突然有想法想让小子学象棋,自己过几手,磨练磨练自己的棋艺进步[污]我不禁想起小时候老二教我玩象棋说"马走日,象飞田,车走直路,炮翻山”一下子学会了连输两盘是因为师傅没说要保卫将军…[哈哈][嘻嘻]自我懂后"师傅就再也赢不了徒弟"。还有就是老爸找不到对手下棋,总想找我下棋。我是有多少个不愿意,老爸棋盘烂不说,还慢[可爱]老爸就不得已说10块一盘,那我是很乐意的(我还要求老爸每一步到位不可以悔棋,有时间限制)想想那时候我就这么拼这么有想法[污]
单面象棋中車为什么得隔空才能踩
因为你站在车前,离的很近,就算車启动的再快也不会撞死你,隔得远了就会。
那为什么双面象棋中就可以[费解]
因为双面象棋中,碰到就算被俘了。兵只能一步一步,而車没有障碍物多远都行,这就是車的威力所在。
为什么马走日,象走田呢?
马比较小只,步伐比较小;象比较大只。
为什么马有马脚,象没象脚?
有马失前蹄,有象失前蹄吗?
因为你站在车前,离的很近,就算車启动的再快也不会撞死你,隔得远了就会。
那为什么双面象棋中就可以[费解]
因为双面象棋中,碰到就算被俘了。兵只能一步一步,而車没有障碍物多远都行,这就是車的威力所在。
为什么马走日,象走田呢?
马比较小只,步伐比较小;象比较大只。
为什么马有马脚,象没象脚?
有马失前蹄,有象失前蹄吗?
#丁丁手游#
Flipping Legend,一款超抽象的跑酷游戏。
游戏中,玩家将控制一个像素人以马走日的形式(只能向左右前方前进。)前进。游戏上方的生命值会自动下降,需要通过踩到有敌人的格子上杀死敌人来补充。另外还有后退一格、象飞田等技能。
游戏操作简单,很有节奏,前进的同时还要注意躲避各种威胁和攻击敌人。可以说是把简单的操作通过一些适当的障碍合理丰富了的游戏。同时游戏里也有金币、任务和等级,玩家可以解锁人物和各种技能。这种在游戏过程之外增加的系统也算大大丰富了游戏,让玩家感觉每局游戏就算结束了也能有所收获。
总体来说,游戏的优点在于,操作简单,节奏感好,用合理障碍和等级系统等丰富了游戏。如果硬要说游戏有什么缺点,我觉得就是游戏之外的等级、任务什么的元素还有更丰富的余地。
五星满星给四星。
Flipping Legend,一款超抽象的跑酷游戏。
游戏中,玩家将控制一个像素人以马走日的形式(只能向左右前方前进。)前进。游戏上方的生命值会自动下降,需要通过踩到有敌人的格子上杀死敌人来补充。另外还有后退一格、象飞田等技能。
游戏操作简单,很有节奏,前进的同时还要注意躲避各种威胁和攻击敌人。可以说是把简单的操作通过一些适当的障碍合理丰富了的游戏。同时游戏里也有金币、任务和等级,玩家可以解锁人物和各种技能。这种在游戏过程之外增加的系统也算大大丰富了游戏,让玩家感觉每局游戏就算结束了也能有所收获。
总体来说,游戏的优点在于,操作简单,节奏感好,用合理障碍和等级系统等丰富了游戏。如果硬要说游戏有什么缺点,我觉得就是游戏之外的等级、任务什么的元素还有更丰富的余地。
五星满星给四星。
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