微软 Xbox Elite 无线控制器 2 代青春版今日开售,国行价 999 元
微软 Xbox Elite 无线控制器 2 代 青春版国行定价 999 元,今日正式开售。
据官方介绍,这款手柄为电竞玩家们的核心需求而设计,玩家可利用全新、可调整张力的摇杆提升瞄准度,更快速地射击,环绕式橡胶握柄可保持稳定。
此外,玩家可通过 Xbox 配件应用程序中的专属按钮对应选项,享受无限制的自定义方式,而且还能挑选 Xbox 按钮的发光颜色。
这款手柄可在 Xbox 主机和 Windows 10/11 PC 上使用,而 Windows 7 或 8.1 需要使用 USB 线缆,且不支持某些功能。
了解到,Xbox Elite 无线控制器 2 代青春版续航可达 40 小时,可使用 Xbox 无线、蓝牙或随附的 USB-C 线缆连接,可在 Xbox Series X|S、Xbox One、Windows 电脑和移动设备间玩游戏,提供 1 年有限保修。
微软 Xbox Elite 无线控制器 2 代 青春版国行定价 999 元,今日正式开售。
据官方介绍,这款手柄为电竞玩家们的核心需求而设计,玩家可利用全新、可调整张力的摇杆提升瞄准度,更快速地射击,环绕式橡胶握柄可保持稳定。
此外,玩家可通过 Xbox 配件应用程序中的专属按钮对应选项,享受无限制的自定义方式,而且还能挑选 Xbox 按钮的发光颜色。
这款手柄可在 Xbox 主机和 Windows 10/11 PC 上使用,而 Windows 7 或 8.1 需要使用 USB 线缆,且不支持某些功能。
了解到,Xbox Elite 无线控制器 2 代青春版续航可达 40 小时,可使用 Xbox 无线、蓝牙或随附的 USB-C 线缆连接,可在 Xbox Series X|S、Xbox One、Windows 电脑和移动设备间玩游戏,提供 1 年有限保修。
【EA:《使命召唤》独占争议是《战地》大好良机】在近日一次高盛演讲活动中,EA首席执行官 Andrew Wilson分享了《使命召唤》成为Xbox独占的看法,他表示即使《使命召唤》仅仅是有“成为独占游戏的可能性”,对于 EA 的《战地》系列来说也是个好消息。
Wilson 承认其实《战地》系列近年来都在苦苦挣扎。他说道:“我认为我们最新的两部作品没有能够以我们该有的水平推出。我们还有很多工作要去做。但本质上说,这是一个非凡的 IP。我们在娱乐界观察到的常态是,优秀的 IP 是有韧性的。”
当最大的对手出现“失误”时,系列的“韧性”则更容易得到彰显,Wilson 则认为这场关于《使命召唤》未来走向的争议是《战地》系列的潜在机会:“在一个《使命召唤》的未来以及会登陆哪些平台都不确定的情况下,对于全平台且完全跨平台的《战地》,我认为这是一个巨大的机会。”
Wilson 承认其实《战地》系列近年来都在苦苦挣扎。他说道:“我认为我们最新的两部作品没有能够以我们该有的水平推出。我们还有很多工作要去做。但本质上说,这是一个非凡的 IP。我们在娱乐界观察到的常态是,优秀的 IP 是有韧性的。”
当最大的对手出现“失误”时,系列的“韧性”则更容易得到彰显,Wilson 则认为这场关于《使命召唤》未来走向的争议是《战地》系列的潜在机会:“在一个《使命召唤》的未来以及会登陆哪些平台都不确定的情况下,对于全平台且完全跨平台的《战地》,我认为这是一个巨大的机会。”
【知情人士:《老头环》的大火是《血源》没有重制的原因之一】
游戏媒体界知情人士Jeff Grubb(先前曾爆料过任天堂直面会)在近期Xbox Expansion Pass播客节目中提到了《血源诅咒》没有进行重制的两个主要原因:“《艾尔登法环》的巨大成功”和“IP的所有者为索尼”。
在第146期的节目中,Jeff Grubb回答了很多关于《光环》负责人离职、东京电玩展等问题,但被问及《血源诅咒》系列是否还会推出作品时,他表示:“目前还没有进展,这没有听上去那么简单。”随后他解释了原因:“受两方面的影响。首先因为《艾尔登法环》收获的巨大成功让From Software将大部分精力投身于此,虽然游戏已经发布,但FS社仍需进行后期的维护和DLC的开发。其次的原因,索尼目前是IP的所有者,理论上他可以将《血源》系列交由其他工作室开发,但《血源》的代码非常复杂,即使交由别人开发还是需要FS社的协助,而FS社忙于《艾尔登法环》的开发…这又回到了第一个问题。”
《艾尔登法环》的确取得了很大的成功,但《血源诅咒》仍是FS社最受欢迎的游戏之一。在FS社的魂系游戏等级表中,《艾尔登法环》和《血源诅咒》均为S级别。
游戏媒体界知情人士Jeff Grubb(先前曾爆料过任天堂直面会)在近期Xbox Expansion Pass播客节目中提到了《血源诅咒》没有进行重制的两个主要原因:“《艾尔登法环》的巨大成功”和“IP的所有者为索尼”。
在第146期的节目中,Jeff Grubb回答了很多关于《光环》负责人离职、东京电玩展等问题,但被问及《血源诅咒》系列是否还会推出作品时,他表示:“目前还没有进展,这没有听上去那么简单。”随后他解释了原因:“受两方面的影响。首先因为《艾尔登法环》收获的巨大成功让From Software将大部分精力投身于此,虽然游戏已经发布,但FS社仍需进行后期的维护和DLC的开发。其次的原因,索尼目前是IP的所有者,理论上他可以将《血源》系列交由其他工作室开发,但《血源》的代码非常复杂,即使交由别人开发还是需要FS社的协助,而FS社忙于《艾尔登法环》的开发…这又回到了第一个问题。”
《艾尔登法环》的确取得了很大的成功,但《血源诅咒》仍是FS社最受欢迎的游戏之一。在FS社的魂系游戏等级表中,《艾尔登法环》和《血源诅咒》均为S级别。
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