“一个女人可以专一到让你惊讶,也可花心到让你害怕;她敢喝最烈的酒,也能放弃最爱的人;她可像疯子一样的玩,可像个女汉子般工作,也不怕素颜路上遇熟人,也可以在家里做贤妻良母。一切的一切取决于你是谁,也取决于你如何待她,将心比心,所以请不要站在你的角度看女人,真怕你看不懂。 https://t.cn/RJZlcfA

#铁甲城战# 自己的一些城战心得分享给大家,希望我没有误人子弟!

玩铁甲也很多年了,记得刚开始对这游戏很喜欢,但是自从有了城战以后才发现这是游戏最好玩的模式,以前只能打打活动城战,哪像现在可以随便打。所以玩城战也很多年了,虽然我游戏等级不是很高,但是我只玩城战,也算是城战老玩家了,现在越来越多的玩家开始了属于自己的城战之旅,但是很多都是把城战当成军团去玩了,所以今天把自己这些年的城战心得分享出来,希望大家更了解城战,打出属于自己的城战,战的漂亮,战的开心!

1城战角色

为什么要特别写上呢!角色不就是只有攻防两个吗?因为我在游戏的时候发现很多朋友都忘记了自己在城战中的地位,总是把城战打成了军团,忘记的最终目的,城战包含了军团的一部分,但是不仅仅是军团, 攻城以突破,站点为主,在有很大把握的占领程度上,大家可以随便玩,这东西不强求,毕竟是游戏,但是你只有尽到自己的责任你才能发现真正的乐趣,只属于城战的乐趣,那时候你才能发现真正的城战!

2城战生理因素

①天时,②地理,③人和。得其二者方可胜利!

①天时是什么,有人会说了,你看又有来装的了连天时都出来了,不要着急咱们慢慢说!

不知道大家有没有发现,很多局明明看起来要赢了,但是最后输了,有的要输了但是最后赢了,我想大家肯定经理过很多次这样的事情,很多时候不仅仅是因为大的因素,还有一些小的因素在,而是大家没有合理的运用时间。你没看错天时就是时间!天时=时间。

天时,地利,人和大家都听说过,战场多有运用,但是你没发现吗?在游戏里,特别是这个游戏里也是拥有的哦!

天时:不管攻守双方在最初的时候都是一样的,它没有偏袒任何一方,很多人都在争夺但是没注意,游戏时间10分钟!攻方想要时间慢点,守方想要时间走快点,怎么办?挣呗!在这里就要看各位怎么去争,如何去争了。坐看八仙过海各显神通!

在这里说明下,前期守城玩家有一定的天时优势,只要运用好自己的地利优势就可以很好地争取到一部分天时优势。

②地利:正就不用多说很多朋友都能猜到没错就是城池,不管是围墙也好,街道也好都是天然的优势,三中有利因素守城玩家独占其一。还有一部分天时优势,在运用各种有利环境下为自己争取胜利,争取三要素得其二,那游戏赢面就不用说了,而且还可以把攻击方气的吐血哦!

③人和:这个优势不单单指的是攻击方的人数多,而且还指的是团队配合,协作能力,都说人定胜天人和的威力可想而知,但是如果只是单纯的谁战人和多点呢?那肯定是进攻方这是毋庸置疑的,但是很多时候攻方都用的不是很好没发挥出来这种优势,虽然现在攻方赢面很大,那是因为遇到更不会守得守方了!不过游戏而且开心就好!人多力量大,这是很多人潜意识认为的,集火打更是常见的攻城方式,很壮观,很热闹,效果怎么样我就不做评价自己去体验!

三要素大致给各位讲了下,下面就是攻守责任,或者说要围绕着精华去作战,效果更好,赢面更大!

3攻守核心

为什么说是核心呢?因为我们只要找到攻城攻守核心是什么了,就知道怎么打,如何去打,为什么去这样做等等,很多不必要的烦恼也就迎刃而解了!虽然不是很详细但是各位还是仔细看啊!

①攻方:对于攻城战而言,攻方大多数玩家还是喜欢用军团的态度去玩,这和攻方的核心的责任不是很违背,但是容易拖延,也有可能创造机会给核心责任的机会。

为什么说拖延呢?那是因为玩家再用军团方式去打的时候容易打到忘我的状态来,忘记了属于自己攻方的责任,导致机会白白流失,或者忘记通知队友时机。所以打得时候不要太忘我,杀敌不是主要目的。

至于说创造了机会,在你身边有懂的攻城玩家的责任的情况下,他只要发现了这个机会就不会放过这次机会,从而为攻方争取一定的优势,甚至是胜利。

不知道到这里朋友们看出来了吗?其实就是攻方要抢时间(天时)来给自己的战场局势增加胜利的筹码,让胜利的天平倾斜向自己。抢时间不是说快而是合理运用自己所在环境,不紧要抢到时间还要给队友创造最大的战场环境和机会。主要还是站旗,感觉有机会在创造,以抢时间为核心尽自己最大能力可以做的事情。只要在第一阶段越早抢到对后期的总攻越有利。
(不过有时候卖队友那也是没办法,战场吗哪有不死人的,只要死得其所也没事,千万不要总想着不死兵,我不死兵,没意义一局游戏就那一点时间,物尽其用吧,这也是给守城朋友的说的)

②守城:守城方的玩家虽然本身就拥有地理优势,这种优势只有运用得当可以很快拖住攻方的进攻速度,从而压缩时间差,守方不仅仅要拖住进攻方的站旗时间,更要拖住他们的进攻节奏,把他们带到自己的节奏里就很简单。

同样守城防也怕用军团方式,这种方式只有很小的几率创造机会,但是只要这个机会有了,赢面就很大了!在现阶段这样的机会其实很多,那就是把对方主力吸引过来打一个地方,这是对守城方最有力的,因为地理优势的存在,攻方病例很多,但是都拥挤在一个地方只要挡住正面一层后面的就没什么伤害。

弊端更是明显,这样会使的守方多出很多防守真空地带,很容易被针对性突破,让敌人抢到先机站旗,不过如果已经用地利拖住了时间这一切都不是问题,特别是最后一分钟,如果在敌方站里一部分旗的情况下,只要没冲过一般,都可以看看机会给他在拖上一拖,能多拖一秒都是对后期的攻方而言的一种压力和损失,可以给自己后期守城增加砝码。(不要小看这些小优势哦,战争不到最后一面你都不知道发生什么事情!)


附加争天时:

地利:守方玩家在防守的时候,不要所有的地方都要防守,而是合理的运用地利条件来拖住地方进攻脚步,争取让时间流逝。

地利可以守住窄道,咽喉部分,可以有效的达到阻击敌军的作用,也可以避免因为兵力不足导致的防守不强的弊端,而且也有系统兵,也可以很好地利用,不要小看系统兵,你用好它们可以减少很多不必要的损失和防守艰难的情况!在这种条件下争取时间!

一句话:用好地利让攻方有力没处使,气都气死他们!

人和:攻方玩家在进攻时候,是以点击面,还是分兵攻打,这完全取决于你们自己,先看看是什么城,再用什么方式,整个游戏主动权都把握在进攻方手里,因为人多选择也变得多种多样,方法也可以变化很多。主力进攻一处让守方不得不派兵增员,你不要正好直接攻破防守,你来了那更好,我去找你薄弱点给你重拳出击破防,争取用最有效的方式来赢得更多的有效时间。

一句话:用好人和我想打哪就打哪,你说我是不是真的打?
天时:时间。地利:城池。人和:兵数和配合。 攻抢守拖。

这是我玩城战的一些总结大纲吧,一些细节的东西并没有说太详细,给那些不知道怎么打城战的朋友一些参考,有喜欢的朋友可以留言,我可以针对性的把自己的理解发出来(有时间才行)后期我想过说一些,城战攻守的方法,兵种的运用,兵种配合和选择,还有攻城武器的运用。有机会一一发出来的!

#两性情感# 一个女人可以专一到让你惊讶,也可花心到让你害怕;她敢喝最烈的酒,也能放弃最爱的人;她可像疯子一样的玩,可像个女汉子般工作,也不怕素颜路上遇熟人,也可以在家里做贤妻良母。一切的一切取决于你是谁,也取决于你如何待她,将心比心,所以请不要站在你的角度看女人,真怕你看不懂。
[喜][男孩儿]


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