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新英雄:暗影死神 凯隐
基础生命值: 585
成长生命值: 85
基础攻击力: 60
成长攻击力: 2.8
攻击距离: 175
移速: 340
成长攻速: 2.7
基础护甲:
成长护甲: 3,3
基础魔抗: 32.1
成长魔抗: 1.25
基础生命回复: 1.6
被动:暗裔巨镰
凯隐挥舞着具有暗裔力量的镰刀,和镰刀中的拉斯特争夺身体控制权。
每局游戏中,其中一方会吞噬另外一方。
凯隐通过击杀远程英雄变成暗影刺客。
拉斯特通过击杀近战英雄变成暗裔宿主。
暗影刺客-与敌方英雄进入战斗的数秒内,造成额外魔法伤害。
暗裔宿主-技能对英雄造成的伤害部分回复自身生命值。
Q:收割灵魂
消耗:50 冷却:7/6.5/6/5.5/5
凯隐向前冲刺,对路径上目标和冲刺尽头时会挥砍附近的敌方造成55/75/95/115/135 (+0.65 额外AD) 物理伤害。对野怪造成70额外伤害。
暗裔:对小兵以外的敌人造成额外最大生命值百分比伤害。
W:镰刀追捕
消耗:60/65/70/75/80 冷却:13/12/11/10/9
凯隐对前方所有敌人造成 80/125/170/215/260 + (+1.2 额外AD)物理伤害和60%减速效果,在1.5秒内衰减。
暗影:召唤一个影分身来施放该技能,并且技能距离提升。
暗裔:技能获得击飞效果。
E:暗影步
消耗:90 冷却:21/19/17/15/13
凯隐获得40%额外移速和穿越地形能力持续1.5秒,第一次穿越地形时会回复100/115/130/145/160 (+0.4 额外AD) 生命值,并且延长技能持续时间至5秒,如果与英雄战斗中则无法延长。
暗影:施放时获得更高移速和减速免疫效果。
R:暗影附体
消耗:100 冷却:120/100/80
凯隐可以附身在任何一个最近受到他伤害的英雄体内,使得他进入无法选定状态持续2.5秒。重复使用技能可以提前结束附身状态,在结束附身状态时对附身目标造成150/250/350 (+1.1 额外AD)物理伤害。
暗影:施法距离更远,结束附身后重置被动的额外伤害时间。
暗裔:附身期间回复生命值,结束附身时造成最大生命值百分比伤害。
新英雄:暗影死神 凯隐
基础生命值: 585
成长生命值: 85
基础攻击力: 60
成长攻击力: 2.8
攻击距离: 175
移速: 340
成长攻速: 2.7
基础护甲:
成长护甲: 3,3
基础魔抗: 32.1
成长魔抗: 1.25
基础生命回复: 1.6
被动:暗裔巨镰
凯隐挥舞着具有暗裔力量的镰刀,和镰刀中的拉斯特争夺身体控制权。
每局游戏中,其中一方会吞噬另外一方。
凯隐通过击杀远程英雄变成暗影刺客。
拉斯特通过击杀近战英雄变成暗裔宿主。
暗影刺客-与敌方英雄进入战斗的数秒内,造成额外魔法伤害。
暗裔宿主-技能对英雄造成的伤害部分回复自身生命值。
Q:收割灵魂
消耗:50 冷却:7/6.5/6/5.5/5
凯隐向前冲刺,对路径上目标和冲刺尽头时会挥砍附近的敌方造成55/75/95/115/135 (+0.65 额外AD) 物理伤害。对野怪造成70额外伤害。
暗裔:对小兵以外的敌人造成额外最大生命值百分比伤害。
W:镰刀追捕
消耗:60/65/70/75/80 冷却:13/12/11/10/9
凯隐对前方所有敌人造成 80/125/170/215/260 + (+1.2 额外AD)物理伤害和60%减速效果,在1.5秒内衰减。
暗影:召唤一个影分身来施放该技能,并且技能距离提升。
暗裔:技能获得击飞效果。
E:暗影步
消耗:90 冷却:21/19/17/15/13
凯隐获得40%额外移速和穿越地形能力持续1.5秒,第一次穿越地形时会回复100/115/130/145/160 (+0.4 额外AD) 生命值,并且延长技能持续时间至5秒,如果与英雄战斗中则无法延长。
暗影:施放时获得更高移速和减速免疫效果。
R:暗影附体
消耗:100 冷却:120/100/80
凯隐可以附身在任何一个最近受到他伤害的英雄体内,使得他进入无法选定状态持续2.5秒。重复使用技能可以提前结束附身状态,在结束附身状态时对附身目标造成150/250/350 (+1.1 额外AD)物理伤害。
暗影:施法距离更远,结束附身后重置被动的额外伤害时间。
暗裔:附身期间回复生命值,结束附身时造成最大生命值百分比伤害。
#英雄联盟# #LOL英雄#
7.14版本PBE更新!新英雄影流之镰-凯隐!
■技能介绍
——暗裔巨镰(被动)
凯隐挥舞着巨大的古代镰刀,与武器中的暗裔——拉斯特,进行斗争
凯隐通过狩猎远程敌军来加速磨练暗影技术,而拉斯特通过击败近战敌军来更快满足自己的杀戮欲望
当满足其中一方的条件时,凯隐可以通过点击头像相应位置进行变身(一局游戏只能变身一次)
如果在这场对抗中,凯隐获胜,他将保持自我,成为暗影刺客
如果拉斯特获胜,他将占据凯隐的身体,成为暗裔
暗影刺客:与敌方英雄开始战斗的一段时间内攻击造成额外魔法伤害
暗裔:对英雄施法造成的伤害将部分回复自身
——收割斩击(Q)
凯隐向前冲刺,在终点处向四周挥舞巨镰,冲刺过程和挥镰过程都将造成物理伤害,对野怪造成额外伤害
暗裔:对除小兵外的目标额外造成百分比生命值伤害
——刀锋延伸(W)
凯隐向前方挥舞镰刀,造成物理伤害并减速目标
暗影刺客:凯隐施放刀锋延伸时,会在原地留下一个影子来代替自己施放,而自己可以继续自由移动,并且影子挥舞的范围更大
暗裔:可以短暂击飞目标
——影步(E)
凯隐获得爆发性移速,并且可以随意穿越地形
施放影步后第一次穿越地形时,他将回复少量生命值,并且影步的持续时间大幅延长
凯隐无法在与敌方英雄战斗时延长影步时间
暗影刺客:施放影步时获得更多移速,并且免疫减速
——暗影入侵(R)
若凯隐对敌方英雄造成伤害,他会标记目标一段时间
第一次施放:凯隐附身于标记的英雄一段时间,附身期间凯隐无法被选定
第二次施放:凯隐朝指定方向突进,离开附身者,对附身者造成大量伤害
暗影刺客:施放距离更远,并且在离开附身者时,重置被动额外魔法伤害的持续时间
暗裔:额外造成目标最大生命值百分比的伤害,同时治疗自身
7.14版本PBE更新!新英雄影流之镰-凯隐!
■技能介绍
——暗裔巨镰(被动)
凯隐挥舞着巨大的古代镰刀,与武器中的暗裔——拉斯特,进行斗争
凯隐通过狩猎远程敌军来加速磨练暗影技术,而拉斯特通过击败近战敌军来更快满足自己的杀戮欲望
当满足其中一方的条件时,凯隐可以通过点击头像相应位置进行变身(一局游戏只能变身一次)
如果在这场对抗中,凯隐获胜,他将保持自我,成为暗影刺客
如果拉斯特获胜,他将占据凯隐的身体,成为暗裔
暗影刺客:与敌方英雄开始战斗的一段时间内攻击造成额外魔法伤害
暗裔:对英雄施法造成的伤害将部分回复自身
——收割斩击(Q)
凯隐向前冲刺,在终点处向四周挥舞巨镰,冲刺过程和挥镰过程都将造成物理伤害,对野怪造成额外伤害
暗裔:对除小兵外的目标额外造成百分比生命值伤害
——刀锋延伸(W)
凯隐向前方挥舞镰刀,造成物理伤害并减速目标
暗影刺客:凯隐施放刀锋延伸时,会在原地留下一个影子来代替自己施放,而自己可以继续自由移动,并且影子挥舞的范围更大
暗裔:可以短暂击飞目标
——影步(E)
凯隐获得爆发性移速,并且可以随意穿越地形
施放影步后第一次穿越地形时,他将回复少量生命值,并且影步的持续时间大幅延长
凯隐无法在与敌方英雄战斗时延长影步时间
暗影刺客:施放影步时获得更多移速,并且免疫减速
——暗影入侵(R)
若凯隐对敌方英雄造成伤害,他会标记目标一段时间
第一次施放:凯隐附身于标记的英雄一段时间,附身期间凯隐无法被选定
第二次施放:凯隐朝指定方向突进,离开附身者,对附身者造成大量伤害
暗影刺客:施放距离更远,并且在离开附身者时,重置被动额外魔法伤害的持续时间
暗裔:额外造成目标最大生命值百分比的伤害,同时治疗自身
*新英雄
影流之镰 凯隐
*暗裔巨镰(被动)
凯隐挥舞着巨大的古代镰刀,与武器中的暗裔——拉斯特,进行斗争
凯隐通过狩猎远程敌军来加速磨练暗影技术,而拉斯特通过击杀近战敌军来更快满足自己的杀戮欲望
当满足其中一方的条件时,凯隐可以通过点击头像相应位置进行变身(一局游戏只能变身一次)
如果在这场对抗中,凯隐获胜,他将保持自我,成为暗影刺客
如果拉斯特获胜,他将占据凯隐的身体,成为暗裔
暗影刺客:与敌方英雄开始战斗的一段时间内攻击造成额外魔法伤害
暗裔:对英雄施法造成的伤害将部分回复自身
*收割斩击(Q)
凯隐向前冲刺,在终点处向四周挥舞巨镰,冲刺过程和挥镰过程都将造成物理伤害,对野怪造成额外伤害
暗裔:对除小兵外的目标额外造成百分比生命值伤害
*刀锋延伸(W)
凯隐向前方挥舞镰刀,造成物理伤害并减速目标
暗影刺客:凯隐施放刀锋延伸时,会在原地留下一个影子来代替自己施放,而自己可以继续自由移动,并且挥舞范围更大
暗裔:可以短暂击飞目标
*影步(E)
凯隐获得爆发性移速,并且可以随意穿越地形
施放影步后第一次穿越地形时,他将回复少量生命值,并且影步的持续时间大幅延长
凯隐无法在与敌方英雄战斗时延长影步时间
暗影刺客:施放影步时获得更多移速,并且免疫减速
*暗影入侵(R)
若凯隐对敌方英雄造成伤害,他会标记目标一段时间
第一次施放:凯隐附身于标记的英雄一段时间,附身期间凯隐无法被选定
第二次施放:凯隐朝指定方向突进,离开附身者,对附身者造成大量伤害
暗影刺客:施放距离更远,并且在离开附身者时,重置被动额外魔法伤害的持续时间
暗裔:额外造成目标最大生命值百分比的伤害,同时治疗自身
*7.13版本改动补充(没有测试,直接上线于正式服补丁)
正义巨像 加里奥
英雄登场(R)
引导时间由1秒增加到1.25秒(飞行时间减少0.25秒,总时间不变)
*设计师杂谈
凯隐
设计师DanielZKlein:
曾经有玩家希望再来一个暗裔英雄,还有人说想要一个真正的镰刀使,而我们想的是,为什么不能两者都要?
你可以把本体定位为游击战士和刺客的中间体,游击刺客(笑)
最好尽快变身,否则在游戏中期会落后
如果你对一个正在引导大招的慎施放大招,你会跟着他一起传送(笑)
*7.14版本改动
由于假期缘故,并且把重心放到资格赛/世界赛版本,7.14在平衡上面的改动可能比以往要少
相信很多人已经看到了皎月和乌迪尔的方案,但那是最近才出来的,所以还需要继续研究,公布的改动甚至不一定上线测试服
另外穿甲装备还需要更多的测试,所以可能还会继续改动
敬请期待今天即将到来的新英雄,以及更多的暗裔故事
*新的出门装
由于符文的改版,基础数据会受到很大冲击
一部分解决方案就是一些弥补基础数值的新符文,另一部分方案可能就是新的出门装
比如目前正在探讨一个提供攻速的多兰装备,但我们不想增加太多的出门装
问:既然已经知道了世界赛版本是7.18,并且你们一般不会在7.19改动太多,那我们可以期待新版寡妇在世界赛之前或临近赛季末发布吗?
答:新版寡妇将会在世界赛版本发布
问:话说上次那篇官方文章的厄加特图片是原画的部分吗
答:是新厄加特原画的左下角(厄加特的右下角)
影流之镰 凯隐
*暗裔巨镰(被动)
凯隐挥舞着巨大的古代镰刀,与武器中的暗裔——拉斯特,进行斗争
凯隐通过狩猎远程敌军来加速磨练暗影技术,而拉斯特通过击杀近战敌军来更快满足自己的杀戮欲望
当满足其中一方的条件时,凯隐可以通过点击头像相应位置进行变身(一局游戏只能变身一次)
如果在这场对抗中,凯隐获胜,他将保持自我,成为暗影刺客
如果拉斯特获胜,他将占据凯隐的身体,成为暗裔
暗影刺客:与敌方英雄开始战斗的一段时间内攻击造成额外魔法伤害
暗裔:对英雄施法造成的伤害将部分回复自身
*收割斩击(Q)
凯隐向前冲刺,在终点处向四周挥舞巨镰,冲刺过程和挥镰过程都将造成物理伤害,对野怪造成额外伤害
暗裔:对除小兵外的目标额外造成百分比生命值伤害
*刀锋延伸(W)
凯隐向前方挥舞镰刀,造成物理伤害并减速目标
暗影刺客:凯隐施放刀锋延伸时,会在原地留下一个影子来代替自己施放,而自己可以继续自由移动,并且挥舞范围更大
暗裔:可以短暂击飞目标
*影步(E)
凯隐获得爆发性移速,并且可以随意穿越地形
施放影步后第一次穿越地形时,他将回复少量生命值,并且影步的持续时间大幅延长
凯隐无法在与敌方英雄战斗时延长影步时间
暗影刺客:施放影步时获得更多移速,并且免疫减速
*暗影入侵(R)
若凯隐对敌方英雄造成伤害,他会标记目标一段时间
第一次施放:凯隐附身于标记的英雄一段时间,附身期间凯隐无法被选定
第二次施放:凯隐朝指定方向突进,离开附身者,对附身者造成大量伤害
暗影刺客:施放距离更远,并且在离开附身者时,重置被动额外魔法伤害的持续时间
暗裔:额外造成目标最大生命值百分比的伤害,同时治疗自身
*7.13版本改动补充(没有测试,直接上线于正式服补丁)
正义巨像 加里奥
英雄登场(R)
引导时间由1秒增加到1.25秒(飞行时间减少0.25秒,总时间不变)
*设计师杂谈
凯隐
设计师DanielZKlein:
曾经有玩家希望再来一个暗裔英雄,还有人说想要一个真正的镰刀使,而我们想的是,为什么不能两者都要?
你可以把本体定位为游击战士和刺客的中间体,游击刺客(笑)
最好尽快变身,否则在游戏中期会落后
如果你对一个正在引导大招的慎施放大招,你会跟着他一起传送(笑)
*7.14版本改动
由于假期缘故,并且把重心放到资格赛/世界赛版本,7.14在平衡上面的改动可能比以往要少
相信很多人已经看到了皎月和乌迪尔的方案,但那是最近才出来的,所以还需要继续研究,公布的改动甚至不一定上线测试服
另外穿甲装备还需要更多的测试,所以可能还会继续改动
敬请期待今天即将到来的新英雄,以及更多的暗裔故事
*新的出门装
由于符文的改版,基础数据会受到很大冲击
一部分解决方案就是一些弥补基础数值的新符文,另一部分方案可能就是新的出门装
比如目前正在探讨一个提供攻速的多兰装备,但我们不想增加太多的出门装
问:既然已经知道了世界赛版本是7.18,并且你们一般不会在7.19改动太多,那我们可以期待新版寡妇在世界赛之前或临近赛季末发布吗?
答:新版寡妇将会在世界赛版本发布
问:话说上次那篇官方文章的厄加特图片是原画的部分吗
答:是新厄加特原画的左下角(厄加特的右下角)
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