还有比这更小废包的小废包吗
就车钥匙和口红都紧紧巴巴使劲才能扣上
我脑子里大概是进了水 居然买这个
很久没买花了 大概就是所谓的没必要(穷)
女儿真的越来越元气好看了
我是粉头子 怎么都看不够她的嘟嘟脸
我真的买了好多不记得穿出门的衣服……
果然冲动之后就是持续做减法的过程
收拾起来真他妈累130的房子被我塞的像80
为什么我不上班也无聊 上班也无聊
杨艳说的没错 如果我因为无聊去上班大概率会发现上班也很无聊
那么一辈子这么长怎么过才能不无聊
我是不是得先学会打麻将
就车钥匙和口红都紧紧巴巴使劲才能扣上
我脑子里大概是进了水 居然买这个
很久没买花了 大概就是所谓的没必要(穷)
女儿真的越来越元气好看了
我是粉头子 怎么都看不够她的嘟嘟脸
我真的买了好多不记得穿出门的衣服……
果然冲动之后就是持续做减法的过程
收拾起来真他妈累130的房子被我塞的像80
为什么我不上班也无聊 上班也无聊
杨艳说的没错 如果我因为无聊去上班大概率会发现上班也很无聊
那么一辈子这么长怎么过才能不无聊
我是不是得先学会打麻将
上盘水灵灵的绿豆芽,择了根,一点点拎手里都能感觉到有分量哦,可能是自己发的比较有感jio[允悲],就水和豆子,无添加,纯纯的有机绿色,这个天气大概两三天时间就可以有收成了;这次出芽率可高了,还是会有一些长的参差不齐,还有一小块地盘长出来的小个子芽有一小节是还透明的,象熟透了的香蕉一样,不知道为啥,只好挑出来,总之就目前是操作最满意的一次了,不过主要归功于换了种子的原因呢。
其实说剧情,明日方舟剧情也好世界也好确实都极好。那个世界先立起来了(虽然是管中窥豹的写法),角色的生活就有真实感了。
至于原神,3.0的森林书不错,至于剧情我甚至不记得任何剧情了。人物倒是记住一些。原神吸引我的是大世界闲逛。
上次记住的剧情也就是神樱,岩王爷救魈前后,还有海灯节放灯,其他好像没了。整个几十小时的故事什么都没记住。
花钱原神我是花了一些,每次充卡基本都是觉得“这个地方做的好漂亮,冲个卡鼓励一下。”渊下宫,层岩,稻妻的每个岛屿,寒天之钉,望舒客栈,庆云顶,璃月城,风神废墟……大概这些吧。
其实对我来说,如果按单机买断估算价格的话,首发每个单独大版本280-320,有新地图那种(层岩巨渊,渊下宫,海岛),基本98-158之间,地图复用有新剧情的(复用渊下宫),48-68,大版本128-168,用来水的,18-38
如果后个版本必须前个版本解锁,那么前个版本中,大地图可以6-8折,小剧情说实话,白送都得浪费时间玩。
算下来整个游戏下来,2.0前其实真没啥卖的,估计首发购买累计在500以内,一次性买断120-300(半卖半送120还行);然后2.0-3.0之间开始明显产量质量都上升了,首发价格应该会累计在1000以内,累计购买得换方法算价格,比如早期一次性买断应该能到300-450这个价格,或者理性定价468(70刀价位)什么的。
偏偏2.0以后开发工具都全了,反倒是成本线性可控了,不像1.0期间成本完全失控,风险也大,质量也不行。
果然资本边际效益是递增的……
至于原神,3.0的森林书不错,至于剧情我甚至不记得任何剧情了。人物倒是记住一些。原神吸引我的是大世界闲逛。
上次记住的剧情也就是神樱,岩王爷救魈前后,还有海灯节放灯,其他好像没了。整个几十小时的故事什么都没记住。
花钱原神我是花了一些,每次充卡基本都是觉得“这个地方做的好漂亮,冲个卡鼓励一下。”渊下宫,层岩,稻妻的每个岛屿,寒天之钉,望舒客栈,庆云顶,璃月城,风神废墟……大概这些吧。
其实对我来说,如果按单机买断估算价格的话,首发每个单独大版本280-320,有新地图那种(层岩巨渊,渊下宫,海岛),基本98-158之间,地图复用有新剧情的(复用渊下宫),48-68,大版本128-168,用来水的,18-38
如果后个版本必须前个版本解锁,那么前个版本中,大地图可以6-8折,小剧情说实话,白送都得浪费时间玩。
算下来整个游戏下来,2.0前其实真没啥卖的,估计首发购买累计在500以内,一次性买断120-300(半卖半送120还行);然后2.0-3.0之间开始明显产量质量都上升了,首发价格应该会累计在1000以内,累计购买得换方法算价格,比如早期一次性买断应该能到300-450这个价格,或者理性定价468(70刀价位)什么的。
偏偏2.0以后开发工具都全了,反倒是成本线性可控了,不像1.0期间成本完全失控,风险也大,质量也不行。
果然资本边际效益是递增的……
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