤、黄芩汤之意。
仔细分析此证,与现代医学危重病阶段,多器官功能障碍综合征(MODS)的表现甚为相似,现探讨如下:
1. “咽喉不利,唾脓血”
“咽喉不利,唾脓血”,其实是全身炎症反应的症状,当然还极有可能伴有寒战、高热等表现。厥阴为寒热虚实错杂之证。此方证以热邪壅盛之咽喉不利,唾脓血为基础。
本方以升麻为名,且重用之(一两一分),便是针对咽喉不利,唾脓血的。仲景用升麻仅有两方,一为麻黄升麻汤,一为升麻鳖甲汤。后者出自《金匮要略·百合狐惑阴阳毒脉证并治》篇:“阳毒之为病,面赤斑斑如锦纹,咽喉痛唾脓血……。”方用升麻为主(二两)配当归、鳖甲、甘草、蜀椒、雄黄。阴毒去蜀椒、雄黄。麻黄升麻汤证及阴毒、阳毒,三证均以升麻为主。可知升麻为解毒之品,能利咽喉。
《神农本草经》载,升麻“解百毒,辟温疫、瘴邪、蛊毒”。
方中重用的升麻很可能可以通过对失控的炎症因子进行调节,从而逆转全身炎症反应的进一步发展。这里提到“唾脓血”,而在全身炎症反应综合征(SIRS)以及休克的阶段,微循环淤血、缺氧是很容易伴发弥漫性血管内凝血(DIC)的。升麻鳖甲汤、麻黄升麻汤均配以当归,以活血化瘀。则可改善血管舒缩功能以及血流速度,从而预防和控制DIC的发生、发展。
方中并以天冬、玉竹之润以制燥而利咽喉,与当归寒温互参。
2.“泻利不止”
“泻利不止”不是一般之下利,是“不止”,来势之急可知。本因热邪致利,不止,则伤阴损阳,势所必然。在危重病阶段,肠源性细菌、内毒素异位,胃肠功能紊乱,水电解质平衡失调。出现寒热错杂的泻利,也是很常见的。观仲景方如半夏泻心汤、干姜黄连黄芩人参汤均是治泻利以寒热互用之例。本方以黄芩汤(黄芩、芍药)合理中汤(干姜、炙草、白术)寒热互用,标本兼顾,以针对不止之泻利,在情在理。
3. “寸脉沉而迟,手足厥逆,下部脉不至”
此组证候,是本方证之焦点,是一种感染性休克的表现。
感染性休克早期多是一种高排低阻型的休克,由于皮肤血管的扩张,多表现为暖休克,太阳、阳明病篇的白虎汤及白虎加人参汤证,汗出,身热,大渴便是这一时期的症状。由于血管扩张,故有阳明脉大,白虎加人参汤的脉洪大,白虎汤的脉滑。
335条:“伤寒一二日至四五日,厥必发热,前热者后必厥,厥深者热亦深,厥微者热亦微。厥应下之,而反发汗者,必口伤赤烂。”350条“伤寒,脉滑而厥者,里有热,白虎汤主之”。热深厥亦深的白虎汤证则是血管收缩,有效循环不足的低排高阻的冷休克阶段。此时若血管进一步强烈收缩,有效循环不足,便出现了麻黄升麻汤脉不至的情况。
杨麦青在《伤寒论现代临床研究》中提出:白虎汤就如同西医补液支持,他治疗高热时,多以冬眠合剂配合白虎汤使用。这和张锡纯阿司匹林加石膏汤的用意基本是一致的,都是在西药退热的同时,以白虎汤清热养气阴。这与黄师的见解相合:“白虎汤不治“大热”,是以养阴为主的方”。
全方以麻黄为主,重用二两,以桂枝制之。仿“还魂汤”之意,还魂汤载《金匮要略》杂疗方。以麻、杏、甘三药,主“救卒死,客忤死。”《千金》用桂心二两,即麻黄汤。《千金》云:“此方主卒忤,鬼击飞屍,诸奄忽气绝复觉,或已无脉……”。《伤寒论》281条:“少阴病,脉微细,但欲寐也。”301条:“少阴病,始得之,反发热,脉沉者,麻黄附子细辛汤主之。”结合本方证观之“寸脉沉而迟,手足厥逆,下部脉不至”,应同类此,故用麻黄为主,振奋沉阳以救厥。程门雪认为本方之厥“不用附子者,防唾脓血之上热耳。”恐怕不能如此观之,是麻黄与附子之救厥,各有所用而已。四逆汤类方之厥,乃是寒厥、脏厥,故用附子。若真为防唾脓血的话,麻桂同样不利于喉咽,所谓:“桂枝下咽,阳盛则弊”。此方麻黄为主,配合白虎寒温互参。是针对热厥过渡至寒厥的一个法门。
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