LD1监狱通+逃亡篇d2为止的剧透有
↓
永
远
喜
欢
Gian
桑
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监狱篇Giulio线在d3-d7选择giulio和情报类npc就可以通关了,推测其他线应该也差不多 就是出逃手段的差异[嘘]
逃亡篇d1还在想giulio线 酱桑和b叔互动这么多是否太超过了,果然被撞上了我爽死…好喜欢双犬[泪]
p9前情 蛙:??你在开创一种新的玩法
我:把我产品车开回来啊啊[怒]gian可别尾了
最后d2上午的剧情……giulio只有你一开始就不直吧!!!(或者喜欢的人就在身边什么的
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永
远
喜
欢
Gian
桑
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监狱篇Giulio线在d3-d7选择giulio和情报类npc就可以通关了,推测其他线应该也差不多 就是出逃手段的差异[嘘]
逃亡篇d1还在想giulio线 酱桑和b叔互动这么多是否太超过了,果然被撞上了我爽死…好喜欢双犬[泪]
p9前情 蛙:??你在开创一种新的玩法
我:把我产品车开回来啊啊[怒]gian可别尾了
最后d2上午的剧情……giulio只有你一开始就不直吧!!!(或者喜欢的人就在身边什么的
先开个帖,这mv很有意思。
《迷航》原来是叫《叶文洁》的,虽然故事走向跟《三体》关系不大,但其中的宏大和渺小却有迹可循...
对这首歌的曲、歌词(特别是歌词)和这mv,有一肚子的话想说...
“把信仰藏在意识边缘”和“用逃亡对抗黑暗波澜”这两句用了 抽帧,很有意思...
没空写...开帖占个坑,后续慢慢补上自己的想法吧。
一直都对有关宇宙的一切很感兴趣...
是那种害怕却又忍不住靠近的拉扯感...
《迷航》原来是叫《叶文洁》的,虽然故事走向跟《三体》关系不大,但其中的宏大和渺小却有迹可循...
对这首歌的曲、歌词(特别是歌词)和这mv,有一肚子的话想说...
“把信仰藏在意识边缘”和“用逃亡对抗黑暗波澜”这两句用了 抽帧,很有意思...
没空写...开帖占个坑,后续慢慢补上自己的想法吧。
一直都对有关宇宙的一切很感兴趣...
是那种害怕却又忍不住靠近的拉扯感...
'动画' 赛博朋克:边缘跑手<6.8>
“Maybe, I was angry, but it ain't like l'm holding a grudge. ”
十集,总结下来,就一句话,“死走逃亡伤”,跟蠢驴的现状一样。能看出来蠢驴想靠这个动画吸引些新玩家,并且通过动画里各种熟悉的地点,熟悉的物品,熟悉的人物拉回些老玩家,但感觉剧本有些仓促,如同游戏一样,像是一个还未细心打磨,就着急呈现。
我对赛博朋克还是没那么讨厌的,不然也不会玩到全成就,就像片子里那句台词一样,“我很生气,但我并不会因此就讨厌你”。明明再细心做上两年,会好很多。
如果结局能美好些就好了,这个结局就如同当时的游戏一样,潦草,带来的也只有愤怒。
“Maybe, I was angry, but it ain't like l'm holding a grudge. ”
十集,总结下来,就一句话,“死走逃亡伤”,跟蠢驴的现状一样。能看出来蠢驴想靠这个动画吸引些新玩家,并且通过动画里各种熟悉的地点,熟悉的物品,熟悉的人物拉回些老玩家,但感觉剧本有些仓促,如同游戏一样,像是一个还未细心打磨,就着急呈现。
我对赛博朋克还是没那么讨厌的,不然也不会玩到全成就,就像片子里那句台词一样,“我很生气,但我并不会因此就讨厌你”。明明再细心做上两年,会好很多。
如果结局能美好些就好了,这个结局就如同当时的游戏一样,潦草,带来的也只有愤怒。
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