#好运# #星座# #星座分析#
2022年05月近期人气上升的星座
最近有些好事情要发生,大多数人的情况会有所好转,同时,对于一些不太明显的事情或许没有注意到。比如工作中沟通语气的变化,感情中一次不甘情愿地付出,这些细节或许都预示着情绪的积累。当然,好的事情也在发生。
5月22日,太阳与逆行中的水星组成一个合相位。这个周末或许比较重要,因为很多事情的沟通会变得通畅,之前的问题可以得到解决。
5月24日,金星与土星的六分相位其实并不是很强烈,但有些人的表现会趁此被放大,比如善意的举动会带来更多友好的讯息。5月27日,月亮与金星组成合相位,有些事情会被忘记,但务实的做法可以让那些虚情假意的人无所遁形。
双子座
双子座在五月下旬会有比较好的表现,一方面是人气上升,另外,生日月的来临也预示着有些事情双子座会得到更好的结果。
5月21日,太阳光临双子座,正式开始双子座的生日月,在未来的一个月时间里,双子座或许会更加期待新鲜事物给自己带来的新鲜感。而且你在很多事情上的反应也会更快,大家或许还没反应过来,你就已经有了答案。
人气的上升会让单身的双子座得到足够的关注。感情问题在五月下旬可能开始萌芽,一些双子座能够明显感觉到这段时间真的是桃花旺盛。
另外工作中或许稍微用点心,你就能得到不错的收获。而且以前的奖励也会在五月末来到。这段时间你或许可以有更多属于自己的收获。
金牛座
5月23日,逆行中的水星进入金牛座,虽然在沟通方面,金牛座可能会进入一个比较被动的周期,不过这段时间你的成绩或许会让你的人气上升不少。大家会慕名而来。
在五月下旬金牛座的感情可能还是比较平淡,尽管有的时候,你会发现一些让你感兴趣的人,但你或许还是会惦念你心中的“白月光”。
非单身的金牛座会在五月末感受到更多的温馨,尤其是当你的另一半是天蝎座或者射手座的时候。与感情中的平淡相比,你在工作或者学业上会有非常大的收获。
尤其是有些金牛座在工作中的成就可能会让你所在的领域感到惊讶,虽然有的人会对你有些质疑,但结果会让这些人闭嘴。
双鱼座
五月下旬,很多双鱼座都会感到自己的生活比较惬意。单身的双鱼座会有比较好的缘分到来。不要着急,慢慢发展或许才能让感情更加长久。当然,你也可以选择视而不见。
5月22日,月亮进入双鱼座,大部分双鱼座都能够在五月下旬有不错的发挥。你的判断力会非常准确,这源自你对细节的观察,以及对线索的分析。不要小看自己的能力。或许你会在工作中得到让别人羡慕的成绩。
从五月下旬开始,双鱼座的人气会慢慢提升。主要是因为水星逆行的影响慢慢减退,用心做事的双鱼座更加会得到青睐。
有些机会可能会直接找到你,比如工作或者是一些其他渠道的机会。你要做的就是找到合适自己的机会,然后让自己变得更好。
天蝎座
虽然天蝎座的感情一直不错,但是很多单身的天蝎座似乎会感觉自己的身边并没有太多合适的人。不过,五月末天蝎座可能会发现自己喜欢的人。
你需要主动一些,同时不要让对方觉得你太毛躁。沉稳的性格会让你的人气提升不少,当然,有的时候你还是需要让自己不那么冷,否则当对方想要靠近你的时候可能会被你的冷酷吓跑。
另外,如果你遇到是比较单纯的星座,比如白羊座或者射手座,那你不要故作神秘,因为他们或许会觉得你不够真诚。
有的时候你或许应该制造一些小浪漫,这会拉近你们之间的距离。要学会拒绝, 不然你的缘分也很难靠近你。
天秤座
五月下旬,天秤座或许应该感谢自己之前的未雨绸缪,有些事情你已经做好了准备,在事情发生的时候你自然可以轻松应对。这也可以让你的人气得到上升。
大家都在为你的表现高兴,而你正好可以得到足够多的奖励和收获。这会让你感到之前的付出都是值得的。五月末,你或许会比较高兴看到职场中发生的一些事情。
对一些还没有足够经验的天秤座来说,你会得到不错的资历,这些会成为你未来一段时间里的资本,让你有更好地发展。当然,你也可以选择在现有的环境中有更多的发挥。
寄语
五月末,对于大多数人来说,可能会有一些期待,不过成绩还是需要努力才能得到。包括一些你认为是机会的感情,都需要你付出一些努力才能让自己得到想要的奖励。
人气上升会给你的生活带来一些改变,不管是感情方面的还是工作方面的,都应该保持冷静和理性。做好该做的事情,可以扩大胜果,或者你也可以享受已有的成果。这就看你自己的选择了。
2022年05月近期人气上升的星座
最近有些好事情要发生,大多数人的情况会有所好转,同时,对于一些不太明显的事情或许没有注意到。比如工作中沟通语气的变化,感情中一次不甘情愿地付出,这些细节或许都预示着情绪的积累。当然,好的事情也在发生。
5月22日,太阳与逆行中的水星组成一个合相位。这个周末或许比较重要,因为很多事情的沟通会变得通畅,之前的问题可以得到解决。
5月24日,金星与土星的六分相位其实并不是很强烈,但有些人的表现会趁此被放大,比如善意的举动会带来更多友好的讯息。5月27日,月亮与金星组成合相位,有些事情会被忘记,但务实的做法可以让那些虚情假意的人无所遁形。
双子座
双子座在五月下旬会有比较好的表现,一方面是人气上升,另外,生日月的来临也预示着有些事情双子座会得到更好的结果。
5月21日,太阳光临双子座,正式开始双子座的生日月,在未来的一个月时间里,双子座或许会更加期待新鲜事物给自己带来的新鲜感。而且你在很多事情上的反应也会更快,大家或许还没反应过来,你就已经有了答案。
人气的上升会让单身的双子座得到足够的关注。感情问题在五月下旬可能开始萌芽,一些双子座能够明显感觉到这段时间真的是桃花旺盛。
另外工作中或许稍微用点心,你就能得到不错的收获。而且以前的奖励也会在五月末来到。这段时间你或许可以有更多属于自己的收获。
金牛座
5月23日,逆行中的水星进入金牛座,虽然在沟通方面,金牛座可能会进入一个比较被动的周期,不过这段时间你的成绩或许会让你的人气上升不少。大家会慕名而来。
在五月下旬金牛座的感情可能还是比较平淡,尽管有的时候,你会发现一些让你感兴趣的人,但你或许还是会惦念你心中的“白月光”。
非单身的金牛座会在五月末感受到更多的温馨,尤其是当你的另一半是天蝎座或者射手座的时候。与感情中的平淡相比,你在工作或者学业上会有非常大的收获。
尤其是有些金牛座在工作中的成就可能会让你所在的领域感到惊讶,虽然有的人会对你有些质疑,但结果会让这些人闭嘴。
双鱼座
五月下旬,很多双鱼座都会感到自己的生活比较惬意。单身的双鱼座会有比较好的缘分到来。不要着急,慢慢发展或许才能让感情更加长久。当然,你也可以选择视而不见。
5月22日,月亮进入双鱼座,大部分双鱼座都能够在五月下旬有不错的发挥。你的判断力会非常准确,这源自你对细节的观察,以及对线索的分析。不要小看自己的能力。或许你会在工作中得到让别人羡慕的成绩。
从五月下旬开始,双鱼座的人气会慢慢提升。主要是因为水星逆行的影响慢慢减退,用心做事的双鱼座更加会得到青睐。
有些机会可能会直接找到你,比如工作或者是一些其他渠道的机会。你要做的就是找到合适自己的机会,然后让自己变得更好。
天蝎座
虽然天蝎座的感情一直不错,但是很多单身的天蝎座似乎会感觉自己的身边并没有太多合适的人。不过,五月末天蝎座可能会发现自己喜欢的人。
你需要主动一些,同时不要让对方觉得你太毛躁。沉稳的性格会让你的人气提升不少,当然,有的时候你还是需要让自己不那么冷,否则当对方想要靠近你的时候可能会被你的冷酷吓跑。
另外,如果你遇到是比较单纯的星座,比如白羊座或者射手座,那你不要故作神秘,因为他们或许会觉得你不够真诚。
有的时候你或许应该制造一些小浪漫,这会拉近你们之间的距离。要学会拒绝, 不然你的缘分也很难靠近你。
天秤座
五月下旬,天秤座或许应该感谢自己之前的未雨绸缪,有些事情你已经做好了准备,在事情发生的时候你自然可以轻松应对。这也可以让你的人气得到上升。
大家都在为你的表现高兴,而你正好可以得到足够多的奖励和收获。这会让你感到之前的付出都是值得的。五月末,你或许会比较高兴看到职场中发生的一些事情。
对一些还没有足够经验的天秤座来说,你会得到不错的资历,这些会成为你未来一段时间里的资本,让你有更好地发展。当然,你也可以选择在现有的环境中有更多的发挥。
寄语
五月末,对于大多数人来说,可能会有一些期待,不过成绩还是需要努力才能得到。包括一些你认为是机会的感情,都需要你付出一些努力才能让自己得到想要的奖励。
人气上升会给你的生活带来一些改变,不管是感情方面的还是工作方面的,都应该保持冷静和理性。做好该做的事情,可以扩大胜果,或者你也可以享受已有的成果。这就看你自己的选择了。
《英雄联盟》全英雄减伤害提坦度改动将上线
设计师又有新想法啦!《英雄联盟》官方于今日公布了更新预告,宣布将在12.10 版本中增加现存所有英雄的耐久度,降低《英雄联盟》整体的伤害量。
官方公告原文:
我们将在 12.10 版本中增加现存所有英雄的耐久度,降低《英雄联盟》整体的伤害量。为实现这一目的,我们将提升以下这些属性:
● 基础生命值
● 每级生命值
● 每级护甲
● 每级魔抗
随着耐久度的提升,峡谷中还有一些周边系统也需要进行必要的调整,以适配提升后的耐久度。例如对续航的削弱、对男爵和防御塔的增强,还有法力恢复的提高。在进一步介绍本次版本的内容前,我们先来看看为什么要进行这些改动,以及提升耐久度对游戏的改进。
为什么要增加耐久度?
开发人员和玩家一致同意,目前《英雄联盟》中的伤害实在太高了。虽然高伤害很好玩并且很刺激,但我们认为增加英雄的防御能力,能够为玩家提供更多反制机会和高光时刻,让他们更加充分地展示自己的技术。
在讨论具体改动前先向大家保证,我们并不是想要制造开局 15 分钟都没有一次击杀的环境。目前的《英雄联盟》中,有许多我们感到比较满意的方面。生存能力较低的好处包括:有相当比例的玩家都喜欢高击杀数的对局,职业竞技环境也更激动人心。同时,如果你打得好,就能拿到击杀,这比迫使对面回城的成就感高多了。尽管如此,低生存能力的缺陷已经盖过了这些好处。
由于生存能力不足,导致目前的游戏状态下脆皮输出和辅助特别难以对战局起到作用,因为他们在绝大多数情况下会因为被一击致命而几乎无法还击。如果你甚至弄不清自己是怎么阵亡的,说明游戏清晰度不够,会造成负面体验。
实战中,有的时候高威胁英雄只需要交一部分技能就能拿下击杀,导致出现战斗收益过高的情况。理想状态下,玩家需要妥善利用英雄的核心能力,才能打出理想的连招(比如劫的影奥义三连)。从长远看,我们认为如果对玩家的能力要求过低,会降低使用心爱英雄时的满足感。
低生存能力的另一个问题是会让团战和遭遇战感觉过于突兀和混乱,因为英雄死得太快了。团战时间越短,就越难理解,会让玩家来不及进行理性判断/展现技术,最终无法达成团战应有的史诗级对决的感觉。团战是英雄联盟最有趣的部分之一,因此我们想为玩家创造更多机会,让他们参与到改变战局的 5v5 大战中。
12.10 版本预览
我们仍然认为英雄联盟需要快节奏、高强度的战斗,但目前稍微过了一些,所以需要进行调整。我们并不认为这个现象是由于某个具体的英雄、装备或系统过于突出(就算它们的确是根本原因的一部分)造成的,所以我们想要从整体上提升耐久度,而不是移除或削弱某个具体的伤害来源。
以下是关于英雄耐久度更新的简要说明:
● 玩家会感到自己的英雄所承受和造成的伤害都变低了
● 爆发型英雄需要更多资源或是到更后期才能快速完成击杀
● 反击的时间窗口更长了
● 遭遇战和团战时间变长
除了英雄耐久度,我们还会做其他调整。增加整体耐久度会有许多附带效果。值得注意的是,续航在阻止英雄达到爆发阈值方面变得更强大了,,因此我们会普遍下调续航能力。其他我们需要考虑的副作用包括地图元素(男爵和防御塔)伤害降低、英雄法力消耗变快和后期英雄生存机会变多,更容易撑到发力期。过去几个版本中,我们一直在调整大家耳熟能详的各种变量,新版本上线后,还会继续根据问题进行改进。
爆发伤害型英雄(不一定只有刺客)肯定会受到此次调整的影响。我们认为英雄被爆发性输出击杀的场景仍然应该保留,尤其是当英雄走位失误或表现不佳时。表现良好的高爆发英雄如果能妥善施放核心技能,那么应该仍然能够以100-0的优势用全套技能干掉脆皮英雄。如果这些英雄领先优势巨大(多个等级和/或上千经济),就可以只用一部分技能也能完成击杀,因为他们已经多次妥善使用过核心能力了。在任意给定的领先状况下,爆发型英雄都需要比之前多完成一到两次操作,才能保证拿下绝对成功的击杀。这次更新的目的不是要过度削弱爆发型英雄,因此我们会密切关注他们,确保更新平稳落地。
上线版本监控
全面耐久度提升在峡谷上线后,我们会密切关注实际效果。我们不希望在新环境中看到坦克成为不死的存在,爆发型英雄无人问津,或是职业比赛变得冗长无聊。因此接下来几周内,我们会格外关注各个位置与英雄的平衡问题。我们最终想达到的状态是所有职业都有用武之地,战术对决的节奏能允许玩家展现自己的技术,并保持健康的雪球效应和英雄发展。
期待看到这些改动在 12.10 版本中上线并发挥实际效果。感谢大家和我们一起游戏,并提出自己的看法。我们峡谷见!
设计师又有新想法啦!《英雄联盟》官方于今日公布了更新预告,宣布将在12.10 版本中增加现存所有英雄的耐久度,降低《英雄联盟》整体的伤害量。
官方公告原文:
我们将在 12.10 版本中增加现存所有英雄的耐久度,降低《英雄联盟》整体的伤害量。为实现这一目的,我们将提升以下这些属性:
● 基础生命值
● 每级生命值
● 每级护甲
● 每级魔抗
随着耐久度的提升,峡谷中还有一些周边系统也需要进行必要的调整,以适配提升后的耐久度。例如对续航的削弱、对男爵和防御塔的增强,还有法力恢复的提高。在进一步介绍本次版本的内容前,我们先来看看为什么要进行这些改动,以及提升耐久度对游戏的改进。
为什么要增加耐久度?
开发人员和玩家一致同意,目前《英雄联盟》中的伤害实在太高了。虽然高伤害很好玩并且很刺激,但我们认为增加英雄的防御能力,能够为玩家提供更多反制机会和高光时刻,让他们更加充分地展示自己的技术。
在讨论具体改动前先向大家保证,我们并不是想要制造开局 15 分钟都没有一次击杀的环境。目前的《英雄联盟》中,有许多我们感到比较满意的方面。生存能力较低的好处包括:有相当比例的玩家都喜欢高击杀数的对局,职业竞技环境也更激动人心。同时,如果你打得好,就能拿到击杀,这比迫使对面回城的成就感高多了。尽管如此,低生存能力的缺陷已经盖过了这些好处。
由于生存能力不足,导致目前的游戏状态下脆皮输出和辅助特别难以对战局起到作用,因为他们在绝大多数情况下会因为被一击致命而几乎无法还击。如果你甚至弄不清自己是怎么阵亡的,说明游戏清晰度不够,会造成负面体验。
实战中,有的时候高威胁英雄只需要交一部分技能就能拿下击杀,导致出现战斗收益过高的情况。理想状态下,玩家需要妥善利用英雄的核心能力,才能打出理想的连招(比如劫的影奥义三连)。从长远看,我们认为如果对玩家的能力要求过低,会降低使用心爱英雄时的满足感。
低生存能力的另一个问题是会让团战和遭遇战感觉过于突兀和混乱,因为英雄死得太快了。团战时间越短,就越难理解,会让玩家来不及进行理性判断/展现技术,最终无法达成团战应有的史诗级对决的感觉。团战是英雄联盟最有趣的部分之一,因此我们想为玩家创造更多机会,让他们参与到改变战局的 5v5 大战中。
12.10 版本预览
我们仍然认为英雄联盟需要快节奏、高强度的战斗,但目前稍微过了一些,所以需要进行调整。我们并不认为这个现象是由于某个具体的英雄、装备或系统过于突出(就算它们的确是根本原因的一部分)造成的,所以我们想要从整体上提升耐久度,而不是移除或削弱某个具体的伤害来源。
以下是关于英雄耐久度更新的简要说明:
● 玩家会感到自己的英雄所承受和造成的伤害都变低了
● 爆发型英雄需要更多资源或是到更后期才能快速完成击杀
● 反击的时间窗口更长了
● 遭遇战和团战时间变长
除了英雄耐久度,我们还会做其他调整。增加整体耐久度会有许多附带效果。值得注意的是,续航在阻止英雄达到爆发阈值方面变得更强大了,,因此我们会普遍下调续航能力。其他我们需要考虑的副作用包括地图元素(男爵和防御塔)伤害降低、英雄法力消耗变快和后期英雄生存机会变多,更容易撑到发力期。过去几个版本中,我们一直在调整大家耳熟能详的各种变量,新版本上线后,还会继续根据问题进行改进。
爆发伤害型英雄(不一定只有刺客)肯定会受到此次调整的影响。我们认为英雄被爆发性输出击杀的场景仍然应该保留,尤其是当英雄走位失误或表现不佳时。表现良好的高爆发英雄如果能妥善施放核心技能,那么应该仍然能够以100-0的优势用全套技能干掉脆皮英雄。如果这些英雄领先优势巨大(多个等级和/或上千经济),就可以只用一部分技能也能完成击杀,因为他们已经多次妥善使用过核心能力了。在任意给定的领先状况下,爆发型英雄都需要比之前多完成一到两次操作,才能保证拿下绝对成功的击杀。这次更新的目的不是要过度削弱爆发型英雄,因此我们会密切关注他们,确保更新平稳落地。
上线版本监控
全面耐久度提升在峡谷上线后,我们会密切关注实际效果。我们不希望在新环境中看到坦克成为不死的存在,爆发型英雄无人问津,或是职业比赛变得冗长无聊。因此接下来几周内,我们会格外关注各个位置与英雄的平衡问题。我们最终想达到的状态是所有职业都有用武之地,战术对决的节奏能允许玩家展现自己的技术,并保持健康的雪球效应和英雄发展。
期待看到这些改动在 12.10 版本中上线并发挥实际效果。感谢大家和我们一起游戏,并提出自己的看法。我们峡谷见!
珍藏的宝藏文案3
生活的本意是开心,不是爱情。
被爱当然很好 没有也沒关系
生活给你苦难,其实是在铺垫浪漫。
妈妈说:“不要为了一个睡的很香的人失眠”。
地球是圆的,幸福是循环的,好的都是压箱底的。
有些东西根本不配占据你的情绪 人生就是场体验 请你尽兴
永远不要说不,总能做些什么的。
保持对生活的浪漫和宠溺,是一件非常了不起的事情。
那就等有人给你买花 匆匆忙忙想去见你再恋爱
二十多年前 我在不足二十平米的外婆家小院里蹦跶 感觉世界美好 我早已走遍。
希望你是一颗糖果都能收买的小姑娘,也是一座金山都换不回的女英雄
没什么是本来就应该属于你的,所以,失去时稍微难过一下就好。
喜欢星星,不是想把它摘下来,而是想要自己努力成为星星,也许有天可以站在它旁边。
记住了,你也是光亮的本身,你的存在本来就是一道光。
失落时悄悄伸出手和风击个掌。
因为别人的话语,就让自己陷入低潮,是很傻的一件事。
#朋友圈文案##情感语录##无水印背景图##美食##我就是玩##哪句佛经让你感触最大#
生活的本意是开心,不是爱情。
被爱当然很好 没有也沒关系
生活给你苦难,其实是在铺垫浪漫。
妈妈说:“不要为了一个睡的很香的人失眠”。
地球是圆的,幸福是循环的,好的都是压箱底的。
有些东西根本不配占据你的情绪 人生就是场体验 请你尽兴
永远不要说不,总能做些什么的。
保持对生活的浪漫和宠溺,是一件非常了不起的事情。
那就等有人给你买花 匆匆忙忙想去见你再恋爱
二十多年前 我在不足二十平米的外婆家小院里蹦跶 感觉世界美好 我早已走遍。
希望你是一颗糖果都能收买的小姑娘,也是一座金山都换不回的女英雄
没什么是本来就应该属于你的,所以,失去时稍微难过一下就好。
喜欢星星,不是想把它摘下来,而是想要自己努力成为星星,也许有天可以站在它旁边。
记住了,你也是光亮的本身,你的存在本来就是一道光。
失落时悄悄伸出手和风击个掌。
因为别人的话语,就让自己陷入低潮,是很傻的一件事。
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