眼界,注定心的格局;格局,框定人生的命运。
诚然,眼界有多宽,心就会有多宽;心有多宽,命就有多好!
宽心
佛说,人生就是一个过程,争来争去,争个什么?
看看脚下的路,地面再宽,你能踩到的地方,都是有限;看看天上的蓝天,因为宽广,白云才能优哉游哉。
很多事,你往宽了的地方想,一切都是小事。
俗话说,水至清则无鱼,人至清则无朋。
人活一世,其实不必凡事都要争个清清楚楚、明明白白。
争赢了,道理在你那里,但却输掉了感情,伤害了大家。
宛如,和家人争,争赢了,亲情没了;和朋友争,争赢了,情义没了;和爱人争,争赢了,感情淡了。
白是白,黑是黑,让时间去证明即可。
放下自己的固执己见,宽心做人,舍得做事,赢的是整个人生;多一份平和,多一点温暖,生活才有阳光。
人,总是因为境界不同,所以,才会有活着的差异。
而境界,来自于你的心态。
随缘
随不是跟随,是顺其自然,不是随便,是把握机缘,随是一种达观。
是一种洒脱,是一份人生的成熟,一份人情的练达。缘在惜缘,缘去随缘……
万事皆有缘,人生当随缘。
人生,不过一杯茶,满也好,少也好,没必要争个什么。
浓也好,淡也好,自有味道;急也好,缓也好,那又如何;暖也好,冷也好,相视一笑。
人生,因为怀疑,所以伤害;因为在乎,所以痛苦;因为看轻,所以快乐;因为看淡,所以幸福。
你我都是天地间的过客,很多人与事,往往都做不了主,那让一切随缘,又未尝不可呢?
放下
其实,我们每个人都是有故事的人,但不必沉溺在故事其中。
今天有再大的事,到了明天也就是小事一桩;今年再大的事,到了明年就是故事一件;今生再大的事,到了来世就是传说......
生活中、工作中遇到不顺的事,对自己说一声:今天会过去,明天会到来,新的故事总会开始。
放得下,心就宽了,人生的路也变宽了。
放下错付的情感,空出双手迎接对的人。
放下过往的纠缠,无论是痛苦、失败、成功、快乐,都已经成为过去。
放下内心的枷锁,自信从容,人生是自己的。
放下执念,活好当下,来日方长。
贫富
知足的人,就算是睡在地上,也能像处在天堂一般;不知足的人,就算身在天堂,也会像处于地狱一样。
人生,心灵富有最重要,若囿于物质欲望,即使拥有再多,也会觉得不够,这就是贫穷;
反之,物质生活清贫,并不影响心灵的充实,知足而能自在付出,就是真正的富有。
计较
每个人都不是一座孤岛,人与人之间相互关联,无论利益感情,有关联就意味着有摩擦,有碰撞。
所以,予人方便,也是予己方便。
人心是相互的,你让别人一步,别人才会敬你一尺。
人心如路,越计较,越狭窄;越宽容,越宽阔。
不与君子计较,他会加倍奉还;不与小人计较,他会拿你无招。
宽容,貌似是让别人,实际是给自己的心开拓道路。
人生,还有更多美好的东西在等待自己,少一点计较,其实也是放过了自己。
简单
人生之苦,苦于繁忙。
忙财富、忙名利、忙着争抢,忙于计较得失荣辱,争来抢去终是空。
有得,有失,有遗憾,才是人生。
心简单,世界就简单,幸福才会生长;心自由,生活就自由,到哪都有快乐。
人生有许多东西是可以放下的,只有放得下,才能拿得起。
得意时要看淡,失意时要看开,多一些宽容,多一些大度。
挥挥手,笑一笑,一切的不愉快都会成为过去。
心简单,活着就简单;心自由,活着才自由。
感恩
古语云:“知恩图报,善莫大焉。”
懂得感恩,便是一个成年人的顶级教养。
感激那些伤害你的人,因为他磨练了你的心志;感激那些欺骗你的人,因为他增进了你的见识;感激那些绊倒你的人,因为他强化了你的能力;
感激那些斥责你的人,因为他助长了你的定慧;感激那些遗弃你的人,因为他教导了你应自立;感激那些鞭打你的人,因为他消除了你的业障。
感谢所有使你坚定成就的人,要活在感恩的世界里,人生才会更精彩。
人生,本就是一场盛大的遇见。
蓦然回首,有些人,从未走远;有些情,从未变淡;有些缘,依然温暖在心间。
人心
水不试,不知深浅;人不交,不知好坏。
时间是个好东西,验证了人心,见证了人性。
有些事,要经历了才懂对错;有些人,要相处了才明善恶。别把他人的善良当软弱,那是一种大度;别把他人的宽容当懦弱,那是一种慈悲。
好脾气的人不轻易发火,不代表不会发火;性子淡的人只是装糊涂,不代表没有底线。
感情,不能敷衍;人心,不能玩弄;缘分,不能挥霍。
人与人,心对心;情归情,利归利。
把情当情,才有真感情;平等互爱,才有真人心。
福祸
老子说:“祸兮福之所倚,福兮祸之所伏。”
“福”就是走运,“祸”就是倒霉,两者互相依存,互相转化。
积德虽无人见,行善自有天知。
人为善,福虽未至,祸已远离;人为恶,祸虽未至,福已远离。
行善之人,如春园之草,不见其长,日有所增;做恶之人,如磨刀之石,不见其损,日有所亏。
福祸无门总在心,作恶之可怕,不在被人发现,而在于自己知道;
行善之可嘉,不在别人夸赞,而在于自己安详。
《论语·颜渊》里写道:“上天有好生之德,大地有载物之厚,君子有成人之美。”
你做的一切,可能会瞒过身边的人,也会被人忽视,但是瞒不过老天。
灾祸是你自己创造的,福气也是。
福祸在天,天道在心。
李叔同曾说:“宽著此心以待同群,须如一片阳春,无人不暖。”
宽厚之人,亦有宽厚之福。
一个人的心态,就决定了他的命运。 #2021感谢遇见你# [给你小心心][给你小心心] https://t.cn/RVJk9aF
诚然,眼界有多宽,心就会有多宽;心有多宽,命就有多好!
宽心
佛说,人生就是一个过程,争来争去,争个什么?
看看脚下的路,地面再宽,你能踩到的地方,都是有限;看看天上的蓝天,因为宽广,白云才能优哉游哉。
很多事,你往宽了的地方想,一切都是小事。
俗话说,水至清则无鱼,人至清则无朋。
人活一世,其实不必凡事都要争个清清楚楚、明明白白。
争赢了,道理在你那里,但却输掉了感情,伤害了大家。
宛如,和家人争,争赢了,亲情没了;和朋友争,争赢了,情义没了;和爱人争,争赢了,感情淡了。
白是白,黑是黑,让时间去证明即可。
放下自己的固执己见,宽心做人,舍得做事,赢的是整个人生;多一份平和,多一点温暖,生活才有阳光。
人,总是因为境界不同,所以,才会有活着的差异。
而境界,来自于你的心态。
随缘
随不是跟随,是顺其自然,不是随便,是把握机缘,随是一种达观。
是一种洒脱,是一份人生的成熟,一份人情的练达。缘在惜缘,缘去随缘……
万事皆有缘,人生当随缘。
人生,不过一杯茶,满也好,少也好,没必要争个什么。
浓也好,淡也好,自有味道;急也好,缓也好,那又如何;暖也好,冷也好,相视一笑。
人生,因为怀疑,所以伤害;因为在乎,所以痛苦;因为看轻,所以快乐;因为看淡,所以幸福。
你我都是天地间的过客,很多人与事,往往都做不了主,那让一切随缘,又未尝不可呢?
放下
其实,我们每个人都是有故事的人,但不必沉溺在故事其中。
今天有再大的事,到了明天也就是小事一桩;今年再大的事,到了明年就是故事一件;今生再大的事,到了来世就是传说......
生活中、工作中遇到不顺的事,对自己说一声:今天会过去,明天会到来,新的故事总会开始。
放得下,心就宽了,人生的路也变宽了。
放下错付的情感,空出双手迎接对的人。
放下过往的纠缠,无论是痛苦、失败、成功、快乐,都已经成为过去。
放下内心的枷锁,自信从容,人生是自己的。
放下执念,活好当下,来日方长。
贫富
知足的人,就算是睡在地上,也能像处在天堂一般;不知足的人,就算身在天堂,也会像处于地狱一样。
人生,心灵富有最重要,若囿于物质欲望,即使拥有再多,也会觉得不够,这就是贫穷;
反之,物质生活清贫,并不影响心灵的充实,知足而能自在付出,就是真正的富有。
计较
每个人都不是一座孤岛,人与人之间相互关联,无论利益感情,有关联就意味着有摩擦,有碰撞。
所以,予人方便,也是予己方便。
人心是相互的,你让别人一步,别人才会敬你一尺。
人心如路,越计较,越狭窄;越宽容,越宽阔。
不与君子计较,他会加倍奉还;不与小人计较,他会拿你无招。
宽容,貌似是让别人,实际是给自己的心开拓道路。
人生,还有更多美好的东西在等待自己,少一点计较,其实也是放过了自己。
简单
人生之苦,苦于繁忙。
忙财富、忙名利、忙着争抢,忙于计较得失荣辱,争来抢去终是空。
有得,有失,有遗憾,才是人生。
心简单,世界就简单,幸福才会生长;心自由,生活就自由,到哪都有快乐。
人生有许多东西是可以放下的,只有放得下,才能拿得起。
得意时要看淡,失意时要看开,多一些宽容,多一些大度。
挥挥手,笑一笑,一切的不愉快都会成为过去。
心简单,活着就简单;心自由,活着才自由。
感恩
古语云:“知恩图报,善莫大焉。”
懂得感恩,便是一个成年人的顶级教养。
感激那些伤害你的人,因为他磨练了你的心志;感激那些欺骗你的人,因为他增进了你的见识;感激那些绊倒你的人,因为他强化了你的能力;
感激那些斥责你的人,因为他助长了你的定慧;感激那些遗弃你的人,因为他教导了你应自立;感激那些鞭打你的人,因为他消除了你的业障。
感谢所有使你坚定成就的人,要活在感恩的世界里,人生才会更精彩。
人生,本就是一场盛大的遇见。
蓦然回首,有些人,从未走远;有些情,从未变淡;有些缘,依然温暖在心间。
人心
水不试,不知深浅;人不交,不知好坏。
时间是个好东西,验证了人心,见证了人性。
有些事,要经历了才懂对错;有些人,要相处了才明善恶。别把他人的善良当软弱,那是一种大度;别把他人的宽容当懦弱,那是一种慈悲。
好脾气的人不轻易发火,不代表不会发火;性子淡的人只是装糊涂,不代表没有底线。
感情,不能敷衍;人心,不能玩弄;缘分,不能挥霍。
人与人,心对心;情归情,利归利。
把情当情,才有真感情;平等互爱,才有真人心。
福祸
老子说:“祸兮福之所倚,福兮祸之所伏。”
“福”就是走运,“祸”就是倒霉,两者互相依存,互相转化。
积德虽无人见,行善自有天知。
人为善,福虽未至,祸已远离;人为恶,祸虽未至,福已远离。
行善之人,如春园之草,不见其长,日有所增;做恶之人,如磨刀之石,不见其损,日有所亏。
福祸无门总在心,作恶之可怕,不在被人发现,而在于自己知道;
行善之可嘉,不在别人夸赞,而在于自己安详。
《论语·颜渊》里写道:“上天有好生之德,大地有载物之厚,君子有成人之美。”
你做的一切,可能会瞒过身边的人,也会被人忽视,但是瞒不过老天。
灾祸是你自己创造的,福气也是。
福祸在天,天道在心。
李叔同曾说:“宽著此心以待同群,须如一片阳春,无人不暖。”
宽厚之人,亦有宽厚之福。
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本文作者是小万家族的@斯诺最后一场雪,是因为电影随着全球社交网络巨头Facebook改名Meta之后,“元宇宙”一词就迅速登上了各大新闻头版头条,成为互联网上人人讨论的焦点。我们已经太久没有见到一个词汇能有如此煽动性和号召力,以至于它所描述的未来还远未实现时,依旧能让所有人充满渴望与幻想。在这种全民狂热之下,也让我们终于有机会了解这个起源于科幻小说里的“古老”词汇是如何影响世界的。当虚拟世界全面入侵现实生活,那些科幻电影里的种种桥段也变得真实可信起来,尽管影视作品没办法单独搭建起真正的“元宇宙”,但电影里的元宇宙元素却从不缺席。今天,就让小万从电影电视的角度去解释这个走在商业和理念最前沿的词汇,也看看它是如何与光影世界互动的。《头号玩家》中的“绿洲”世界元宇宙是什么?这是最近被问到最多的一个问题。首先要说明的是,“元宇宙”并不是一个全新的词汇,早在1992年的科幻小说《雪崩》中就已经被提及。小说通过对人脑的抽丝剥茧,打造了一个与现实世界相对应的“超元域”(又被称为元宇宙),人们凭自己的想象力就可打造出一个专属于自己的虚拟“第二人生”。在这里,人用数字化身来生活,你可以坐拥无数套豪宅、无数辆跑车、以及数不清的山珍海味,毕竟元宇宙是没有资源限制的。而这种相对古典的科幻思路随着科学技术的进步逐渐受到当代人追捧。如今“元宇宙”的忠实拥趸认为,未来人类将会打造一个完美的虚拟世界,我们可以直接把意识上传到计算机上,只要计算机一直运作下去,人类就能永生。那些在现实中无法做到的事情,在虚拟的“元宇宙”世界都完全有可能发生,只要敢想,整个世界都尽在掌握。可以说元宇宙是对未来高科技世界的一种描绘,也是对某种虚拟现实的一剂超完美猛药。但想要实现这样的“元宇宙”还尚需时日,如今的我们不妨在着重刻画虚拟空间的科幻作品里找些相似点。上世纪90年代末,除了诞生出许多如同《雪崩》一样“描述另一个虚拟世界”的科幻小说之外,展现人类置身虚拟世界的影视作品也如雨后春笋般爆发。《红辣椒》《黑客帝国》《异次元骇客》《名侦探柯南:贝克街的亡灵》等众多科幻片都曾用充满想象力的视听语言,呈现当人类踏入到另一个未知世界时的不安与兴奋。《贝克街的亡灵》是柯南系列为数不多的科幻题材相比于传统科幻片描绘的宏大世界观不同,这些作品往往探讨的是作为当下世界的“普通人”,如何在虚拟世界重新领悟生活真谛的故事。受制于当年的思维,这些作品并没有具体构建属于“元宇宙”的蓝图,更多的还是展现两个世界的异同,最终落点还是在于人的选择。到了最近几年,随着游戏文化的登堂入室,以《动物森友会》《我的世界》为主打的社交游戏和以《头号玩家》《失控玩家》把游戏作为卖点的电影相继推出,元宇宙概念的作品方才真正变得丰富起来,也越发贴近现实生活。《动物森友会》能够让玩家拥有一座属于自己的小岛,并根据自己的喜好来改造它;《头号玩家》为观众描绘了一个能够交互的虚拟世界,玩家透过VR进入游戏,以完成终极任务;而《失控玩家》则跳脱出“人”的束缚,以游戏NPC的身份去思考虚拟世界当中的“真实”。可以说正是这些作品的存在,让越来越多的人相信“元宇宙”不再是一个概念,它本身所散发的魅力已经让我们沉浸其中无法自拔。截止2019年,《我的世界》全球总计游戏时长1.4亿天除了在内容上与元宇宙有着千丝万缕的联系,如今的影视作品在创作上也越来越趋向于元宇宙中的“无限可能”。就拿前段时间爆火的漫威动画《假如....?》来说,它打破了我们对于漫威宇宙的思维定势,假如某一节点没有按照曾经预想的事情发生,那结果往往会天差地别。当观众们看见复仇者联盟出道即陨落,黑豹误打误撞成为星爵的时候,那种熟悉又陌生的新鲜感是其他单一作品所无法带来的。感谢漫威影业用超过十部电影做铺垫,让无限可能的多元宇宙电影成为现实。可以预见的是,未来将会有更多作品能针对观众们不同的喜好而有更多种不同的结局。因为在元宇宙的世界里你不再是简单地再去浏览内容,而是身处在内容之中。《命运石之门》的结局分支一直被观众们津津乐道但是一个充满元宇宙的未来真的会如此完美吗?从电影中我们不难发现,越是沉溺于虚拟的世界当中,往往现实世界就越是破败不堪。《头号玩家》里的现实世界满目疮痍,到处都是贫民窟与斗争,赛博朋克中的“高科技,低生活”在这里成为了现实。在《未来学大会》中,曾经名噪一时的女明星罗宾·怀特渴望在虚拟世界再获成功,尽管最后影片以开放式的结尾作为收场,但在那个“元宇宙”里,只有致幻浑浊的前景在等待着我们。从相对悲观的角度来看,过度沉迷“元宇宙”的美梦,只会带我们走入难以名状的深渊之中。科幻作家刘慈欣曾说过:“人类的未来,要么是走向星际文明,要么就是常年沉迷在VR的虚拟世界中。如果人类在走向太空文明以前就实现了高度逼真的VR世界,这将是一场灾难。”也许元宇宙就像一个厚厚的信息茧房,它彻底隔绝了外面的世界,如果人类沉迷于此,那些冲向外太空的伟大誓言将荡然无存。不管人类文明达到了怎样的繁荣,没有太空航行的未来都是暗淡的。好在没有人可以精准地预测未来,而我们自己会决定,我们要活在一个怎样的未来,时间会证明一切。就像《三体》里说的那样:“给岁月以文明,而不是给文明以岁月。”注:本文部分图片来源于豆瓣及网络,若有侵权请主动联系我们。
本文作者是小万家族的@斯诺最后一场雪,是因为电影随着全球社交网络巨头Facebook改名Meta之后,“元宇宙”一词就迅速登上了各大新闻头版头条,成为互联网上人人讨论的焦点。我们已经太久没有见到一个词汇能有如此煽动性和号召力,以至于它所描述的未来还远未实现时,依旧能让所有人充满渴望与幻想。在这种全民狂热之下,也让我们终于有机会了解这个起源于科幻小说里的“古老”词汇是如何影响世界的。当虚拟世界全面入侵现实生活,那些科幻电影里的种种桥段也变得真实可信起来,尽管影视作品没办法单独搭建起真正的“元宇宙”,但电影里的元宇宙元素却从不缺席。今天,就让小万从电影电视的角度去解释这个走在商业和理念最前沿的词汇,也看看它是如何与光影世界互动的。《头号玩家》中的“绿洲”世界元宇宙是什么?这是最近被问到最多的一个问题。首先要说明的是,“元宇宙”并不是一个全新的词汇,早在1992年的科幻小说《雪崩》中就已经被提及。小说通过对人脑的抽丝剥茧,打造了一个与现实世界相对应的“超元域”(又被称为元宇宙),人们凭自己的想象力就可打造出一个专属于自己的虚拟“第二人生”。在这里,人用数字化身来生活,你可以坐拥无数套豪宅、无数辆跑车、以及数不清的山珍海味,毕竟元宇宙是没有资源限制的。而这种相对古典的科幻思路随着科学技术的进步逐渐受到当代人追捧。如今“元宇宙”的忠实拥趸认为,未来人类将会打造一个完美的虚拟世界,我们可以直接把意识上传到计算机上,只要计算机一直运作下去,人类就能永生。那些在现实中无法做到的事情,在虚拟的“元宇宙”世界都完全有可能发生,只要敢想,整个世界都尽在掌握。可以说元宇宙是对未来高科技世界的一种描绘,也是对某种虚拟现实的一剂超完美猛药。但想要实现这样的“元宇宙”还尚需时日,如今的我们不妨在着重刻画虚拟空间的科幻作品里找些相似点。上世纪90年代末,除了诞生出许多如同《雪崩》一样“描述另一个虚拟世界”的科幻小说之外,展现人类置身虚拟世界的影视作品也如雨后春笋般爆发。《红辣椒》《黑客帝国》《异次元骇客》《名侦探柯南:贝克街的亡灵》等众多科幻片都曾用充满想象力的视听语言,呈现当人类踏入到另一个未知世界时的不安与兴奋。《贝克街的亡灵》是柯南系列为数不多的科幻题材相比于传统科幻片描绘的宏大世界观不同,这些作品往往探讨的是作为当下世界的“普通人”,如何在虚拟世界重新领悟生活真谛的故事。受制于当年的思维,这些作品并没有具体构建属于“元宇宙”的蓝图,更多的还是展现两个世界的异同,最终落点还是在于人的选择。到了最近几年,随着游戏文化的登堂入室,以《动物森友会》《我的世界》为主打的社交游戏和以《头号玩家》《失控玩家》把游戏作为卖点的电影相继推出,元宇宙概念的作品方才真正变得丰富起来,也越发贴近现实生活。《动物森友会》能够让玩家拥有一座属于自己的小岛,并根据自己的喜好来改造它;《头号玩家》为观众描绘了一个能够交互的虚拟世界,玩家透过VR进入游戏,以完成终极任务;而《失控玩家》则跳脱出“人”的束缚,以游戏NPC的身份去思考虚拟世界当中的“真实”。可以说正是这些作品的存在,让越来越多的人相信“元宇宙”不再是一个概念,它本身所散发的魅力已经让我们沉浸其中无法自拔。截止2019年,《我的世界》全球总计游戏时长1.4亿天除了在内容上与元宇宙有着千丝万缕的联系,如今的影视作品在创作上也越来越趋向于元宇宙中的“无限可能”。就拿前段时间爆火的漫威动画《假如....?》来说,它打破了我们对于漫威宇宙的思维定势,假如某一节点没有按照曾经预想的事情发生,那结果往往会天差地别。当观众们看见复仇者联盟出道即陨落,黑豹误打误撞成为星爵的时候,那种熟悉又陌生的新鲜感是其他单一作品所无法带来的。感谢漫威影业用超过十部电影做铺垫,让无限可能的多元宇宙电影成为现实。可以预见的是,未来将会有更多作品能针对观众们不同的喜好而有更多种不同的结局。因为在元宇宙的世界里你不再是简单地再去浏览内容,而是身处在内容之中。《命运石之门》的结局分支一直被观众们津津乐道但是一个充满元宇宙的未来真的会如此完美吗?从电影中我们不难发现,越是沉溺于虚拟的世界当中,往往现实世界就越是破败不堪。《头号玩家》里的现实世界满目疮痍,到处都是贫民窟与斗争,赛博朋克中的“高科技,低生活”在这里成为了现实。在《未来学大会》中,曾经名噪一时的女明星罗宾·怀特渴望在虚拟世界再获成功,尽管最后影片以开放式的结尾作为收场,但在那个“元宇宙”里,只有致幻浑浊的前景在等待着我们。从相对悲观的角度来看,过度沉迷“元宇宙”的美梦,只会带我们走入难以名状的深渊之中。科幻作家刘慈欣曾说过:“人类的未来,要么是走向星际文明,要么就是常年沉迷在VR的虚拟世界中。如果人类在走向太空文明以前就实现了高度逼真的VR世界,这将是一场灾难。”也许元宇宙就像一个厚厚的信息茧房,它彻底隔绝了外面的世界,如果人类沉迷于此,那些冲向外太空的伟大誓言将荡然无存。不管人类文明达到了怎样的繁荣,没有太空航行的未来都是暗淡的。好在没有人可以精准地预测未来,而我们自己会决定,我们要活在一个怎样的未来,时间会证明一切。就像《三体》里说的那样:“给岁月以文明,而不是给文明以岁月。”注:本文部分图片来源于豆瓣及网络,若有侵权请主动联系我们。
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