【省交通运输执法局六支队二大队联勤联动高效排除大型路障】9月9日,省交通运输执法局六支队二大队执法人员进行高速公路巡查,当行驶至福银高速公路466KM+150M处北幅时,发现一个约直径2米、高1米的“大铁锅”倒扣在高速公路上,占用行车道和应急车道,来车纷纷紧急避让,存在较大安全隐患,需立即排除路障。
https://t.cn/A6S373aS
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【在多数大灭绝发生前,都经历过一个相同的事件】
集群灭绝指的是那些在地质时间尺度上很短一段时间里,绝大部分生命被完全抹去的事件。在地球的生命史上,集群灭绝反复出现。除了众所周知的五次著名的大灭绝事件之外,已知的集群灭绝事件其实还有十几次。
公认的第五次大灭绝、也是最著名的一次集群灭绝,就是白垩纪-古近纪(K-Pg)灭绝事件,它大约发生在6600万年前的白垩纪末期,杀死了恐龙以及当时地球上70%的生命。
通常认为,在这次灭绝事件中,一颗十几千米大的陨石撞上了地球,落向今天的墨西哥尤卡坦半岛,给地球留下了一道深深的疤痕,也就是希克苏鲁伯撞击坑。
然而,一项新研究认为,大多数集群灭绝都有一个共同点:它们都发生在会喷出大量火山熔岩和有毒气体,时间长达数十万年甚至百万年的“超级喷发”事件之后。著名的K-Pg灭绝事件也不例外。
在过去5.4亿年中(显生宙),五次最大的集群灭绝中的四次,以及其他一些更小的、但仍波及全球的集群灭绝,都与产生大火成岩省的主要熔岩事件相关。这一结果也证实了许多地质学家多年来的怀疑。研究已发表在《美国国家科学院院刊》上。
【数千年来反复喷发的影响】
集群灭绝事件背后的原因一直是科学界争论的焦点。以K-Pg灭绝事件为例,虽然许多科学家认为,陨石撞击是这背后的罪魁。但地质学家后来发现,在此次撞击之前,地球上实际上已经出现了长时间的喷发,并留下了被称为德干暗色岩的溢流玄武岩。长期的喷发会排放大量二氧化硫,使地球冷却,并导致可以在这些化石记录中寻到踪迹的集群死亡。
一些研究人员认为,集群灭绝和溢流玄武岩事件之间存在的相关性是显而易见的。在这项新研究中,一组研究人员找到了一个新的切入点来研究这个问题。他们仔细研究了喷发的实际速率,这一速率可能与改变气候的气体被注入大气的速率有关。通过分析来看,研究人员发现,这一速率的确非常重要。
在这项研究中,他们调查了大火成岩省,它指的是包含超过100000立方千米的岩浆的火成岩区域。可以做一个对比,1980年美国华盛顿州圣海伦斯火山喷发,涉及的岩浆量还不到1立方千米。
德干暗色岩就是大火成岩省的一个例子,这里层叠的熔岩流呈现类似阶梯状的结构,它在100万年的时间里喷发,喷出的熔岩流至少500千米的距离,有些地方近2千米厚。而这些大型火山喷发产生的阶梯状的巨大火成岩区域,似乎在时间上与集群灭绝和其他重要的气候和环境事件相一致。
团队将现有的对溢流玄武岩喷发的最佳估计,与地质记录中物种快速死亡的时期进行比较。为了证明这种相关性不仅仅是偶然的,他们还检查了喷发是否与随机产生的模式一样,并以一亿个类似模式重复,随后确定,喷发和灭绝之间的相关性是随机的可能性仅为百分之一。
可以这么理解,虽然很难确定某次特定的火山喷发是否导致了某次特定的集群灭绝,但这项结果让科学家很难忽视火山活动在灭绝中的作用。
研究人员介绍,就喷发速率而言,似乎有一个阈值,超过这个阈值,就会出现集群灭绝,低于这个阈值,可能会出现一些轻微的气候扰动,但不会出现灭绝地球上一半生命的情况。
比如,在白垩纪和古近纪之交,无论是否发生撞击事件,都很有可能会发生某种程度的集群灭绝,德干暗色岩的喷发,几乎注定了K-Pg灭绝事件的发生。当然,撞击无疑让事情变得更糟了——陨石给了地球生命最后的致命一击。
【地球历史的故事 】
溢流玄武岩喷发在地质记录中并算不常见。上一次规模相当但明显更小一些的喷发,发生在约1600万年前的太平洋西北地区,产生了哥伦比亚河玄武岩省。喷发伴随着大量二氧化碳的释放,二氧化碳使大气变暖,而二氧化硫则使大气变冷。
最近的证据表明,导致集群灭绝的冷却往往发生在变暖之后,因为二氧化碳在岩浆中的溶解度比硫磺低,所以会首先被排放出来。
对溢流玄武岩事件的时间的更准确估计,是提供更好的喷发速率估计的关键,这使得这项研究得以进行。目前,科学界得出这类定量结论的能力,一直受到高精度地质年代学数据的限制。因此,这也是地质年代学的重要性的一个典型案例。
我们对地球历史的故事仍然知之甚少,未来或许还有更多手段帮助我们回溯过去的时光。
#创作团队:
撰文:Takeko
排版:雯雯
#参考来源:
https://t.cn/A6SuksJu
https://t.cn/A6SuksJm
#图片来源:
封面图&首图:Tanya Grypachevskaya/Unsplash Photo Community
(Takeko 原理)
集群灭绝指的是那些在地质时间尺度上很短一段时间里,绝大部分生命被完全抹去的事件。在地球的生命史上,集群灭绝反复出现。除了众所周知的五次著名的大灭绝事件之外,已知的集群灭绝事件其实还有十几次。
公认的第五次大灭绝、也是最著名的一次集群灭绝,就是白垩纪-古近纪(K-Pg)灭绝事件,它大约发生在6600万年前的白垩纪末期,杀死了恐龙以及当时地球上70%的生命。
通常认为,在这次灭绝事件中,一颗十几千米大的陨石撞上了地球,落向今天的墨西哥尤卡坦半岛,给地球留下了一道深深的疤痕,也就是希克苏鲁伯撞击坑。
然而,一项新研究认为,大多数集群灭绝都有一个共同点:它们都发生在会喷出大量火山熔岩和有毒气体,时间长达数十万年甚至百万年的“超级喷发”事件之后。著名的K-Pg灭绝事件也不例外。
在过去5.4亿年中(显生宙),五次最大的集群灭绝中的四次,以及其他一些更小的、但仍波及全球的集群灭绝,都与产生大火成岩省的主要熔岩事件相关。这一结果也证实了许多地质学家多年来的怀疑。研究已发表在《美国国家科学院院刊》上。
【数千年来反复喷发的影响】
集群灭绝事件背后的原因一直是科学界争论的焦点。以K-Pg灭绝事件为例,虽然许多科学家认为,陨石撞击是这背后的罪魁。但地质学家后来发现,在此次撞击之前,地球上实际上已经出现了长时间的喷发,并留下了被称为德干暗色岩的溢流玄武岩。长期的喷发会排放大量二氧化硫,使地球冷却,并导致可以在这些化石记录中寻到踪迹的集群死亡。
一些研究人员认为,集群灭绝和溢流玄武岩事件之间存在的相关性是显而易见的。在这项新研究中,一组研究人员找到了一个新的切入点来研究这个问题。他们仔细研究了喷发的实际速率,这一速率可能与改变气候的气体被注入大气的速率有关。通过分析来看,研究人员发现,这一速率的确非常重要。
在这项研究中,他们调查了大火成岩省,它指的是包含超过100000立方千米的岩浆的火成岩区域。可以做一个对比,1980年美国华盛顿州圣海伦斯火山喷发,涉及的岩浆量还不到1立方千米。
德干暗色岩就是大火成岩省的一个例子,这里层叠的熔岩流呈现类似阶梯状的结构,它在100万年的时间里喷发,喷出的熔岩流至少500千米的距离,有些地方近2千米厚。而这些大型火山喷发产生的阶梯状的巨大火成岩区域,似乎在时间上与集群灭绝和其他重要的气候和环境事件相一致。
团队将现有的对溢流玄武岩喷发的最佳估计,与地质记录中物种快速死亡的时期进行比较。为了证明这种相关性不仅仅是偶然的,他们还检查了喷发是否与随机产生的模式一样,并以一亿个类似模式重复,随后确定,喷发和灭绝之间的相关性是随机的可能性仅为百分之一。
可以这么理解,虽然很难确定某次特定的火山喷发是否导致了某次特定的集群灭绝,但这项结果让科学家很难忽视火山活动在灭绝中的作用。
研究人员介绍,就喷发速率而言,似乎有一个阈值,超过这个阈值,就会出现集群灭绝,低于这个阈值,可能会出现一些轻微的气候扰动,但不会出现灭绝地球上一半生命的情况。
比如,在白垩纪和古近纪之交,无论是否发生撞击事件,都很有可能会发生某种程度的集群灭绝,德干暗色岩的喷发,几乎注定了K-Pg灭绝事件的发生。当然,撞击无疑让事情变得更糟了——陨石给了地球生命最后的致命一击。
【地球历史的故事 】
溢流玄武岩喷发在地质记录中并算不常见。上一次规模相当但明显更小一些的喷发,发生在约1600万年前的太平洋西北地区,产生了哥伦比亚河玄武岩省。喷发伴随着大量二氧化碳的释放,二氧化碳使大气变暖,而二氧化硫则使大气变冷。
最近的证据表明,导致集群灭绝的冷却往往发生在变暖之后,因为二氧化碳在岩浆中的溶解度比硫磺低,所以会首先被排放出来。
对溢流玄武岩事件的时间的更准确估计,是提供更好的喷发速率估计的关键,这使得这项研究得以进行。目前,科学界得出这类定量结论的能力,一直受到高精度地质年代学数据的限制。因此,这也是地质年代学的重要性的一个典型案例。
我们对地球历史的故事仍然知之甚少,未来或许还有更多手段帮助我们回溯过去的时光。
#创作团队:
撰文:Takeko
排版:雯雯
#参考来源:
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#图片来源:
封面图&首图:Tanya Grypachevskaya/Unsplash Photo Community
(Takeko 原理)
刚得知三条重要消息,马上告诉给所有人,大家请看。
1、欧洲能源危机提振煤炭行业估值!
能源问题困扰欧洲,最近欧盟着急准备拟一份草案,要求石油、天然气、煤炭等相关精炼加工企业参与“团结捐资”活动,以此来筹资协助欧洲多个经济体度过能源短缺周期。受到欧洲能源问题的推动,欧洲纽卡斯尔动力煤价格突破460M元关口,南非理查德港口煤价在370M元左右。今年以来,海外煤炭价格对国内煤炭价格形成倒挂,海外煤价是国内煤价的3-4倍。
我们的煤炭资源十分丰富,但近几年产量有所下降,一方面我们正在恢复煤炭产量,另一方面煤电两端企业签订了煤炭供应长期协议,确保了煤电领域的价格稳定。但在股市上,市场对煤炭企业今年的业绩保持乐观预期,下半年煤电企业保持高增长较为确定。
2、汽车零部件在转型周期,新部件订单大增!
今年新能源汽车行业产销数据双旺,淡季不淡,加上各类购车补贴措施的到位,今年买车所产生的税费成本将大幅降低。市场预期今年四季度整个汽车行业的产销数据还将上行。据市场消息显示,整车厂商正在提高零配件库存,防止在产销旺季到来时,配件供应紧缺,还要求自己的配件供应商,相应的也要提高库存,保证供应。
今年新能源汽车的崛起带动着汽车配件行业的内部结构发生着变化,底盘、电机、电池、电控这些新型配件的需求大增,售后配件需求也呈增长趋势;而燃油车的变速箱、发动机相关的配件,出现下行。对外出口方面,前8个月,长三角口岸出口汽车零配件达966亿元,同比增长36.4%,主要出口美、欧、日等汽车保有量较大的经济体。近期汽车行业在股市上走势回调,但预计今年汽车行业板块将呈现全行业景气,短期的调整,正是等待便宜筹码的好时机,看好A股汽车板块后市的市值提振。
3、游戏行业的十字路口!
在游戏版号停发的一年里,游戏行业经历了盘面重组。目前,电子游戏从主机角度可区分为PC端、TV端、手游和元宇宙游戏。从近几年的发展趋势来看,PC端无论是网游还是单机游戏,都日渐势衰,电脑主机游戏的更新上市速度变慢,对硬件领域,如芯片、显卡的配置要求也在下沉。整个游戏产业软硬件行业,需要找到新的增长点。
TV端在我们的市场中比较小众,但也处于小幅增长之中;手游是当下主要的游戏产品投放市场,但随着消费电子领域今年的衰退,游戏行业的迭代进入饱和期。因此,当下游戏行业的主要突破方向,将在元宇宙方向,后期预计将形成元宇宙+游戏产业。今年全球知名厂商索尼,已经决定明年的PS新型主机,将搭载元宇宙游戏配置,这就是明确的信号。除了主机,元宇宙游戏,还将带动VR头戴式显示设备的数据增长。
据我观察,2021年,VR头戴式显示器的全球出货量达1095万台,1000万台年出货量是一个产业能否打开市场并立足的关键数据,说明VR行业正在被市场所接受。2022年一季度,VR头显的出货量同比增长了2.41倍,我们的市场VR设备零售额突破8亿,同比增长81%。元宇宙硬件领域的市场价值正在不断被发掘。头戴显示设备可以理解为一体式家用电脑。预期到2025年,我们的市场VR出货量就将突破1100万台。
因此,一级市场上各大游戏厂商一方面在加快元宇宙沉浸式游戏的开发,另一方面也在加快对硬件的更新速度。苹果、Pico等互联网企业都在加快对设备的研发。#财经# #理财# #今日看盘#
1、欧洲能源危机提振煤炭行业估值!
能源问题困扰欧洲,最近欧盟着急准备拟一份草案,要求石油、天然气、煤炭等相关精炼加工企业参与“团结捐资”活动,以此来筹资协助欧洲多个经济体度过能源短缺周期。受到欧洲能源问题的推动,欧洲纽卡斯尔动力煤价格突破460M元关口,南非理查德港口煤价在370M元左右。今年以来,海外煤炭价格对国内煤炭价格形成倒挂,海外煤价是国内煤价的3-4倍。
我们的煤炭资源十分丰富,但近几年产量有所下降,一方面我们正在恢复煤炭产量,另一方面煤电两端企业签订了煤炭供应长期协议,确保了煤电领域的价格稳定。但在股市上,市场对煤炭企业今年的业绩保持乐观预期,下半年煤电企业保持高增长较为确定。
2、汽车零部件在转型周期,新部件订单大增!
今年新能源汽车行业产销数据双旺,淡季不淡,加上各类购车补贴措施的到位,今年买车所产生的税费成本将大幅降低。市场预期今年四季度整个汽车行业的产销数据还将上行。据市场消息显示,整车厂商正在提高零配件库存,防止在产销旺季到来时,配件供应紧缺,还要求自己的配件供应商,相应的也要提高库存,保证供应。
今年新能源汽车的崛起带动着汽车配件行业的内部结构发生着变化,底盘、电机、电池、电控这些新型配件的需求大增,售后配件需求也呈增长趋势;而燃油车的变速箱、发动机相关的配件,出现下行。对外出口方面,前8个月,长三角口岸出口汽车零配件达966亿元,同比增长36.4%,主要出口美、欧、日等汽车保有量较大的经济体。近期汽车行业在股市上走势回调,但预计今年汽车行业板块将呈现全行业景气,短期的调整,正是等待便宜筹码的好时机,看好A股汽车板块后市的市值提振。
3、游戏行业的十字路口!
在游戏版号停发的一年里,游戏行业经历了盘面重组。目前,电子游戏从主机角度可区分为PC端、TV端、手游和元宇宙游戏。从近几年的发展趋势来看,PC端无论是网游还是单机游戏,都日渐势衰,电脑主机游戏的更新上市速度变慢,对硬件领域,如芯片、显卡的配置要求也在下沉。整个游戏产业软硬件行业,需要找到新的增长点。
TV端在我们的市场中比较小众,但也处于小幅增长之中;手游是当下主要的游戏产品投放市场,但随着消费电子领域今年的衰退,游戏行业的迭代进入饱和期。因此,当下游戏行业的主要突破方向,将在元宇宙方向,后期预计将形成元宇宙+游戏产业。今年全球知名厂商索尼,已经决定明年的PS新型主机,将搭载元宇宙游戏配置,这就是明确的信号。除了主机,元宇宙游戏,还将带动VR头戴式显示设备的数据增长。
据我观察,2021年,VR头戴式显示器的全球出货量达1095万台,1000万台年出货量是一个产业能否打开市场并立足的关键数据,说明VR行业正在被市场所接受。2022年一季度,VR头显的出货量同比增长了2.41倍,我们的市场VR设备零售额突破8亿,同比增长81%。元宇宙硬件领域的市场价值正在不断被发掘。头戴显示设备可以理解为一体式家用电脑。预期到2025年,我们的市场VR出货量就将突破1100万台。
因此,一级市场上各大游戏厂商一方面在加快元宇宙沉浸式游戏的开发,另一方面也在加快对硬件的更新速度。苹果、Pico等互联网企业都在加快对设备的研发。#财经# #理财# #今日看盘#
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