国服关于永恒星碑的公告
⚰️永恒星碑是什么?
总而言之,永恒星碑用来是追踪英雄数据的功能,可在游戏内外捕捉,庆祝及彰显你的辉煌时刻。
⚰️发布时,会有2个永恒星碑系列供大家挑选:初始系列(稍后会进一步介绍)以及第一系列。每个系列为各个英雄提供一组三个永恒星碑,我们之后还会根据所玩家希望追踪的数据继续发布更多系列。
⚰️星碑解锁后即会追踪数据。当你达成某个里程碑,比如李青第50次回旋踢,则会弹出所有本局游戏内玩家都能看到的提示框,让大家能一起庆祝这个的时刻。(图一,注:游戏内的实际提示要小于图中所展示的效果!)
⚰️其他玩家在玩家展示区也能看到英雄熟练度边上的永恒星碑。玩家展示区于两处可见:读取界面下英雄卡片的背面,以及在你获取击杀或助攻后敌方玩家的阵亡界面中。为各英雄解锁的首个永恒星碑系列将自动展示,不过你也可以手动选择希望展示的永恒星碑。如果你没有永恒星碑,也没关系,我们仍会在读取界面展示你的英雄熟练度。
图二下是所选永恒星碑在英雄卡片背面的展示效果
图三为你获得击杀或者助攻后敌方会看到的画面
⚰️一个系列可以包含两种永恒星碑,普通和独特:
普通永恒星碑会追踪所有英雄通用的数据。
○ 例如:英雄和史诗级野怪的击杀数。
独特永恒星碑会追踪限定某个英雄独有的数据。
○ 例如:“眩晕狙击”会追踪艾希超远距离大招的命中次数。
普通vs.独特永恒星碑(图4)
永恒星碑还包含只有达成系列内里程碑方可解锁的限定内容。达成单个永恒星碑里的5个里程碑,即可开始追踪该数据的个人最佳成绩。在对局中打破自己的最佳纪录,则会在游戏内弹出特殊里程碑,向其他玩家进行炫耀!
此外,如果你完成同一系列任意永恒星碑中15个里程碑,你的熟练度表情就会添加特有的炽烈效果。熟练度表情可多次升级,因此完成的系列越多,该英雄的熟练度表情将更为酷炫。(图5)
⚰️解释完了永恒星碑的工作原理,再来说说大家的反馈如何帮助我们打造了更好的永恒星碑。
我们改动了什么(以及原因)?
根据大家在测试服的反馈,我们确定了优化永恒星碑体验的三点:
添加了更多展示技术和令人兴奋的数据
提供无需花费点券也能获取永恒星碑的途径
为拥有大量英雄的玩家们提供优惠
目标1:添加更多展示技术和令人兴奋的数据
许多人反馈到首个系列的永恒星碑没什么过人之处,也无法如愿炫耀自己的技术。为了解决这个问题,我们在首发系列中为每个英雄增加了2个独特永恒星碑,重点在于捕捉各英雄独有的高光时刻。以下是英雄的某个系列是如何根据这个反馈进化为更能展示技术的例子:
弗拉基米尔原版第一系列:
血之瘟疫(R)命中多名(2+)敌方英雄
敌方英雄被技能,装备和符文减速的时长
敌方英雄击杀
弗拉基米尔新版第一系列:
血之瘟疫(R)命中多名(2+)敌方英雄
在敌方英雄身上使用被腥红冲刺(Q被动)强化后的鲜血转换(Q)的次数
使用血红之池(W)规避的技巧射击弹体数量(图6)
⚰️我们也在开发之余抽空发布了总共435个新版独特永恒星碑的设计方案,用于征求玩家们的意见。和大伙在设计上直接合作非常有趣,这也导致首发系列进行了大量的改动。以下是基于大家的反馈进行了改动的更多例子:
艾尼维亚的“使用冰川风暴(R)击杀敌人”被移除并替换为“被寒冰屏障(W)震开的敌方英雄数量”
波比的“钢铁大使(被动)扔出的圆盾数”改为“用钢铁大使(被动)格挡的伤害总额”
璐璐的“被狂野生长(R)击飞的英雄数”改为“用狂野生长(R)多个(2+)敌方英雄的次数”
还有许多大家和我们分享的精彩点子没法加入首发系列,所以我们相当期待在未来的系列中发布。与此同时,欢迎告诉我们还有哪些精彩瞬间是你在使用最喜欢的英雄时,希望永恒星碑可以追踪和为你炫耀的。可能下个系列就能见到它们!
目标2:提供无需花费点券也能获取永恒星碑的途径
这一点分两个部分:首发系列的立即行动以及发布后数月的行动。先来说说首发的情况。
我们认为越多人能获取永恒星碑会使英雄联盟更好玩,所以我们为游戏内所有英雄都制作了初始系列。
初始系列是按各英雄进行解锁的,可以使用蓝色精粹或点券购买初始系列包含以下普通永恒星碑:
击杀数(击杀+助攻)
建筑物摧毁数(防御塔和召唤水晶)
史诗级野怪击杀数(男爵、龙和峡谷先锋)
⚰️我们特意选择这些数据因为它们既鼓励团队合作也适用于游戏内所有英雄。你无需抢夺防御塔或龙的最后一击,只要参与数据就会增加。
初始系列和其他系列一样:完成初始系列中任意永恒星碑的15个里程碑就能升级熟练度表情。完成第五段里程碑同样可以解锁这些数据的个人最佳成绩。
除了初始系列,永恒星魔法引擎也会作为赛段的额外奖励进行发放。
永恒星碑魔法引擎包含橙色精萃和两枚随机的系列碎片,类似皮肤碎片。一枚系列碎片使用橙色精萃升级后可以解锁特定英雄的永恒星碑系列。你也可以分解不需要的系列碎片换取橙色精萃。(图7)
通过以上更新,玩家们有了多种无需花费点券也可解锁永恒星碑的途径。发布后我们会有更多关于永恒星碑魔法引擎和系列碎片的内容与大伙分享。
⚰️目标3:为拥有大量英雄的玩家们提供优惠
在我们宣布永恒星碑之初,许多反馈表示,拥有大量英雄的玩家们只能倾家荡产为所有英雄购买永恒星碑。原本,我们预计玩家们只会给一两个英雄解锁永恒星碑,不过后面我们意识到能为希望给所有英雄(或者绝大部分)购买永恒星碑的玩家们做得更好。
所以首发时,你可以购买一个系列通行证(暂译名),优惠解锁一个系列所有英雄的永恒星碑。(图8)
解锁永恒星碑有两种选择:
如果你只在乎自己的主玩英雄,那就一次解锁一个英雄。这种选择最适用于只须要为部分英雄解锁永恒星碑的玩家。
对于想要一把抓的玩家而言,选择系列通行证(暂译名)即可永久地解锁一个系列中所有英雄的所有永恒星碑。
○ 这就意味着如果你购买了第一系列的通行证(暂译名),你将获得现有以及未来发布新英雄第一系列所有的永恒星碑。
购买第一系列和初始系列通行证(暂译名)都将获得优惠。
我们对永恒星碑的这些改动都兴奋不已,并迫不及待想见证在未来数年内大家到底能把数据推到多高。衷心感谢各位对永恒星碑给出的所有反馈,如有更多关于改进的想法还望继续告知。
我们峡谷见!
目前的公告暂时没有提到什么时候上线,不过永恒星碑如果不在pbe回调的话,三月初预计就会上线(预计!预计!)
而且国服也提到了可以用精粹购买,当然是购买的普通星碑
如果你没有看懂的话,那也不需要看懂了
⚰️永恒星碑是什么?
总而言之,永恒星碑用来是追踪英雄数据的功能,可在游戏内外捕捉,庆祝及彰显你的辉煌时刻。
⚰️发布时,会有2个永恒星碑系列供大家挑选:初始系列(稍后会进一步介绍)以及第一系列。每个系列为各个英雄提供一组三个永恒星碑,我们之后还会根据所玩家希望追踪的数据继续发布更多系列。
⚰️星碑解锁后即会追踪数据。当你达成某个里程碑,比如李青第50次回旋踢,则会弹出所有本局游戏内玩家都能看到的提示框,让大家能一起庆祝这个的时刻。(图一,注:游戏内的实际提示要小于图中所展示的效果!)
⚰️其他玩家在玩家展示区也能看到英雄熟练度边上的永恒星碑。玩家展示区于两处可见:读取界面下英雄卡片的背面,以及在你获取击杀或助攻后敌方玩家的阵亡界面中。为各英雄解锁的首个永恒星碑系列将自动展示,不过你也可以手动选择希望展示的永恒星碑。如果你没有永恒星碑,也没关系,我们仍会在读取界面展示你的英雄熟练度。
图二下是所选永恒星碑在英雄卡片背面的展示效果
图三为你获得击杀或者助攻后敌方会看到的画面
⚰️一个系列可以包含两种永恒星碑,普通和独特:
普通永恒星碑会追踪所有英雄通用的数据。
○ 例如:英雄和史诗级野怪的击杀数。
独特永恒星碑会追踪限定某个英雄独有的数据。
○ 例如:“眩晕狙击”会追踪艾希超远距离大招的命中次数。
普通vs.独特永恒星碑(图4)
永恒星碑还包含只有达成系列内里程碑方可解锁的限定内容。达成单个永恒星碑里的5个里程碑,即可开始追踪该数据的个人最佳成绩。在对局中打破自己的最佳纪录,则会在游戏内弹出特殊里程碑,向其他玩家进行炫耀!
此外,如果你完成同一系列任意永恒星碑中15个里程碑,你的熟练度表情就会添加特有的炽烈效果。熟练度表情可多次升级,因此完成的系列越多,该英雄的熟练度表情将更为酷炫。(图5)
⚰️解释完了永恒星碑的工作原理,再来说说大家的反馈如何帮助我们打造了更好的永恒星碑。
我们改动了什么(以及原因)?
根据大家在测试服的反馈,我们确定了优化永恒星碑体验的三点:
添加了更多展示技术和令人兴奋的数据
提供无需花费点券也能获取永恒星碑的途径
为拥有大量英雄的玩家们提供优惠
目标1:添加更多展示技术和令人兴奋的数据
许多人反馈到首个系列的永恒星碑没什么过人之处,也无法如愿炫耀自己的技术。为了解决这个问题,我们在首发系列中为每个英雄增加了2个独特永恒星碑,重点在于捕捉各英雄独有的高光时刻。以下是英雄的某个系列是如何根据这个反馈进化为更能展示技术的例子:
弗拉基米尔原版第一系列:
血之瘟疫(R)命中多名(2+)敌方英雄
敌方英雄被技能,装备和符文减速的时长
敌方英雄击杀
弗拉基米尔新版第一系列:
血之瘟疫(R)命中多名(2+)敌方英雄
在敌方英雄身上使用被腥红冲刺(Q被动)强化后的鲜血转换(Q)的次数
使用血红之池(W)规避的技巧射击弹体数量(图6)
⚰️我们也在开发之余抽空发布了总共435个新版独特永恒星碑的设计方案,用于征求玩家们的意见。和大伙在设计上直接合作非常有趣,这也导致首发系列进行了大量的改动。以下是基于大家的反馈进行了改动的更多例子:
艾尼维亚的“使用冰川风暴(R)击杀敌人”被移除并替换为“被寒冰屏障(W)震开的敌方英雄数量”
波比的“钢铁大使(被动)扔出的圆盾数”改为“用钢铁大使(被动)格挡的伤害总额”
璐璐的“被狂野生长(R)击飞的英雄数”改为“用狂野生长(R)多个(2+)敌方英雄的次数”
还有许多大家和我们分享的精彩点子没法加入首发系列,所以我们相当期待在未来的系列中发布。与此同时,欢迎告诉我们还有哪些精彩瞬间是你在使用最喜欢的英雄时,希望永恒星碑可以追踪和为你炫耀的。可能下个系列就能见到它们!
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这一点分两个部分:首发系列的立即行动以及发布后数月的行动。先来说说首发的情况。
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初始系列是按各英雄进行解锁的,可以使用蓝色精粹或点券购买初始系列包含以下普通永恒星碑:
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建筑物摧毁数(防御塔和召唤水晶)
史诗级野怪击杀数(男爵、龙和峡谷先锋)
⚰️我们特意选择这些数据因为它们既鼓励团队合作也适用于游戏内所有英雄。你无需抢夺防御塔或龙的最后一击,只要参与数据就会增加。
初始系列和其他系列一样:完成初始系列中任意永恒星碑的15个里程碑就能升级熟练度表情。完成第五段里程碑同样可以解锁这些数据的个人最佳成绩。
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#连淮伟[超话]#[鲜花]#连淮伟圆梦大使#[鲜花]#和连淮伟一起做公益#
哈罗,艾瑞巴蒂,新的一年,新的开始,2020我们继续努力前进吧。
为了庆祝新年,还有路路妈妈在2019年12月31日成功镀金顺便rs群人数超250,路路妈妈的抽奖来啦。
奖品:
1.可爱的狗狗(可能是巴哥哦)包挂一只如下图所示。
2.会会的手幅两张(因为有重复的了)
抽奖条件:
[鲜花]必选项:关注@连淮伟 @连淮伟工作室 @连淮伟全国后援会 且超话等级8级以上
[鲜花]可选项:以下三条三选一即可
1.与@连淮伟 互动分超过2500分
2.仓鼠过冬罐子超过120
3.近期杂志2本以上或者新年礼盒购买记录
参与方式:转发并评论该博参与
抽奖时间:1月10号
P.S.抽出后会要求截图审核,谢谢,如不符合会重新抽取。
糊了就直接黑幕了[允悲]喜欢的来,别让我糊
@连淮伟 https://t.cn/Aisx1Mzf
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为了庆祝新年,还有路路妈妈在2019年12月31日成功镀金顺便rs群人数超250,路路妈妈的抽奖来啦。
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#云裳羽衣[超话]#
双人联动【最终幻想14】
关注我和顾风@长离Sinner 即可参加( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
第一期「第七灵灾」
艾欧泽亚由三大洲最西端的阿尔迪纳德大陆和周围的岛屿所组成,在历史上曾是好几个独特文明的起源地。
艾欧泽亚的北部是高耸入云的群山,峰顶寒风呼啸,南部则是一大片炽热无情的沙漠。
但是这些荒凉的土地对人和怪兽却有巨大的吸引力,因为这里有宽广深厚的以太洪流,还有充满能量水晶的丰富矿脉。
在这片严酷而充满活力的大地上,艾欧泽亚的人民们创造了自己的历史——欣欣向荣的星历和灾难性的灵灾交替循环的历史。
第一灵灾终结了众神的时代,而在第一星历开启了凡人的时代之后,又发生了六次毁灭性的灵灾。这六次灵灾都各自带有六种元素中某一种元素的特点。因为每一种元素特点都已在过去的灾难中出现过,所以众人认为现在的星历将永久持续下去。
但是在神历记第七节预言中,梅萨亚预测了不幸的未来。“第六之阳”,或者说第六星历将要结束,而“第七之月”——第七灵灾的阴影将降临在这片大陆上。
本期规则
①平安夜快乐,赞关评可获取,每人限蹲2个盒子
②截止12.25晚18.00并公示
③抽一个打包 https://t.cn/AikdQ3uj
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艾欧泽亚由三大洲最西端的阿尔迪纳德大陆和周围的岛屿所组成,在历史上曾是好几个独特文明的起源地。
艾欧泽亚的北部是高耸入云的群山,峰顶寒风呼啸,南部则是一大片炽热无情的沙漠。
但是这些荒凉的土地对人和怪兽却有巨大的吸引力,因为这里有宽广深厚的以太洪流,还有充满能量水晶的丰富矿脉。
在这片严酷而充满活力的大地上,艾欧泽亚的人民们创造了自己的历史——欣欣向荣的星历和灾难性的灵灾交替循环的历史。
第一灵灾终结了众神的时代,而在第一星历开启了凡人的时代之后,又发生了六次毁灭性的灵灾。这六次灵灾都各自带有六种元素中某一种元素的特点。因为每一种元素特点都已在过去的灾难中出现过,所以众人认为现在的星历将永久持续下去。
但是在神历记第七节预言中,梅萨亚预测了不幸的未来。“第六之阳”,或者说第六星历将要结束,而“第七之月”——第七灵灾的阴影将降临在这片大陆上。
本期规则
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